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作者|花花小萌主
互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟新時代,品牌都想搶占信息流,在營銷之路上各出奇招,這不,品牌樂樂茶就開始“發(fā)瘋”了。
6月26日,樂樂茶上新了新品——“一拳”!將鰲拜、李逵、張飛、蒙丹這幾個表情包大戶融合到包裝上,在各奶茶玩聯(lián)名、玩衍生品的時候,它選擇了一條“發(fā)瘋”賽道:
一拳!榴蓮!(榴蓮生椰乳奶昔)就是要刺頭,你管我
一拳!牛油果?。ㄅS凸偷┠舅崮蹋┚褪呛芘?,你管我
一拳!山楂草莓?。ㄉ介葺崮蹋?渣人退散,別管
一拳!芒果?。ㄅ_農(nóng)芒果酸奶) 看不慣我嗎?我樂意
同時,全國60家門店提供沙袋,隨時歡迎大家合理發(fā)泄壞情緒!就是要快樂!少管!
被拿來與奈雪、喜茶對比的樂樂茶,是“茶飲+軟包”的新式茶飲品牌,2016年12月,首家落戶上海五角場萬達,2017年6月,創(chuàng)造了風靡市場的臟臟包,引領行業(yè)潮流。據(jù)樂樂茶官方透露,自今年1月疫情恢復以來,樂樂茶全國門店平均月銷售額超過60萬元,單店日均銷量近800杯,日均銷售額可達2萬元。
提到“發(fā)瘋”賽道,大家最熟知的應該是肯德基星期四發(fā)瘋文學,所謂的發(fā)瘋文學,指的是一種極度夸張的、無序的、充滿情感的文學。從樂樂茶跳出文字,以不太正經(jīng)的表情包開啟“發(fā)瘋”賽道的創(chuàng)意上,有三點營銷之術,值得我們探討。
有人稱“發(fā)瘋文學”為瓊瑤式文字或者馬錦濤式咆哮,首先字數(shù)要多,從篇幅上震懾對方;其次忽略邏輯,讓對方無法拿捏反擊;最關鍵的是要質問,營造出咄咄逼人的氣勢,讓對方無力招架,只能投降。
無論“發(fā)瘋”的表現(xiàn)形式是文字、畫面還是表情,共同點都是一種場景情緒的宣泄,以夸張的、無序的、充滿情感的不同方式,達到情緒釋放的目的。
樂樂茶的“一拳”新品,就是基于這樣的需求,從線上+線下,從文字畫面到場景體驗,全方面為用戶找到情緒出口。
根據(jù)《消費趨勢報告》中的描述,中國的年輕一代都成長在中國經(jīng)濟最好的時代,年輕化消費占據(jù)了中國消費市場的重要一環(huán),他們在自己生長的環(huán)境中有著極大的話語權和豐裕的消費能力,消費的動因都來自于自我的個性化表達,他們通過消費來表達情緒成為了這個群體的重要特征。
樂樂茶為年輕人提供了可以表達情緒的消費,相當于是提供了額外的情緒價值,正如《五十公里桃花塢》中,徐志勝總是提到,情緒價值給夠??梢哉f,洞悉了年輕人的情緒,就能洞悉年輕人的消費。
品牌為用戶找到情緒出口,就在于將抽象的的品牌打造成一定情感訴求和個性特點的“情緒體”,使消費者產(chǎn)生親切感和認同感,從而培養(yǎng)起用戶對于品牌的忠誠度。喝“一拳”打一拳,樂樂茶的這一波操作,怪不得被用戶評論為“精神狀態(tài)一覽”。
其實類似的發(fā)瘋營銷案例有很多,如各種引發(fā)熱度的網(wǎng)絡事件:張大大的抓馬直播、汪小菲與大S的口水戰(zhàn)、v我50的肯德基瘋四文學,都主打一股子歇斯底里的瘋勁,讓人總是想起《情深深雨蒙蒙》中的可云。從發(fā)瘋營銷就是如此瘋狂的通過媒體渠道傳播,實現(xiàn)品牌宣傳。
從中我們可以看出,要快速切開用戶的情緒出口,要抓住三個特點:
一是忽略邏輯,年輕人情緒化的時候不要講道理;
二是有夸張感,添油加醋讓情緒得到最大程度的共振,獲得認同感;
三是載體熟悉,要想情緒和年輕人說的上話,就要選擇年輕人看得懂且熟悉的載體,比如簡單的文字、熟悉的表情包等,獲得親切感。
樂樂茶推出的“一拳”新品,最惹人注意的就是其包裝,小紅書范的奶茶配上粗獷的表情包畫面,形成了獨具一格的包裝符號,形成了一種符號營銷。
符號營銷是指當消費方式逐漸成為社會地位、文化身份、個人聲望的評價依據(jù),人們力圖借助一些品牌符號來展示自己的地位和身份。
平時,我們所認為的符號營銷就是logo,但其實,符號除了是一種象征物,用來指稱和代表其他事物,還是一種載體,它承載著交流雙方發(fā)出的信息。符號第一層次的含義是“傳播”,第二層次的含義則是傳播“特定”的內(nèi)容。
樂樂茶通過包裝符號,以“我樂意,少管!”的個性態(tài)度,向消費者發(fā)出交流的邀請,一起釋放野性。
從樂樂茶的微博上可以看到,此次新品包含了以下話題:#我樂意的人生還可以更離譜點##樂在此刻##發(fā)瘋##樂樂茶##不想上班##調休##一拳打爆地球#,以發(fā)瘋表情包符號為切入點,盡可能“碰瓷”可以調動消費者情緒的話題,一起“發(fā)瘋”。
著名品牌策劃公司曾有過這樣一個論斷,“品牌要么始于符號,要么成為符號”,而“營銷是一種借助于符號(文字、手勢、旗幟、紀念碑、音樂、服飾、徽章、發(fā)型、鈔票圖案、郵票,等等)以求引導他人態(tài)度或行為的系統(tǒng)活動”。
如可口可樂的瓶子,始于女性的身體曲線符號,成為可口可樂的品牌符號。樂樂茶的“一拳”包裝就是想借助圖案,最終達到引導消費者行為的營銷目的。
正如“百分百萬象”品牌借鑒當下流行的IP文化,將“%”符號擬人化,并汲取“萬象”靈感,打造出虛擬代言人百百,以全新的IP視覺系統(tǒng),升級品牌形象,造出一個更有記憶點、更有辨識度、更能引發(fā)年輕人共鳴的“超級符號”。相比于萬象,樂樂茶只是始于符號,卻并未成為符號。
樂樂茶新品的包裝采用了鰲拜、李逵、張飛、蒙丹這四個人物,看得出是為了“一拳”這個名稱精心挑選的,近年來,這四個人的表情包在互聯(lián)網(wǎng)上相對較為風靡,且是真正能夠打出一拳的人物。若是選了林妹妹,恐怕就變成“餓貨,來條士力架了”。當粗狂人物以夸張的表情出現(xiàn),就形成一種反差萌,成為一種營銷方式。
反差營銷是一種借助對立面勢能轉化為己用的營銷思維,也就是借彼之矛,攻彼之盾。本質上說,反差營銷是一種創(chuàng)新型思維營銷,借助心理落差、性格跨越、差異化的品牌輸出等給消費者的認知帶來違和感和驚喜感。
大家還記得流浪大師沈巍嗎?在地鐵站里、在各家店鋪門路、在馬路邊,他跟各色行人探討《左轉》、《詩經(jīng)》、《了凡四訓》、《菜根譚》,西漢名將周亞夫、明代思想家王守仁,還有成功學大師陳安之等,古今中外都能說上幾句,偶爾膝蓋上擱著兩本待閱讀的書籍。讓其一下子成為了坐擁大量粉絲的網(wǎng)紅,和其有關的影象在各大網(wǎng)站上流傳。
如果不記得沈巍,近期網(wǎng)友AI換臉解鎖演員陳建斌的多巴胺穿搭風格,在社交媒體上引起了廣泛關注,詼諧幽默,網(wǎng)友炸鍋,這就是反差萌。
正如各大明星凹人設,外表甜美的女明星稱自己為“女漢子”,身材健碩的硬漢在通稿里大吹自己“有童心”,具備反差性的人設都得到了明星們的寵愛,也占據(jù)了互聯(lián)網(wǎng)流量。
為什么反差萌會成為流行元素,為什么當粗狂人物不再以硬漢出現(xiàn),而以“可愛”見長的時候,反而更收歡迎?
最常見的解釋是社會心理學上的“出丑效應”,著名心理學家艾略特·阿倫森做過一個實驗,他找了四個訪談錄像帶給48個測試對象看,然后讓他們選出最喜歡的一個訪談對象。這四個訪談對象分別是:聰明優(yōu)秀且完美的人、優(yōu)秀但把咖啡灑在了褲子上的人、平庸的人、平庸并把咖啡灑在了褲子上的人。實驗結果顯示,最受歡迎的并不是第一個從頭至尾侃侃而談、完美無缺的訪談者,而是那個雖然優(yōu)秀但把咖啡灑在了自己褲子上的人。
這就是“出丑效應”,優(yōu)秀的聰明人偶爾犯一些小錯,更能博得他人的好感。核心就是讓用戶能夠得到真實感,而不是壓迫感,打破心理距離。當品牌把高出不勝寒打造得接地氣,讓消費者看到人間煙火色,流量自然就來了。
最后,“不好好說話”本身就演變成了某種社交策略,樂樂茶將這種社交策略演變成營銷策略,衍生出各場景獨有的意義和情緒表達,消解語言溝通的距離和對立、沖突與戾氣,有趣并明確地達成自己的目的,就算最初目標沒有實現(xiàn),至少也圖過一樂。
作者:花花小萌主
作者介紹:浙江師范大學工商管理學士、鳥哥筆記專欄作者、今日頭條專欄作家,從事新媒體運營10余年,操盤過不同行業(yè)的十余個新媒體項目,實現(xiàn)粉絲從0到1,多篇內(nèi)容10萬+。目前從事文案策劃工作,專注于文字研究。
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5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構或個人存在關聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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