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如今,隨著年輕人的“口味”愈發(fā)刁鉆,能夠真正“滿足”年輕人的產(chǎn)品也愈發(fā)稀少,想要其“忠誠”就變得極其困難。年輕人偏好“興趣消費(fèi)”的消費(fèi)習(xí)慣,也讓興趣社區(qū)逐漸變成了眾多互聯(lián)網(wǎng)玩家不約而同地發(fā)力方向。
興趣社區(qū)并非今天才有,知乎、豆瓣、B站、小紅書,甚至是“BAT”等互聯(lián)網(wǎng)巨頭,都曾在早前對(duì)興趣社區(qū)有過各種探索。不過基于產(chǎn)品的難度,在一波大的探索浪潮過后會(huì)終究歸于平靜。而在中間沉寂了一段時(shí)間之后,興趣社區(qū)又于近期掀起了新的熱潮。
事實(shí)上,無論是天涯、貼吧,還是網(wǎng)易的“LOFTER”、阿里的“友啥”、百度的“有噗”,抑或是B站、小紅書……興趣社區(qū)產(chǎn)品一直是層出不窮,而無論是背靠巨頭還是獨(dú)自出擊,各位玩家會(huì)爭(zhēng)先恐后地進(jìn)入興趣社區(qū)賽道,自有內(nèi)在動(dòng)因。
首先,對(duì)于巨頭而言,興趣社區(qū)可能是剩下的為數(shù)不多的幾個(gè)可以切入社交的突破口之一。自互聯(lián)網(wǎng)誕生起,社交賽道就一直是條熱門賽道,然而有微信、QQ這兩個(gè)“攔路虎”在,想入局的玩家就不得不另辟蹊徑。而由于年輕用戶往往會(huì)因?yàn)榕d趣而聚集,社區(qū)產(chǎn)品的粘性也比其他產(chǎn)品要高,很方便商業(yè)化變現(xiàn),因此發(fā)力興趣社交就成了大家切入社交領(lǐng)域的共同選擇。
其次,布局興趣社區(qū),自然也有尋求營收和用戶增長(zhǎng)的考量。在短視頻等競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手對(duì)廣告主及用戶時(shí)間的搶奪下,虎牙和微博都面臨著用戶增長(zhǎng)乏力、營收增速放緩的問題,在此背景下,業(yè)務(wù)多元化發(fā)展就是其尋求增長(zhǎng)的重要途徑。而基于二者的基因,如果能以興趣愛好為基礎(chǔ),將上億月活用戶連接起來,無疑會(huì)是其提高用戶使用時(shí)長(zhǎng)與粘性,加快商業(yè)化速度的不錯(cuò)選擇。
最后,推出社區(qū)產(chǎn)品、打造社區(qū)氛圍,還是其謀求產(chǎn)品鏈和關(guān)系生態(tài)的一種嘗試。隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)紅利逐漸消退,各行業(yè)都開始拓展自身能力、業(yè)務(wù)、生態(tài)等邊界。比如,圍繞自身的核心能力進(jìn)行拓展,以便觸達(dá)更多行業(yè)細(xì)分領(lǐng)域;或者參與到產(chǎn)業(yè)鏈中的更多環(huán)節(jié),拓寬自身業(yè)務(wù)范圍;抑或是在行業(yè)內(nèi)構(gòu)筑產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈,不斷擴(kuò)大生態(tài)邊界,而推出社區(qū)產(chǎn)品就是這些玩家們拓展自身邊界的方式之一。
目前來看,無論是因?yàn)楹畏N目的,布局興趣社區(qū)的玩家從未減少。近期國內(nèi)領(lǐng)先的游戲直播平臺(tái)虎牙和國內(nèi)最大社交媒體平臺(tái)之一的微博,就在興趣社區(qū)的布局上動(dòng)作頻頻。不過,由于二者的基因不同,發(fā)力興趣社區(qū)的方向也各不相同。
眾所周知,虎牙于近期推出了一款名為“喵觸”的社區(qū)App。據(jù)悉,“喵觸”類似于QQ的興趣部落,用戶可以根據(jù)自身興趣愛好,加入到不同的部落中。目前,喵觸App中的部落已經(jīng)涵蓋了正能量、斜杠青年、游戲、學(xué)習(xí)、生活、自律等多個(gè)方面。
其實(shí),這不是虎牙第一次發(fā)力內(nèi)容社區(qū)了,早在2019年虎牙就上線了一款定位于漢服用戶的社區(qū)App“花夏”,隨后又多次嘗試內(nèi)部孵化新的社區(qū)產(chǎn)品,并且在虎牙App進(jìn)行內(nèi)容布局,大力推動(dòng)“直播+視頻+社區(qū)”的融合。而虎牙之所以能源源不斷地推出新的社區(qū)產(chǎn)品,與其自身的基因不無關(guān)系。
一是,虎牙多元的內(nèi)容儲(chǔ)備優(yōu)勢(shì),能助“喵觸”快速定位目標(biāo)用戶。直播是時(shí)下主流的內(nèi)容生產(chǎn)方式之一,因此虎牙雖然一直是國內(nèi)游戲行業(yè)的杰出玩家,但在不斷的探索與拓展下,其多元化內(nèi)容生態(tài)已然成型,目前虎牙業(yè)務(wù)已經(jīng)涵蓋游戲、娛樂、綜藝、戶外、美食、體育等多個(gè)領(lǐng)域。另外,虎牙的內(nèi)容更多元,社區(qū)的版塊也更垂直、更細(xì)分,這就讓其廣泛的用戶結(jié)構(gòu)能夠更好地定位與區(qū)分。
二是,虎牙豐富的核心主播資源,可以在很大程度上幫助其社區(qū)孵化優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。生生不息且優(yōu)質(zhì)豐富的精品內(nèi)容是“興趣社區(qū)”吸引和留存用戶最大的動(dòng)力,而曾以游戲直播“出道”的虎牙,不光游戲主播資源有口皆碑,其他主播資源也是自成體系。依托這些優(yōu)質(zhì)主播,虎牙的內(nèi)容優(yōu)勢(shì)進(jìn)一步凸顯,而這對(duì)其興趣社區(qū)“喵觸”的發(fā)展也有一定的促進(jìn)作用。
三是,虎牙良好的互動(dòng)氛圍,有望形成更健康、多元的社區(qū)生態(tài)。一直以來,虎牙都在不斷優(yōu)化直播間體驗(yàn),開辟領(lǐng)先其他平臺(tái)的新玩法來加強(qiáng)創(chuàng)作者、社區(qū)、用戶之間的友好互動(dòng),促進(jìn)良好的社區(qū)氛圍的形成,而虎牙的主播與用戶、用戶與用戶之間的雙向交流進(jìn)一步增進(jìn),更有利于“喵觸”社區(qū)生態(tài)的形成和完善。
不過,近期將目光瞄準(zhǔn)興趣社區(qū)的不只虎牙一家,微博也于日前宣布將要推出一款全新的興趣互動(dòng)社區(qū)App“星球”。值得注意的是,與虎牙“喵觸”偏向內(nèi)容導(dǎo)向不同,微博“星球”主要圍繞微博的明星、社區(qū)屬性進(jìn)行場(chǎng)景延伸,是微博用戶用來追星和尋找興趣圈子的社交平臺(tái)。
據(jù)悉,星球App目前已經(jīng)擁有百萬級(jí)的興趣社區(qū),涵蓋本地、生活、二次元、美妝、校園、美食、地區(qū)、科普、數(shù)碼、家居、房產(chǎn)、軍事、互聯(lián)網(wǎng)社區(qū)等多個(gè)方面。而星球App之所以能如此迅速地崛起,自然有其得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì)。
首先,微博的用戶基礎(chǔ)以及分發(fā)機(jī)制,能在加速社區(qū)用戶積累的同時(shí)豐富社區(qū)內(nèi)容。有數(shù)據(jù)顯示,目前微博的月活已經(jīng)達(dá)到5.82億,日活也有2.52億,用戶體量可以說十分可觀。在微博的導(dǎo)流與資源扶持下,基于微博的興趣社區(qū)產(chǎn)品星球App對(duì)用戶興趣的挖掘也就變得更加簡(jiǎn)單。而微博的分發(fā)機(jī)制能極大降低內(nèi)容創(chuàng)作門檻,有效提升原創(chuàng)內(nèi)容的流通性,這也讓星球App產(chǎn)出優(yōu)質(zhì)原生內(nèi)容變得更加容易。
其次,微博的社交網(wǎng)絡(luò)和平臺(tái)調(diào)性,更有利于興趣社區(qū)氛圍的形成。微博本身就是多結(jié)構(gòu)的人群構(gòu)成廣場(chǎng)式的社交關(guān)系,用戶天然地具備極強(qiáng)的互動(dòng)性,而微博所具有的媒體屬性,也能使社區(qū)的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容和討論得到更多傳播。更何況,微博的超話就有著很多細(xì)分的興趣分區(qū),習(xí)慣微博超話的用戶想要適應(yīng)星球App并沒有什么門檻,這對(duì)其形成濃厚的興趣社區(qū)氛圍自然十分必要。
最后,微博超話設(shè)計(jì)與運(yùn)營的經(jīng)驗(yàn),對(duì)其興趣社區(qū)的管理和運(yùn)營大有裨益。一直讓微博引以為傲的微博超話就像是興趣領(lǐng)域的大眾點(diǎn)評(píng),能夠讓不同圈層、不同年齡的用戶多快好省地獲取最全面、精準(zhǔn)的信息。而星球APP有些功能與微博超話相似,甚至可以說是功能更加全面的“微博超話”。有了管理和運(yùn)營微博超話的經(jīng)驗(yàn),比起讓微博從零開始建立一個(gè)新的興趣社區(qū)平臺(tái),星球APP顯然無需“適應(yīng)期”。
布局興趣社區(qū)的玩家前赴后繼,但最終能留下來的產(chǎn)品卻寥寥無幾。事實(shí)證明,即使是騰訊、阿里、字節(jié)等大廠孵化出來的后起之秀也難逃折戟的命運(yùn),因此對(duì)虎牙和微博來說,興趣社區(qū)并不是一塊好啃的“骨頭”,而想要搶奪興趣社區(qū)這塊“蛋糕”自然也不是那么容易。
一方面,興趣社區(qū)難逃用戶和內(nèi)容難兩全的局面,因此虎牙、微博想要做成還有一定難度。
社區(qū)“興趣圈”的關(guān)鍵在于專業(yè)度和內(nèi)容質(zhì)量,也就是說興趣社區(qū)的用戶是靠?jī)?nèi)容來吸引、留存的,但社區(qū)的破圈需要不斷破壞原有的社區(qū)文化,而社區(qū)文化破壞也就意味著用戶沉淀將會(huì)受到影響。因此如果無法解決社區(qū)在實(shí)現(xiàn)擴(kuò)張的同時(shí)保持社區(qū)文化的問題,那么虎牙、微博的興趣社區(qū)產(chǎn)品想要存活下來就會(huì)很難。
另一方面,市場(chǎng)上已經(jīng)有諸多老牌社區(qū)產(chǎn)品以及新興垂直類興趣社區(qū),“喵觸”和“星球”想要從中突圍并不容易。從社區(qū)規(guī)模和內(nèi)容沉淀上來看,誕生于2003年的百度貼吧,是國內(nèi)興趣社交領(lǐng)域當(dāng)之無愧的No.1;僅次于貼吧的虎撲,在興趣社區(qū)也有不凡的成績(jī)。而除了這類老牌興趣社區(qū)產(chǎn)品,諸如小紅書之類的眾多新興興趣社區(qū)的實(shí)力也是不容小覷。這些新老玩家分流走大批的用戶,虎牙和微博的增長(zhǎng)必然會(huì)受到一定影響。
除此之外,興趣社區(qū)依然面臨同質(zhì)化和變現(xiàn)難的問題,這在短期內(nèi)恐怕還很難解決。興趣社區(qū)產(chǎn)品雖然在初期能憑借“人以群分”這一特點(diǎn)吸引一部分用戶,但大多興趣社區(qū),內(nèi)容多樣性較欠缺,內(nèi)容質(zhì)量也不夠高,而且為加速商業(yè)化,也勢(shì)必會(huì)在內(nèi)容運(yùn)營中植入大量廣告,讓用戶體驗(yàn)感大幅下滑。顯然,即便是發(fā)展多年的興趣社區(qū)產(chǎn)品,用戶存量和增量都極其有限,廣告、增值服務(wù)等也很難大規(guī)模實(shí)行,新玩家虎牙和微博只會(huì)難上加難。
其實(shí),從興趣社區(qū)領(lǐng)域并沒有明星級(jí)產(chǎn)品這一現(xiàn)象不難看出,興趣社交也是知易行難。而對(duì)于要想在這一領(lǐng)域有所建樹的企業(yè)而言,除了需要大量資金投入以及具備相關(guān)經(jīng)驗(yàn)外,更重要的是需要回歸到產(chǎn)品本身,讓產(chǎn)品自身能夠形成一種自我循環(huán)的生態(tài)機(jī)制。而顯然,想要做到這一點(diǎn)難度很大,而虎牙的“喵觸”和微博的“星球”最終能否脫穎而出,也只能把答案交給時(shí)間。
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2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
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三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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