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B站直播,要怎么后發(fā)制人?
2022-01-10 14:12:35

過去在直播行業(yè)慢了半拍的B站,正在迎來新的機遇。


1月8日晚,B站舉辦了一年一度的直播盛典。從最新披露的平臺數據來看,2021年B站全年月開播人數同比提升50%,營收主播數同比增長59%,主播人均收入同比增長38%,整體生態(tài)呈快速發(fā)展。

在業(yè)內人士看來,“隨著2021年下半年監(jiān)管的收緊,頭部直播被削弱后,直播行業(yè)將發(fā)展明顯變化,這給了其他平臺新的發(fā)展機遇。”

在“千播大戰(zhàn)”中,B站很長時間是處于缺席狀態(tài)的。雖然B站直播最早可以追溯到2015年,B站上線“嗶哩嗶哩生放送”,但這個實質的直播功能在很長時間內缺少聲量。

不過,直播的快速發(fā)展從來不等人。在過去的幾年里,先人一步的一些直播平臺抓住了機遇,如同樣擁有大量游戲用戶的斗魚和虎牙,在騰訊的支持下,在2018年就坐穩(wěn)了游戲直播平臺的頭部交椅。

根據國家市場監(jiān)督管理總局的調查數據顯示,2021年,虎牙和斗魚在下游游戲直播市場份額分別超過40%和30%,虎牙與斗魚與騰訊的配合更是構成了游戲直播行業(yè)森嚴的壁壘。

不過,這個壁壘目前已不再牢固。尤其是2021年7月,國家有關部門叫?;⒀琅c斗魚的合并,這預示游戲直播競爭仍然會進化,兩家仍然在損耗。

與此同時,其他直播平臺如快手、抖音等對直播同樣虎視眈眈,其中,快手已經成為全球最大的直播平臺,抖音也在積極布局。

而B站的直播起步較晚。2019年,B站CEO陳睿在接受《晚點LatePost》采訪時說,“我們國產動畫做晚了,如果我們早做一年,就不會有其他家;我們對直播也不夠重視,B站是中國最大的游戲視頻平臺,為什么沒做成中國最大的游戲直播平臺?”

這兩年,B站試圖補上這一課。比如引入專業(yè)團隊管理運營、興建MCN基礎設施、投入資金購買電競賽事版權等等。

2019年,陳睿在財報電話會說,B站的直播業(yè)務不僅僅是一個營收業(yè)務,更是B站必備的能力,因為這是一個完整的內容生態(tài),直播是整個生態(tài)環(huán)境的重要環(huán)節(jié)。

到2021年下半年,隨著“千播大戰(zhàn)”塵埃落定,外界似乎看到了直播行業(yè)的未來。對于B站而言,直播更像是一場諾曼底登陸之戰(zhàn),只不過終局還沒有到來。


-1-

       B站為什么要做直播?

對于各大互聯(lián)網公司而言,直播一直是公司重要的現(xiàn)金流業(yè)務,而且效率極高。

在過去的幾年里,在資本的支持下,整個直播行業(yè)平臺陷入不計成本的劣性競爭,挖主播與反起訴主播成了整個行業(yè)的協(xié)奏曲。2017年,斗魚的絕地求生大主播SY跳槽虎牙。而此前亦有傳聞,虎牙花費1500多萬元的轉會費挖走了斗魚的韋神和他的隊伍,更是用一個億簽約了UZI。

在2018年和2019年,游戲直播業(yè)務送虎牙與斗魚上市;在2019年,快手總收入500億元,直播收入就有300億元。

但在很長時間內,直播并不是B站優(yōu)先級最高的業(yè)務。

2018年,B站完成上市。那時B站的用戶規(guī)模和收入規(guī)模還不算大,同年四季度月活在9280萬,全年度總營收41.3億元。在此情況下,B站必須全力耕耘用戶增長,力推出圈戰(zhàn)略。

彼時,B站需要正視的是平臺流量。但社區(qū)內的直播是消耗流量的業(yè)務,也就是說,平臺流量轉向直播流量滲透會有損耗,所以平臺和社區(qū)做直播,基礎的前提就是有龐大的用戶基數。只有用戶大盤做起來,流量才能轉向直播有效滲透轉化;將平臺營收提上去,才能投入更多資源在直播上,雙輪才能轉起來。

但那時,B站月活用戶還不過億,能聚集的資源又有限,直播該如何打?很難把控。

因此,B站的策略是,先易后難,逐步打通。

在頂層設計上,B站引入專業(yè)團隊管理。2019年末,B站簽約馮提莫,外界也是從2019年開始,對B站的直播業(yè)務加大關注。而后在2020年,B站又引入原大鵝文化CEO王宇陽負責直播業(yè)務。

在內容側,選擇將游戲這一B站發(fā)家根基發(fā)揚光大。2019年底,行業(yè)傳出B站斥資8億元拍得英雄聯(lián)盟全球總決賽三年獨家直播版權的消息。2020年8月,B站與拳頭游戲共同宣布達成英雄聯(lián)盟全球賽事戰(zhàn)略合作。據悉,B站在2020年底更是對游戲視頻及游戲直播業(yè)務進行了整合。

這個整合,既包括人員的整合,也涵蓋兩塊業(yè)務在流量、創(chuàng)作者生態(tài)、運營激勵策略的整合打通。從而B站可以針對游戲這一大品類,提高社區(qū)運營的效率和配合度,為扶持主播及UP主提供更密集的資源。

這也符合B站游戲基本業(yè)務的延伸。從內容上來說,游戲本就是B站重要的內容品類。而在營收層面,B站很大一部分收入來自于游戲代理及發(fā)行,玩家之所以上手一款游戲,一方面是因為品質好,體驗好,另一方面,則是受到喜歡的UP主影響。所以在B站,能夠形成發(fā)行游戲-游戲視頻-游戲直播-用戶下載游戲的循環(huán)鏈條。

這也使得B站直播和其他直播平臺產生了差異化,各大游戲廠商更愿意在B站專區(qū)投入運營成本。

根據最新公布的數據,2021年B站游戲品類的直播數據和視頻數據均有大幅提升。在游戲直播領域,B站月開播量同比增長79%,月觀看人數同比增長60%。過去一年,游戲區(qū)共收到超3800萬個視頻投稿,同比增長58%,總時長近800萬小時。

這個大背景就是B站用戶基數的快速增長和營收的擴大。在2020年第一季度,B站營收還在23.2億元,月活用戶為1.72億,同年5月,B站市值首次超過愛奇藝。到了2021年第三季度,B站營收已達52.1億元,月活用戶達到2.67億。

用戶與社區(qū)內容互為雙輪。用戶基數的增多,以及出圈策略帶來更豐富的人群,驅動社區(qū)內容供給多元,比如直播、綜藝、影視等內容,這條定律在B站的發(fā)展史上一再被驗證著。

根據2021年第三季度財報,涵蓋直播、大會員業(yè)務的增值服務已經成為B站增長最快的業(yè)務模塊之一。業(yè)務收入同比增加95%達19.1億元,營收占比為36.7%,繼續(xù)成為B站最掙錢的業(yè)務。

從“不夠重視”到重視的背后,是整個行業(yè),以及B站的用戶與內容側發(fā)生了重大變化。

-2-

       B站直播走出第三條路

值得注意的是,隨著直播行業(yè)的發(fā)展,純流量平臺直播正在面臨越來越多的挑戰(zhàn)。在2021年7月,虎牙與斗魚追求合并未果之后,他們不得不走向社區(qū)型平臺的構建。但依賴于游戲直播的業(yè)務,太難做了,這種高度依賴頭部主播的生態(tài)做社區(qū)注定是行不通的。

相較于快手、抖音做的泛娛樂直播,還有斗魚、虎牙的純游戲直播平臺,B站做直播的思路與打法略微顯現(xiàn)出差別。

快手、抖音做泛娛樂直播,自然更多是要打賞和營收。創(chuàng)作者與創(chuàng)作者之間,創(chuàng)作者與用戶之間,呈現(xiàn)一種高度戲劇和緊張的氣氛。

但平臺的責任是將蛋糕做大,將各方要素調動,B站在這方面,走的是第三條路,它正在極力促成視頻內容生產者與直播生產者的合一。

2021年第一季度,陳睿在財報電話會上就說,未來直播會成為每個UP主都具備的能力,B站的直播業(yè)務是內生型的,跟外部競爭沒什么關系。

從某種意義上來看,B站直播是要服務于社區(qū)生態(tài)的,它不能獨立于既有的視頻業(yè)務和創(chuàng)作者,跟外部迎頭競爭。它需要更多融入視頻創(chuàng)作本身,成為UP主在B站的基礎工具。在視頻創(chuàng)作、剪輯的空白期,UP主可以怎么做?通過直播跟粉絲互動,加強粘性和留存。直播與投稿,形成了一種雙向循環(huán),從而推動整體的內容增長。

一方面B站在挖掘扶持站內UP主。比如,從15年開始在B站投稿的游戲區(qū)UP主花少北,現(xiàn)在已成為站內的頭部游戲主播,粉絲量接近600萬 。另一方面,B站也在積極引入“外來人才”,2021年BLS的全站總冠軍,正是2019年12月簽約B站的馮提莫。

相同的驅動模式在知識專區(qū)和泛娛樂直播領域上演著。

越來越多的頭部UP主開播,也有越來越多主播進行投稿,成為UP主。比如羅翔、戴建業(yè)也在開啟直播,分享知識內容。2021年7月,知識區(qū)UP主“硬核的半佛仙人”開播講述直播行業(yè)發(fā)展史,“馬督公”、“董佳寧”、“谷智軒”等多位UP主聯(lián)動對談工業(yè)發(fā)展史。而像馮提莫、小深深兒等主播,也在嘗試Vlog、舞蹈、音樂類投稿。

與此同時,相較于快手的老鐵,抖音上的家人們,B站上的UP主對粉絲用戶更尊重,更和諧,原因就在于B站的粉絲調性,以及成為一個UP主的難度是相對要高的。

高的創(chuàng)服合伙人金葉宸曾在直播中提到,當時百萬以上的UP主做直播會配兩個運營,“這是一件在別的平臺很難想象的事情?!?/p>

B站直播供給豐富,也吸引了更多的用戶參與。據統(tǒng)計,2021年B站月開播時長同比增長140%,月觀看時長相對2020年提升70%。同時,根據2021年第三季度財報,B站月均付費用戶同比增長59%,達近2400萬,付費率提升至8.9%。在電話會議中,CEO陳睿表示,B站的用戶質量非常高,預計未來付費率將達到兩位數。

對視頻創(chuàng)作者而言,直播為其提供了流量變現(xiàn)的渠道,在其開播的同時,也為直播各個專區(qū)提供了新的流量。對主播而言,創(chuàng)作視頻可以為其積累粉絲,同時帶來一定的視頻創(chuàng)作收入。

不論是游戲、泛娛樂,還是知識、生活,或是虛擬偶像,隨著與B站生態(tài)的融合性進一步提高,會產生更良好的自循環(huán)內容生態(tài)。而B站要做的,是搭建好框架,維持好基礎秩序和服務。

數據統(tǒng)計,2021年同比2020年,B站直播創(chuàng)作者數量進一步增加,月開播人數同比提升50%;直播與PUGV生態(tài)的融合趨勢顯著,開播且投稿并行的UP主數量,同比提升70%。

2021年全年B站直播的營收主播數同比提升59%,也進一步激勵UP主-B站主播的“內循環(huán)”。

在從業(yè)人員陸景看來,雖然目前相較于抖音、快手、斗魚、虎牙等平臺,B站的直播業(yè)務規(guī)模并不算特別大,但是增長速度要快很多。

能夠保持這種高速增長,一方面是基數相對小,增長空間大,另一方面,則是得益于B站的內容創(chuàng)作生態(tài),這讓B站直播業(yè)務發(fā)展過程中,并不需要完全依賴“人才引進”的方式,也能夠將平臺內部的UP主轉化為主播。



-3-

    虛擬直播風吹起B(yǎng)站

不過,直播競爭依然激烈,平臺如果沒有獨特的屬性,顯然很難脫穎而出。B站也需要尋找到符合自己定位的調性。

陸景認為,最適合B站直播土壤的一種品類就是虛擬主播?!岸肤~、虎牙、抖音,甚至早年的酷狗都做過嘗試,但是可能跟用戶接受程度、消費習慣等方面相關,只有B站在虛擬主播上獲得了成功,目前來看,它比真人主播的增速還要快?!?/p>

依托于自身得天獨厚的二次元屬性,B站聚集了越來越多的虛擬偶像和虛擬主播。2016年2月,“洛天依”登臺湖南衛(wèi)視小年夜,成為首位登上中國主流電視媒體的虛擬歌手。在2018年,B站宣布增持虛擬偶像“洛天依”所屬母公司香港澤立仕(Zenith)控股有限公司的部分股份,成為控股股東。

虛擬主播在B站也處于高速增長的階段。B站CEO陳睿說,截至2021年6月26日的一年內,一共有32412名虛擬主播在B站開播,同比增長40%。直播彈幕互動量達5.6億,同?增?100% ;虛擬主播投稿量達到189萬,同比增長50%;虛擬主播稿件播放量達83億,同?增?70%。

根據陸景預估,2021年整個虛擬板塊的流水大概是5個億左右,B站直播整體的盤子可能是四五十個億,虛擬板塊可能已經占到10%了。

除了虛擬直播,一種更新穎的直播形式也生長出來了,那就是互動直播。即讓用戶,真正地可以影響主播的直播內容,與之互動。比如擁有40萬粉絲的UP主“修勾夜店老板”,其名字“修勾舞廳,”即小狗舞廳的諧音。觀眾只要進入直播間,都會變成一只憨態(tài)可掬的小肥狗,在狗山狗海中一起搖。

“如何僅靠4個視頻做到40萬粉絲的?”有用戶留言疑問。但“修勾夜店老板”的確夠上頭。2021年12月31日跨年直播時,數萬個帶著“新年快樂”的狗子放肆狂歡,在“我相信我就是我/我相信明天/我相信青春沒有地平線”的伴奏中,在線許愿,甚至有人說“許愿世界和平”。

圖 / B站修勾夜店老板直播間

來源 / 燃財經截圖

在彈幕的催動以及刷屏的留言中,觀眾放佛置身一場狂歡,一種情緒的強烈共情不得不釋放出來。

這足夠吸引用戶,也為留存粉絲提供了較強的吸引力。

一定程度而言,PUGV生態(tài)為基石,以彈幕為代表的強社區(qū)互動,加上高強度的粉絲粘性和高留存率,這讓B站天然具有了發(fā)展直播的土壤。

不過,這并不意味著B站毫無壓力。B站用戶的心智仍然亟待普及,直播尚需投入人力、物力、財力等資源完善基礎設施等。

B站必須為正在生長的直播生態(tài)設置好參數,以及提供足夠的環(huán)境。而這些創(chuàng)新生態(tài),或許只有在高速發(fā)展與增長的平臺上才能有機會發(fā)展壯大起來。

在當前大環(huán)境下,B站直播能否借助B站高速發(fā)展實現(xiàn)突圍?所有問題,都留給了2022年。

-END-

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