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昨天玩這款上頭小游戲,不知不覺玩到了凌晨三點,伴隨著窗外呼嘯而過的臺風,我苦思冥想,終于想明白了一個道理:我TM核酸陰性,所以注定加入不了yang群??!
近幾日,不管在朋友圈,還是微信群,再或者是抖音、微博這些流量聚集地,你有沒有發(fā)現(xiàn),光天化日之下竟然“莫名其妙”地出現(xiàn)了一款小游戲的身影:“羊了個羊”!
不要驚訝它為什么會出現(xiàn),因為它確實火了。。。
當一款小游戲在熱搜榜里同時出現(xiàn)了7次,這是什么概念?說它是現(xiàn)象級,沒啥毛病吧!
ps:可沒人給我一分錢的游戲推廣費啊,文章觀點保證客觀公正,可以等到最后,我們一起化身憤青,然后罵死它。。。
可能還有很多小伙伴沒有遭受過“羊了個羊”這款小游戲的靈魂暴擊,不過當你打開我的這篇文章的時候,你就已經中了這款游戲的“毒”了,當然,我肯定不是故意傳播給你的。。。
我會勸你不要玩,但你肯定會去玩,因為我當時的心態(tài)變化就是這樣的:
第一階段:不屑->tui,這么弱智的游戲,狗都不玩!
第二階段:好奇->我不玩,我就上去看看咋回事!
第三階段:沉溺->F**K,我就不信了,第二關過不了!
第四階段:氣憤->化身鍵盤俠,開始噴這款弱智游戲,結果吸引了更多的人來玩。。。
后面有受我影響,或者有下圖經歷的同學,可以評論區(qū)告訴我一聲啊,然后我是不會給你賠禮道歉的。。。
好了,我們來認識一下這款小游戲:
一個以小程序為載體的“休閑娛樂”游戲(等你玩過以后,你就會知道,我為什么加引號了),你在微信或者抖音里面,都可以通過小程序進入這款游戲。
ps:小程序三個字記住啊,知識點,后面要考~
游戲模式也很簡單,其內核就是消消樂,點擊三張同樣的卡牌就能消除,當把界面上的所有卡牌都消除了,那你就贏了。
據非正經渠道的小道消息,這個游戲一共兩關。(因為第二關我從來沒有通過過,所以也不知道有沒有第三關啊)
(1)其中第一關是這樣的:1+1=2的難度系數(shù)。
我查了查,一共18張牌,閉著眼都能通過!
話說,這像不像你拼夕夕上面第一刀砍下的那99.9!
(2)然后第二關是這樣的:量子力學的難度級別。。。
咱也不知道下面覆蓋了多少張牌,反正讓我想起來了小學時候學的一篇課文:子子孫孫,無窮盡也。。。
并且第二關的剛開始也沒那么難,但當你玩到一半甚至是90%的時候,你就搞不動了,這個時候,你會放棄么?由于“損失厭惡”的心理作用,你肯定不會,那怎么辦呢?
系統(tǒng)都給你想好了,下方有三個道具啊,分別是移出、獲得、洗牌,你可以通過分享裂變或者是看廣告獲取啊,這跟拼夕夕上面最后那0.00000001,不能說極其相似,那簡直是一毛一樣??!
不得不說,“羊了個羊”這款游戲的產品經理以及運營同學,他們的小腦瓜子還挺靈動呢,根據微信以及抖音兩者生態(tài)的不同特性,還將同一個功能分開來進行了設計。
(1)微信的裂變
微信的生態(tài),是基于熟人社交的私域流量。
于是乎,想要在微信小程序當中獲取上面說的三個道具,那需要你通過分享進行獲得。
但這其中,從產品的角度來說,有兩點不完美的地方:
第一點就是界面的文案沒有調整,也就是那句“視頻廣告時間不計入通關用時”,微信生態(tài)下,就是分享,沒有視頻廣告啊~
第二點就是,小程序是無法追蹤分享的結果的,也就是你點擊分享之后,停個一兩秒鐘,然后再返回回來,系統(tǒng)就判斷你分享成功了,你就能獲得道具了!
(2)抖音的變現(xiàn)
抖音的生態(tài),是基于陌生人社交的公域流量,像什么直播帶貨,短視頻廣告啊,早就已經是抖音基因當中的一部分了。
于是,你想在抖音小程序中獲取以上三個道具的話,那就簡單粗暴,耐心看完一段廣告,然后把道具給你!
好了,我們再來探討一個問題:“羊了個羊”這款游戲,為什么能夠出圈?
你或許會說,本身是輕量級的小程序,容易傳播,然后再加上裂變模式以及拼夕夕那些套路,這不就火了么。
但我想說的是,這些模式與套路,是個產品經理都能想到,是個程序員都能開發(fā),也就是從功能層面來說,所有的公司都能做!
但,這些年火了的小游戲,在我的印象里面,上一個還是“跳一跳”,然后就是最近的這個“羊了個羊”。。。
在我的認知里面,“羊了個羊”能夠出圈,主要有以下幾個方面的因素:
原因1:蓄意營銷
你以為“羊了個羊”這款游戲只是一夜之間,偶然火爆的么?
其實你仔細研究一下,就會發(fā)現(xiàn),這是一場有組織,有計劃的蓄意營銷。
至少在這個游戲上熱搜的一周前,就開始有各種博主制作并發(fā)布游戲相關題材的短視頻,而簡介為“羊了個羊游戲官方賬號”的賬戶,更是從8月8日起開始發(fā)布游戲宣傳視頻。
然后隨著這種宣傳越來越多,又恰逢趕上中秋節(jié)佳節(jié),這款小游戲終于來到“臨界點”,引爆了熱度。
ps:還記得跳一跳是在什么時間節(jié)點引爆的么?答案是春節(jié)。這個套路簡直是一樣一樣的~
除了這些之外,你是否在最近也聽到看到了以下這些新聞:
新聞1:”羊了個羊”多次宕機!
新聞2:“羊了個羊”急招后端開發(fā)!
新聞3:“羊了個羊”抄襲“3tiles”!
其實這些新聞本身并不重要,它們的真假也都無所謂,它們存在的意義,就是為這款小游戲的引爆,起到了推波助瀾的作用!
原因2:征服欲望
不得不說,這款游戲的文案確實寫的很哇塞,一下子就抓住了人們的心理。
隨便列舉幾個,大家來感受一下:
文案1:“超難的消除小游戲,通關率不到0.1%”
文案2:“智力不夠,就不要來挑戰(zhàn)這個游戲!”
文案3:“據說通關的都能夠達到愛因斯坦的IQ!”
文案4:“什么能夠阻止我睡覺?就是這頭羊!”
怎么樣,看完之后,是不是很想挑戰(zhàn)一下,去成為那0.1%的一份子?去超越愛因斯坦的IQ?
但你挑戰(zhàn)的結局,游戲開發(fā)商是已經知道的,而且已經告訴你了,就是能夠阻止你睡覺。。。
原因3:成癮機制
蓄意營銷讓你知道了這款游戲,征服欲望讓你進入了這款游戲,那接下來就得考慮如何讓你沉迷于這款游戲了!
我先來問一個問題:一個人的“癮”是怎么形成的?
其實無非就幾個套路,就能夠讓你的多巴胺大量分泌,讓你深陷其中無法自拔:
(1)簡單易上手:就比如消消樂的規(guī)則以及弱智一般的第一關卡,讓你體會成功的喜悅!
(2)及時反饋:每一次卡牌的出現(xiàn)、合成、消除,玩家都會得到即時反饋。滿足感不斷推動玩家執(zhí)行動作,配合著卡牌消失的音效,幾張牌一通消除,讓人驚喜之余又富有成就感。
(3)差一點就能贏的難度挑戰(zhàn):這個不多解釋了,這個世界上最長的路,就是拼夕夕的套路!
這些加起來,就能夠快速激活我們大腦的成癮回路!
原因4:控制爆率
什么叫做控制爆率?
也就是說,這款游戲的結局,其實在你開局之時,就已經是確定的了,跟你的技巧沒有一毛錢關系,就像刮刮樂一樣。
然后呢,再隨機選擇幾個幸運觀眾,讓你能夠體驗通關的樂趣,讓你體會獨孤求敗的感覺。
而這些在其他人看來,只會是這種感覺:看,這個游戲是有人能夠通關的,那我也能!
以上就是我的一些心得體會,在此分享給大家~
然后突然想到一個問題,為什么這款游戲起名叫“羊了個羊”?
現(xiàn)在看到,或許我們都是身處其中的羊,然后被人肆無忌憚地薅著我們的羊毛。。。
最后再說一點自己的感悟:
我從來不相信這個時代有全新“創(chuàng)造”出來的東西,現(xiàn)在的一切新鮮事務,都是在原來的基礎上“創(chuàng)新”而來的,就比如今天溝通的這款小游戲,我們能聯(lián)想到消消樂的玩法,蜘蛛紙牌的樣式,還有拼夕夕那些深諳人性的病毒式傳播方式。
羊了個羊這款小游戲,或者很快就會涼涼,但當它消失在我們視線的時候,或許早已賺的盆滿缽滿。
而“它”也肯定會在將來的某個時刻,以其他的方式再次出現(xiàn),或者改頭換面一身新裝,或者集結其他內容重新排列組合。
最后,再次奉勸大家不要玩羊了個羊了,這款游戲除了浪費你的時間、眼力、手機電量外,沒有任何意義。
——來自一個第二關打了108次玩到凌晨三點還沒通過的用戶的感受。
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3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
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