很可惜 T 。T 您現(xiàn)在還不是作者身份,不能自主發(fā)稿哦~
如有投稿需求,請把文章發(fā)送到郵箱tougao@appcpx.com,一經(jīng)錄用會有專人和您聯(lián)系
咨詢?nèi)绾纬蔀榇河鹱髡哒埪?lián)系:鳥哥筆記小羽毛(ngbjxym)
在上一篇《遇到摳門老板,怎么0成本運營,出色完成業(yè)績》中,提到了我是如何在Boss的威嚇中,被迫(沒退路,要養(yǎng)家)采用零成本(老板常說:只要不花錢,運營當然就不會虧錢)的辦法,拉起一個項目的經(jīng)歷。不過當初寫的倉促,只是敘事,是一篇沒有數(shù)據(jù)支撐的文章;自然也就略掉了很多關(guān)鍵的數(shù)據(jù)細節(jié)。然而,細節(jié)往往能決定一個項目的成敗。因此,這篇我們就系統(tǒng)地講講,我在零成本運作項目時所遵循的“四大原則“。
利用商家的錢來拉新+做活動
激勵用戶不妨獎勵一些“虛”的東西
提煉數(shù)據(jù)中隱藏的利潤點,并將不同特性的用戶群進行分割
對分割好的用戶群,推送定制信息(APP push)
Ps. 其中1、2點屬于節(jié)流,3、4點屬于開源。
簡而言之,我所有活動成本,均由商家替埋單,以此來實現(xiàn)零成本運營。
看起來不難對吧?但是,根據(jù)經(jīng)驗,為了操作時少踩坑,我建議合作商家需滿足以下四點:
商家與當前app主營業(yè)務(wù)基本兼容,(在《遇到摳門老板,怎么0成本運營》中分享了自己的案例)
結(jié)算周期短: 至少周結(jié),最好是日結(jié)甚至預(yù)付。
商家經(jīng)常出活動,可為我所用,直接Push推送給用戶即可增收。
支持積分系統(tǒng),簡單換算后即可快速嵌入app。
而同時具備上方4要素的商家,真的可以說是鳳毛麟角,除了游戲試玩商家,眾人幫,國內(nèi)我暫時找不出其他更好的。而具體我是如何發(fā)掘出這種商家,可以看我曾寫過的《遇到摳門老板,怎么0成本運營,出色完成業(yè)績》
以簽到功能為例子,一般來說,大家平常見到的簽到獎勵通常是這樣的:
這類設(shè)計給到大家的感覺,僅僅是每天可以獲得一些積分,一些金幣,或者紅包扽小獎勵。而又由于這些獎勵都是簽到后立馬加到賬戶,任何人都可以輕而易舉的獲得,顯得非常廉價。因此大部分情況下用戶都不會珍惜。
在傳統(tǒng)的簽到過程中,用戶沒有感覺到自己的付出,因此也就不會出現(xiàn)所謂的沉沒成本(離開成本),最終,極少有用戶是因為這種簽到設(shè)計而持續(xù)留存的。
那么如何改造簽到功能,才可以讓用戶產(chǎn)生,“我已經(jīng)連續(xù)簽到了X天,現(xiàn)在放棄太可惜了”類似這樣的沉沒成本的感覺呢?
舉個栗子,對于外賣返利+游戲試玩類APP,我們只需要在設(shè)計上略微調(diào)整。由原先的簽到直接給金幣,改為傭金比例加成。
比方說:
用戶第一天簽到,加成5%
用戶第二天簽到,再加成2.5%
用戶第三天簽到,再加成1.25%
…..
以此類推,每天的簽到加成,都是前一天的一半。也就是說,即便用戶簽到一輩子,累計加成也會被限制在10%以內(nèi),因此這種簡單的辦法不僅可以實現(xiàn)留存,還嚴格限制住了運營成本。
留存原理分析:
簡單來說,用戶簽到后并不能直接獲得金幣或紅包,而是獲得一定比例的加成,只有實際獲取一次外賣返利,或者玩一次游戲,才能將這些加成比例轉(zhuǎn)化為實打?qū)嵉慕饚弄剟?;這種方法不僅調(diào)動了用戶大量操作任務(wù)的意愿,并且從成本的層面看,用戶先做任務(wù),產(chǎn)生效益和利潤后,才能夠拿到加成獎勵(即羊毛出在羊身上),這種做法也非常適合底子薄的小公司在運營過程中壓低成本,控制風險。
盡管沒有直接獎勵金幣或紅包,但是簽到本身的留存能力,卻更為強大,主要體現(xiàn)在以下幾點:
每日簽到均有加成,只要連續(xù)簽到,積累加成越來越多,賬號價值也越來越高。
如果中斷簽到,那么當前累積的加成比例將會歸零,中斷簽到代價略高。
中斷簽到后,可以通過操作5個任務(wù),或者邀請一個好友恢復(fù)之前的累積加成比例;作為運營還可以順手白賺這5個任務(wù)的利潤。
因此,對于用戶來說,保持賬號活躍也就等同于保護自己的高收入,主動形成每日簽到的習慣,留存so easy!
我記得當初我提出這個方案的時候,老板大約思考了1分鐘左右,立馬拍板就用我這個方案。理由也是簡單明確的,這種方案先讓用戶產(chǎn)生傭金,再給獎勵。無風險,穩(wěn)賺,符合他的口味。
而且后續(xù)數(shù)據(jù)也不斷驗證這樣的設(shè)計在我的APP上非常有效:
(基本不用擔心用戶會流失,就算外邊競品返利再高也沒用)
利用簽到加成,讓更多的用戶再不知不覺中積攢了大量沉沒成本,也許是非常好的一種策略。久而久之,當用戶已經(jīng)在我們的APP付出了一年乃至數(shù)年的感情,和心血。便已經(jīng)無法離開咱們的APP。此時,無論外界同行怎么燒錢拉新,他強任他強,就是撬不走我的用戶。
以我運營的app為例,大致可以挖掘出以下一些特征數(shù)據(jù)。
1)以擼外賣返利為主
偶爾點餐
經(jīng)常點餐
2)以玩游戲為主
大量玩游戲,但每一款玩的不深,只操作了3-5元
玩的游戲量少,但是每一款游戲都操作了數(shù)百元
3)既要擼外賣,也要玩游戲
(案例圖大量玩游戲,每款玩的不深入)
(案例圖玩的游戲款數(shù)較少,但是每款操作數(shù)百元)
對用戶群分割的最終目的:
針對不同的用戶,利用Push功能,推送不同的活動(游戲試玩商家就直接提供了活動頁,所以這很方便),并在信息推送強度上予以區(qū)分;
其結(jié)果就是,相比于籠統(tǒng)的對所有用戶發(fā)一樣的活動活動,分割用戶后再發(fā)送定制信息,將APP的變現(xiàn)能力直接提升了一個檔次!比原先高了整整3.7倍!
我們會在第4點講如何運用這些分割好的用戶群,發(fā)送消息,從而使得變現(xiàn)更多。
講推送活動之前,我們先簡單的說說我家push的合規(guī)性。(請自行搜索大數(shù)據(jù)殺熟相關(guān)法律)
簡單地講,我家所有的推送信息,都是在用戶知情并主動訂閱的前提下發(fā)送的。以自家APP為例,除了自動生成的用戶id,我們不收集任何用戶身份信息,而用戶所收到的推送消息,只和他們自主選擇訂閱的模塊有關(guān)。
如果用戶只訂閱了外賣省錢攻略,外賣優(yōu)惠碼版塊。我們就只給他推有關(guān)外賣優(yōu)惠的信息,而不會推薦游戲的信息。
如果用戶只訂閱了新游每日推薦,游戲攻略大全。那我們也只給他推每日新上游戲,以及商家提供的新游戲攻略。
如用戶只訂閱了某一款游戲,同樣我們也只給他推這款游戲的攻略,商家福利等信息。
我們這樣設(shè)計訂閱系統(tǒng),也最大程度避免了未來運營APP的風險,規(guī)避掉了大數(shù)據(jù)殺熟等風險,給APP的未來保駕護航。
(未雨綢繆,用戶可選擇訂閱,將自主權(quán)還給用戶的做法,獲得了老板肯定)
現(xiàn)在開始利用分割好的用戶群,來做定制化推送安排,具體如下:
以擼外賣返利為主:
<1>偶爾點餐 —> 以高強度推送,在APP上點外賣省錢的技巧。
<2>經(jīng)常點餐 —>以適當?shù)念l率推送外賣折扣信息。
以玩游戲為主:
<1>大量玩游戲,但每一款玩的不深,只操作了3-5元—> 以高強度推送,優(yōu)質(zhì)新游。
<2>玩的游戲量少,但是每一款游戲都操作了數(shù)百元—> 以適當強度推送,爆款游戲,以及這個爆款游戲商家最近的各種活動。
既要擼外賣,也要玩游戲:
Ps. 這種人最值錢,同時滿足(1)和(2),因此上方4種信息都放入可發(fā)送信息內(nèi)。
可能有人要問,為什么咱們不做粗獷的訂閱系統(tǒng)(懶惰),一條信息發(fā)給所有用戶呢?
做的如此細致,能獲得什么重大利益么?
其實從數(shù)據(jù)效果來看,我們能獲得的利益有三:
用戶黏性,每次發(fā)送,信息點開率在40%左右,信息傳達率很高。
用戶自己選擇訂閱,收到的是自己想要的信息,是很高興點開查看的;不會認為這是騷擾信息,卸載APP。
用戶點擊信息后,領(lǐng)取外賣最新紅包,深度試玩游戲,活著增加游戲試玩數(shù)量,效果立竿見影。要比籠統(tǒng)的發(fā)信息轉(zhuǎn)化好個3-4倍
臨近結(jié)尾,我想說一些工作中和老板的交流方法和技巧,由此引出下方的話題:
零成本運營需慢工出細活,教你抵擋住急性子老板的催促
咱們搞零成本運營,工作內(nèi)容是很復(fù)雜的,不僅要求我們運用全面的知識找到解決問題的辦法,還需要有相當?shù)哪托娜ヂ涞?,最終堅持不懈才獲得好的結(jié)果。
比方說,如果一開始沒有在尋找合作商家上下功夫,隨意選擇的話,那么等待我們的結(jié)果很可能就是由于商家結(jié)算緩慢,公司現(xiàn)金流被卡死;亦或是買賬的用戶極少,白白付出了很多時間精力,沒有任何起色;最后工作也保不住。因此,在項目啟動的準備工作上一定要有耐心,要細致,要對掌握的信息反復(fù)分析,反復(fù)論證。作為一份工作雖然燒的是老板的錢和耐心,運營人員虧錢了也不需要自己擔責,但從個人發(fā)展的角度思考,如果你以后打算自己運營一款產(chǎn)品,升級自己當老板,該怎么辦呢?
遺憾的是,在更多情況下,咱們作為運營人員是具有這種耐心的,但不少老板就是否也能沉住氣還真不一定,有可能中途就把項目砍了,開始長臂管轄,一通亂指揮,最終虧損并歸結(jié)為運營實力不行。雖說最終做決策的一定只能是老板,他虧不虧錢與我們無關(guān)。但若因此我們錯失一次歷練的機會,也實在可惜。(我老板不信短平快,他的信條是摳門,反給我創(chuàng)造出了零成本運營APP的絕境,感慨人的潛力真的是逼出來的)
為了不錯失這樣的機會,我們能做的唯有不斷和老板進行溝通,項目進展到哪兒,就匯報到哪兒。每次遇到問題后,第一時間主動匯報,并附上自己的解決方案讓老板做選擇即可。
換土話來說就是:“不要給老板動腦子的機會和時間!”(這句請劃重點)
只要你提的解決方案夠強,看起來很容易落地,產(chǎn)出利益很大,就能讓老板聽從咱的意見!他也是人,也喜歡舒適。只要你的方案讓他感到放心,無風險,他愿意當翹腳老板的概率是很大的。
對于還沒有解決方案的問題也要實時緊跟追蹤。通過不斷地匯報來讓老板感到,“一切皆在掌控”,“再堅持堅持就可以成功了”。
我本人在經(jīng)歷過目前這個項目后,已經(jīng)把不斷降低運營成本,提高運營利潤作為一種樂趣。對我來說,運營這份工作不再痛苦,枯燥,更像是一種電子游戲,通關(guān)可以帶來技能提升和滿足感。
最后,我還是想借助這篇文章,不揣簡陋,真誠地和各位大佬高手溝通與交流運營方法,運營哲學。希望能夠獲得更多有深度,高質(zhì)量的溝通。
-END-
本文為作者獨立觀點,不代表鳥哥筆記立場,未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載。
《鳥哥筆記版權(quán)及免責申明》 如對文章、圖片、字體等版權(quán)有疑問,請點擊 反饋舉報
我們致力于提供一個高質(zhì)量內(nèi)容的交流平臺。為落實國家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室“依法管網(wǎng)、依法辦網(wǎng)、依法上網(wǎng)”的要求,為完善跟帖評論自律管理,為了保護用戶創(chuàng)造的內(nèi)容、維護開放、真實、專業(yè)的平臺氛圍,我們團隊將依據(jù)本公約中的條款對注冊用戶和發(fā)布在本平臺的內(nèi)容進行管理。平臺鼓勵用戶創(chuàng)作、發(fā)布優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,同時也將采取必要措施管理違法、侵權(quán)或有其他不良影響的網(wǎng)絡(luò)信息。
一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護法》等法律法規(guī),對以下違法、不良信息或存在危害的行為進行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
1)反對憲法所確定的基本原則;
2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權(quán),破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽和利益;
3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽、榮譽;
4)宣揚恐怖主義、極端主義或者煽動實施恐怖活動、極端主義活動;
5)煽動民族仇恨、民族歧視,破壞民族團結(jié);
6)破壞國家宗教政策,宣揚邪教和封建迷信;
7)散布謠言,擾亂社會秩序,破壞社會穩(wěn)定;
8)宣揚淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽動非法集會、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會秩序;
10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽、隱私和其他合法權(quán)益;
11)通過網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對未成年人實施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;
2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實,損害他人名譽;
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進行揭露或描述,以此來激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
6)謾罵:以不文明的語言對他人進行負面評價;
7)歧視:煽動人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當曝光;
6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進行惡意營銷;
8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗的細節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)