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如果您只想看結論(坑), 如下:
工具很重要:實時到賬是最大的動力
產品排序:干貨實物>課程>直播(課程或者活動)
重要性排序:產品包裝(包括價格)>宣傳資源>海報>詳情頁
分銷的基本邏輯:浪潮式發(fā)售
組隊PK,可提升33%左右銷售額,趣味性更大
前3個小時的銷量,基本上是全部1/3的銷量
數(shù)據分析:找到那個大節(jié)點
售后的工作:所花精力占比要在50%以上,設計好用戶流程
分銷一時爽,一直分銷一直爽!還記得第一次搞分銷是在20年的4月份,當時參考運營領域的各種地圖,做了企業(yè)培訓行業(yè)的《培訓人技能地圖》,實物分銷。
當天銷量3333份(很好記的數(shù)字),現(xiàn)在分銷端銷量6000份,其他各端口總銷量過萬。接著就一發(fā)而不可收拾,各種分銷搞起,有課程、實物、直播、訓練營等等,分銷價格從49元到上千元,也算是各種嘗試。爆了2個,大多數(shù)還是銷量平平,總的來說還算可以。
總結了8個關鍵點(坑),給感興趣的朋友參考(僅做參考,行業(yè)和產品不一樣,分銷思路和效果可能也不一樣,我只能代表我自己)。
我為什么做分銷?
很明確,就是為了獲客,或者是因為窮!而且我們用戶人群非常垂直:企業(yè)里面的培訓人(小眾領域),即使有錢也不敢亂花,大概率會打水漂。運營能做的,就是靠有誠意的內容來獲客,做好的內容,持續(xù)做好的內容,用戶自然會來。
分銷是否能賺到了錢,是一種取舍!也可以把所有的利潤分給用戶和分銷員,這是個三贏的局面。分銷最本質的就應該是這種三贏:主辦方獲得用戶或者利潤、用戶獲得好的產品、分銷員獲得分銷獎金。
所以,你為什么要做分銷?獲客還是營收?
目前市面上的分銷工具有很多,但是選擇需要考慮三點:
要選就選頭部工具;
價格不便宜,便宜的一定不能選!貴的工具也很多,看公司實力和背景,要選最頭部公司的產品;
售后,這個是買過之后才能體會,包括第一次活動時的指導,非常重要。
分銷裂變工具,有一個功能必須是具備的,就是實時到賬!如果有自己的商戶號,可以省微信提現(xiàn)的手續(xù)費,需要后臺開通:付款到零錢功能。這里有個小細節(jié),就是要去微信支付后臺看看,你們家付款到零錢的次數(shù)。因為考慮大節(jié)點分銷員,一天的訂單數(shù)可能會是幾十、上百單,那這個次數(shù)就要求是>10,這樣就可以持續(xù)受到零錢到賬提醒,那種感覺是非常爽的。
如果給眾多影響分銷是否成功的原因排個序,第一位的是什么?我認為是產品,準確點叫產品包裝。做運營的小伙伴不要灰心,運營的各個方面也非常重要。但是從我實操的6次活動看來,產品確實是第一位的,而不是運營。
好的產品會說話,就像好的名字一樣,就非常有流行性!而分銷這種裂變形式,非常依賴于產品的流行性。分銷需要產品解釋成本極低,價值的觸感又非常高。所以,相同資源情況下,實物產品分銷效果是好于虛擬產品。以下是我們操作的兩款實物產品:知識地圖和干貨日歷,這倆產品不需要過多認知成本,而且是沉甸甸的實物,包郵到家,價值觸感很強,分銷效果自然就會好。
從分銷成功的概率上看,干貨實物>課程(含訓練營)>直播(干貨直播、活動直播等)。
為了保障分銷成功,有幾個小動作可以提前去做:
分銷前,可以小范圍試賣,如果口碑和轉化率相對較高,可以大范圍放開做分銷;
如果不適合提前售賣,可做個問卷調研,告知我們即將發(fā)售產品,看看大家的反饋,這個也是預熱的一種手段;
感覺,如果你對自家的產品就沒有分銷成功的感覺,那基本上也就這樣了。運營人一定要培養(yǎng)自己對產品的感覺,感覺有時比數(shù)據更重要,那是一種可怕的能力!
除去產品,從運營角度來看,哪些因素很重要?如題,我做了排序。下面依次解釋一下
產品包裝主要包括產品賣點和價格兩部分:
賣點的挖掘不僅僅是要寫文案,更重要的是你的價值主張,說白了,就是你的產品能給目標用戶帶來什么價值,這個價值最好是他們需求的、剛性的、頻率高的。
其次是價格與分銷比例,這個尤為重要,首發(fā)的成敗,這兩個價格也是決定性因素;同時也要測算一下成本,可以用一個Excel表,把各種成本計算出來。尤其是首發(fā)價的設置,非常有技術性;而且我們會根據產品和銷售情況做逼單的階梯價。(這里不贅述,感興趣的小伙伴可留言)
關于分銷層級設置,是一級還是兩級?我個人覺得關系不是很大,我的理解是,一級分銷比例大一點,可顯示的分銷獎金就多一些。官方運營說,如果做兩級,可多帶來部分的銷售額。這點存?zhèn)€疑,暫時還沒想通為什么,有知道的盆友,歡迎留言回復,感謝!
這里有一個大坑,會帶來很多的客服壓力。就是在你選分銷的時候,是邀請綁定還是支付綁定。邀請綁定所建立的上下級關系,鎖定的是第一次掃二維碼的人,這種方式適合先大面積鎖粉。支付綁定,是不管你之前綁定了誰的,最后通過掃完我的二維碼再購買的,分銷獎金就算我的。這種簡單易懂,不用過多解釋。
兩種各有利弊,現(xiàn)在出了邀請支付綁定原則,工具后臺都有詳細解釋,實操的時候一定要注意。
宣傳資源絕逼是僅次于產品的第二重要因素,千萬不要去幻想,我沒有啥資源,一推產品就刷爆朋友圈,那基本上是癡人說夢。踏踏實實去聊渠道、積攢分銷員、平時做好自己的朋友圈打造、努力提高公眾號粉絲。這些分銷的時候都能用得著。
如果有部分經費,這一些行業(yè)相關的大號,要么去談CPS分成(現(xiàn)在基本上沒有號主愿意做了),要么就談廣告投放,分銷結果好壞運營自己承擔?;蛘邍L試溝通,部分半CPS模式,先付一部分廣告費,后面再談個分成比例。
有了宣傳資源,如何去用就更有說法了。用不好,打水漂,用的好,四兩撥千斤!
營銷海報和品牌海報的設計,區(qū)別非常之大。如果你們公司設計第一次做這個,一定要告訴他你這張海報的用處,不是美觀而是要營銷效果。
總結一下,營銷海報幾個關鍵字:大、扎眼、沖動。
首先是,大。盡量要在朋友圈不用點擊圖片的情況下,就能看到你海報的主標題。而且利益點一定要大,要突出。大就是一切!不要怕被設計師嘲笑,運營負責大,設計師你就應該負責在大的基礎上再去美。
然后是,扎眼。這里說的是色塊,和海報的分區(qū)邏輯。一般一張海報,有頭部品牌區(qū)、主標題、副標題、利益點、底部營銷塊等5個區(qū)域。而一張營銷海報,一定是非常扎眼的。主標題扎眼,顏色扎眼。
最后就是沖動。海報的作用有且只有一個,就是完成讓用戶長按掃碼的沖動。這里對利益點的描寫,非常重要!也非??简炦\營文案的功底,在小小的海報上,讓用戶產生立馬長按掃碼的沖動還是非常困難的。
(階梯漲價,限量漲價,要真的漲價才行)
(重要的不是你是什么,而是用戶能獲得什么,能變成什么樣)
關于海報文案的撰寫以及海報幾大區(qū)塊的布局,建議去看看知群相關的課程,里面有詳細介紹。
詳情頁設置要和分銷工具一起來,這里就決定了購買轉化率的多少!
一般分為主標題,副標題,詳情頁三個部分。
主標題:利益點突出,并盡量制造緊迫感!
副標題:主標題的補充,繼續(xù)制造緊迫感,并可以稍微解釋一下利益點
詳情頁:轉化率的關鍵,好的詳情頁就是一個好的銷售,只強調一點吧,請一定要從用戶關心的問題去展開你的詳情頁撰寫!
這里還有一個坑,就是一定要寫清楚不退貨聲明,并且盡量標記一下。否則會被薅羊毛!
接著上面,先問一個問題。如果你有10個公眾號,分銷時間總共7天。那你是平均分7天,陸續(xù)安排這10個公眾號發(fā)文推送,還是第一天把10個子彈全部打光呢?答案只能是后者!
這里的涉及到分銷的底層邏輯,分銷起勢的關鍵是朋友圈刷屏。一句話說的好,想讓一個用戶購買,影響他身邊的3個朋友即可。而當你看到你朋友圈的朋友都在刷同一張海報,你100%會點進去看看詳細內容。
這個就是分銷的底層邏輯,所以,如果你有10個公眾號,為了刷屏,當然是一股腦全部在第一天發(fā)出去,這樣才能大范圍覆蓋你的用戶群體。
當然還有一個非常重要的細節(jié),就是要同時把資源發(fā)出去,然后你能做的就是:讓子彈飛一會!
建議你把宣傳資源分分類,不同類交給不同的運營小伙伴來執(zhí)行,然后在項目群里報進度。
個人排行榜是為了激勵個人分銷員所做的,在分銷員分銷獎金的基礎上,額外的獎勵。一般設置為排行榜前5名,獎勵金的設置要核算清楚。
組隊PK的玩法更有趣,更激烈。讓不同的分銷員組成幾個戰(zhàn)隊, 戰(zhàn)隊和戰(zhàn)隊之間進行銷量PK。你會發(fā)現(xiàn)最后的獎勵反而不是他們最關心的了,戰(zhàn)隊的榮譽才是第一位的。
不管是個人排行榜還是組隊PK,這里的一個核心問題就是成本的核算。我建議分銷員要好好做一張表,把售價、分銷比例、物流費用(如果是實物)、凈收入計算清楚,并把排行榜獎金、組隊PK獎金分攤到每一單中,來測算兩者的獎金額度設置。
大的原則是看起來非常有吸引力,同時每一單都不要虧!
這里有幾個坑,一個就是獎勵要達到一定銷售量,比如第一名獎金6666元,但是需完成300單。
另一個坑就是要規(guī)定清獎金發(fā)放的時間,尤其是后期你忙著發(fā)貨和處理售后時。獎金發(fā)放的快慢,很營銷分銷員的下次合作。
一個小細節(jié)是,如何激發(fā)各隊伍間的競爭意識:每天固定時間,進行銷量排行,并發(fā)給各個戰(zhàn)隊。
一場分銷能不能爆,分銷前基本上能預判個大概。而能賣多少,前3個小時基本上就確定了。一般3個小時的銷量是全部分銷銷量的1/3,第一天的銷量是全部銷量的1/2。注意是分銷銷量,不是全部銷量。就像我們做的爆品《培訓人成長日歷》,這個產品有典型的團購屬性,我們分銷端銷量大概5000份,而團購銷量(不走分銷)在15000份。這里分銷把傳播的勢能打了出去,再由銷售人員轉化大批量銷售時,基本上就是談談價格和交付時間的問題,成單率都非常高。
所以問題來了,由于前3個小時這么的重要,那么我們選哪3個小時來做分銷呢?本質問題是,首發(fā)時間是什么時候?周一到周日選哪天,24小時選幾點?
我一般的發(fā)售時間是周三,排除法來確定的。首先,周四、周五不建議搞,馬上就周末休息了,用戶下單意愿低,也不方便后面運營工作(996的運營可以忽略此條)。然后是周一,個人覺得周一大家事情多,各種會議等著,也不方便下單。最后是周二,額,這個是因為單純的我們公司周二不是公眾號排期,所以就沒選。
那選幾點呢?首先建議是早上,大家早上一起來,看到在刷屏。另外早上是新的一天(新的Flag),又有非常足學習進步的動力,對知識型產品付費意愿度相對較高。最后就是要,選你的用戶刷手機的時間,比如在8點-8點半,這個時間大多數(shù)人還在公共交通上,還是能有刷手機付錢的空余的。
所以我們選的時間基本上是,周三早上8點-8點半之間。
數(shù)據分析能力是運營的基本功,大廠對運營+數(shù)據技術人才非常喜歡,如果你簡歷上多一些SQL、Python、數(shù)據挖掘等技能,競爭力會高很多。但是不管數(shù)據分析技術有多牛,不懂業(yè)務都白搭,懂業(yè)務才是做分析的前提。這里不做數(shù)據分析的技術說明,只做幾組數(shù)據的展示,如果想學習數(shù)據分析的技術。
下面我以問題形式,展示一下分銷的幾個基本數(shù)據面:
一般而言,前3層分銷量是底層的,從第5層開始,逐漸遞減。但是我們有一次分銷,1到2級是遞減的,第3級突然開始上升。這里就是有問題的,后來經分析,是第三級突然有個大節(jié)點參與分銷,強勢把第3級的銷量給拉升起來!
一般而言, 一個好的分銷,起碼要做到11層級以上,如果能做到16層級以上,應該就能爆!
實物產品至少33%以上,虛擬產品可能略低一些,至少在28%以上。
比如,我們針對短信,設計了單獨的渠道,后面就可以看到短信的轉化率,ROI很高,這個就讓我們從眾多宣傳資源中,找到了被忽略的流量洼地。下次可以專門就短信如何發(fā),如何設置引流方式,如何轉化做個專題文章分享。
尤其涉及到發(fā)貨、發(fā)票、退款等各種問題,售后工作是必然的。分銷的特點是短時間大批量進單,這時候的售后壓力往往才是最大的。大量的突然咨詢,會讓客服系統(tǒng)直接癱瘓。
沒辦法,多安排幾個小伙伴來分擔售后壓力,有幾個動作必須要做
1-做好用戶流程引導,把購買后的用戶引導到私域流量池
2-建議使用企業(yè)微信的活碼功能
3-企微設置好初次加好友回復,并配置好用戶關心的問題話術
4-后期用戶激活也要考慮在內,尤其是新用戶的前7天
以上幾步做好,基本上能緩解大部分壓力問題,另外客服端幾個坑必須避免
1-退款的,堅決拒絕,不要輕易退款,否則會被薅羊毛的看上
2-講價的,一律拒絕
3-小規(guī)模團購的,不參與,不走客服系統(tǒng),讓用戶自己想辦法互相分銷
4-物流,靠譜的物流公司真的非常重要,哪怕是貴一點也是值得
我們堅信,顧客不是上帝,只有平等關系才能維系長久,通過低價和無原則討好用戶都是不可取的行為。只要我們持續(xù)生產好的產品,用戶能感受到這份專業(yè)和用心,同時加強自身的客服專業(yè)度,逐漸提升服務滿意度才是正道!
每次分銷都應該是一個項目,作為項目負責人,要負責產品、運營、發(fā)售、售后等各個環(huán)節(jié),成與否7分靠自己,3分靠感覺。
當然,以上羅里吧嗦講了一些,只能是一些方法論的總結,一次好的分銷細節(jié)實在是不少,篇幅有限,不能一一贅述。
以下分享一下分銷的思維導圖和sop文檔。
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4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉網站等,誘騙用戶點擊鏈接
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2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
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2)存在事實夸大、偽造虛假經歷等誤導他人的內容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構或個人存在關聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
2)內容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
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2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內容,主要表現(xiàn)為:
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4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網絡生態(tài)造成不良影響的其他內容。
二、違規(guī)處罰
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三、申訴
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