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高效保持活躍度的社群體系|如何提升社群活躍度?
2021-01-04 16:43:18

按我6年的實操經驗,社群要持續(xù)高活躍度,做好三步就夠了。

第一,高門檻

門檻越高,用戶對應的沉沒成本就越高!??!為了提高門檻,我們可以設計付費、轉發(fā)或者審核制等形式,我一般用的是審核制,因為在門檻中,審核制的儀式感是最強。

第二,高效破冰

我先指出大家一個普遍的誤區(qū),網上很多人說用紅包來破冰是最有效的,我并不認同,因為很多時候你狂扔幾個大紅包出去,可能會讓別人置頂本群,并關注群內信息(只為了等紅包),但是并不能帶來有效破冰,可能群里會有突然的熱鬧,大家都出來謝謝(事實上搶紅包的有30%出來說謝謝就不錯),如果發(fā)的是小紅包,那就更尷尬了,如果小號不出來帶動,就連謝謝都沒人會回,所以這是很多社群運營人的一個誤區(qū),紅包在我眼里,并沒有什么作用,更嚴重的情況是,用戶被紅包養(yǎng)壞了,以后你發(fā)紅包變成了一種交易,他搶了紅包可能會說聲謝謝,但并不參與群內的交流,這并不是我們想要的結果,所以我做社群,基本上不會用紅包,除了有特定的套路設計。

言歸正傳,社群要怎么破冰?

首先,要理清楚建群的同好,建群的同好是不是真的同好很關鍵,如果是真的同好,是可以有底氣設置進群門檻的,例如現在有一個行業(yè)交流群,用戶是不是真的有這個交流的需求,如果有,他們到底是否愿意完成門檻再進群,這是考量一個同好是不是真同好的實用方式,但是市場上大部分的社群都在運營一個假同好。

舉個例子,很多社交電商的C端用戶群,他們都是直接讓代理把身邊認識的人都拉進群,前40個不用門檻,后來的人愿意進來的就進來,社交電商經常用的一個同好是享受優(yōu)惠,但是一進群就開始賣廣告,所有用戶都不出聲,然后就用N個1塊錢的紅包狂炸,這種模式給人的感覺就是騷擾,然后群被屏蔽或者退出,這個同好其實就是假的同好,因為沒有切中人性。我之前操盤社交電商的C端用戶群,我用的同好是享受別人沒法享受的優(yōu)惠,大家可以體會一下享受優(yōu)惠與享受別人沒法享受的優(yōu)惠之間的區(qū)別,享受優(yōu)惠沒有切中人性(最多只是切到了一點貪小便宜),因為你的優(yōu)惠不一定適合我,而且大家都能進,自然缺少了稀缺性,而享受別人沒法享受的優(yōu)惠,不僅可以設置門檻,而且能夠限定人數,打造了社群的稀缺性,而且通過厭惡損失的心理效應,大家看到別人沒法擁有,自己卻有機會擁有,喜歡購物的人自然都不會想錯過這樣的機會。

所以,切中人性的真實同好,是一個社群破冰的第一步,當然,同好也是需要包裝和引導的,要讓用戶認知到這個同好對自己的重要性。

然后,在理清楚同好后,我們需要將破冰行為前置,讓用戶一進去就破冰,這個做法的邏輯是利用用戶的熱度,一般社群在前1-3天用戶剛進群,關注度是很高的,所以要利用這個時間完成破冰的動作。

前置破冰要讓用戶有參與感、儀式感并給出承諾,我最常用的一種方式是讓用戶進群后先自我介紹,并作出活躍的承諾,這個前置破冰的鏈路是:用戶添加個人號,讓用戶完成進群門檻,跟用戶介紹群規(guī)并放大群同好,要求用戶入群后完成特定的動作、邀請進群;這樣的做法的用意是,通過介紹群規(guī)和群同好放大,增強用戶的儀式感,用戶進群后發(fā)自我介紹的行為,增加用戶的參與感,讓用戶給出承諾,是利用承諾心理,一般人在給出承諾后都會傾向于去完成承諾,而且這個承諾是放在自我介紹后,無形中放大了用戶的承諾心理。

用戶進群后自我介紹并給出愿意活躍的承諾,那這個階段的用戶是愿意出聲,愿意交流的,但他們需要我們給他機會去完成他的承諾,只要用戶出聲,自然而然就破冰了,我一般的做法是用話題,話題是破冰很快的方式,話題也是需要設計的,一般是門檻放到最低+熱點或爆點+聊天劇本,通過話題先把用戶激活,讓用戶在群里發(fā)言,消除戒備心理,但是話題的設計很重要,要用能影響用戶情緒的話題,因為帶動了用戶的情緒,才會引起他們強烈的表現欲。

用戶開始發(fā)生群行為后,最需要的是什么?用戶需要一個正向反饋,這個正向反饋可以是群內人的認同、也可以是群主的認同或者是積分體系中的加分,這些都是對用戶發(fā)言行為的正向反饋,用戶在收到正向反饋后,會產生歸屬感,因為他在這里得到了別人的認同,他的言論得到了別人的注意,所以會促進他接下來的二次三次發(fā)言,走到這里,整個破冰流程已經走完了,接下來群內的活躍度就會很高。

第三,積分體系設計

價值是社群持續(xù)活躍的關鍵,而這個價值是通過積分體系來進行設計的,所以積分體系設計的有效性,直接回影響群活躍的持續(xù)性,接下來我用我?guī)鸵粋€服裝天貓店朋友設計的私域社群的積分體系來說明我設計的緣由,因為這套積分體系,她的社群服裝銷量漲了2倍多。

先上圖吧,咱們按圖說話!

要點一:積分必須圍繞著“核心動作”的閉環(huán)來設計

什么叫“核心動作”,核心動作就是我們最想讓用戶做的動作,這個動作跟我們裂變或者轉化目標直接掛鉤的,例如上圖“群內曬買家秀上身圖+5分”,其實這個積分我想設計她的核心動作是買衣服,所以他要通過曬買家秀來獲得這5分的積分,就要完成買衣服的動作,她買了衣服,一定會發(fā)買家秀,發(fā)了買家秀就一定會獲得積分,獲得了積分就會促進她再次消費,這就是用戶動作的閉環(huán)。

要點二:積分的分級驅動設計

社群里面的核心動作往往不止一個,可以設計多個核心動作,但是需要通過積分分級來通過積分差異比較對用戶的行為進行驅動。

繼續(xù)用案例來跟大家進行說明,在該案例中,我的核心動作有以下幾個:

1.搶到抽獎紅包——參與度(0.5分);
2.邀請女性好友進群——裂變(1分);
3.發(fā)言次數——活躍度(2分);
4.曬賣家秀——買衣服(3-5分);

大家從低到高來看,搶到抽獎紅包為什么要設計積分,因為能增強她的參與度,可以想象下,一個用戶,在群內參與了搶紅包抽獎,她沒抽到獎,但是她搶到了紅包,獲得了3積分(1.5元的代金券),是不是給到她參與搶紅包動作的正向反饋,形成的積分將會促進她做繼續(xù)搶紅包和關注群的動作。

裂變的話咱們就不用多說了,這是給用戶一個用積分換社交貨幣的形式,不是主要裂變手段,這里不做展開。

而發(fā)言次數,這就需要回歸社群的本質,這類社群的同好是什么?想讓自己變得更加漂亮,其實是對美麗的一種貪婪,所以這個群內的話題自然于美麗相關,而與美麗相關的話題就是賣家秀。大家可以想象,一個用戶發(fā)了自己的賣家秀,就給了另外的所有用戶一個產生話題的機會,例如退真細,這衣服真仙兒,你多高啊等等,因為這些都是女性感興趣的話題,而且活躍度足夠高的話還能獲得額外的積分獎勵,這里對促活是不是有一種疊加的效果。

再看曬賣家秀,賣家秀為什么要設計兩種賣家秀的形式,因為我們更希望她發(fā)的是上身圖的賣家秀,但是又有很多人不愿意發(fā)自己的上身圖,但是為了起到展示作用,所以退而求其次設置了只要曬收貨圖也能獲得積分,這也形成了讓用戶自由選擇曬賣家秀的形式的基礎上,通過積分對比,更容易選擇拍上身圖,而上身圖又讓更多人容易產生話題。

而大家可以看到不同分級的積分是不同的,對我們越重要的核心動作,對用戶來說就會越復雜,因為兩點之間直線最短,但是直線是最難走的,所以要給他更多的驅動。

要點三:積分的意義、如何消耗與計算周期

那積分的意義是什么呢?對我們的意義是驅動用戶,而對用戶的意義意味著對用戶的價值,上述案例中對用戶的意義是錢,1積分相當于3元的代金券,設計1:3不是拍腦袋的,是要根據衣服的客單價和對用戶的分析得出來的,如果積分給不到用戶想要的價值,一切設計將毫無意義。

如何消耗,積分不斷累積,重要給用戶一個使用積分的途徑,上述案例中的使用途徑就是當成無門檻代金券來使用。

計算周期,定期歸零的動作很重要,這也是為什么一到月末,上述的社群的銷量就會暴增的原因,給用戶一個使用積分的理由就是積分要過期了,沉沒成本+厭惡損失心理+羊群效應,往往沒有人能低得住誘惑,所以前期盡可能的多給用戶積分,下的魚餌多,收獲自然豐厚。

要點四:要設計別人的積分對用戶的驅動

積分要引起用戶的比較心理,那就一定要將積分就行高低排序,而積分更重要的是要考慮對用戶的驅動作用,大家可以看看上述案例中,我在統(tǒng)計表中設計了一個統(tǒng)計項:最近一次使用積分,其實就是讓其他用戶關注到別人都在買東西,形成羊群效應,而積分體系里的虛實,也是由是否能驅動用戶進行設計。

把以上三招吃透,不僅能延長社群的生命周期,而且社群的活躍度絕對不用擔憂。

-END-


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