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在用戶運(yùn)營/用戶增長(zhǎng)中,AARRR漏斗模型深入人心,AARRR分別對(duì)應(yīng)用戶獲?。ˋcquisition)、用戶激活(Activation)、用戶留存(Retention)、獲取收益(Revenue)以及用戶推薦(Referral),是一個(gè)典型的轉(zhuǎn)化漏斗。
在實(shí)際的應(yīng)用中,AARRR模型追求最大化拉新獲取新流量,之后優(yōu)化各環(huán)節(jié)轉(zhuǎn)化率,實(shí)現(xiàn)用戶增長(zhǎng)。
但是,AARRR模型的主要問題在于把用戶獲取放到了第一位,實(shí)際應(yīng)用中對(duì)用戶獲取的重視也是超過了其他環(huán)節(jié),也就決定了AARRR模型更多是依靠流量紅利。隨著用戶獲取難度和成本不斷攀高,AARRR模型也產(chǎn)生了新的進(jìn)化。
從AARRR模型變成了RARRA模型,RARRA即用戶留存(Retention)、用戶活躍(Activation)、用戶推薦(Referral)、獲取收益(Revenue)、用戶獲?。ˋcquisition),其更適合現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)流量紅利消退、存量用戶為主的特征。
RARRA模型把用戶留存放到了第一位,作為了用戶增長(zhǎng)的核心。在做好用戶留存之后,再去優(yōu)化用戶的激活,讓用戶在產(chǎn)品內(nèi)盡快產(chǎn)生關(guān)鍵行為,體驗(yàn)到產(chǎn)品的啊哈時(shí)刻,之后用戶產(chǎn)生推薦傳播和持續(xù)付費(fèi)貢獻(xiàn),最后在前面四個(gè)環(huán)節(jié)已經(jīng)優(yōu)化驗(yàn)證后,再發(fā)力用戶獲取,實(shí)現(xiàn)良性的用戶增長(zhǎng),在用戶數(shù)量增長(zhǎng)的同時(shí),用戶質(zhì)量和用戶價(jià)值同樣增長(zhǎng)。
用戶留存有利于保證高質(zhì)量的流量,將其變成產(chǎn)品的留量,持續(xù)貢獻(xiàn)價(jià)值。這次,和大家分享探討用戶留存的思路方法,打造留量紅利。
在進(jìn)行用戶留存的方法探討之前,我們先思考下:用戶為什么留存?
用戶在微信、淘寶中留存一定很好,微信里有好友關(guān)系方便溝通,淘寶有全品類商品服務(wù)可靠,且沒有其他較好的替代產(chǎn)品供用戶選擇。用戶在愛奇藝中可能留存一般,雖然愛奇藝有大火的熱播劇,但是很快完結(jié),下一步熱播劇卻是優(yōu)酷獨(dú)播,用戶又到優(yōu)酷開始追劇。
用戶之所以在產(chǎn)品內(nèi)留存,有兩個(gè)原因:
產(chǎn)品滿足了用戶需求,為用戶提供持續(xù)的價(jià)值;
沒有合適的替代產(chǎn)品,或轉(zhuǎn)換到新產(chǎn)品成本高。
留存的核心是產(chǎn)品滿足了用戶需求,提供了價(jià)值,這就要求產(chǎn)品需要達(dá)到PMF(Product Market Fit,產(chǎn)品市場(chǎng)契合),并且能夠提供更好的用戶體驗(yàn),長(zhǎng)期為用戶貢獻(xiàn)價(jià)值。
那些沒有達(dá)到PMF、體驗(yàn)較差的產(chǎn)品,用戶留存也有心無力,只有在打磨好產(chǎn)品后用戶留存才能開始進(jìn)行。
此外,就是產(chǎn)品達(dá)到了PMF,體驗(yàn)也不錯(cuò),新增用戶很多且開始使用產(chǎn)品,但是產(chǎn)品提供的是短期價(jià)值,沒有很好的長(zhǎng)期價(jià)值功能和服務(wù),也會(huì)導(dǎo)致用戶流失很快,留存工作較難進(jìn)行。這種情況,在一些爆火的工具類產(chǎn)品中比較常見,比如早些年的足記、臉萌、魔漫相機(jī)等。這類產(chǎn)品則需要增加更多功能服務(wù)來為用戶提供持續(xù)的長(zhǎng)期價(jià)值。
除了主要的是否滿足用戶需求提供長(zhǎng)期價(jià)值之外,競(jìng)爭(zhēng)產(chǎn)品帶來的替代選擇對(duì)用戶留存也有一定影響。當(dāng)用戶面臨多個(gè)競(jìng)品選擇時(shí),轉(zhuǎn)換公式就開始決定用戶的留存:
舊產(chǎn)品價(jià)值+轉(zhuǎn)換成本>新產(chǎn)品價(jià)值,用戶留存;
舊產(chǎn)品價(jià)值+轉(zhuǎn)換成本<新產(chǎn)品價(jià)值,用戶流失。
產(chǎn)品的價(jià)值是對(duì)用戶需求滿足情況、對(duì)用戶長(zhǎng)期價(jià)值的衡量,轉(zhuǎn)換成本則包括用戶在舊產(chǎn)品中投入的時(shí)間金錢、等級(jí)榮譽(yù)、社交關(guān)系等,也包括了新產(chǎn)品的使用難度等。
面對(duì)競(jìng)品給用戶的替代選擇時(shí),一方面要提升自家產(chǎn)品的體驗(yàn)和價(jià)值,另一方面則要利用轉(zhuǎn)換成本,競(jìng)品產(chǎn)品的使用難度我們無法干涉,但是可以增加用戶在自家產(chǎn)品中的投入和參與,增大用戶轉(zhuǎn)換成本。
在明確了用戶為什么留存后,再探討如何進(jìn)行用戶留存就簡(jiǎn)單許多:
產(chǎn)品滿足用戶需求,為用戶提供長(zhǎng)期價(jià)值用戶才留存?那就讓用戶深入使用產(chǎn)品,養(yǎng)成使用習(xí)慣,更好地體驗(yàn)產(chǎn)品價(jià)值。衡量替代產(chǎn)品的價(jià)值和轉(zhuǎn)化成本,沒有更優(yōu)選擇用戶才留存?那就讓用戶持續(xù)投入,產(chǎn)生更多沉沒成本,提高轉(zhuǎn)換成本。
我們?cè)倬唧w聊。
讓用戶更好感知產(chǎn)品價(jià)值的方式包括3種:
提升核心功能的使用頻次
增加用戶的產(chǎn)品使用時(shí)長(zhǎng)
拓展產(chǎn)品的用戶使用場(chǎng)景
產(chǎn)品的核心功能是滿足用戶需求的主要方式,也是產(chǎn)品對(duì)用戶價(jià)值的最佳體現(xiàn)。讓用戶更高頻地使用核心功能,培養(yǎng)用戶認(rèn)知和習(xí)慣,對(duì)用戶留存有直接的促進(jìn)作用。除了核心功能的改善外,友好的新人引導(dǎo)、直接的使用入口和路徑都是提升核心功能使用頻次的具體方式。
增加用戶的產(chǎn)品使用時(shí)長(zhǎng)能夠增加用戶對(duì)產(chǎn)品的熟悉度和使用度,通過適當(dāng)?shù)姆呛诵墓δ芎蛡€(gè)性化短期活動(dòng)可以較好提升用戶使用產(chǎn)品的時(shí)長(zhǎng)。體育健身類產(chǎn)品的社區(qū)功能、電商產(chǎn)品的養(yǎng)成游戲,都是增加用戶使用時(shí)長(zhǎng)促進(jìn)留存的方式。
至于拓展產(chǎn)品的用戶使用場(chǎng)景,一方面是解決用戶在多種場(chǎng)景下的需求,用戶在不同場(chǎng)景或有不同需求時(shí)都可去使用產(chǎn)品,比如拉鉤招聘就提供了招聘求職的服務(wù),以及職業(yè)教育課程,就是滿足了用戶求職、成長(zhǎng)的多種需求,另一方面則是增加用戶觸點(diǎn),這也是私域流量的基本邏輯之一,app、網(wǎng)頁、微信小程序等,多平臺(tái)多觸點(diǎn)用戶留存的難度也隨之降低。
轉(zhuǎn)換成本在現(xiàn)產(chǎn)品中主要指用戶投入造成的沉沒成本,增加轉(zhuǎn)換成本即增加用戶投入的沉沒成本。
沉沒成本(Sunk Cost)是經(jīng)濟(jì)學(xué)術(shù)語,是指以往發(fā)生的,但與當(dāng)前決策無關(guān)的費(fèi)用,現(xiàn)在經(jīng)常被被延伸應(yīng)用到心理學(xué)等各個(gè)領(lǐng)域中。但是沉沒成本與當(dāng)前決策無關(guān)的說法是基于人是“理性人”的假設(shè),實(shí)際情況下人在決策時(shí)總會(huì)考慮沉沒成本:戀愛越久更不忍心分手,多年的青春和感情就白費(fèi)了嗎;氪金越多更難戒掉游戲,這么多裝備皮膚稱號(hào)多可惜。
用戶在產(chǎn)品內(nèi)的投入的沉沒成本包括:時(shí)間成本、金錢成本、社交關(guān)系、等級(jí)榮譽(yù)等。用戶投入越多,流失的沉沒成本越高,流失的可能性也就越小。
在實(shí)際應(yīng)用中,除了用戶較為主動(dòng)的投入之外,通過用戶成長(zhǎng)體系(積分、等級(jí)、會(huì)員)、好友關(guān)系機(jī)制等引導(dǎo)用戶更多投入,此外,還要注重“投入外化”,即讓用戶感知到在產(chǎn)品內(nèi)已經(jīng)有較多投入且有一定回報(bào),讓用戶在產(chǎn)品內(nèi)有自己的資產(chǎn),年度總結(jié)、等級(jí)標(biāo)識(shí)等就是典型的“投入外化”方式。
做一個(gè)產(chǎn)品的終極目標(biāo)就是,用戶每當(dāng)有需求時(shí),大腦直接走了思考捷徑,自然而然地去使用它,形成使用習(xí)慣。
這也是用戶留存最理想的狀態(tài),用戶習(xí)慣即用戶留存終極目標(biāo)。
Hook上癮模型是尼爾·埃亞爾及瑞安·胡佛提出的理論,在其《上癮:讓用戶養(yǎng)成使用習(xí)慣的四大產(chǎn)品邏輯》一書中進(jìn)行了詳細(xì)闡述,對(duì)于用戶留存來說也有極大參考價(jià)值,從產(chǎn)品層面利用Hook上癮模型,培養(yǎng)用戶習(xí)慣,是用戶留存的理想狀態(tài)。
在進(jìn)行具體的留存規(guī)劃時(shí)可以參考利用上癮模型,形成上癮循環(huán),這里就不詳細(xì)拆解上癮模型,模型基本內(nèi)容和流程較容易理解,更多解讀推薦閱讀原書。
遺憾的是并非所有產(chǎn)品都適合利用上癮模型進(jìn)行用戶留存,用戶習(xí)慣的形成受限于諸多條件。符合產(chǎn)品價(jià)值易于感知、使用頻次天然較高、關(guān)鍵行為簡(jiǎn)單、激勵(lì)方式多樣等條件的產(chǎn)品更易于培養(yǎng)用戶習(xí)慣,如內(nèi)容資訊、效率工具、游戲娛樂類產(chǎn)品。
不管用戶習(xí)慣的養(yǎng)成是否可行,Hook上癮模型對(duì)用戶留存的指導(dǎo)意義毋庸置疑,行動(dòng)以體驗(yàn)產(chǎn)品價(jià)值,投入來增加轉(zhuǎn)換成本,用戶留存則水到渠成。
用戶留存是用戶在產(chǎn)品生命周期內(nèi)的重要部分,但也并非全部,留存前是拉新,有了用戶才談留存,留存后是流失,留存失敗則是流失,拉新與流失對(duì)用戶留存也有較大影響。
不同的用戶獲取渠道和方式影響了用戶質(zhì)量,用戶質(zhì)量則直接影響到用戶留存。
用戶質(zhì)量如何保證呢?拉新和留存配合優(yōu)化。
留存活躍的用戶是對(duì)產(chǎn)品有價(jià)值的高質(zhì)量用戶,通過對(duì)不同渠道、不同活動(dòng)獲取新用戶的留存率進(jìn)行持續(xù)的監(jiān)控和分析,能夠明確優(yōu)質(zhì)的拉新渠道和方式,及時(shí)調(diào)整拉新方式,優(yōu)化或放棄部分低質(zhì)渠道,是保證用戶留存的有效方式。畢竟,留存的用戶才是真正有價(jià)值的用戶,這也是RARRA模型合理性的體現(xiàn)。
做好用戶留存就是避免用戶流失,但是“讓用戶留下來”和“讓用戶別走掉”的思路還是決定了不同的應(yīng)對(duì)方式。
對(duì)流失要進(jìn)行及時(shí)預(yù)防和處理,基本的步驟包括五步:
流失用戶定義(什么樣的用戶叫流失用戶?30天沒有訪問?)
確定流失征兆(用戶流失前會(huì)有什么特征?進(jìn)行過哪些行為?)
設(shè)置預(yù)警機(jī)制(當(dāng)用戶有流失征兆時(shí)及時(shí)干預(yù),減少流失)
流失用戶召回(已經(jīng)流失的用戶進(jìn)行階段性的召回)
用戶留存更多從正向角度讓用戶留下來,避免流失則反向讓用戶不要走,雙管齊下,用戶才留下來走不掉。
用戶留存直接影響了用戶的LTV(生命周期價(jià)值),對(duì)產(chǎn)品至關(guān)重要。了解用戶留存的底層邏輯和應(yīng)對(duì)方法,能夠幫助你少走不少彎路,流量紅利不再,那就打造自己的留量紅利吧。
-End-
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一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權(quán),破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽(yù)和利益;
3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
6)破壞國家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
11)通過網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;
2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
6)謾罵:以不文明的語言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營銷;
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治?。?br /> 2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)