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社群活躍是不少社群運營者都會發(fā)愁的問題,今天給大家分享10個社群活躍的小游戲,拿來就能直接用。
紅包大家都知道,這里想跟大家說的是什么情況下適合發(fā)紅包:
① 直接發(fā)紅包
這是最常用的調(diào)動群內(nèi)氣氛的方法,可以把事項寫在紅包上,連下紅包雨的形式。
也可以讓群友搶紅包比拼手氣,手氣最佳者或者搶到最少者獲獎,或者是第幾個搶到紅包中獎,紅包末尾帶某個數(shù)字的用戶中獎等等。
這些可以結(jié)合你的產(chǎn)品去做,比如很多奶茶店都會定個規(guī)則抽免費奶茶,這樣去增加用戶對于社群的粘性,也方便隨時發(fā)布各種優(yōu)惠活動促進用戶的消費。
② 游戲后發(fā)紅包
利用用戶的勝負心理,設(shè)置一些游戲。
比如:猜歌曲、看圖猜物、腦筋急轉(zhuǎn)彎、猜謎語,心理測試等,游戲勝出者或者XX元的紅包。
這個玩法就是讓群主發(fā)一個紅包,運氣王還可以獲得平臺的優(yōu)惠碼,金額無需太高,比如5元,10元的優(yōu)惠碼,中獎客戶拿優(yōu)惠碼直接去平臺購買商品。
這樣的活動可以一次設(shè)置三輪,時間定在晚上20:00這樣會比較好。
通過優(yōu)惠券促進用戶消費,當然,不同產(chǎn)品的優(yōu)惠券設(shè)置可以有所不同,有些客單價較高的產(chǎn)品優(yōu)惠券自然也可以設(shè)置高一些。
擲骰子這個游戲相信大家并不陌生,微信默認表情中,有一個骰子的表情。
利用好骰子也是活躍社群不錯的方法,群主可以先指定點數(shù),最先拋出的人獲勝。
獲勝的人私聊群主可以獲得指定的紅包,或者無門檻優(yōu)惠券,又或者是試用小禮品,這樣的游戲很適合日?;钴S群氛圍。
除此之外,在做產(chǎn)品推廣前幾個小時也可以玩這個小游戲去進一步促進消費,畢竟如果是人人都有的話,反而不能激發(fā)用戶的消費欲,以中獎名義獲得的優(yōu)惠會更有參與感。
如果是希望購買用戶足夠多,相應(yīng)的名額也可以設(shè)置多一些,這樣就可以發(fā)放更多的優(yōu)惠券,促進轉(zhuǎn)化。
為了讓用戶多中獎,優(yōu)惠券可以大量發(fā)放,有參與感和互動感。
關(guān)于機智搶答,是我們會員群常常會舉行的活動。
簡單
這里需要注意的是選擇題的難度一定是需要從易到難的,單選題要盡量
這里不建議設(shè)置問答題,主要有兩個原因,一是用戶都是比較懶惰的,更愿意做選擇題,二是因為用戶的答案會出現(xiàn)五花八門的情況,很容易出現(xiàn)分歧的情況。
我們所做的機智搶答的目的也是為了用戶閱讀習慣,將書中的核心問題整理成機智搶答的形式,用戶覺得有幫助,也就會自發(fā)閱讀相應(yīng)的書籍。
并且在用戶回答完之后再給出相應(yīng)的解釋,讓用戶游戲的同時又有新的認知,雙向受益。
成語接龍相信很多人小時候玩過非常多,那么在微信中也同樣可以玩這個小游戲。
群主可以在
最后,誰接不上,前一個作為獲勝者,或者誰答
這類活動在運營過程中會發(fā)現(xiàn)群中人才濟濟,不存在答不上的環(huán)節(jié),該活動互動率較高,一方面可以鍛煉腦袋思考力,另一方面也可以促進社群凝聚的文化。
最后的獎勵可以是紅包或者優(yōu)惠券。
這個小游戲就比較適合社群電商,或者知識付費電商行業(yè)。
群主也會每天會不定期地在群內(nèi)發(fā)送商品,可能有的群一天要發(fā)幾十款商品。
這個時候,如果為了活躍社群的氛圍或參與度,就可以做這個游戲:尋寶小游戲。
具體玩法:尋找今日群主發(fā)出XX價(最高價-最低價-區(qū)間價)的商品,不需要去平臺看,在社群聊天記錄歷史中查找,或者憑借自己的記憶里去猜。
活動時間15-30分鐘,規(guī)定時間范圍內(nèi)回答正確的都可以獲得獎勵,較便宜的商品可以直接免單。
猜價格活動也是很適合一些電商類的帶貨社群。
猜價格活動一方面可以促使客戶隨時關(guān)注平臺的商品,另一方面可以活躍社群,同時,也有利于群主在群中第二天種草,這種方式比直接推送廣告,或者商品更有效。
可以先找出要搞活動的商品,然后把圖片或者鏈接發(fā)在群里,讓用戶猜活動價是多少,最接近活動價的用戶獲勝,他可以獲得xx元的優(yōu)惠券。
學習型的社群中,很多?人加入的原因可能是?習學?過各?課種?程,但?在是?實?操際?作中,?免難?會遇?問到?題,很?要需?有人?以可?為TA解?具決?體?題問?。
答疑解惑的形式可以提前搜集,找個固定的時候進行答疑,也可以是現(xiàn)場快問快答。
固?的定?時間,?群由?友現(xiàn)?提場?問,或者?借是?助?卷問?調(diào)查?工類?具提前搜集好問題,然后統(tǒng)一時?由間?運營?或者?者其?嘉它?賓在?里群?解答。
問卷調(diào)查的工具可以用問卷星、?數(shù)金?據(jù)、麥客?問卷等等。
完成這些以后,可以將問題和?案答?整理?布發(fā)?到公?號眾?、知乎等平臺,實?社現(xiàn)?群內(nèi)容進一步的傳播。
有?社的?群是?周每?五在社群?答解?群友的?題問?,由群?接友?龍問題,?賓嘉?解答。
之?在有人前?心?學理?社群?的做?一?問次?題?集搜?,有30多個?題問?。為了?聽能?到自己問?的題?解答,?們他?都會?群在?里互動,?群社?活躍度?顯明?提高。
除了固定時間答疑解惑外,也可以設(shè)置任意時間答疑解惑,我們會員群的提問時間不固定,有問題直接提即可。
我們組織群里的一小部分成員,對群里的另外一些小有成就的人進行訪談,挖掘他們背后的人生故事,在群里分享。
這種形式讓參與的人有了獨特的體驗,對社群的認可度和參與感都有巨大的提升。
定好時間,根據(jù)參與度,選擇社群中的積極分子進行表彰,一個人看到自己對社群的貢獻被認可,這對他是一種非常好的體驗,對其他人也是榜樣和激勵。
我們會員群每個月都會有頒獎典禮,給內(nèi)容輸出貢獻者和社群的活躍分子頒發(fā)獎狀,并且獎勵很高的積分,積分可以用來兌換書籍,這樣一個激勵機制設(shè)計的目的也是為了讓整個社群良性發(fā)展。
以上是10個社群小游戲的分享了,希望可以幫到大家。
最后,跟大家分享下我們會員群的綿綿說的一段話:
我們通過社群小游戲做社群活躍之前,需要先想好目的到底是做什么,純粹拉活躍度還是什么,如果是這樣,單純依靠不斷互動出來的活躍都是假象。
我們可以允許大多數(shù)人的沉默,允許大多數(shù)人的觀望,但是需要有業(yè)績出來,這就達到目標了。
其他都是假的,不要搞太多的指標,只選一個關(guān)鍵指標,比如轉(zhuǎn)化即可。
因為源頭的問題不解決,即使做了一場又一場的活動,沒有賺錢,錢花了不少,公司只會覺得你不行,然后你可能還會覺得公司不支持你,這樣下來惡性循環(huán),能力也沒長進。
作為運營,策劃活動、設(shè)計環(huán)節(jié)路徑的時候就應(yīng)該想清楚:
做這一步是為了什么設(shè)定的,鏈路夠不夠短,觸達面夠不夠大,亮點能不能吸引精準用戶,足夠打動人嗎?
互動是彼此聯(lián)系,相互作用的過程,如果連彼此聯(lián)系都沒有做到,哪來的相互作用?
所以,我們在做活動前需要先想清楚以上的幾個點,這些清晰了以后再去做社群小游戲就會更有方向性。
-End-
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一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護法》等法律法規(guī),對以下違法、不良信息或存在危害的行為進行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
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2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權(quán),破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽和利益;
3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽、榮譽;
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5)煽動民族仇恨、民族歧視,破壞民族團結(jié);
6)破壞國家宗教政策,宣揚邪教和封建迷信;
7)散布謠言,擾亂社會秩序,破壞社會穩(wěn)定;
8)宣揚淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽動非法集會、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會秩序;
10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽、隱私和其他合法權(quán)益;
11)通過網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對未成年人實施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;
2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實,損害他人名譽;
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進行揭露或描述,以此來激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
6)謾罵:以不文明的語言對他人進行負面評價;
7)歧視:煽動人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當曝光;
6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進行惡意營銷;
8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗的細節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治?。?br /> 2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進行反饋。
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