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來源:游戲智庫
近日,老牌游戲廠商完美世界又被曝出了裁員消息,而且是一次較大規(guī)模的內部變動。
3月14日,脈脈平臺上有完美世界員工爆料稱,公司多個項目組進行裁員,包括已經拿到版號的《完美新世界》《一拳超人:世界》等。另外,完美世界在研的《靈籠》也將被出售。
一家游戲公司進行“人員優(yōu)化”并不稀奇。稀奇的是,動不動就裁一裁員。
時間回到2021年,完美世界的凈利潤為3.69億,只完成了預期目標的30%。于是2022年年初,完美世界進行了近千人大裁員,該消息震動了國內游戲行業(yè)。但是,“瘦身”的做法是否快速見效,很難在短期內去進行評論。
2022年,完美世界實現了凈利潤273%的增幅,達到13.77億元。一方面,確實要歸功于二次元新游《幻塔》的爆發(fā);另一方面更需要說明的是,2022年間完美世界把歐美地區(qū)的團隊和美國的研發(fā)工作室以四億的價格出售。單單這筆金額,就占了年度凈利潤的近三成。
到了2023年,完美世界又散發(fā)出一種“夢回2021”的崩盤感覺。2023年前三個季度,公司凈利潤同比下滑57.37%,為6.15億元;今年1月完美世界發(fā)布的2023年度業(yè)績預告更是顯示,全年凈利潤預計僅剩4.8億至5.2億元,較上年同期下降 67.32%至61.52%。
緊接著2024年初,我們又看到了完美世界裁員的消息。
只是,比較令人意外的是,本次裁員不只是無關痛癢的“人員優(yōu)化”,還牽扯到了完美世界旗下的兩位“主角”:《一拳超人:世界》和《靈籠》。
《靈籠》這款產品被寄予的期望有多高,從完美世界給它的定位中就能看到。完美世界2023年第三季度財報原文中有一段話寫的是“原創(chuàng) IP 二次元都市題材開放世界冒險游戲、原創(chuàng) IP 二次元幻想題材開放世界游戲、國產科幻動畫大作《籠》IP 多人開放世界游戲亦在穩(wěn)步推進中。”
一連串的定語,讓《靈籠》備受關注。相對的,如果該產品被出售,也無疑會令人唏噓,更會對完美世界的自研能力產生懷疑。
相比之下,《一拳超人:世界》項目遭遇裁員,是有跡可循的。據內部人士爆料,《一拳超人:世界》所在的T3項目組目前大約有190人,預計裁員50%左右。
《一拳超人:世界》是為數不多的一拳超人IP授權改編的手游產品,于今年2月初在海外市場上線。根據Data.ai統(tǒng)計的每日排名數據, 在Crunchyroll負責發(fā)行的歐美中東等地,《一拳超人:世界》僅僅在3個國家/地區(qū)排進了App Store游戲暢銷榜Top30;在完美世界發(fā)行的東南亞地區(qū),整體排名則要好一些,在5個地區(qū)進入過App Store游戲暢銷榜Top10。
根據SensorTower的預測,游戲上線一個半月的全球總流水(App Store + Google Play)大約為人民幣2300萬元。如果這樣的數據能保持一段時間,其實是比較可觀的。但《一拳超人:世界》在海外市場的問題恰恰是:缺乏連續(xù)性。
以東南亞的泰國市場為例,游戲上線后的5天內保持在App Store游戲暢銷榜前十,隨后便開始快速下滑,和《一拳超人:最強之男》成為“難兄難弟”。要知道《一拳超人:最強之男》2020年底就上線泰國市場了,但它近2個月的暢銷榜排名成績并沒有比《一拳超人:世界》差得太多。
↑《一拳超人:世界》泰國市場表現
↑《一拳超人:最強之男》泰國市場表現
這么看來,《一拳超人:世界》項目的裁員,似乎不難理解了。
不過,《一拳超人:世界》也不是完全沒有翻身的機會。截至目前,該產品已經在國內進行過多輪測試。而且在2023年12月,這款產品已經拿到了進口網游版號,國內上線只是時間問題。就國內市場行情來看,《一拳超人:世界》的同IP對手仍然是《一拳超人:最強之男》。后者國內上線的時間要早于海外不少,至今已經運營超過4年半時間,這也給了《一拳超人:世界》不小的機會。
對于完美世界來說,《一拳超人:世界》的國內上線,相當于一次“期末考試”。如何改變自身國內手游發(fā)行上的頹勢,避免重蹈《幻塔》無法長期立足市場的覆轍,是一大看點。消息人士也透露,一旦《一拳超人:世界》在國內的表現依舊不理想,大概率項目組會再次經歷裁員。
諷刺的是,1月份完美世界在2023年度業(yè)績預告中表示,今年將是“重要游戲新品密集推出”的關鍵年份。沒想到僅僅兩個月后,完美世界2024年被寄予厚望的產品池里面,就只剩下《女神異聞錄:夜幕魅影》(P5X)了。
巧合的是,3月18日《P5X》官宣了將于4月12日公測的消息,該作也被視為完美世界短期內布局二游賽道僅有的一張王牌。只不過,《P5X》前幾次測試呈現出的整體質量有些一言難盡,社交平臺上博主及玩家詬病的聲音不在少數。
作為一款背靠大IP的游戲,《P5X》因其站在巨人肩膀上,無論是質量還是影響力都具備一定保障。但游戲最大的問題在于未能取長補短,像是劇情、人設、解謎、戰(zhàn)斗等部分呈現甚至出現了退步,而對于《女神異聞錄5》本身存在的一些缺點,完美世界也未能在《P5X》中,通過正向的積累和理解去進行修正。
換言之,游戲的優(yōu)點更多來自于女神異聞錄IP本身,但缺點卻是五花八門,正如TapTap上某位玩家所說,所謂“畫皮畫骨難畫魂”,《P5X》可能很難讓IP粉絲買賬。
且值得注意的是,“P5天下第一,塞爾達是天”這一網絡熱梗正在成為《P5X》當下宣發(fā)的重要抓手,以此簡單直接地放大游戲在路人群體的影響力,但這也將《P5X》推向了“不成功,便成仁”的境地,倘若產品噱頭大于玩家的實際體驗,很有可能因口碑反噬加速產品的衰落。
在《一拳超人》《靈籠》等項目遭遇變故后,完美世界新游的儲備在被無情地削弱,也讓財報中所提到的“加速游戲業(yè)務轉型升級”變得更加難以捉摸。更重要的是,隨著《幻塔》各項數據走向低迷,完美世界急需一款具有極強造血能力產品來完成接棒。
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