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《蛋仔派對》侵襲小學(xué)生:比氪金誘導(dǎo)更危險的,是什么?
2023-08-23 11:39:26

作者|Cindy

編輯|楊 銘

這個暑假,不少家長因為孩子沉迷游戲問題,操碎了心。

勤勤女兒6歲,在農(nóng)村爺爺奶奶家避暑,周末才有時間回去看她,發(fā)現(xiàn)孩子被一款叫《蛋仔派對》的游戲瘋狂迷住,“從最開始玩半小時,到后面每天玩兩三個小時,不給玩就哭鬧、不吃飯,說小朋友都在玩,為什么她不能玩。”

勤勤對此很是不解與擔(dān)心:癡迷《蛋仔派對》的,不止自己女兒,還有周圍其他小朋友和未成年,“小朋友在一起聊天,三句話離不開這個游戲。”

與琴琴女兒“沉迷”相比,擔(dān)心的還有未成年大額“氪金”問題——“極點商業(yè)”小編小孩11歲,在重慶某小學(xué)上5年級,一位住同小區(qū)的同班同學(xué),今年以來悄悄用父母手機,在《蛋仔派對》中累計充值消費3萬多元,家長投訴申請退款后,只退回3000多元。

《蛋仔派對》侵襲小學(xué)生:比氪金誘導(dǎo)更危險的,是什么?

《蛋仔派對》是網(wǎng)易旗下一款類糖豆人游戲,公測于去年5月,今年春節(jié)期間成為爆款產(chǎn)品,日活躍用戶數(shù)突破3000萬大關(guān),成為網(wǎng)易游戲有史以來月活躍用戶數(shù)最高游戲。

那么,《蛋仔派對》是如何在短時間內(nèi),就席卷小學(xué)生群體的?而比未成年沉迷、氪金更可怕的,又是什么?

01 “防沉迷系統(tǒng)”不設(shè)防

“我所在班級,大部分同學(xué)都在玩《蛋仔派對》,想方設(shè)法充錢氪金的不在少數(shù),有些同學(xué)是用零花錢、壓歲錢,有些是用長輩手機,偷偷通過支付寶、微信、銀行卡支付。”上小學(xué)5年級的樂樂說。“有氪幾百元的,也有氪幾千元甚至上萬元的。”

樂樂一位同學(xué)在《蛋仔派對》中已達較高級別,他用爺爺手機號注冊的賬號,說自己每隔幾天就要花錢開盲盒、買皮膚,“抽一次盲盒60蛋幣,也就是6元人民幣。很多時候一百多抽,也不會得到想要物品,也就越想抽。”

這個說法,“極點商業(yè)”從樂樂老師處得到了證實。

“學(xué)校不允許帶手機,電話手表上課時也會交給老師保管。但從孩子聊天中可以得知,班里不少同學(xué)在花錢玩這個游戲,時間大概是從春季開學(xué)后。”老師稱,雖然老師和家長有過溝通,但很多同學(xué)只要一有時間,還是會偷偷玩《蛋仔派對》。

《蛋仔派對》侵襲小學(xué)生:比氪金誘導(dǎo)更危險的,是什么?

《蛋仔派對》在未成年人中有多火?可以從網(wǎng)易財報中得到一定印證。根據(jù)“格隆匯”今年3月1日報道,在財報電話會議中,網(wǎng)易稱《蛋仔派對》每日活躍用戶數(shù)已突破3000萬大關(guān),吸引著大量未成年人,甚至小學(xué)生成為其忠實玩家。

這是一款標(biāo)注“8+”年齡段的派對游戲,其玩法與《糖豆人》(Fall Guys)類似。盡管按照年齡分級,8歲以上即可玩游戲,但大量未成年、小學(xué)生沉迷和氪金的行為,依然給不少家庭帶來了困擾。

在黑貓投訴平臺,截至目前超過8000條關(guān)于《蛋仔派對》的投訴;“南方都市報”“澎湃”“大象新聞”“界面”等主流媒體,最近半年也有近百篇相關(guān)報道。

比如今年4月20日,重點新聞網(wǎng)站——“中工網(wǎng)”就報道稱,從1月份至4月中旬,濱江區(qū)文廣旅體局收到關(guān)于“蛋仔派對”游戲投訴多達5000件。《蛋仔派對》運營所在地,正是在杭州濱江區(qū)。

無論是用戶投訴還是媒體報道,大部分均指向未成年人沉迷、誘導(dǎo)充值、不退款等問題,涉及金額從數(shù)百元到數(shù)萬元不等。

“小孩在iPad玩《蛋仔派對》,前后充了6000多元,提交材料后平臺不同意退款,說不能證明是未成年消費,除非有小孩充值的錄像監(jiān)控。”7月26日,一位用戶投訴稱,小孩都是悄悄充值消費,平臺要求的證明材料過于苛刻。再說了,又會有多少成年人會玩“8+”卡通游戲?

游戲平臺對未成年人提供服務(wù)的時段、時長、付費情況,早有相關(guān)規(guī)定。2021年8月30日,史上最嚴(yán)網(wǎng)游防沉迷新規(guī)落地,未成年人每周只能玩3小時網(wǎng)游,所有網(wǎng)絡(luò)游戲必須接入防沉迷實名驗證系統(tǒng),用戶必須實名注冊登錄,網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)不得以任何形式(含游客體驗?zāi)J剑┫蛭磳嵜院偷卿浀挠脩籼峁┯螒蚍?wù)。

《蛋仔派對》侵襲小學(xué)生:比氪金誘導(dǎo)更危險的,是什么?

從相關(guān)投訴和身邊大量案例來看,小學(xué)生們卻在《蛋仔排隊》中,成功繞過防沉迷系統(tǒng)。

“游戲注冊、充值消費整個過程,平臺不會對未成年人進行任何身份認(rèn)證。”一位家長說,9歲孩子春節(jié)時拿自己手機,在iPad上登錄《蛋仔派對》后,最近半年一直都在悄悄充值,“消費后就悄悄把支付記錄刪除,大人很難察覺。”

“最近半年,一次人臉識別的身份認(rèn)證都沒有過。”上述家長無奈地說。

根據(jù)“極點商業(yè)”驗證,進入《蛋仔派對》主界面,系統(tǒng)提示需輸入姓名、身份證號,以此判斷是否會納入防沉迷管控。隨意輸入其他成年人身份信息后,就順利進入游戲,此后再無二次驗證,游戲在線時長也無任何限制。

從支付來看,在買皮膚、抽盲盒時候,可選擇支付寶、微信支付、花唄、云閃付、QQ錢包、駿卡等多種支付方式——并未要求短信等二次認(rèn)證身份驗證。

簡單來說,如果繞過了實名系統(tǒng),充值消費就是“暢通無阻”。家長們稍不注意,孩子就能通過指紋支付、偷看密碼、偷偷轉(zhuǎn)賬等各種方式,完成充值消費。

這意味著,史上最嚴(yán)網(wǎng)游防沉迷新規(guī)落地兩年后,《蛋仔派對》在“真實有效身份信息”查驗設(shè)置上,仍是空白。哪怕未成年冒用他人身份登錄、消費,平臺也沒有任何識別措施,根本起不到任何防沉迷作用。

02 “綁定”奧特曼,誘導(dǎo)消費

根據(jù)網(wǎng)易此前官方宣傳,基于深度學(xué)習(xí)大模型,開發(fā)了AI未成年保護系統(tǒng),具備AI識別未成年保護系統(tǒng)和干預(yù)未成年玩家不理性消費模型。“包括人臉識別在內(nèi)的技術(shù),已應(yīng)用入網(wǎng)易游戲旗下大部分產(chǎn)品中。”

在創(chuàng)造網(wǎng)易日活最高的《蛋仔派對》中,AI人臉識別等更先進的防沉迷系統(tǒng),為何形同虛設(shè)?

有游戲業(yè)內(nèi)人士分析,這可能是兩方面的原因。

一方面,網(wǎng)易“心知肚明”《蛋仔派對》主流用戶群體是小學(xué)生等未成年群體,一旦加強AI人臉識別等技術(shù),那么就會讓用戶大量流失。

另一方面,《蛋仔派對》是一棵連丁磊都沒有預(yù)料到的“搖錢樹”。畢竟網(wǎng)易此前沒有大DAU領(lǐng)域成功案例,而監(jiān)管加強結(jié)果就是,很多小學(xué)生不充值氪金后,會直接影響網(wǎng)易營收。

《蛋仔派對》侵襲小學(xué)生:比氪金誘導(dǎo)更危險的,是什么?

七麥數(shù)據(jù)顯示,2023年1月-2月,僅iOS端,《蛋仔派對》營收就達到2734.46萬美元(約人民幣1.85億元,超越《原神》,為網(wǎng)易游戲營收貢獻約5%左右的收入,是網(wǎng)易重要的“現(xiàn)金牛”。

事實上,從《蛋仔派對》商業(yè)模式來看,很難排除“誘導(dǎo)消費”的嫌疑。

“操作門檻低,游戲模式簡單,注重社交,覆蓋盡可能多的低年齡用戶,比如簡單到6歲的小孩都能順利上手游戲,是《蛋仔派對》高傳播、大DAU的原因。”一位游戲從業(yè)人士分析。

產(chǎn)品思路、營銷打法上來看,《蛋仔派對》思路是一方面利用CP組隊、公屏聊天加強社交功能,一方面將所有小學(xué)生喜愛的元素統(tǒng)統(tǒng)塞進自己樂園中。雙重增加用戶黏性,這是眾多小學(xué)生“欲罷不能”核心所在。

通過社交功能,《蛋仔派對》成為小學(xué)生等未成年群體討論熱門話題,并從中找到認(rèn)同感,和更多同齡人交友的重要原因。

“自己就是被同學(xué)安利后,瘋狂上頭,每天都會想和同學(xué)玩上幾個小時。”一位小學(xué)生說,暑假時一通電話下來,總有同學(xué)能一起上線“蛋搭子”:一起聊天、玩小游戲、組隊比賽,搭建自己的地圖和賽道,甚至是一起看風(fēng)景,都是在這里和同學(xué)、朋友親密社交互動。

“同學(xué)都花錢了,我也總得花點錢,不然怎么還和同學(xué)交朋友、組蛋搭子。”這成為部分小學(xué)生在《蛋仔派對》中充值氪金原因。

玩法類型來看,《蛋仔派對》強調(diào)的是適合小學(xué)生喜好的派對樂趣、萌感卡通畫風(fēng)——這種設(shè)定,對大部分成年人玩家來說有點幼稚,而對00后、未成年群體來說,卻有很大吸引力。

為搶占更多未成年心智,《蛋仔派對》還和未成年熱愛的動漫形象、動畫片IP等聯(lián)名綁定,比如熊出沒、喜羊羊、奧特曼等,以吸引更多未成年消費。

《蛋仔派對》侵襲小學(xué)生:比氪金誘導(dǎo)更危險的,是什么?

比如,8月11日至8月31日,《蛋仔派對》就推出了“奧特曼盲盒”活動,可以花錢開盲盒,抽出迪迦、賽羅、澤塔等游戲形象——無論是奧特曼動漫,還是奧特曼卡片,在小學(xué)生群體中的“威力”毋庸置疑。顯然,在暑假推出“奧特曼”活動,《蛋仔派對》意在讓更多小學(xué)生消費氪金。

“因為想要一個迪迦,所以開了170多次盲盒。”被父母發(fā)現(xiàn)后,今年12歲,從小對奧特曼癡迷的小彬“坦白”時感慨:“蛋仔運營,實在太懂小學(xué)生了。”

 

03 比充值氪金,更危險的是什么

作為一款標(biāo)注“8+”起始年齡操作門檻的休閑游戲,《蛋仔派對》最危險的,其實不是未成年充值氪金消費。

《蛋仔派對》公共頻道聊天,是很多小學(xué)生喜歡的聚集地。但從“極點商業(yè)”觀察來看,這也是很可能影響小學(xué)生身心健康的地方。

“姐姐你對象不會吃醋吧?”、“你要把我啃禿了”、“你和那個男的打電話說得那么曖昧”、“你吃我的什么”、“有人處對象嗎?”、“看看干不干凈、不干凈來找我”、“玩非誠勿擾找對象來我莊園”……

《蛋仔派對》侵襲小學(xué)生:比氪金誘導(dǎo)更危險的,是什么?

這樣的話語,顯然不適合出現(xiàn)在一款擁有大量未成年的游戲中。但這卻是8月21日12點10分至15分,“極點商業(yè)”在《蛋仔派對》公共頻道觀察到的,短短幾分鐘內(nèi)出現(xiàn)的“擦邊球”言論。

盡管在頻道頂部,有“不良言論舉報”提示,但上述大尺度、“擦邊球”言論能在《蛋仔派對》大量出現(xiàn)、刷屏,平臺顯然沒有起到應(yīng)有的監(jiān)管、過濾作用。

這僅僅是“極點商業(yè)”幾分鐘內(nèi)觀察到的情況。這種情況,早已引起諸多網(wǎng)友和家長擔(dān)憂。

比如4月24日,一位用戶就在小紅書曬出截圖,稱有人在《蛋仔派對》中公然刷屏發(fā)布“約X”,但平臺卻沒有進行處置,“一個8+年齡段游戲遇到這樣的人,卻只能舉報ID頭像。”

此外,還有多位用戶在不同社交平臺,曬出截圖投訴稱,自己在《蛋仔派對》中遭遇“內(nèi)容低俗”的“性騷擾”,或者在公共頻道有大量低俗聊天、用臟話辱罵人等問題。

《蛋仔派對》侵襲小學(xué)生:比氪金誘導(dǎo)更危險的,是什么?

“如果說未成年氪金充值消費,還可以將部分責(zé)任推諉到家長監(jiān)管上,家長也許會勉強接受。”多位家長說,但《蛋仔派對》表現(xiàn)出來的“低俗公共聊天環(huán)境和內(nèi)容”,卻顯然是運營團隊無法推卸的“不作為”,比氪金對小孩身心健康影響更大,“這是家長所無法接受的。”

只是從結(jié)果來看,用戶反饋、投訴均石沉大海。“游戲里很多都是涉世未深的未成年,舉報了言論也不受理,也不能舉報相關(guān)玩家。”在小紅書,一位用戶就憤怒地質(zhì)問:《蛋仔派對》為何不能封禁相關(guān)賬號?

“作為游戲廠商,網(wǎng)易應(yīng)不斷提升社會責(zé)任,加大未成年防沉迷系統(tǒng)上的技術(shù)和資金投入。”多位家長認(rèn)為,至少AI人臉識別技術(shù)可以廣泛用于未成年身份二次驗證上,“以及更重要的是對公共聊天頻道內(nèi)容,加強監(jiān)管和實時過濾,還游戲一個健康的聊天場所。”

如果說大量低俗語言,平臺難逃監(jiān)管的不作為。那么游戲本身的“樂園模式”雙人闖關(guān)模式,潛在影響同樣不小——有家長投訴稱,小孩經(jīng)常和其他人,以“情侶”或“CP”身份一起組隊,在線上時刻膩在一起,自己非常擔(dān)心。

“對方是熟悉的同學(xué)朋友,是其他未成年小孩,還是其他成年人?都完全不清楚。”上述家長稱。

“DD(滴滴,私信我)一個蛋搭子、“CPDD(找個人組CP)”,是《蛋仔派對》中通用的“組隊暗號”——事實上從官方宣傳來看,幾乎在所有社交平臺上,網(wǎng)易都設(shè)置了物料和活動,推動年輕人喊朋友一起組隊玩游戲。

《蛋仔派對》侵襲小學(xué)生:比氪金誘導(dǎo)更危險的,是什么?

值得一提的是,“CP”組隊的風(fēng)靡,催生了《蛋仔派對》游戲中大量陪玩現(xiàn)象存在。根據(jù)“藍洞商業(yè)”報道,有人點蛋仔陪玩已經(jīng)花了1萬塊;“Donews”此前也報道,稱在《蛋仔派對》陪玩標(biāo)價68元每小時,有些“老板”喜歡同時喊三個陪玩一起玩。

從“極點商業(yè)”驗證來看,“陪玩”相關(guān)內(nèi)容可以在《蛋仔派對》公共頻道任意發(fā)送,平臺對此并不會進行阻止。

陪玩野蠻生長的危害,律師早已有指出,可能會滋生多種違法犯罪活動,甚至還會影響到未成年人的健康成長。

據(jù)《2022中國游戲產(chǎn)業(yè)未成年人保護進展報告》顯示,我國19歲以下網(wǎng)民規(guī)模已達1.86億人,占我國網(wǎng)民總數(shù)的17.6%。其中9歲及以上未成年人手機持有率達到了97.6%。

或許,這就是《蛋仔派對》以00后為主力用戶群體的原因——搶先占領(lǐng)未成年玩家心智后,當(dāng)他們逐漸長大成為主力消費群體時,就可能繼續(xù)收獲。同時,未成年群體又是在不斷“更新”之中,也會給廠商源源不斷帶來用戶。也難怪,網(wǎng)易將《蛋仔派對》視為“未來十年希望”。

只是,在《蛋仔派對》中,網(wǎng)易重視的是大DAU,是商業(yè)營銷,但在未成年監(jiān)管和保護責(zé)任上,卻明顯有所缺失。

從長期發(fā)展角度來看,這對網(wǎng)易來說或許得不償失,隱患重重。

“保護未成年,最重要的是保護其身心健康,一刻都不能放松。”有業(yè)內(nèi)人士就指出,當(dāng)《蛋仔派對》依靠小學(xué)生迎來“新機遇”后,網(wǎng)易如何以更主動姿態(tài)加強內(nèi)容監(jiān)管,規(guī)范游戲良性發(fā)展,是當(dāng)下刻不容緩的重要課題。

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5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治?。?br />    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對具體風(fēng)水等問題進行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
    5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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