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近期,百奧家庭互動(即廣州百田,以下簡稱百奧)砍掉了一款預(yù)約量86萬的二次元超現(xiàn)實(shí)題材SRPG《時序殘響》。
該項(xiàng)目又名《Project 24/36》(原本歸屬于百奧旗下箜羽工作室,去年該工作室已取消),已經(jīng)研發(fā)了三年時間,今年2月拿到了版號。由于測試數(shù)據(jù)未達(dá)上線預(yù)期,項(xiàng)目組上周宣布對游戲進(jìn)行關(guān)停處理。
據(jù)悉整個團(tuán)隊(duì)規(guī)模在150人左右,公司將只保留部分人員作為儲備,預(yù)計(jì)裁員比例超過60%。
百奧最早是做兒童頁游發(fā)家,自研推出《奧比島》《奧拉星》《奧奇?zhèn)髡f》的頁游曾風(fēng)靡一時,助力公司于2014年赴港上市。憑借獨(dú)特的品類在廣州游戲圈占據(jù)一席之地后,百奧又把旗下幾款頁游IP改編成手游,從而順利轉(zhuǎn)型為手游研發(fā)商,并把觸角伸向了二次元賽道,其中2019年上線的二次元女性向手游《食物語》交由騰訊發(fā)行,過億的月流水直接把公司的知名度往上抬高了一個檔次。
不過最近兩年百奧的經(jīng)營狀況卻不太樂觀。財(cái)報(bào)顯示,其凈利潤連續(xù)兩年出現(xiàn)下滑,從2020年的2.89億元跌至2022年的0.62億元。
今年公司已對至少三個項(xiàng)目進(jìn)行了人員優(yōu)化。
早前,旗下IP改編項(xiàng)目《奧拉星手游》宣布調(diào)整運(yùn)營計(jì)劃,將下架多項(xiàng)付費(fèi)內(nèi)容。當(dāng)時有知情人士向游戲新知透露,該項(xiàng)目組已進(jìn)行裁員,被裁的還有另一個IP手游項(xiàng)目《奧奇?zhèn)髡f》,縮編比例在30%左右;《食物語》也進(jìn)入待定名單,團(tuán)隊(duì)可能在半年后優(yōu)化至「維持基本運(yùn)營」的狀態(tài)。
如今高懸的利劍落在了《時序殘響》的頭上。
事實(shí)上,這款產(chǎn)品曾嘗試過和其他戰(zhàn)棋手游做出差異。比如結(jié)合都市怪談的題材制作了跑團(tuán)模式,融入了投骰子判定時間和理智值等設(shè)定。再比如在測試過程中就載入了UGC板塊「空氣工坊」,讓玩家自行創(chuàng)作戰(zhàn)棋關(guān)卡,自行通關(guān)驗(yàn)證之后可以上傳發(fā)布。
游戲在今年5~6月完成了第三次測試。但從官方透露的信息來看,5月的測試數(shù)據(jù)已經(jīng)不達(dá)預(yù)期,為了達(dá)到上線的數(shù)據(jù)標(biāo)準(zhǔn),團(tuán)隊(duì)做了諸多努力,包括大砍養(yǎng)成線難度、一個月內(nèi)給所有角色實(shí)裝立繪、給數(shù)個玩法更換UI等等。
原本一切還在正常推進(jìn)之中,但前段時間《時序殘響》在抖音、今日頭條、番茄小說等平臺開啟了買量測試,之后內(nèi)部傳出了整個項(xiàng)目裁撤的消息。猜測這次測試可能就是壓垮項(xiàng)目的最后一根稻草。
時間回到一年前,百奧COO鐘虹曾在接受媒體采訪時表示,《食物語》是給到市場及格或中等偏上的產(chǎn)品,希望《時序殘響》能交出一份80分以上的答卷?,F(xiàn)在看來它與玩家應(yīng)該是無緣相會了。
游戲新知了解到,雷焰游戲最近正計(jì)劃進(jìn)行一輪裁員,規(guī)模約有100人。據(jù)知情人士稱,有兩個項(xiàng)目被砍掉,分別是女性向和魔幻RPG項(xiàng)目;目前公司還剩下三個項(xiàng)目:一個是已定檔8月11日上線的二次元卡牌游戲《錨點(diǎn)降臨》,一個是放置卡牌項(xiàng)目,還有一個是預(yù)計(jì)上線Steam平臺的端游。
游戲新知曾在5月份時體驗(yàn)過這款《錨點(diǎn)降臨》,游戲玩法比較中規(guī)中矩,近未來題材在現(xiàn)在的市場上也比較常見,游戲的競爭力主要來自于高精度的3D建模,以及特效拉滿的動作演出。這是雷焰在二次元品類上的首次嘗試。
當(dāng)時公司的BOSS直聘頁面顯示公司有300+員工,除《錨點(diǎn)降臨》外還有MMO、FPS項(xiàng)目在研,這些信息目前還沒有更改。在2020年8月被名臣健康以過億的收購價納入麾下時,相關(guān)公開文件顯示,公司當(dāng)時擁有三個研發(fā)工作室,分別負(fù)責(zé)MMORPG、回合/策略品類、二次元卡牌品類。
鑒于公司從那之后并沒有新游戲上線,推測這兩處提到的MMO游戲,正是本次被砍的魔幻RPG項(xiàng)目。而之前在研的FPS游戲,則可能是那款預(yù)計(jì)上線Steam平臺的端游。
雷焰游戲成立于2018年,曾做出過《百龍霸業(yè)》、《神魔三國志》兩款月流水過億的游戲。被名臣健康收購時,雙方簽下了對賭協(xié)議,雷焰的業(yè)績結(jié)算期已經(jīng)在去年年底結(jié)束,最終以168.65%的業(yè)績完成率超額完成了業(yè)績承諾。但公司的凈利潤高峰集中在以前的兩款游戲剛上線時,僅靠最初的9個月就完成了承諾金額的約95%。
而隨著時間的推移,已上線游戲逐漸走向生命周期的末尾,在沒有新產(chǎn)品上線的情況下,公司的盈利能力也在不斷下滑,2022年度的凈利潤甚至只有上年同期的約2.5%。
推測公司可能已經(jīng)面臨資金緊張的問題,這才不得不做出類似「棄卒保帥」的決定,僅留下3個項(xiàng)目——一款上線希望最大的《錨點(diǎn)降臨》,一個自己更為擅長、更有經(jīng)驗(yàn)的放置卡牌項(xiàng)目,以及研發(fā)和上線時間都更自由的端游項(xiàng)目。
在這種情況下,《錨點(diǎn)降臨》無疑成為了雷焰目前唯一的救命稻草。游戲于去年12月拿到了版號,TapTap平臺預(yù)約量在上周剛剛達(dá)到了100萬,聲量還是不小的。最近西山居《彼界》、廣州百田《時序殘響》接連在上線前夭折,已經(jīng)展現(xiàn)了近期二次元賽道的慘烈狀況。不知道《錨點(diǎn)降臨》能否為公司帶來轉(zhuǎn)機(jī)。
近日,完美世界旗下元宇宙項(xiàng)目《虛擬世界(Virtual World)》出現(xiàn)了裁員情況。游戲新知獲悉,該項(xiàng)目規(guī)模在270人左右,差不多研發(fā)了兩年時間,這波裁員裁掉了70人左右。
《虛擬世界》是一個主打3D沉浸式社交的平臺,內(nèi)部設(shè)置了娛樂、社交、游戲和時尚等休閑版塊,并提供了一個模擬現(xiàn)實(shí)生活的大世界(含T臺、博物館、酒吧、玩具店等場景)以供玩家探索。在這個虛擬世界里,用戶將操縱著數(shù)字人形象(開頭有5種形象可選),四處閑逛,與其他用戶進(jìn)行互動,還可以體驗(yàn)?zāi)竽?、設(shè)計(jì)造型、走秀、跳舞、玩游戲、建造家園等內(nèi)容(部分人物動作、服飾造型、家具等需付費(fèi)購買)。
另外用戶也可以在該平臺上傳自己生產(chǎn)的內(nèi)容。如下圖的「故事」版塊就包含了不同用戶創(chuàng)作的故事劇情。
公開資料顯示,《虛擬世界》是完美世界的創(chuàng)新業(yè)務(wù),由CEO親自帶隊(duì),有融資和獨(dú)立上市計(jì)劃,員工持股。該元宇宙項(xiàng)目的官網(wǎng)及商標(biāo)登記在一家叫做上海開拓寰宇的公司名下,后者成立于2021年10月,隸屬于完美世界董事長池宇峰控股的完美元網(wǎng)絡(luò)(池宇峰占股55%),法人兼負(fù)責(zé)人為劉驍。
今年6月,《虛擬世界》開始在微信、微博等平臺進(jìn)行宣傳,暫時只提供安卓系統(tǒng)的下載,尚未開放iOS系統(tǒng)。當(dāng)前產(chǎn)品為體驗(yàn)版,游戲新知粗略體驗(yàn)過后的感受就是,盡管糅雜了多種玩法,但產(chǎn)品的重心似乎放在了穿搭上面,而官方的宣傳重點(diǎn)也在圍繞穿搭展開。
一位知情人士告訴游戲新知,該項(xiàng)目的內(nèi)部定位很不清晰,成員過往參與的項(xiàng)目多為MMO,對元宇宙鮮有觸及,這也導(dǎo)致開發(fā)過程中思路多次發(fā)生改變——包括建造家園、虛擬直播、類「Soul」、UGC(用戶生成內(nèi)容)等等。
據(jù)了解,廣州香蕉互娛科技有限公司(下文簡稱為香蕉游戲)在6月14日星期三突然宣布解散,并表示辦公室這周五到期退租。前段時間游戲新知在盤點(diǎn)廣州出海廠商時曾提到這家公司,沒想到它已經(jīng)倒閉了。截至解散時,企業(yè)微信顯示公司有48人。
在解散時部門領(lǐng)導(dǎo)還表示老板王慧已經(jīng)被解雇了,該公司的員工認(rèn)為這只是一種說辭,據(jù)其所知老板帶了一部分人去另一家公司6kw。目前有一部分員工在簽離職協(xié)議的前提下,拿到了6月份的在職工資;還有一部分員工仍在等待可接受的解散方案。
根據(jù)企查查信息,在事情發(fā)生的幾天之前,香蕉游戲進(jìn)行了一輪工商信息變更。6月12日,原公司董事兼經(jīng)理王慧卸任,由李明亮接任。同時股權(quán)架構(gòu)也發(fā)生了變化,原先的鄭冬梅(持股90%)和王民中(持股10%)退出股東行列,分別由李明亮和新任監(jiān)事馬春鳳接手。游戲新知接觸的一位被解散當(dāng)事人表示,并不認(rèn)識李明亮。
香蕉游戲成立于2019年4月,專注于海外發(fā)行業(yè)務(wù)。去年11月公司搬址,從保利中悅廣場6層搬到11層,公司面積有所擴(kuò)張。
公司最早從休閑品類入手,在2020年取得初步成效,《GUN STRIKE》月突破100萬下載、《Critical Action》月突破200萬下載。
2020年公司開始開拓重度品類發(fā)行:
·2020年發(fā)行了《真三國英雄傳》(臺服:《神魔三國志》),在新加坡和馬來西亞市場月流水破百萬;
·2021年發(fā)行了仙俠游戲《天星訣》,游戲與王心凌合作代言,月流水創(chuàng)新紀(jì)錄;同年發(fā)行了繁中版本的模擬經(jīng)營游戲《我是錢掌櫃》,上線不到3個月便下架;
·2022年發(fā)行了數(shù)款MMO,包括《Embers: Last Duel》《無界:交錯時刻》和泰國影星Prang代言的《Martial Sword: ????????????????》,整體只覆蓋港澳臺和東南亞市場;
·2023年4月在歐美、東南亞市場發(fā)行了放置卡牌游戲《Digital Girls: Idle RPG》在各大市場iOS暢銷榜上均未見身影。
另外香蕉游戲在2021年就布局獨(dú)立游戲業(yè)務(wù)。當(dāng)年投資成立了獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)廣州渦輪種子互動科技,香蕉游戲持有100%股份。公開信息顯示,公司在2022年「戰(zhàn)略上線」了一款懸疑獨(dú)立游戲《MIRAI》。
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6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治?。?br /> 2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
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