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文:互聯(lián)網(wǎng)江湖
作者:劉致呈
最近,虎牙公司公布了2025年第二季度財(cái)報(bào)。
如果單純從財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)來看,此次虎牙無疑已經(jīng)有了走出底部的苗頭。
總營收15.7億元,同比增長1.65%,進(jìn)一步坐穩(wěn)了增長的勢頭。
至于歸母凈利潤,雖然再一次由盈轉(zhuǎn)虧了,但整體虧損幅度并不算大,僅為549.1萬元。而且如果以非美國通用會計(jì)準(zhǔn)則,同期,歸屬于虎牙公司的凈利潤還達(dá)到了4750萬元,實(shí)現(xiàn)了運(yùn)營利潤盈虧平衡。
不過其中,直播業(yè)務(wù)收入倒是一如既往地承壓,從去年同期的12.33億元下滑至了現(xiàn)在的11.53億元。真正亮眼的是游戲相關(guān)服務(wù)、廣告和其他業(yè)務(wù)板塊,收入同比上漲了34.1%至4.1億元,營收占比也來到了26.11%。
同時(shí),在跨平臺戰(zhàn)略支持下,今年二季度,虎牙的總MAU也達(dá)到了1.616億。
很明顯,虎牙的這份成績單不能算完美,但是其中透露出的種種向好趨勢,卻又著實(shí)叫人浮想聯(lián)翩。
這也使得很多投資者都拿捏不準(zhǔn),前后轉(zhuǎn)型僅兩年的時(shí)間,騰訊副總裁林松濤到底有沒有帶著虎牙走出來呢?
其實(shí),在直播打賞以及PK等功能,接連遭遇監(jiān)管的限制、限額之后,現(xiàn)在虎牙僅剩的增長看點(diǎn)也就只有游戲服務(wù)業(yè)務(wù)了。
為此,2023年8月虎牙還提出了一個(gè)三年計(jì)劃,主要目標(biāo)是通過提供更多與游戲相關(guān)的服務(wù)(如游戲內(nèi)道具銷售、游戲廣告等)來推動(dòng)第二增長曲線的發(fā)展。
然后在重新梳理了營收結(jié)構(gòu)后,2024年,虎牙的“游戲相關(guān)服務(wù)、廣告和其他”板塊營收,就同比增長了145.4%至13.34億元。
今年上半年,則是同比增長了41.99%至7.839億元,整體表現(xiàn)非常亮眼。
從這個(gè)角度看,是不是感覺虎牙的轉(zhuǎn)型已經(jīng)可以宣告成功了?
很重要的一點(diǎn)在于,虎牙此前就有廣告業(yè)務(wù)營收基礎(chǔ)。比如天眼查APP顯示:2022年虎牙的“廣告及其他”營收為10.68億元,2023年則下滑至了5.44億元。
這背后有娛樂直播業(yè)務(wù)下滑帶來的連鎖反應(yīng),也有當(dāng)時(shí)宏觀經(jīng)濟(jì)趨勢的影響,即互聯(lián)網(wǎng)廣告的投入預(yù)算少了。畢竟,降本增效是2023年的主旋律,甚至虎牙自己都縮減了不少的營銷開支。
但是,在后來種種政策刺激之下,我國宏觀經(jīng)濟(jì)明顯有了一定的回暖之勢,再加上虎牙新掌舵人林松濤的上任發(fā)力,所以就算沒有向游戲服務(wù)的轉(zhuǎn)型,現(xiàn)在虎牙的“廣告及其他”業(yè)務(wù)營收也可能會收獲一個(gè)不錯(cuò)的結(jié)果。
這樣一來,現(xiàn)在虎牙展現(xiàn)出的第二增長曲線轉(zhuǎn)型效果,是不是就要大打折扣了?
不過值得肯定的是,近年來,虎牙在游戲服務(wù)領(lǐng)域也確實(shí)做出不少動(dòng)作:
這實(shí)際上也是此次虎牙總MAU,翻倍增長至1.616億的關(guān)鍵。
其實(shí),虎牙這個(gè)思路是沒問題的,但就是,這部分暴增的MAU到底能挖掘出多大的商業(yè)價(jià)值,還有待進(jìn)一步觀察。
正常而言,虎牙把游戲內(nèi)容分發(fā)給別的平臺后,是要把用戶引流回虎牙,從而實(shí)現(xiàn)賣游戲道具、服務(wù)或其他商業(yè)變現(xiàn)的。
可現(xiàn)在,如果用戶只是對游戲直播、游戲服務(wù)道具感興趣,那么B站們也手握不少熱門游戲的賽事版權(quán)和頭部游戲主播們,足以半道分流一部分用戶。至于虎牙自制的賽事,這其中比如“王者榮耀主播聯(lián)賽”等,本身又是多平臺聯(lián)合舉辦,所以虎牙的內(nèi)容引流效果還要再砍一刀。
最后剩下的,只有通過內(nèi)容“喜歡”上虎牙主播本身的用戶們,才可能跨平臺追逐到虎牙。
但這么一波三折下來,虎牙跨平臺獲客轉(zhuǎn)化的“蛋糕”還能剩下多少?
一組數(shù)據(jù)或許可以說明:去年一季度到四季度,虎牙的付費(fèi)用戶為440萬、450萬、460萬和450萬。
今年一季度為440萬,整體幾乎沒有太大的變化……
這一舉措的大背景是,王者榮耀一哥張大仙、英雄聯(lián)盟知名主播騷男接連從虎牙轉(zhuǎn)戰(zhàn)抖音,并在抖音迅速積累起遠(yuǎn)超虎牙的粉絲量。
這其中固然有一定粉絲是跟著張大仙們從虎牙遷移到了抖音,但多出來的近1倍粉絲規(guī)模差距,卻足以讓更多虎牙主播看到兩大平臺的流量差距。那么,這會不會由此加劇其他主播出走虎牙的決心呢?
所以,“虎億計(jì)劃”不僅僅是擴(kuò)大虎牙平臺流量,加速用戶信任、內(nèi)容生態(tài)和商業(yè)轉(zhuǎn)化的進(jìn)攻號角,更是虎牙抵御抖音們對核心主播資源虹吸效應(yīng)的關(guān)鍵。
那么實(shí)際落地效果怎么樣呢?
一個(gè)可觀察到的表現(xiàn)是,去年一季度到今年一季度,虎牙的平均移動(dòng)月活躍用戶(MAU)分別為8260萬、8350萬、8400萬、8260萬和8340萬,平臺自身流量似乎并沒有得到太大的改善……
三是發(fā)力“AI+”戰(zhàn)略,在此次財(cái)報(bào)中,AI成了虎牙最新的故事亮點(diǎn),主要成果包括AI電競智能體“虎小Ai”,側(cè)重于將AIgc內(nèi)容實(shí)時(shí)融入到直播流中,然后實(shí)時(shí)分析,并輸出一系列的個(gè)性化表達(dá)帶動(dòng)直播氛圍。
此外還有AI虛擬主播、AI陪練系統(tǒng)和AI陪練機(jī)器人等軟硬件產(chǎn)品。
那么,in AI會是虎牙翻身的新王牌嗎?目前來看,恐怕很難。
所以就算AI是破局點(diǎn),但虎牙也只能占據(jù)短暫的先發(fā)優(yōu)勢,未來能不能守住擂臺?會不會被超越?似乎有點(diǎn)不太樂觀。
如此來看,騰訊副總裁林松濤出任虎牙公司董事長后的三次大動(dòng)作,雖然不能說是在做無用功,但整體效果確實(shí)不夠明朗,似乎還需要更長的時(shí)間來落地檢驗(yàn)。
可問題是,現(xiàn)在市場能等得起,但虎牙自己能等得起嗎?
曖昧的騰訊,虎牙何時(shí)能探出底線?
其實(shí)某種程度上,現(xiàn)在虎牙在游戲服務(wù)領(lǐng)域的各種折騰是對的,也只有大膽嘗試才可能會找到真正翻身的希望。
那么正常來說,虎牙是不是就該給自己留下更多的資金,去進(jìn)行業(yè)務(wù)試錯(cuò)?
在2024年第四季度及全年財(cái)報(bào)中,虎牙又宣布2025~2027年股息計(jì)劃,預(yù)期總派息不少于4億美元。其中,2025年分紅約3.4億美元,由公司資產(chǎn)負(fù)債表上的盈余現(xiàn)金提供資金。
也就是說,過去2年虎牙累計(jì)分紅了7.4億美元,甚至超越了虎牙最新(截止8月14日收盤)的7.34億美元市值。
如此大手筆且有預(yù)期的分紅,也使得很多投資者幾乎已經(jīng)不再關(guān)注虎牙基本面的業(yè)務(wù)業(yè)績表現(xiàn)了,只需要盯著股息計(jì)劃,等待分紅落袋為安……
而且如果未來虎牙暫緩分紅計(jì)劃或不分紅,那么現(xiàn)在漲上去的這部分估值,還能維持得住嗎?
對于這一不合常理的動(dòng)作,有投資者猜測,分紅可能是平衡股東利益與虎牙獨(dú)立運(yùn)營的折中方案。但是別忘了,虎牙的大股東是騰訊,騰訊差這三瓜兩棗的分紅嗎?
而且有意思的是,現(xiàn)在不只是虎牙,就連斗魚也在瘋狂分紅。
過去一年多,斗魚在業(yè)績承壓的背景下,同樣也大手筆派息了約6億美元……
這也不禁讓人懷疑,虎牙斗魚們是不是在為了私有化合并做準(zhǔn)備?
畢竟去年9月份就有消息傳出,36氪游戲表示有知情人士透露,騰訊投資部和虎牙、斗魚高層分別見面,商談合并事宜,但隨后向斗魚、虎牙分別求證,雙方否認(rèn)有相關(guān)計(jì)劃。
甚至悲觀點(diǎn)說,現(xiàn)在虎牙+斗魚的合并能不能解決眼前的增長問題,恐怕都充滿著不確定性。
就像前邊分析的張大仙從虎牙跳槽至抖音后粉絲數(shù)暴漲,現(xiàn)在抖音、B站們甚至都不用主動(dòng)培養(yǎng)主播,僅靠流量規(guī)模和商業(yè)化想象力就足以把虎牙的專業(yè)主播人才虹吸過去,并且還是兵不血刃的那種。
如果未來虎億計(jì)劃不能兌現(xiàn)“未來三年……為游戲商業(yè)化主播分成100億”,那么現(xiàn)在虎牙們所做的,就很有可能成為抖音們的嫁衣。
所以,無論是為了長遠(yuǎn)增長,還是為了不被騰訊“放棄”,我認(rèn)為虎牙都不應(yīng)該把雞蛋放在同一個(gè)籃子里,還需要尋求第三增長曲線。
比如像B站那樣,不僅做游戲分發(fā)銷售渠道,同時(shí)自己也做游戲開發(fā)商,尋求“暴富”的機(jī)會。
要知道,搜狐靠著天龍八部游戲,B站靠著8/9年前獨(dú)家代理的《Fate/Grand Order》和《碧藍(lán)航線》,都連續(xù)吃了好幾年的老底。甚至現(xiàn)在不少投資者對B站的看點(diǎn),也放到了最新推出的一款SLG(策略類游戲)——《三國:謀定天下》上。
可見,一款爆款游戲是能夠幫助虎牙們逆天改命的。
而且作為游戲直播平臺,虎牙對于用戶的游戲偏好應(yīng)該是更加敏銳的。如果能借此實(shí)現(xiàn)反推,那么未嘗不能為虎牙再多增加一條更穩(wěn)定,也更具想象力的增長曲線。
但在這方面,游戲開發(fā)是大股東騰訊的主戰(zhàn)場,虎牙能不能擺脫游戲渠道的定位,還要看騰訊的意思。
畢竟,騰訊一直是給人、給資源,但好像就是沒有讓虎牙重點(diǎn)發(fā)力游戲,這背后是不是有某種戰(zhàn)略考量?我們不得而知。
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3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個(gè)帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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