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旅游是一門典型的體驗經濟。面對日新月異的旅游休閑市場需求,只有不斷更新迭代的創(chuàng)新玩法才是旅游目的地立足當下新發(fā)展趨勢的生存之本。為推動文旅目的地的長遠發(fā)展,我們勢必要思考如何讓其“破圈”進入更為豐富的多業(yè)態(tài)融合。文旅與智慧化的結合,看似偶然,實則必然。
景區(qū)單一的“門票經濟”岌岌可危,如果景區(qū)無法擺脫原來對門票收入的依賴,盡快尋找創(chuàng)收營銷道路,做活“流量經濟”,刺激游客進行二次消費,景區(qū)營銷將長期處于困局之中。
在國家提倡的“智慧旅游升級”的號召下,巨有科技推出了“景區(qū)線上互動游戲”,為景區(qū)打造新的互動形式時代。景區(qū)與智慧營銷融合發(fā)展,衍生新的互動模式,不僅強化景區(qū)品牌,還可以增加景區(qū)二消,達到創(chuàng)收增加的效果。
智慧營銷與整個文旅目的地協(xié)同發(fā)展,促進其智慧轉型升級,成為文旅目的地的一個有機組成部分。當前年輕人休閑娛樂重度依賴線上,線下社交卻缺乏新花樣。而線上游戲正是打開了線下社交市場,用新鮮的體驗留住老用戶、引進新用戶。景區(qū)互動小游戲正在一步步融入文旅目的地。
巨有科技聚焦文化,將游戲營銷化鏈接智慧景區(qū),打造景區(qū)IP創(chuàng)新地。通過在小程序上開發(fā)設置簡單易操作的小游戲,提升日活躍用戶數量,延長用戶在景區(qū)的逗留時間而帶動園區(qū)內餐飲、住宿等商鋪的購物消費,“線上游戲+線下商家消費打卡”的形式結合引流,帶動景區(qū)消費,達到雙贏的局面。根據好玩的游戲互動內容切入,在游戲中通過任務、活動和品牌場景植入,讓用戶主動觸及景區(qū)產品,將景區(qū)本土IP文化與游戲關卡有機結合,用戶可在體驗游戲過程中感受景區(qū)文化魅力。
游戲具體形式:
用戶進入小程序的AR導覽,在景區(qū)手繪地圖點擊標志性建筑的可觸發(fā)按鈕,進入線上游戲的同時彈出該景點的相關人文介紹,關閉該介紹后彈出該景點相關的隨機問答小游戲,若游戲回答正確即可獲得積分。通過線上游戲獲得的積分可兌換相應價值的優(yōu)惠券在景區(qū)周邊商家進行消費體驗,促進商家品牌宣傳。用戶到店消費,商家進行線下核銷。
線上游戲的作用:
1.進入門檻降低。游戲設置為休閑性強的輕量級游戲,玩法多樣,設置與景區(qū)緊密相關的知識類問答闖關機制,每一關都隨機出現不同的困難且難度大體上偏低,持續(xù)帶給用戶新鮮感,不會覺得玩膩和無聊。
2.闖關獲成就感。在玩游戲過程中能夠及時的得到反饋,有明確的闖關成功后的獎勵,營造無窮的闖關樂趣,得到通關的獲得感。
3.帶動粉絲裂變。游戲還可以設置游戲規(guī)則來鼓勵“老帶新”,在一個限制的時間內規(guī)定一定量的游戲次數,引導現有的用戶主動地轉發(fā)分享好友來增加玩的次數,讓小程序能夠快速地推廣,帶來新的流量粉絲,達到粉絲裂變的效果。
4.游戲互動性強。景區(qū)線上游戲實際上可以作為一種社交游戲,開設排行榜以及好友社區(qū),游客可以與自己相熟的人一同在體驗中增進感情,也可以與陌生人一起玩、認識新的朋友,增強交互性。通過游戲與用戶進行互動,能更好地表達景區(qū)文化、有效地增加用戶粘性,加強景區(qū)品牌認知,助力景區(qū)營銷升級。
5.聯動景區(qū)IP文化。游客可以在玩游戲過程的同時了解景區(qū)的文化,獲得豐富的獎品。
6.游玩體驗新穎。問答闖關游戲的形式,加深游客對景區(qū)的印象,在闖關的過程中探索一個又一個新的景點建筑,邂逅新的游玩體驗。
7.營銷模式創(chuàng)新。新奇的模式更加吸引、打動用戶參與,進而促進旅游景區(qū)消費,而且用戶在玩的過程中能更加專注地接收景區(qū)在游戲里所傳達的信息,如景區(qū)布局、景點文化、營銷宣傳等。
游戲營銷的優(yōu)勢:
相比起電影、電視劇、書籍等文化傳播渠道,在這個什么都講究快節(jié)奏的時代,垂直門檻低、簡單易操作的游戲能夠更讓年輕群體“上頭”,容易達成的任務型游戲能夠帶給用戶一定的成就感,并激勵用戶繼續(xù)完成下一個指令,增加游戲參與率。小程序游戲的啟動,邊際成本低,結合景區(qū)自身特色的文化資源和場地優(yōu)勢,它的投資成本較低且極有可能打響景區(qū)的品牌知名度和品牌影響力,增加用戶的粘性,引流線下景區(qū)內的吃住行游購物一站式行業(yè)服務,拉動景區(qū)經濟增長。低成本精準拉新、引流獲客的方式無形中可以提升用戶的留存率和轉化率。
讓旅游景區(qū)的美景、歷史、文化能在線上以游戲呈現,帶來更生動、更豐富、更深度的體驗;同時帶來了創(chuàng)新的營銷玩法。將用戶的游戲體驗完美結合到景區(qū)營銷中,以打卡闖關和獎勵刺激和鼓勵用戶在景區(qū)建筑問答中發(fā)現景區(qū)的文化魅力。以便捷易操作的活動參與形式帶動用戶參與到每天玩游戲兌換積分,不僅大力提升其忠誠度,更帶來景區(qū)流量,而流量往往意味著銷量,小程序的用戶每日活躍度增長意味著商家做其他營銷活動時能得到更多的曝光量,利于景區(qū)用戶進一步的銷售轉化。
巨有科技在智慧文旅領域深耕多年,以高品質的文旅項目來獲得用戶的信賴。通過創(chuàng)新玩法與景區(qū)強強聯合,讓電商游戲跨界與景區(qū)合作,讓旅游景區(qū)可以成功“破圈”,覆蓋景區(qū)旅游人群定向給文旅項目引流,打造新零售電商。與此同時,巨有科技以做文創(chuàng)出身,承接多個文旅項目,獲得過國家級獎項,做過高明、吳城等文化項目,打造專屬的城市IP,公司有文化的基因,有能力把景區(qū)的文化特質挖掘出來,做出不落俗套的特色電商游戲,確保體驗有足夠的特色文化和趣味性,助力景區(qū)實現游戲化運營用戶,創(chuàng)建景區(qū)IP創(chuàng)新地。
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6. 傳播封建迷信,主要表現為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
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1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
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