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掘金“戀愛”賽道,品牌如何做好女性向營(yíng)銷?
2023-07-30 09:00:00

來(lái)源|深氪新消費(fèi)[ID:xinshangye2016]

作者|Gawaine

編輯|黃曉軍

封面圖|Pixabay

女性營(yíng)銷的威力,便是“愛”與“恨”的綁定。

新消費(fèi)時(shí)代,女性經(jīng)濟(jì)已經(jīng)成長(zhǎng)為龐然大物。

據(jù)埃森哲最新調(diào)查數(shù)據(jù),中國(guó)擁有近4億年齡在20~60歲的女性消費(fèi)者,每年掌控著高達(dá)10萬(wàn)億人民幣的消費(fèi)支出。

消費(fèi)品中,80%的決策由女性做出,一個(gè)女性從未婚到已婚到生子,從自己到孩子家人的消費(fèi)決策權(quán)基本掌握在女性手中。

得女性者得天下,如何抓住這群女性的消費(fèi)決策,營(yíng)銷至關(guān)重要。

好的營(yíng)銷,就是在監(jiān)獄里抓犯人。

不光要找到消費(fèi)群體,要更準(zhǔn)確地在里面搜刮出愿意為品牌花錢的用戶。

這群人或許并非大眾,但消費(fèi)能力驚人。人口基數(shù)夠大的情況下,哪怕僅是一個(gè)小眾群體,絕對(duì)數(shù)量加消費(fèi)體量上也足以養(yǎng)活幾個(gè)品牌。

互聯(lián)網(wǎng)的巨量信息中,各種營(yíng)銷方向基本已經(jīng)被各類品牌挖到層出不窮,以至于不少品牌在內(nèi)卷中選擇了畫風(fēng)走歪,碰瓷、擦邊、扮丑……博得一時(shí)關(guān)注度,轉(zhuǎn)化率憂多喜少。

只賺不賠的營(yíng)銷方向,都在女性的“愛情”上,就像鉆石,只要是以“愛情”為名的付出,永遠(yuǎn)有人搶著買單。

掘金“戀愛”賽道,品牌如何做好女性向營(yíng)銷?

女性向游戲,一座為愛買單的金礦

消費(fèi)品牌夢(mèng)想中的用戶基本都是同一個(gè)畫像:最好是有錢有閑的都市麗人,或者是大量的中端群體。

這個(gè)畫像跟女性向游戲的用戶們高度重合,尤其是乙游(乙女戀愛類游戲)。

女性向游戲用戶畫像特點(diǎn):

1.年輕女性玩家比例極高

根據(jù)相關(guān)的行研資料,女性向游戲(女性玩家超過(guò)70%)中女性玩家的比例高達(dá)到94.2%。30歲以下的玩家超過(guò)90%,24歲以下的玩家達(dá)到74%,20-24歲占比達(dá)到57%。

這批消費(fèi)群體從客觀條件上來(lái)說(shuō),上不養(yǎng)老,下不養(yǎng)小,在消費(fèi)行為上有強(qiáng)烈的悅己偏好。

2.屬于前線群體

女性向游戲的用戶們多分布于一二線城市。一二線城市的比例高達(dá)57%,其中上海、北京、廣州位居前三。

3.游戲時(shí)間充足

根據(jù)女性向游戲端的數(shù)據(jù)顯示,29%的用戶,花在游戲上的日活躍時(shí)間達(dá)到2h,而22%的用戶日活數(shù)據(jù)為1h。即超過(guò)一半的用戶,每天至少能花一小時(shí)在游戲上。

一小時(shí)的沉浸時(shí)間,在目前碎片化的生態(tài)里面極為難得。一個(gè)視頻小廣告統(tǒng)共不過(guò)十?dāng)?shù)秒的時(shí)間,且如果不能在開頭的前三秒鐘抓住用戶的眼球,就會(huì)被直接劃走,傳播效果約等于零。

4.付費(fèi)意愿高

大群體愿意花小錢,小群體能夠花大錢。

女性向游戲的用戶,消費(fèi)均值雖不高,但頭部玩家氪金數(shù)量驚人

有錢、有閑、且愿意花,女性們?cè)敢?ldquo;為愛買單”的價(jià)值,猶如一座金礦山。

乙游市場(chǎng)是藍(lán)海,也是趨勢(shì)。

2018是國(guó)內(nèi)乙女游戲的開端元年。2017年末,彼時(shí)的國(guó)內(nèi)首款真正意義上的國(guó)產(chǎn)乙游,《戀與制作人》上線,成為行業(yè)的啟蒙里程碑,以及直到現(xiàn)在都作為頭部乙游穩(wěn)定營(yíng)收。

這款游戲上線第一年,國(guó)內(nèi)的iOS收入就達(dá)到5600萬(wàn)美元,如果再加上安卓渠道的收入,保守估計(jì)也在過(guò)億美元之?dāng)?shù)。

自此,乙女游戲的風(fēng)潮興起,吸引了騰訊、網(wǎng)易、字節(jié)、完美世界、米哈游、IGG等大廠的下場(chǎng)布局。經(jīng)過(guò)五年的發(fā)展,目前國(guó)內(nèi)已經(jīng)形成了四大乙女戰(zhàn)營(yíng),包括疊紙《戀與制作人》(2017年末)、網(wǎng)易《時(shí)空中的繪旅人》(2020年)、米哈游《未定事件薄》(2020年),以及騰訊《光與夜之戀》(2021年)。

掘金“戀愛”賽道,品牌如何做好女性向營(yíng)銷?

整個(gè)女性向游戲(細(xì)分品類有乙女、換裝、宮廷、三消、模擬經(jīng)營(yíng)、敘事互動(dòng)類等)的風(fēng)氣都在往乙游方向吹。

根據(jù)Mob研究院的統(tǒng)計(jì),在近兩年上線的近二十款女性向游戲中,乙游的占比就超過(guò)了半數(shù)之多,同時(shí)根據(jù)前瞻產(chǎn)業(yè)研究院的數(shù)據(jù),2015年中國(guó)女性游戲行業(yè)的市場(chǎng)規(guī)模還只有219億,但這幾年的增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)卻一路狂飆,預(yù)計(jì)到2024年,這個(gè)數(shù)據(jù)將達(dá)到718億,增幅預(yù)計(jì)可以達(dá)到228%。由此可見,這些年乙游在整個(gè)游戲市場(chǎng)的占有率將維持上升態(tài)勢(shì),并不斷收獲更大規(guī)模的玩家群體。

掘金“戀愛”賽道,品牌如何做好女性向營(yíng)銷?

數(shù)據(jù)來(lái)源:前瞻產(chǎn)業(yè)研究院

之所以還是藍(lán)海,因?yàn)橥婕乙?guī)模同樣有著很高的增速。

根據(jù)亞洲市場(chǎng)調(diào)研和咨詢公司Niko Partners近日發(fā)布的一項(xiàng)相關(guān)調(diào)查報(bào)告,亞洲女玩家占的增速為新男玩家兩倍 。

近年來(lái)我國(guó)女性向手游用戶,占女性人口數(shù)量的比例也在爬升得相當(dāng)快,2021年中國(guó)女性向手戲用戶占女性人口數(shù)量的49.75%,較2013年的7.20%增長(zhǎng)了42.55%,且仍有50.25%女性用戶等待挖掘,增長(zhǎng)空間遠(yuǎn)未見頂。

與此同時(shí),中國(guó)女性手游的玩家數(shù)量也從2013年的4830萬(wàn)人增至2017年的2.19億人,復(fù)合年增長(zhǎng)率達(dá)到46%。這些都充分表明,女性玩家已經(jīng)成為游戲行業(yè)的新增量。

女性,這個(gè)曾被游戲行業(yè)忽視的消費(fèi)群體,正在以超越男性用戶的速度與消費(fèi)力,迅速崛起。

尤其是乙游用戶,是其中最拔尖的消費(fèi)力群體。

有兩個(gè)品牌的合作案例,充分詮釋了什么是“在監(jiān)獄里抓犯人”的女性向營(yíng)銷。

嬌蘭X光夜

“四大”之一的《光與夜之戀》(以下簡(jiǎn)稱“光夜”),是由騰訊主打的一款面向18+女性用戶的高沉浸戀愛手游,由玩家扮演設(shè)計(jì)師女主角,與五位“老公”親密互動(dòng),于2021年正式公測(cè)上線。上線前,這款游戲的全渠道預(yù)約數(shù)量,就已經(jīng)突破了一千萬(wàn),上線后首周在ios端便報(bào)收278萬(wàn)美元,雙端約合5300萬(wàn)人民幣。首月豪取2億流水,一躍成為現(xiàn)象級(jí)國(guó)產(chǎn)乙游。其玩家氪金積極性相當(dāng)高,每逢游戲開啟活動(dòng),首日流水都能保持在40萬(wàn)美元上下。

今年2月的情人節(jié),嬌蘭與光夜聯(lián)名的一場(chǎng)營(yíng)銷活動(dòng),其熱度之大,足以坐實(shí)消費(fèi)品與游戲間跨界聯(lián)動(dòng)的經(jīng)典案例。

掘金“戀愛”賽道,品牌如何做好女性向營(yíng)銷?

嬌蘭對(duì)應(yīng)《光夜》中五位男主角的性格特點(diǎn)和屬性,配置了相對(duì)應(yīng)的5款口紅色號(hào)以及定制唇膏殼,在情人節(jié)為玩家浪漫獻(xiàn)禮。

將品牌產(chǎn)品作為福利植入游戲活動(dòng),拉動(dòng)玩家參與度。在游戲內(nèi)選擇玩家所扮演的女主角的妝容作為切入點(diǎn),用戶參與情人節(jié)限時(shí)活動(dòng),即可在游戲中獲得嬌蘭聯(lián)動(dòng)的限定口紅妝容。

妝容所用的五款唇膏,則對(duì)應(yīng)五張不同男主角的卡面。每個(gè)卡面都對(duì)應(yīng)一場(chǎng)18+的“超車速”約會(huì)體驗(yàn),借助游戲角色與玩家的劇情互動(dòng)。對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行演繹。

用抓人眼球的卡面設(shè)計(jì),半裸的男主角、散亂的衣物、臉上的口紅印等……給玩家們帶來(lái)了相當(dāng)微妙的想象空間。

比任何形式的廣告更使玩家瘋狂分泌多巴胺,以及拉升沖動(dòng)情緒——游戲中自己鐘情的男主角所喜愛的口紅,以及所綁定的“專屬內(nèi)容”,現(xiàn)實(shí)中的自己怎么能不擁有?

掘金“戀愛”賽道,品牌如何做好女性向營(yíng)銷?

最沉浸的“沉浸式營(yíng)銷”,莫過(guò)于此了。

這場(chǎng)營(yíng)銷同時(shí)設(shè)計(jì)了一套線上線下的聯(lián)動(dòng)方式。

游戲外,購(gòu)入實(shí)體口紅,即得特定唇膏芯+光夜聯(lián)動(dòng)燙金拍立得1張;以概率性的全套5張拍立得為獎(jiǎng)品,吸引玩家在活動(dòng)期間加入嬌蘭的京東自營(yíng)旗艦店會(huì)員,并完成其所發(fā)布的每日互動(dòng)。連續(xù)數(shù)日的互動(dòng),每一次互動(dòng)都是一次熱度傳播。

線下嬌蘭聯(lián)動(dòng)了11個(gè)城市,開展線下大屏活動(dòng),主打“令虛擬男主走進(jìn)現(xiàn)實(shí)”,吸引玩家前往自己所在的城市大屏點(diǎn)位進(jìn)行打卡互動(dòng),同時(shí)引流至門店。

嬌蘭品牌的線下精品店為此提供定制刻字服務(wù),根據(jù)用戶的意愿,滿足玩家的專屬DIY需求。

門店琳瑯滿目的產(chǎn)品線,試色服務(wù)與多巴胺氛圍齊全,玩家們通常也不止于只買一支口紅了。

哪怕嬌蘭只是套了個(gè)聯(lián)動(dòng)外殼,甚至都沒有為此制定專線產(chǎn)品,但在活動(dòng)開啟后的16個(gè)小時(shí)里,還是僅在線上旗艦店就賣出了3.4萬(wàn)支的銷量。連李佳琦都賣不掉的色號(hào)(25號(hào)色),也在這場(chǎng)營(yíng)銷中被“為愛買單”清空。

未定X茶百道

另一個(gè)案例則是近日茶百道與另一“四大”之一,《未定事件簿》(以下簡(jiǎn)稱未定)的聯(lián)動(dòng)營(yíng)銷。

買奶茶送周邊這類常規(guī)的營(yíng)銷操作,早已經(jīng)被茶飲品牌們玩遍了,喜茶聯(lián)fendi,樂樂茶聯(lián)loopy,瑞幸聯(lián)JOJO等,奈雪聯(lián)魔卡櫻等。

但是只有茶百道被用戶們給予了至高無(wú)上的評(píng)價(jià),活該賺錢、配享太廟、永遠(yuǎn)的神。用戶的熱情連機(jī)器都不堪重負(fù),訂單多到茶百道的訂單機(jī)都打冒煙了。

掘金“戀愛”賽道,品牌如何做好女性向營(yíng)銷?掘金“戀愛”賽道,品牌如何做好女性向營(yíng)銷?

參與聯(lián)名的有四款飲品,分別對(duì)應(yīng)《未定事件簿》的四位男主角,周邊則是與飲品相配的杯套、PVC票根以及明信片。購(gòu)買一套4杯,便能獲得全套周邊。

之前的茶飲品牌們做聯(lián)動(dòng),最令用戶詬病的就是其饑餓營(yíng)銷,周邊限量嚴(yán)重,刻意營(yíng)造稀缺性。

乙游玩家一般都很喜歡收集周邊,一般稱為“谷子”(GOODS)。

這次茶白道直接敞開了供應(yīng),收獲了用戶的大量好評(píng)。780萬(wàn)個(gè)杯套、682.5萬(wàn)份貼紙,以及390萬(wàn)份紙袋和明信片,針對(duì)一開始因?yàn)槲锪隙倘倍鴽]有拿到周邊的顧客,還能免費(fèi)郵寄,主打?qū)τ脩粲星蟊貞?yīng)。

盡管如此,這套周邊的價(jià)格,還是炒到了茶飲品牌中的最高,比喜茶之前所聯(lián)的fendi周邊還貴。

一套完整的無(wú)損版周邊,在二手交易平臺(tái)上,標(biāo)價(jià)都在50元上下,和60元的原套餐差不了多少。

因?yàn)椴糠钟螒蛲婕宜诘貨]有茶百道門店,閑魚和小紅書的用戶為此互相之間催生出了代飲委托。需要周邊的玩家出具奶茶套餐的費(fèi)用,接單的一方買下套餐后把全部周邊寄給委托人,至于奶茶,則由接單一方留下,用郵費(fèi)抵扣了。

乙游聯(lián)名這件事上,第一個(gè)想吃螃蟹的品牌是“上海嬸子”,但第一只螃蟹被茶百道吃到了。

茶百道這次聯(lián)名的好評(píng)如潮,最關(guān)鍵就是對(duì)用戶群體的敬畏。

“上海嬸子”,正是因?yàn)椴痪次酚脩羧后w,“店員說(shuō)往奶茶吐口水”“店員辱罵游戲玩家”“內(nèi)部黃牛”等事件惹了眾怒,不僅損失了聯(lián)動(dòng)機(jī)會(huì),也很大程度上敗壞了品牌形象。

茶百道非常注重對(duì)玩家身份的把握,對(duì)門店的服務(wù)人員進(jìn)行了相當(dāng)周到的培訓(xùn)。

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無(wú)論是在線上宣傳廣告還是品牌官方社交媒體的互動(dòng),大多數(shù)情況下,消費(fèi)者在咨詢或購(gòu)買聯(lián)名產(chǎn)品時(shí)都會(huì)被稱為"律師"(玩家在游戲中的身份)。共同的語(yǔ)境中的認(rèn)同感、代入感,極大豐富了用戶的消費(fèi)體驗(yàn)。

對(duì)贈(zèng)品不上心導(dǎo)致贈(zèng)品有損,是各種聯(lián)名活動(dòng)中最常見的吐槽。而從未定玩家們的反饋看,茶百道店員們會(huì)將贈(zèng)品與飲料分裝,避免打濕,且會(huì)再三檢查贈(zèng)品是否有誤,對(duì)于遺漏損毀也會(huì)及時(shí)替補(bǔ)更換。

這場(chǎng)營(yíng)銷直到目前為止,竟幾乎沒有傳出什么惡評(píng)的聲音。

關(guān)鍵詞是敬畏

現(xiàn)在的消費(fèi)品已經(jīng)非常細(xì)分,細(xì)分到一個(gè)品牌產(chǎn)品跟調(diào)性,想要同時(shí)討好兩性消費(fèi)者,是幾乎不可能的。

多數(shù)品牌也選擇了消費(fèi)能力更強(qiáng)的那一邊,即女性。

做抖音變現(xiàn)的,都知道賬號(hào)不能養(yǎng)太多男粉,男粉多了號(hào)就廢了,因?yàn)槟蟹蹘缀鯖]有什么購(gòu)買力,無(wú)法變現(xiàn)。

在女性向營(yíng)銷中,女性KOL的力量是絕對(duì)性的。

《海賊王》的作者,尾田榮一郎在談到“讀者意見”這件事上時(shí)表示,“對(duì)于作品的意見,女性是更愛表達(dá)的。”

女性KOL的號(hào)召力,在小眾圈層里更甚,甚至可以影響一個(gè)品牌的走向。

國(guó)內(nèi)有一本雜志叫做《知音漫客》,在其雜志中間,專門留給讀者的意見欄。半頁(yè)或一頁(yè)供讀者剪下來(lái),在上面寫上對(duì)作品評(píng)價(jià)與建議等郵寄給編輯部

在互聯(lián)網(wǎng)沒有如今這般發(fā)達(dá)的年代,是最常用的一種與讀者互動(dòng)的方法。

后來(lái)這本雜志中連載的漫畫作品,慢慢都開始變得往女性向化發(fā)展,排名靠前的永遠(yuǎn)都是少女漫畫,就連許多原本非女性向的作品,也開始順應(yīng)著讀者意見轉(zhuǎn)向。

這些變化的背后,正是因?yàn)榕宰x者的表達(dá)反饋意愿,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于男性,成了雜志編輯部中的“大多數(shù)聲音”。

故此,女性向游戲營(yíng)銷雖是投產(chǎn)比極高的一種營(yíng)銷方式,但也需要更精準(zhǔn)把握、更敬畏用戶。因?yàn)樵谏缃恍詷O強(qiáng)的小眾圈層里,污點(diǎn)的傳播效力也同樣爆炸。

二次元女性KOL和宅男KOL不同,宅男可能會(huì)既要又要,但女性KOL一旦否認(rèn)某個(gè)品牌,不但會(huì)自己排斥,還會(huì)呼吁粉絲與親友一同避雷,也就是在小團(tuán)體里面,誰(shuí)沾邊“下頭品牌”誰(shuí)社交毀滅。

例如即使上海嬸子聯(lián)動(dòng)翻車事件已經(jīng)過(guò)去了半年多,至今也還會(huì)消費(fèi)者們被拉出來(lái)“鞭笞”,不光是玩家們,還有路人。

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女性向營(yíng)銷的威力,便是“愛”與“恨”的綁定,敬畏女性用戶們的“愛”,才能挖得動(dòng)這座大金礦。

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    6)謾罵:以不文明的語(yǔ)言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
    7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來(lái)迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購(gòu)買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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