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作者 | 祈雨
「公司確實沒錢」。
龍淵網(wǎng)絡(luò)被一家重慶公司告上了法庭,因雙方合作的效果不如預期,重慶公司要求龍淵網(wǎng)絡(luò)返回預付款300萬元,龍淵網(wǎng)絡(luò)一審二審均敗訴。當二審法官詢問該案是否有調(diào)解可能時,龍淵法律代理人表示「公司確實沒錢」。這起案件為龍淵網(wǎng)絡(luò)帶來了一條近300萬元的強制執(zhí)行令。
根據(jù)公開信息顯示,龍淵網(wǎng)絡(luò)近幾年屢次站上被告席,單是2024年就有6起法律糾紛案件。去年10月,更是因和資方暴走漫畫的糾紛,兩位創(chuàng)始人李龍飛、尹學淵成為了被執(zhí)行人,涉案金額達到1952萬元。
曾經(jīng)的龍淵網(wǎng)絡(luò)算得上是炙手可熱的游戲發(fā)行公司,初創(chuàng)兩年就連發(fā)三個知名游戲,跨越了SLG、動作和MOBA三個游戲品類,在2019年又發(fā)行了風靡一時的《多多自走棋》。
然而,《多多自走棋》已經(jīng)是快六年前上線的產(chǎn)品了······
如果認真去看龍淵網(wǎng)絡(luò)的近況,會發(fā)現(xiàn)冰凍三尺非一日之寒。自2020年以來,龍淵推出了10款游戲,也不乏有些亮點的產(chǎn)品,遺憾的是始終沒有一款能扛起營收大旗。
這些產(chǎn)品當中目前僅有《物華彌新》《伊甸之戰(zhàn)》以及剛剛上線沒多久的《音樂世界:Re》三款游戲仍在繼續(xù)運營,其余游戲已經(jīng)停運亦或者干脆在測試階段就夭折了。
這十款產(chǎn)品足足覆蓋了八種品類。從這一點看,龍淵網(wǎng)絡(luò)依然非常愿意去嘗試不同類型的游戲。但同時運營八種游戲品類難度也會很大。
《花札物語》2020-2021年期間有過幾次測試,但2021年7月后就再無消息。
這是一款日式花札游戲。花札是一種流行于日本的紙牌游戲,游戲復刻了雙人KoiKoi玩法以及三人花札玩法。值得一提的是,這似乎是一款對標爆款日麻游戲《雀魂》的產(chǎn)品,從宣傳圖來看甚至有些碰瓷的意味。
《天神派對》設(shè)計比較獨特,但上線后成績不佳。這是一款二次元風格的TCG戰(zhàn)棋游戲,游戲融入了一些戰(zhàn)棋玩法,在集換式卡牌對戰(zhàn)中加入了移動、攻擊距離等元素,算有些新意。
游戲在2020年10月先登陸了日本市場,但僅取得iOS游戲暢銷榜最高第386名的成績,此后成績一路下滑。國服則在2021年上線,整體走向和日服比較類似,《天神派對》僅取得最高iOS游戲暢銷榜第229名的成績,然后就一路下滑直到掉出榜單,最終于2022年6月30日停運下架。
游戲在2023年有過改造玩法重新上線的消息,還測過一款使用相同美術(shù)素材的《Project PT》,但后續(xù)就不了了之。
《末日帝國:少女軍團》運營不到兩年就宣告停運下架。這是一款加入了二次元美少女要素的SLG游戲,2020年4月9日上線,但運營四個月后,游戲連iOS游戲暢銷榜前1000名都擠不進去。
《戰(zhàn)斗天使》運營了不到兩年的時間。這款游戲原名《夢之旅人:空之挽歌》,是一款幻想風二次元橫版動作游戲。龍淵網(wǎng)絡(luò)自2020年7月10日接手了該游戲國服的發(fā)行和運營工作,并更名《戰(zhàn)斗天使》,但僅運營不到兩年時間,發(fā)行權(quán)就交回研發(fā)方風云傳說,名字又變更為《空之挽歌》。
《自由之心》同樣運營未過兩年就下架了。這是一款主打復古歐美畫風的橫版動作游戲,由先知貓團隊負責研發(fā),龍淵負責發(fā)行。
游戲最初名為《希洛爾戰(zhàn)記》,歷經(jīng)五年時間開發(fā)才上線,研發(fā)團隊還為此手搓了一個引擎「大召喚師的工具」,但游戲成績也不怎么好,iOS游戲暢銷榜最高排在第400名,后續(xù)下滑嚴重。
《關(guān)于我轉(zhuǎn)生成史萊姆這檔事:魔物之王》開局還不錯,但下滑比較快。是一款動漫IP改編的回合制卡牌游戲,由龍淵網(wǎng)絡(luò)負責研發(fā),萬達院線(互愛互動)負責發(fā)行。
游戲于2020年上線港澳臺市場,后續(xù)又上線了國服,其中香港市場有過一陣不錯的表現(xiàn),但其余市場表現(xiàn)都比較糟糕,各個市場分別在2023年-2024年陸續(xù)停運。
《自走棋MOBA》海外已經(jīng)下架,國服沒有什么消息了。這是一款《多多自走棋》IP的衍生作品。游戲最初于2021年年初曝光,強調(diào)英雄免費,競技公平以及自走棋IP,其玩法加入了晝夜更替要素,還能破壞一定的地形,有些DOTA的影子。
游戲于2022年11月在海外開啟了軟啟動狀態(tài),以美區(qū)市場為例,游戲在上線一月后最高拿到了GooglePlay游戲動作分類暢銷榜第171名,但運營不到幾個月即宣布下架,如今過去接近兩年時間,官方仍未更新研發(fā)動態(tài),游戲也并未獲得國內(nèi)版號。
《伊甸之戰(zhàn)(Soul of Eden)》已經(jīng)很久未進行更新。它是一款雷亞游戲研發(fā)的即時戰(zhàn)略TCG游戲。這款游戲早在2016年就已露面,因玩法上和Supercell《皇室戰(zhàn)爭》有些相似而提早曝光,但一直拖到2020年才終于上線。
游戲上線后曾一度沖到iOS游戲暢銷榜第128名的位置,但勢頭沒有維持下去,流水排名迅速下滑,一年后就基本掉出榜單無法查詢數(shù)據(jù)了。
《音樂世界:Re》能夠提供相對穩(wěn)定的營收,但賺大錢是比較難的。它是雷亞經(jīng)典音游《音樂世界(Cytus)》的重制版本,某種意義上說是一次炒冷飯。
《物華彌新》算是龍淵網(wǎng)絡(luò)這五年來關(guān)注度最高的一款產(chǎn)品了。游戲原名《來古彌新》,這是一款文物擬人題材的戰(zhàn)棋游戲,由B站負責發(fā)行。
游戲立項于2018年,其美術(shù)質(zhì)量得到不少玩家認可,玩法上也有些新意,還聯(lián)動過《國家寶藏》,算是龍淵網(wǎng)絡(luò)近年來除《多多自走棋》外最受矚目的產(chǎn)品。
然而,游戲自2022年就進入了等版號審批階段,但直到2024年才獲得版號,游戲上線首日斬獲iOS游戲免費榜第2名、iOS游戲暢銷榜第22名的成績,上線首月暢銷榜位置基本穩(wěn)定在TOP200之間,但后續(xù)下滑較為嚴重,如今已經(jīng)掉出榜單。
無論是代理還是自研游戲,龍淵網(wǎng)絡(luò)自2020年以來所推出的游戲均未拿到穩(wěn)定的商業(yè)成績,產(chǎn)品運營時間也基本未超過兩年,很難說是一種健康的商業(yè)運營狀態(tài)。
如果往前回顧一下,會發(fā)現(xiàn)龍淵網(wǎng)絡(luò)與現(xiàn)在沒有多少變化。某種程度上來說,從輝煌再到落寞,變的并不是龍淵,而是市場。
一旦談到龍淵的發(fā)家史,有三款產(chǎn)品是一定繞不過去的,分別是SLG《戰(zhàn)地紅警》、MOBA《自由之戰(zhàn)》以及動作游戲《聚爆》,這三款產(chǎn)品又繞不開一個人——龍淵創(chuàng)始人兼CEO李龍飛。
李龍飛曾經(jīng)在騰訊擔任過手機QQ和QQ瀏覽器的產(chǎn)品經(jīng)理,而后離職進入創(chuàng)新工場旗下的點心桌面團隊,最后又去智明星通呆過一段時間,參與過一些項目的研發(fā)。
2013年7月,李龍飛和尹學淵等好友一同創(chuàng)立了龍淵網(wǎng)絡(luò),起步資金僅有550萬,而這些資金并不能足以支持一家初建發(fā)行商拿下一款品相不錯的產(chǎn)品。
好在運氣不錯,李龍飛分別和兩位老東家達成了合作,智明星通拿出了一款他參與過研發(fā)的產(chǎn)品《戰(zhàn)地紅警》,而創(chuàng)新工場則提供了豌豆莢渠道。
盡管因為不懂行情而開出了高于市場價的分成比,發(fā)行途中也在其他渠道碰了不少釘子,但公司和游戲在這時都很爭氣,《戰(zhàn)地紅警》的月流水在年內(nèi)就已經(jīng)突破千萬級別,公司拿著這個數(shù)據(jù)一下一下叩開了原先拒客不入的渠道大門,總歸是站穩(wěn)了腳跟。
如果說《戰(zhàn)地紅警》的成功是因為老東家的幫助和發(fā)行工作的努力,《聚爆》和《自由之戰(zhàn)》的成功則夾雜著更多的冒險成分。
代理《聚爆》是龍淵和雷亞游戲開始結(jié)緣的契機。
因為開發(fā)出了數(shù)款如《音樂世界(Cytus)》的優(yōu)秀音游,雷亞在當時已經(jīng)為自己積攢了一些名氣,但還局限在音游領(lǐng)域。而《聚爆》是一款移動端科幻動作游戲,這有些打破玩家對雷亞的印象。項目其實是團隊建立之初就已立項,開發(fā)過程也比較坎坷,研發(fā)時長接近四年,最后終于端出了這款產(chǎn)品。
「60元、買斷制、科幻動作產(chǎn)品、國產(chǎn)移動端游戲」這四個關(guān)鍵詞哪怕放在今年都會讓人覺得很難成功,何況是2015年,而《聚爆》甚至還有高達8位數(shù)的高額代理金。
從商業(yè)角度來說,代理《聚爆》用冒險二字來形容有些過輕,或許用「冤大頭」「想倒閉」之類的字眼會更合適,但龍淵偏偏就賭了這一回。
然而,上線四個月不到,《聚爆》單iOS渠道就賣掉了20萬份,安卓渠道也有不錯的表現(xiàn),盡管未迅速收回成本,但已經(jīng)為龍淵掙來了不錯的口碑。
有了《聚爆》的成功合作,龍淵也和雷亞搭上了線,二者建立了長期合作關(guān)系。雷亞之前的作品(如《古樹旋律》《音樂世界》)通過龍淵逐漸進入大陸,而雷亞后續(xù)所開發(fā)的產(chǎn)品同樣基本由龍淵發(fā)行,這份合作關(guān)系也一直延續(xù)到現(xiàn)在。
至于《自由之戰(zhàn)》則更有賭的成分。
時值MOBA端游《英雄聯(lián)盟》風靡全球之際,所有人都能看出MOBA品類的潛力,但移動端MOBA始終是人們較少談?wù)摰念I(lǐng)域,畢竟在移動端上復刻MOBA游戲有太多的技術(shù)難題。
2014年,李龍飛經(jīng)一位朋友介紹見到了《自由之戰(zhàn)》的開發(fā)團隊上海逗屋,地點是一棟連手機信號都比較匱乏的偏僻樓房,團隊也僅是展示了用Flash做出了一個雙輪盤操作的手機游戲Demo。
面對這種看上去不靠譜的情況,李龍飛在兩周內(nèi)就拍了板——龍淵拿出公司當時賬上70%的現(xiàn)金拿下了《自由之戰(zhàn)》的代理權(quán),還給了團隊一筆投資。
有不少業(yè)內(nèi)朋友并不看好龍淵這次代理,但2014年9月首測數(shù)據(jù)給了李龍飛很大信心,游戲也正式從《斗魂》更名為《自由之戰(zhàn)》,第二次測試數(shù)據(jù)更好,結(jié)果第三次測試前發(fā)生了一個插曲。
在同一位朋友的介紹之下,當時初創(chuàng)不久的蓋婭互娛也見到了逗屋團隊,看過Demo后同樣希望入局。三家公司拉拉扯扯,最終的結(jié)果是各讓一步,蓋婭互娛花了不小的代價從龍淵手上買下了《自由之戰(zhàn)》iOS渠道的發(fā)行權(quán),龍淵則繼續(xù)負責安卓渠道的發(fā)行。
2015年年初,《自由之戰(zhàn)》安卓和iOS先后上線,據(jù)媒體采訪,運營半年時間左右,《自由之戰(zhàn)》最高DAU已經(jīng)達到了150萬,其中85%來自安卓渠道,龍淵甚至還組織了一場聯(lián)賽活動,人氣是實打?qū)嵉?,不過因為整體質(zhì)量問題,游戲變現(xiàn)能力并不算太優(yōu)秀。
在發(fā)完第三款爆款作品三個月后,龍淵剛剛迎來自己的兩周年。
然而,作為一家發(fā)行商而言,龍淵網(wǎng)絡(luò)其實還發(fā)了不少被有意無意忽視掉的產(chǎn)品。
據(jù)公開資料顯示,龍淵網(wǎng)絡(luò)在2013-2015年至少有14款產(chǎn)品上線或至少進入測試階段,各類題材非常多樣,如西游題材卡牌《萬妖谷》、魔幻RPG《魔龍OL:死亡之翼》以及港式RPG《光輝歲月》等。
那是個野蠻生長的年代,龍淵也用了不少免費廣告,每款產(chǎn)品或多或少都有些蹭熱度的嫌疑,例如將《戰(zhàn)地紅警》改名為《紅警4:大國崛起》,由于原IP《紅色警戒》系列只出到第三部,這個名字本身就自帶吸量效應(yīng)。
有媒體曾針對《戰(zhàn)地紅警》的版權(quán)爭議(源自海外廠商泄露的源代碼)向李龍飛發(fā)問,他沒有做太多辯解,只表示「我覺得公司創(chuàng)業(yè)先活下來,這個是特別實在的話」。
如今來看,《戰(zhàn)地紅警》《聚爆》和《自由之戰(zhàn)》在游戲行業(yè)來說都不能算是賺到「大錢」,但一款拿了開門紅,一款好口碑,一款在風口上站了會兒。三個跨度極大的品類同時出現(xiàn)在一家游戲發(fā)行商手里,足以讓龍淵網(wǎng)絡(luò)聲名鵲起。
于是,龍淵網(wǎng)絡(luò)的估值水漲船高,一口氣抵達了10億。
在風頭最盛時,龍淵選擇了接受浙數(shù)文化的億級投資,而后又陸陸續(xù)續(xù)拿到了五牛投資、星路資本、四川報業(yè)、暴走漫畫、成都產(chǎn)投、鈺泰藍石以及騰訊的投資,算上之前的Tap4fun、挑戰(zhàn)者創(chuàng)投以及創(chuàng)新工場,龍淵一共拿到了十一家資方的投資。
在那個時代,賺不賺錢都不影響龍淵網(wǎng)絡(luò)大步快走。
2015年底,騰訊的《王者榮耀》上線,并迅速展現(xiàn)了強大的吸金能力。相比之下,《自由之戰(zhàn)》本身變現(xiàn)能力就較弱、龍淵與研發(fā)方之間也出現(xiàn)了合作問題,最終龍淵在2015年底就判斷《自由之戰(zhàn)》「沒有太多機會」。
李龍飛曾經(jīng)對龍淵網(wǎng)絡(luò)的定位是「不搞研發(fā)、只做發(fā)行、但會投資」。他很快開始反思這種模式是否可行,于是自2016年開始,龍淵就著手開始進行轉(zhuǎn)型自研自發(fā)。
現(xiàn)在看來轉(zhuǎn)型顯然是不順利的。以轉(zhuǎn)型的前四年為例,這一時期龍淵共有十三款產(chǎn)品上線或測試,但其中多數(shù)還是代理發(fā)行產(chǎn)品。
整體來看,哪怕算上半路夭折的游戲,龍淵都未曝光過多少自研產(chǎn)品,這或許跟公司自研項目立項時間有關(guān)系。據(jù)李龍飛過往接受媒體采訪透露,內(nèi)部立項流程一般長達十二個月以上,主要方向有兩個:一是競技游戲,二是創(chuàng)新游戲。
競技方向產(chǎn)品輕重度都有,輕度一些的如《放學別跑》,這款游戲2018年2月在安卓公測,截至發(fā)稿日期于TapTap平臺收獲了119萬下載,還算有些人氣,但游戲在2020年登陸iOS渠道后成績不佳,最高僅排在iOS游戲暢銷榜第1209名,很快就掉出榜單。
2019年,起源于《DOTA2》的自走棋玩法爆火,甚至直接開創(chuàng)了一個新的競技游戲品類——自走棋,龍淵與研發(fā)商巨鳥多多工作室達成合作,利用先前自研產(chǎn)品《Project:DayDream》的美術(shù)素材將《多多自走棋》改造成了移動端游戲,再一次吃上了新賽道的螃蟹。
國內(nèi)市場前期交由騰訊發(fā)行,游戲流水大抵在iOS游戲暢銷榜TOP200-400名上下浮動,但運營不到一年就宣布分手,龍淵接回了游戲發(fā)行權(quán),后續(xù)成績不算太好,但也提供了一段時間穩(wěn)定的現(xiàn)金流。
龍淵這一時期較為重度的競技游戲是《代號:龍》。
《代號:龍》是一款吃雞端游。在騰訊剛宣布拿下《PUBG》版權(quán)的數(shù)個小時后,龍淵網(wǎng)絡(luò)就高調(diào)曝光了自己的自研空降競技端游《代號:龍》,其推出的亮點都在針對《PUBG》,如「免費游戲、無需加速器、低端機型以及UE4制作」,后續(xù)進行過幾次測試,但2018年7月后就未有后續(xù)動態(tài)。
上:《代號:龍》場景設(shè)計圖丨下:人物背包界面,圖源紫焱游戲解說
至于龍淵的創(chuàng)新游戲有過不少嘗試。
例如AVG《尋夢絲路》,這是一款與中新社聯(lián)合打造的文字冒險游戲。游戲采用模擬聊天軟件的方式,與虛擬主角中新社記者柳青青互回消息,這一形式在2017年還算是比較超前的,但游戲短暫測試過后就沒再上架。
還登上了中國新聞網(wǎng)官方推文
結(jié)果論一些的話,這兩個方向其實都沒做出什么成功的商業(yè)產(chǎn)品。
這一段時期的主要營收仍來自于發(fā)行產(chǎn)品,例如雷亞和龍淵聯(lián)合研發(fā)的《萬象物語》,這是一款奇幻冒險RPG游戲,游戲于2018年4月份上線,首月流水過億,最高摸到過iOS游戲暢銷榜第26名的位置,此后四年時間持續(xù)在iOS游戲暢銷榜TOP300-600之間反復浮動,最終在2022年9月掉出榜單。
龍淵網(wǎng)絡(luò)官網(wǎng)顯示,目前由龍淵負責運營的游戲共計十款,其中七款是雷亞游戲的產(chǎn)品,另外三款游戲(《物華彌新》歸于B站運營)中《戰(zhàn)警:大國崛起》是《戰(zhàn)地紅警》停運后推出的新版本,只剩下《多多自走棋》以及《放學別跑》這兩款自研獨苗。
運營狀況不佳也影響到資方對龍淵的信心。
自2020年起,鈺泰藍石、創(chuàng)新工場、五牛投資以及四川報業(yè)共四家資方先后退出持股,另外,Tap4fun、星路資本、暴走漫畫以及成都產(chǎn)投共四家資方選擇減持股份。
那個看中潛力就能猛拉投資的時代已經(jīng)徹底過去了。
《多多自走棋》IP似乎也成為了公司現(xiàn)在唯一的救命稻草。
在今年1月份,龍淵還偷偷測試了一款名為《AutoChessMini》的自走棋游戲,該作沿用了卡牌疊加升星以及羈絆的設(shè)定,玩家在戰(zhàn)斗前要選擇五張上場的英雄卡牌,在局中花費金幣召喚英雄并與其他玩家對戰(zhàn),整體設(shè)計比較輕度,看起來像是小游戲賽道的產(chǎn)品。
龍淵網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)很久未有過新作消息了,上一次曝光新品還是2023年的《Project:PT》,但該作測試過后就再無后續(xù)。目前明牌還未上線的項目僅有兩款游戲,即《AutoChessMini》和《自走棋MOBA》(何況這款難說有沒有被砍),至于是否能走出困境,就得看未來如何發(fā)展了。
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4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗的細節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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