很可惜 T 。T 您現在還不是作者身份,不能自主發(fā)稿哦~
如有投稿需求,請把文章發(fā)送到郵箱tougao@appcpx.com,一經錄用會有專人和您聯系
咨詢如何成為春羽作者請聯系:鳥哥筆記小羽毛(ngbjxym)
眾所周知,2022年是微信小游戲非常爆火的一年。據DataEye-ADX數據統(tǒng)計,目前累計的小游戲產品投放數量已經比年初翻了兩三倍,在騰訊系流量大盤占比已經超過app,達到58%。因此,各家游戲廠商也非常重視這個賽道,想要分一杯羹。
而騰訊廣告也為微信小游戲推出了各種增量提效工具,包括新出的注冊+首日付費ROI也是成為我們投放小游戲的優(yōu)化師主流使用的出價工具,對投放效果的提升有很大幫助。今天也跟大家分享一下一些我的使用技巧。
【注冊+首日付費ROI】是去年新出的一個出價工具。我們需要根據自身產品情況,設定一個注冊出價和一個首日付費ROI系數,然后系統(tǒng)通過對用戶價值精準預估,幫助我們獲取具備高付費能力的用戶,優(yōu)化后端ROI。
但需要特別注意的是,注冊+首日付費ROI一階段是沒有注冊轉化數的門檻,注冊出價也不會優(yōu)化注冊成本,而是直接進入二階,深層目標優(yōu)化首日付費ROI。
而【首次付費+首日付費ROI】的產品邏輯在于,一階段會按照首次付費出價優(yōu)化廣告,盡可能使首次付費成本不超過出價,在積累了25元的首次付費金額后,才進入二階段優(yōu)化首日付費ROI。
PS:為便于敘述,下文注冊+首日付費ROI簡稱為注冊+ROI,首次付費+首日付費ROI簡稱為首次付費+ROI。
由此可見,【注冊+ROI】會比【首次付費+ROI】更快進入二階段ROI優(yōu)化,如果以往使用【首次付費+ROI】中ROI效果不佳的小伙伴們則可以重點嘗試。
而且使用門檻并不高,只要Appid維度近7個自然日(不包含今天)累計產生≥100次付費行為+累計付費金額≥5000元,準確回傳真實付費金額,包括iOS和安卓端,即可自動獲得投放權限,無需開通白名單。
如果有經常關注騰訊游戲行業(yè)月報的同學也會發(fā)現,11月的【注冊+ROI】消耗占比已經為42%。且自推出以來一直都有在逐月上漲,并超越【首次付費+ROI】,目前已經成為了微信小游戲最主流的出價方式了。
注冊出價對系統(tǒng)建模的影響并不大,起關鍵作用的則是ROI系數。
ROI系數的高低既影響ROI目標的達成,同時也是調控跑量速度的重要手段。
從月報大家可能也看到,【首次付費+ROI】和【注冊+ROI】的比例這么接近,那么我該選擇哪一個呢?
這個問題是很多優(yōu)化師朋友們經常會問到的,因為兩個的產品邏輯確實都挺相似的,但我個人實際投放體驗下來感覺還是可以找到兩者不同的適用場景。
像【注冊+ROI】可能更適合對首日ROI要求更高的,游戲付費點偏前置的產品。因為【注冊+ROI】會直接進入二階段優(yōu)化ROI,對首日ROI的優(yōu)化能力更強。
而游戲付費點偏后置的產品則更適合【首次付費+ROI】。因為該類型產品往往首日ROI容易波動很大,需要對首日付費成本的控制能力更強,才能避免因為大R拉高首日ROI,從而誤判效果很好而進行放量導致的后續(xù)回收難的風險。
另外,需要注意的是,小游戲的注冊口徑可能和我們自家后臺的不一樣。騰訊廣告?zhèn)鹊?ldquo;注冊”行為是指用戶打開小游戲并完成內容加載的行為,由小游戲平臺對數據進行上報。
而我們后臺注冊行為則是選擇服務器進入游戲,即可能存在著媒體側的注冊量比我們后臺多的情況。
搭建流程其實也很簡單,在我們常規(guī)創(chuàng)建廣告的頁面,優(yōu)化目標選擇“注冊”,深度轉化優(yōu)化類型中選擇“優(yōu)化ROI”,填入期望的ROI值。
出價上,建議大家使用分版位出價功能,確保每個版位可以用性價比更高的出價拿量。
假設微信公眾號與小程序出價為100,那么XQ/XS版位為0.9系數,優(yōu)量匯為0.8。ROI系數上填寫期望的ROI值,前期建議先設置比預期更低一些的值,以便于更充分探索拿量。
不過,如果是新產品前期建議先使用首次付費,因為需要先為包體模型積累付費行為數據,同時也是為了滿足開通付費ROI的門檻。
廣告版位上以微信公眾號與小程序為主,該版位是目前主流比較成熟的位置,付費效果比較穩(wěn)定有保障。
等滿足ROI門檻后,再拓展其他流量位置,比如微信朋友圈,XQXS等位置。需要分賬戶進行不同的廣告位組合,實現流量全覆蓋。
同時可以保持【注冊+ROI】和【首次付費+ROI】兩種出價工具同步測試,看哪個效果好,則將預算傾向一邊,但切忌不要在同一賬戶內,在同一時間階段將兩種出價工具的計劃一起開啟投放,否則會影響模型的探索效果。
前期建模效果波動會比較大,普遍付費質量也不會太好,需要有足夠的耐心和穩(wěn)健的操作手段,集中預算在有把握和效果好的方向。該階段打穩(wěn)基礎非常關鍵,后續(xù)開新戶新計劃都會更容易測出好的效果。
而當產品進入穩(wěn)定期后則可以大膽突破,嘗試新方向。
新方向雖然意味著風險大效果不穩(wěn)定,但一旦能測出效果站穩(wěn)位置,則不需要費很大的力氣就可以持續(xù)放量,頭部計劃會很穩(wěn)定,后來者也很難追上,這也是我深耕騰訊渠道多年感觸很深的一點。
所以,在騰訊推出注冊+首次付費ROI工具后,我第一時間投入測試,則比同事搶先一步測出效果。
我負責的產品是一款仙俠類微信小游戲,當時我們的產品主流的出價方式就是【首次付費+ROI】,但很長一段時間首日ROI都不達標,效果很一般。
所以我在【注冊+ROI】工具推出后的第一時間就跟進了,迫切想趕上流量紅利,但其實也踩坑無數。
最開始在注冊出價這里就卡頓了很久,原本想著按照正常的一個注冊成本的80%-150%范圍內階梯測試出價。
但結果就是測了三天都是沒量,最后才了解到這個的產品邏輯,注冊出價和注冊成本是沒有關系的,沒必要花過多時間在測試注冊出價上,甚至可以直接出價拉滿,確保充分競爭。
因此,我將重心放在測試ROI系數出價上。建議同一賬戶內不同廣告計劃的ROI系數不要差異過大,差異控制在1-2%左右。
因為【注冊+ROI】的模型是根據賬戶維度來看ROI達成效果,而不是廣告計劃維度,如果同賬戶各計劃的ROI系數差異過大,是不利于系統(tǒng)建模找到合適的人群的 。
同理,當我們發(fā)現某一條計劃效果不好的時候,不要急著關停,也要看賬戶整體ROI達成情況,如果某條計劃ROI為3%,賬戶整體ROI為7%,符合我們的考核要求,則可以將效果差的計劃調整為次日投放,其余計劃保持投放,再給該賬戶一定的觀察周期。
前期ROI系數也不建議設置過高,不利于拿量。我一般會設置成考核ROI目標的80%左右,比如考核標準是7%,那我剛開始可能就設置成5.5%這樣,等積累了5-10個付費量之后,再逐漸調高到目標值,拉升整體ROI效果。
定向設置上,投放初期,建議通過不同定向包進行ABtest。等到進入投放穩(wěn)定期,再結合智能擴量進行相似人群的拓展投放,保證“自動拓量”的使用率在80%以上。
在經過一周的對【注冊+ROI】工具ABtest后,最后的結果也是令我挺驚喜的:
【注冊+ROI】雖然首日付費成本和首日ROI的表現不如【首次付費+ROI】,只是相差一些,但注冊成本和7日ROI的表現明顯高于后者,注冊成本降低了30%,7日ROI提高了17%。
于是我們迅速調整策略,提高【注冊+ROI】部分的預算占比,最終我們團隊成功突破了日耗50萬的水平。
隨著游戲買量競爭越來越白熱化,市場趨勢日新月異。作為優(yōu)化師的我們更需要保持積極開放的學習心態(tài),跟上平臺工具的進化節(jié)奏,制定相應的投放策略。
大家都能把握住流量紅利,突破新的量級高峰!
本文為作者獨立觀點,不代表鳥哥筆記立場,未經允許不得轉載。
《鳥哥筆記版權及免責申明》 如對文章、圖片、字體等版權有疑問,請點擊 反饋舉報
我們致力于提供一個高質量內容的交流平臺。為落實國家互聯網信息辦公室“依法管網、依法辦網、依法上網”的要求,為完善跟帖評論自律管理,為了保護用戶創(chuàng)造的內容、維護開放、真實、專業(yè)的平臺氛圍,我們團隊將依據本公約中的條款對注冊用戶和發(fā)布在本平臺的內容進行管理。平臺鼓勵用戶創(chuàng)作、發(fā)布優(yōu)質內容,同時也將采取必要措施管理違法、侵權或有其他不良影響的網絡信息。
一、根據《網絡信息內容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護法》等法律法規(guī),對以下違法、不良信息或存在危害的行為進行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現為:
1)反對憲法所確定的基本原則;
2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權,破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽和利益;
3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽、榮譽;
4)宣揚恐怖主義、極端主義或者煽動實施恐怖活動、極端主義活動;
5)煽動民族仇恨、民族歧視,破壞民族團結;
6)破壞國家宗教政策,宣揚邪教和封建迷信;
7)散布謠言,擾亂社會秩序,破壞社會穩(wěn)定;
8)宣揚淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽動非法集會、結社、游行、示威、聚眾擾亂社會秩序;
10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽、隱私和其他合法權益;
11)通過網絡以文字、圖片、音視頻等形式,對未成年人實施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進行網絡欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內容;
2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻內容的信息或行為。主要表現為:
1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實,損害他人名譽;
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進行揭露或描述,以此來激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應,蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
6)謾罵:以不文明的語言對他人進行負面評價;
7)歧視:煽動人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗、擾亂本網站秩序的內容,或進行相關行為。主要表現為:
1)多次發(fā)布包含售賣產品、提供服務、宣傳推廣內容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內容;
3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉網站等,誘騙用戶點擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產品、品牌等內容獲取搜索引擎中的不正當曝光;
6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網站秩序的推廣內容及相關交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內容,如通過偽造經歷、冒充他人等方式進行惡意營銷;
8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內容審核的廣告內容。
4. 色情低俗信息,主要表現為:
1)包含自己或他人性經驗的細節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產生性聯想;
5)展現血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內容。
5. 不實信息,主要表現為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經歷等誤導他人的內容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構或個人存在關聯。
6. 傳播封建迷信,主要表現為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現手法等行為來誘導用戶;
2)內容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內容,主要表現為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網絡生態(tài)造成不良影響的其他內容。
二、違規(guī)處罰
本網站通過主動發(fā)現和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內容質量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內容時,本網站將依據相關用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內容時,本網站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經驗的不斷豐富,本網站出于維護本網站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網站用戶對本網站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網站進行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權歸屬本網站所有)