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亞運電競首金的破圈密碼,《王者榮耀》做對了什么?
2023-10-27 09:30:00

來源|游戲陀螺

 

這是一件上了84次熱搜的社會熱點事件,很多人應(yīng)該都對它印象深刻。

2023年9月26日,杭州第19屆亞運會電子競技項目(王者榮耀亞運版本)決賽在杭州電競中心打響,這也是“電子競技”首次在亞運會上被列為正式比賽項目。由6位KPL王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽選手組成的中國電競國家集訓(xùn)隊以2:0擊敗了馬來西亞,斬獲本屆杭州亞運會電競項目首枚金牌。同時也是亞運會歷史上產(chǎn)生的首枚電競正式比賽金牌。

這是一個值得被銘記的日子,這是一件意義非凡的事情,國內(nèi)官媒、地方媒體、行業(yè)媒體、自媒體都爭相報道,CCTV5+全國直播,讓電競打破圈層走入社會大眾,讓更多人正確認識到電競。

關(guān)于以上這些,只要稍加搜索便能看到無數(shù)的稱贊和肯定,不再贅述。彼時,我們看著滿屏的“王者榮耀亞運奪金”字樣,除了感同身受的自豪,還一致認為,這次奪金營銷值得一說。

這幾天剛好是王者亞運奪金過去一個月,我們對整個事件有了一個更全盤的認知,所以這次將從“營銷”的角度,整體剖析王者榮耀亞運前后的“金牌式營銷”。

國民級《登場》 ,提前撕開認知窗口

游戲圈、電競?cè)?nèi)的人們,很早就知道了包括王者榮耀亞運版本在內(nèi)的多個電子競技項目正式入選杭州亞運會正式項目這件事,早早就翹首以盼。但是游戲圈外的泛大眾仍然對此知之甚少,更遑論“王者榮耀亞運版本是杭州亞運會第一個開賽的電子競技項目,并將可能拿下電子競技項目首金”這個關(guān)鍵信息了。

而杭州亞運會作為引領(lǐng)中國民族情感、振奮民族精神的重要事件,更是作為王者榮耀講述中國電競新故事,展示多維IP價值的重要窗口,如何在亞運前便提前將關(guān)鍵信息遞給更多社會大眾,預(yù)埋更多的期待,成為這次亞運奪金營銷的關(guān)鍵。

《王者榮耀亞運版本》給出的解法是:通過國民級合作,提前《登場》,撕開大眾認知的窗口。

9月15日,由國民藝人劉德華演唱的人民日報杭州亞運助威曲《登場》發(fā)布,作為特別支持方,王者榮耀亞運版本參與到了作品的創(chuàng)作和傳播當(dāng)中。

在被按下暫停鍵后一年,第19屆杭州亞運會——有史以來規(guī)模最大的一屆亞運會登場(45個國家和地區(qū)的12000多名運動員參與);對王者榮耀和所有入選的電子競技項目而言,也終于等到了登場時刻,這時刻也包含著無數(shù)人的期待。

《登場》的演唱者劉德華,更將這首作品推向了新的高度。劉德華結(jié)合自身經(jīng)歷的親情演唱,讓《登場》所蘊含的堅持、拼搏精神呼之欲出,讓每個努力的人感受到自己的不凡。這也就能理解,為什么網(wǎng)友評價“這首歌太適合他了”。

該作品一經(jīng)發(fā)布,就引發(fā)全網(wǎng)關(guān)注,成為亞運會期間傳播甚廣的“神曲”。數(shù)據(jù)顯示,《登場》全網(wǎng)播放量達到5.2億,上線當(dāng)天便登上QQ音樂三個榜單榜首位置,更是登陸全網(wǎng)超過50個熱榜,占據(jù)抖音多條榜單并登頂。

在人民日報發(fā)布在B站的《登場》MV中,電競項目運動員徐必成(ID:一諾),乒乓球運動員劉詩雯和跳水運動員全紅嬋等運動員相繼出場,其中的體育精神能量令無數(shù)人動容。最終,這個MV超過1000萬的播放量創(chuàng)下了人民日報在B站歷史第一的播放記錄。

亞運電競首金的破圈密碼,《王者榮耀》做對了什么?

眾多頂級媒體的發(fā)布以及劉德華在多個場合的“親唱”,加上“劉德華對唱”的二創(chuàng)版本,抖音音樂小圓盤的巧妙設(shè)置,卷入了自媒體和素人的大量UGC,讓《登場》成功破圈。相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,全國二創(chuàng)作品達30萬+。

亞運電競首金的破圈密碼,《王者榮耀》做對了什么?

我們可以看到《王者榮耀》想要實現(xiàn)的不僅是社區(qū)的破圈,而是以亞運會為切入點,通過描述電競的堅持與拼搏,以及所蘊含的體育精神,拉近電競與社會大眾的距離,讓電競走入更廣闊的圈層。

可以說,這才是“奪金事件”營銷應(yīng)該有的頂配鋪墊,而正是前期的鋪墊,讓大眾對后續(xù)“電競首金”的產(chǎn)生有了更全面的認知。

順奪金之勢,沖最高的浪潮之巔

在亞運前完成“大眾鏈接”之后,整個王者榮耀亞運版本奪金的營銷來到了出???,帶著所有人的期待,等待最高浪潮來的那一刻。所以這一階段的營銷關(guān)鍵詞,我們總結(jié)為“順勢而為”。

9月26日傍晚,隨著解說員“水晶擊破,亞運會電子競技首枚金牌誕生了!”的激情吶喊,中國電競(王者榮耀亞運版本)國家集訓(xùn)隊完成了歷史性的一刻。從這一刻開始,浪潮洶涌的報道鋪天蓋地而來。

奪金兩小時內(nèi),央視總臺、新華社、人民日報、半月談、中國日報等一類媒體,通過簡訊、通稿、短視頻、直播等多種形式完成對王者首金的新聞播報;CCTV5《體育世界》、CCTV4 《今日亞洲》、CCTV財經(jīng)《熱點研究院》、CGTN全平臺、央視網(wǎng)、央視體育全方位多形式大屏報道;

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奪金三小時內(nèi),北京、廣東、河南、四川、湖北、安徽等數(shù)十個地方媒體及運動員家鄉(xiāng)媒體發(fā)布奪冠賀函為運動員打call;

奪金五小時內(nèi),十幾家同行的媒體開始相繼發(fā)稿,海報視頻一擁而上,不吝贊美。

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一夜之間,王者榮耀亞運版本相關(guān)話題熱搜超過78個。

而在這樣的浪潮下,我們注意到,體壇電競“獨家”發(fā)布了一諾全家觀賽的視頻:

在江西的一戶家庭中,一家人匯聚在電視機前,同樣等待著這個結(jié)果。他們的身后掛著一幅橫幅,上面寫著“徐必成加油 為國爭光”。他們是參賽選手之一徐必成的家人們。

奪冠后,徐必成撥通了家里的電話。由于過于激動,忙于慶祝的徐必成家人沒有注意到來自比賽現(xiàn)場的電話。“家人比我還激動,沒空理我。”電話這頭的徐必成說。等到電話接通,徐必成父親帶著止不住的哭腔說:“你是爸爸媽媽的驕傲。”

亞運電競首金的破圈密碼,《王者榮耀》做對了什么?

 

根據(jù)統(tǒng)計,這條視頻創(chuàng)下了體壇電競近兩年最高的互動記錄,登上了抖音亞運熱榜TOP5,包括中國新聞周刊在內(nèi)的數(shù)十家媒體轉(zhuǎn)發(fā),并成功占領(lǐng)了微博榜一話題#徐必成#的第一熱門內(nèi)容位置。

這系列內(nèi)容其實并不精致,鏡頭搖晃顛簸,記錄者似乎也在跟著歡呼雀躍,而其中“樸實”“真實”的親情,順著為國爭光的民族情緒,成功繳獲大眾共鳴,也讓所有人看到了電競的情感凝聚價值。

并且,王者榮耀還整合端內(nèi)外資源,定制王者亞運主題版本,整合玩法/活動/局內(nèi)氛圍/商業(yè)化資源等多個體驗?zāi)K為亞運奪金助威,完成了流量轉(zhuǎn)化。

亞運電競首金的破圈密碼,《王者榮耀》做對了什么?

 

綜合來看,《王者榮耀》在亞運歷史性節(jié)點上,并沒有采用簡單粗暴的“魔彈論”式(簡單、機械的傳遞信息)傳播,因為他們顯然知道“國民游戲亞運首金”可以帶來的勢能——私以為,這也是中國游戲項目里獨一檔的存在——所以“順勢而為”,是他們這次奪金營銷最重要也是最正確的策略。

在“順勢而為”的策略下,王者榮耀被推上了最高的浪尖,并且我們幾乎看不到太刻意的痕跡,這就是在營銷上另一個層面的成功

而且這個過程中,社會大眾切身體會到了電競體育的多維價值,更多人開始意識到“電競也能為國爭光”,形成了被認可的國民記憶。《王者榮耀》亞運期間所打造的“奪金營銷范本”,使電競成功在社會層面實現(xiàn)流量、口碑的雙豐收。

新開端,超級IP的底氣

最后我們再啰嗦一些。

當(dāng)我們回顧分析電競項目首金之所以能掀起如此廣泛的討論,甚至為杭州亞運會帶來更高的人氣時,除了《王者榮耀》在營銷層面帶來的專業(yè)性助力之外,《王者榮耀》幾年間對IP一磚一瓦的長期積累,也是無法忽視的關(guān)鍵因素。

首先, 作為無可爭議的國民游戲,早在2020年,騰訊就宣布《王者榮耀》日活躍用戶達到1億,成為全球第一個日活過“億”量級的游戲產(chǎn)品。七麥數(shù)據(jù)顯示,《王者榮耀》在iOS渠道(游戲免費榜)近一年的下載量保持在前十之內(nèi)。其國際版《Honor of Kings》在全球化上也取得了不錯的成績,3月8日,《Honor of Kings》在巴西市場上線,游戲在上線前獲得了200萬的預(yù)注冊。

在王者榮耀亞運版本項目比賽版本中,《王者榮耀》就對英雄、符文等游戲內(nèi)容進行了“適應(yīng)性”整改,構(gòu)建出一套符合各國選手操作和視覺習(xí)慣以及亞運會標(biāo)準的比賽版本,不至于讓不同選手感到陌生,也能快速進入競技狀態(tài)。

其次,從大眾賽事到各賽區(qū)的職業(yè)聯(lián)賽,再到世界冠軍杯(KIC),《王者榮耀》已經(jīng)打造出一套專業(yè)化的全球賽事體系。在賽事規(guī)模上,以2022年世冠杯為例,賽事獎金已經(jīng)突破1000萬美元。

這也解釋了,《王者榮耀》作為中國自研IP,其項目卻有來自15個國家和地區(qū)的隊伍參與。并且我們能看到,除了實力強勁的中國電競國家集訓(xùn)隊以外,馬來西亞、泰國等地區(qū)的隊伍也擁有不俗的實力。

亞運電競首金的破圈密碼,《王者榮耀》做對了什么?

 

此外,《王者榮耀》也通過扎根于傳統(tǒng)文化、創(chuàng)新內(nèi)容表達,建立IP的壁壘優(yōu)勢。

2018年騰訊提出了“新文創(chuàng)”戰(zhàn)略以來,《王者榮耀》就成為了其中的重要抓手。以傳統(tǒng)文化為產(chǎn)品基底的《王者榮耀》,其游戲角色多數(shù)來源于傳統(tǒng)經(jīng)典,例如趙云、李白、楊玉環(huán)等等,天然帶有辨識度和歸屬感。

而且在皮膚設(shè)計上,《王者榮耀》不斷將傳統(tǒng)文化元素與游戲內(nèi)容進行深度融合,進行數(shù)字化、潮流化演繹。其中就包括與敦煌合作的“飛天主題”皮膚系列,從“楊玉環(huán)-遇見飛天”到“瑤-遇見神鹿”,再到“貂蟬-遇見胡旋”,《王者榮耀》用游戲世界觀、數(shù)字形象演繹傳統(tǒng)文化。值得關(guān)注的是,《王者榮耀》在細節(jié)處也把握的非常到位,例如“貂蟬-遇見胡旋”皮膚,不僅還原了服飾特點,還在游戲動作上還原了胡旋舞的舞蹈姿勢。

這樣的合作還有很多,包括與浙江小百花越劇院合作的上官婉兒越劇皮膚,以及聯(lián)合《國家寶藏》發(fā)布李白《上陽臺帖》的星元皮膚......等等。這些僅是《王者榮耀》與藝術(shù)、文化合作的冰山一角,傳統(tǒng)文化、文學(xué)和影視,都是《王者榮耀》構(gòu)建世界觀的養(yǎng)分之一。

亞運電競首金的破圈密碼,《王者榮耀》做對了什么?

 

王者榮耀在內(nèi)容創(chuàng)作呈現(xiàn)方式上也足夠多元,不僅僅是游戲?qū)用娴臄?shù)字化呈現(xiàn),《王者榮耀》此前曾與中國交響樂團、保利演藝合作,推出“王者榮耀交響音樂會”;與京劇、昆區(qū)等傳統(tǒng)戲曲推出相關(guān)音樂內(nèi)容。另外,我們在影視、文學(xué)、紀錄片等內(nèi)容形式也能看到《王者榮耀》的身影。

在本屆亞運會王者榮耀亞運版本的比賽地圖中,就加入了三潭映月、雷峰塔等杭州地標(biāo)性建筑。顯然,《王者榮耀》已經(jīng)成為傳統(tǒng)文化傳播、國民記憶的優(yōu)質(zhì)載體。

亞運電競首金的破圈密碼,《王者榮耀》做對了什么?

 

通過對賽事生態(tài)、文化融合,以及內(nèi)容表達方式等多個維度的創(chuàng)新與構(gòu)建,《王者榮耀》的IP價值邁向了更高的維度,并且早已在不知不覺中融入受眾群體的日常生活中,與用戶們建立起堅固的情感鏈接。王者榮耀亞運版本首金所產(chǎn)生的影響力就是對《王者榮耀》IP價值的有力證明。

而如今,《王者榮耀》以亞運會為窗口,書寫下的中國的電競故事,更是做到了引領(lǐng)中國民族情感,振奮民族精神的積極價值。向全球展示“中國電競力量”。

重要的是,這枚金牌也打開了中國電競一個新的開端,電競產(chǎn)業(yè)的想象空間由此打開。而王者榮耀也將朝著更廣闊的舞臺出發(fā),多維挖掘并釋放數(shù)字體育的更多價值。

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7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
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    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
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    3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
    5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
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二、違規(guī)處罰
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