01 、廣積糧:獲客之道 一個關鍵的流量封鎖打法
隨著產品同質化越來越嚴重,壟斷細分賽道的流量成為后來者品牌的生存王道。
包括抖音、微信、淘寶直播在內,不管是內容渠道也好,流量渠道也好,如果有100個渠道,100個渠道就全部都做,但是,一定要確保賽道足夠細分。
假設頭部品牌全盤投入100億,但是在一個細分賽道中只投入了1億,這時你的機會可能就是在這個細分賽道中投入10億,即10倍于頭部品牌的人力、物力和財力。而實際上,在線上化不成熟的賽道中,投入10萬~100萬都有可能短期內快速壟斷全網流量。
楠哥在茶友會中分享了”一個雙十一,業(yè)績狂飆8000萬”的案例,用到的就是流量封鎖的打法。
當時,他們把抖音上所有中腰部及以下的垂類KOL都簽了,高峰時合作了4000多個。同時,還專門成立了七八個人的小團隊,每天專門花十幾個小時挖新達人。所以在達人爭奪時,那場仗打得非常漂亮,只是后續(xù)公司預算縮減,就沒再不續(xù)簽了。
2020年雙十一前后,楠哥和團隊組織了1200個達人,15天內每人發(fā)3條視頻,到了節(jié)日當天,用戶隨便刷抖音,只要有購買意向都會刷到。
彼時,正值疫情期間的網購潮,在抖音投10萬元,3月GMV就做到了350萬,4月是800萬。
趁著流量窗口期,他們和垂類賽道中的所有KOL幾乎都簽了“排他”(獨家合作協(xié)議),以此來鎖定整個5月份的流量。這才有了5月的新一輪爆發(fā),當月GMV達到了1500萬;6月份達到了2500萬,半年之內翻了25倍。也是在6月份迎來了第一輪融資。
6月份過后,依舊繼續(xù)打磨這套“流量封鎖”的打法,并不斷簽“排他”,不斷拓展新KOL,其他渠道也如法炮制。到了8月份,天貓成為他們的第二增長點;9月時銷售額破了3500萬,天貓成了新的流量增長點。
也是在這時候,他們拿到了第一輪融資的錢,之后,就開始著手規(guī)劃年底的第二輪融資,因此當年的雙11必將是一場惡戰(zhàn)。同樣的方式,大量買進天貓雙11流量,不管天貓站外也好,還是站內。哪怕暫時的虧損也要達成GMV 目標,并把第二名甩在后面。
這才有了當年雙十一8000萬營業(yè)額的故事,當時第二名只有2000多萬,這張雙11答卷也幫獲得第二輪新融資。
同樣的用戶體量,抖音多數情況下是承接不了的,早在9月份,他們就提前跑通了抖音小店,但最終的復購率就是不行。由于抖音小店不是一個正常購買的邏輯,它是興趣電商,屬于逛著逛著突然想買了。舉個例子,假如你想買一卷紙,你會去抖音上逛嗎,大多數人還是會先打開天貓或京東。
但是,抖音有一個有意思的點,抖音的成熟用戶會自然流轉到天貓或京東去買。每個平臺都在做自己的電商體系,本質都是為了形成穩(wěn)定的商業(yè)閉環(huán)。
當時的新客多引到天貓轉化,這也是為什么后來,天貓貢獻占比越來越高,8000萬中可能有5000萬,超6成來自天貓。
最開始的時候,他們也只能先找那些可以暫時免費合作的渠道,或花幾百塊或幾千塊少量投入,然后看數據反饋。大概在2020年底時發(fā)現抖音是一個不錯的增長渠道,當時,便擠出了10萬塊錢準備all in抖音,這次嘗試是很大的一次轉折點。
剛剛提及的傳統(tǒng)線上線下的組合式投放邏輯是對的。
高舉高打的流量投放邏輯背后其實蘊含著“不戰(zhàn)而勝”都道理,通過扎實反復做AB測試與局部ROI計算清楚某一細分賽道的全網覆蓋份額,就能夠確保在100%不虧的情況下大舉投放,最后無非是賺多賺少的問題。
消費品是沒有壁壘的,不是自建工廠就能建立壁壘,沒有建立生態(tài),這些操作基本都是炮灰。流量肯定是明天更貴,趁早把能買到流量全部買了,這樣才會有最好的結果。
02、高筑墻:流量渠道 公域建立品牌信任,私域建立人的信任
從消費品的邏輯上來講,你應該在你的渠道全部鋪滿之后,用戶隨便在什么地方都可以很輕易地看到你的時候再去打品牌心智。
生意的邏輯很簡單,先做產品,再全渠道鋪開,最后樹立品牌。三者之間不僅順序不能顛倒,實際運作時也不要相互干預,產品有產品思維,渠道有渠道思維,品牌有品牌的思維。
產品只能解決復購,賽道的產品,小孩子三歲以后就不再吃了,所以必須持續(xù)拉新,從而保證整體存量不下滑;渠道是有渠道的邏輯的,付費流量一定是被優(yōu)于展示的,且自然流要多得多;品牌會影響用戶購買決策,但渠道是做品牌的大前提。
舉個例子,當你小區(qū)附近同時開了兩家零食店,一家三只松鼠,一家良品鋪子,你會因為三只松鼠的品牌形象好購買它嗎?大概率你會選擇離家近的那家,多個渠道就多條生命線。
回過頭來看,大家為什么要對做好私域遲疑呢?明明流量在,用戶在,為什么不跟進呢?像入局淘寶天貓和抖音那樣,就用平常心布局微信私域和線下。
天貓和抖音結合騰訊的私域已經成為品牌運營的標配,三者都是品牌渠道,只是運營策略不同。
天貓和抖音的好處在于它有大量流量,是品牌拉新拓客的首選平臺,尤其是天貓,是個很好的沉淀渠道,只是離用戶略遠,相當于開個大型專賣店,顧客買完既走。
對話中,楠哥提起一家做意面的品牌,他們的品宣邏輯很簡單。首先,確認線下渠道已經差不多鋪完了;其次,線上流量也買得差不多了,接下來增長就要看怎么做好廣告內容了,他當時選擇了分眾傳媒。
他的邏輯是先在兩三個城市測試,如果這兩三個城市數據都是上漲趨勢,那就大規(guī)模鋪開。大致流程就是先投了2000萬,再跟投兩三次,總共投了將近5000萬。
這是一個很正常的流量打法的邏輯,放到品牌測試上也有用,我也很支持這套邏輯。但當時他們卻用了另一套奇葩的投放邏輯,直接在抖音進行開屏廣告投放,沒有測試方案,直接投。
和公域渠道主打品宣的路徑不同,私域的打法就偏向于基于人的信任。私域做得好將大大降低流量成本,提高用戶ARPU值。
不知道大家是否意識到,在私域中,其實很少做大規(guī)模品牌化宣傳,更多是基于人的信任和情感交流,每一個微信私域號都是一個夫妻老婆店,你先相信我,所以你相信我賣的東西。
因此,不要拿做大賣場的邏輯做私域,而要通過真實的“社交”構建人與人之間的親密關系,如在徐志斌老師《關系飛輪》里提出的長輩、平輩和晚輩關系。
在公域環(huán)境下,誰先搶到流量,誰就能搶到第一波成交,所以要鎖定流量入口,用戶選擇你時,你給他們的第一印象是覺得東西還不錯,價格又不高,買誰的不是買。
在私域環(huán)境下,則是對店長或單客的考量,為用戶提供情緒價值,做有溫度的運營,用戶覺得你的產品好,服務好又專業(yè),自然下次買同類產品會先問問你,基于信任帶來更多復購。
但也不要妖魔化私域,也不要神化私域。沒有哪個品牌是靠一個微信,一個系統(tǒng)或某個員工的貼心服務而做起來的,不然自建APP體系的垂直電商早就做起來了。私域只是一個渠道,一個離用戶更近的渠道,一個更低觸達成本的渠道。
總結來說,公域主要建立對品牌的信任,私域是建立對人的信任,門店則介于二者之間,只不過由于空間的局限性,只能對門店服務范圍內的影響力。
三者相互獨立,但又相互取長補短,所以公私域聯動的全域布局,才是品牌渠道布局的終局。不過,無論商業(yè)規(guī)則如何變,生意的最后一公里最終都要落到對人的信任上來。
03、緩稱王:留存之道 存量競爭時代,得會員者得天下
便利店是高頻高復購場景,且獲客成本較低,這些源源不斷的客流就是做好全域運營的基石,那如何在此基礎上搭建體系構建生意模型,沉淀且服務好這批用戶就是便利店商家之間一決勝負的關鍵。
全家便利店在全國就有近3000家門店,會員數、APP下載都超千萬,付費會員在百萬級。
袁敏浩在茶友會現場和大家深度探討了會員運營的話題,他認為,用戶運營離不開五件事,即“招育轉留裂”,當線下業(yè)態(tài)也有稱其為“進活粘值薦”。而在此前的報道中,他就曾對這五個關鍵詞作了詳細闡述。
第一,招,也就是用戶拉新。即修建流量之渠,通過對于店鋪不同店型的圈層用戶分層,以到店互動溝通服務作為切入,給予用戶利益點引入社群,進而在社群內通過小程序進行場景、單品的交易轉化。
最后基于APP獨占會員成長及付費體系把用戶回流到APP內積累成為數字資產。背后需要有一套完善的會員數字營銷中臺作為支撐,針對用戶屬性行為標簽做好分類分層進而深度運營。
但也有很多公司是直接推APP。其實兩種做法沒有對錯,區(qū)別在于成本。直推APP有些中小型公司可能根本推不動,也不值得做APP,以小程序為主更好;大公司也要考量到APP整體下載獲客是遠不及拉群或是小程序這一段。
以全家APP為例,日打開率基本要翻電商10倍,原因在于便利店是高頻行業(yè),如果讓消費者到店必須打開APP自然能有高日活。
通過兩點來實現:一是只有打開APP才能掃會員碼,獲取會員優(yōu)惠、積分等權益;二是大部分針對會員的活動都從線下往線上遷移。
同時,APP上的內容也是下足了功夫,一改原先傳統(tǒng)的做法,現在是往內容生態(tài)方向在做,用內容吸引用戶打開和留存。
第二,育,也就是活躍,用戶活躍必須基于完善的內容生態(tài)來打造。也就是布下內容之網,橫向載體為圖文短視頻,縱向為場景食譜推薦、好物種草等不同賣點的挖掘,交織在一起通過內容形成用戶獨特的IP記憶點。
通過前置官方自制PGC和用戶自發(fā)UGC的內容進行輸出,以社群的社交體系及精準營銷進行傳播;最后需要注意基于用戶生命周期不同階段的內容輸出策略,循序漸進通過內容激活用戶。
第三,轉,也就是轉化,轉化基于交易,其中最重要的是商品供應鏈,這里我稱之為打磨爆品之道,通過建立全域多維的交易渠道,完成全場景交易閉環(huán);除了線下鋪常規(guī)的生意,是延伸至線上鋪能做的交易。
大致分為三類,即時性需求、計劃性需求,及非計劃性需求。
即時性需求對履約時效要求最高,基于店取和外賣與線下門店商品庫存同步。比如買一瓶水、買包子門店能不能送,或者上班高峰期比較趕時間,能不能在線上訂完,15分鐘之后下地鐵到店取走。所以這個場景下商品一定要跟線下進行同步,門店賣什么線上賣什么。
計劃性需求履約效率中等,集中在滿足用戶的日常需求及一頓飯的需求,當日達次日達完成即可。
常見的有前置倉模式、社區(qū)團購模式以及B2C商城,不同模式的履約方式和成本有所不同,能售賣的商品也有所區(qū)隔,社區(qū)團購更偏向于生鮮凍品米面糧油或是家居日用品。
前置倉比較特別是屬于多種履約鏈路中唯一可以實現活鮮品類交易的方式,也可充當為線下門店進行高效補貨的作用。
最后是非計劃性需求,常見的是社群團購分銷,背后商品邏輯以服飾箱包、家用電器等低頻高客單的結構性商品為主,非計劃性商品通常消費者不會有主動購買意愿,需要通過社群內以商品賣點引導推薦驅動銷售轉化,這部分品類對履約時效要求不高,消費者對價格更為敏感。通常毛利都比較高,也能夠有社群分銷里的分潤。并且前面兩種履約場景,根本就不值得去分銷,原因是利潤不夠。
即時性需求更建議支付寶小程序通過捕獲更多公域流量進行轉化,計劃性及非計劃性需求有推薦傳播屬性,以微信小程序作為主體更易轉化;最終通過會員體系將兩者用戶匯攏至自有APP內進行留存。
所以,這一塊除了選品以外,最關鍵的是到底做哪一條履約線,不同的履約線背后的商品完全不一樣。
第四,留,做好留存必須化身用戶之友,基于會員體系運營維護;會員體系最重要的是兩條線,即基于用戶分層的成長體系,以及基于權益分層的付費體系,背后是頻次、客單以及生命周期的提升。
頻次、客單提升決定了ARPU值的提升,生命周期的延長能更有效增強用戶ARPU的長線輸出,針對三方面需要運用不同的手段進行提升。
優(yōu)惠券及積分是作為各項手段最關鍵的彈藥。
優(yōu)惠券更適用于基礎用戶,是短期滿足立竿見影的方式,但缺乏粘性影響客單;積分更適用于忠誠用戶,是長期回饋提升粘性和復購的良好手段,兩者配合形成用戶的成長,從短期的促銷延伸至長線的促買。
第五,裂變,整個行業(yè)里裂變玩法多種多樣,但用戶要裂變并不是品牌去驅動了,一定是用戶主動推薦,那只有把前面四件事情做好,自然而然會到這一步。
會員的差異化運營核心在于“差異化”,因此,分層的緯度至關重要,袁敏浩分享了他在“用戶分層”和“權益分層”兩種緯度下的會員運營策略:
一是用戶分層,即,按照用戶ARPU值對用戶進行分層,把整體用戶結構
對于低頻用戶要驅動他們盡可能先到店,到店給優(yōu)惠券,因為客單也好、頻次也好不是一開始就能拉動,相對來說驅動到店之后一切才有可能。
高頻低客單用戶一個月可能來4-6次,對于這些用戶要拉高客單。內部分析里一開始新用戶過來買飲料的比較多,但拉動客單則需要買鮮食、盒飯等自產商品,那在任務體系里就要更傾向于驅動這些人養(yǎng)成買自產商品的習慣。
然后到忠誠用戶,一個月能來6次以上。這些人分兩塊:
一種是ARPU值很高,但不一定是付費會員,那就要驅動他們升級為付費會員。另外一種已經是付費會員了,則要建立粘性留住他們。重點是怎么用積分去玩這件事兒。把積分給到該給的人形成差異化積分發(fā)放?;旧铣砷L體系的考量在這一塊,但背后還有保級晉級和降級的策略來驅動。
二是,權益分層。常用的工具則是付費會員卡,常規(guī)的一些玩法有月卡、季卡、年卡;還有一些拉新卡,比如肯德基的大神卡。
月卡著重面向初級用戶,先嘗試月卡,針對這些用戶集中提頻次。這里也有一些技巧,比如在權益上可以設置“當消費者完成N次購買之后購卡金額可被返回”,以此來吸引更多用戶購買月卡和提高頻次。
季卡和月卡做法類似,只是設計不太一樣,季卡對應的是中層用戶,差別是券數和頻次比月卡要多。同時扮演的是提客單價的角色,比如月卡用戶客單在20元,那優(yōu)惠可能是“20減3”,“25減5”之類,為了提升客單可以設置“30減7”,或“35減9”之類。
能買年卡一般是忠誠用戶,這部分用戶權益最大,除了產品上的優(yōu)惠和折扣,也有服務上的權益。
拉新卡羊毛成分更多,出發(fā)點是讓消費者先來。營銷就是多做事,用戶運營就是做好數據分析。
本質上每家公司都是一個數據公司。通過一整套數據體系建立對經營方向的把控,對用戶行為的洞察與分析。
存量競爭時代,得會員者得天下。整套會員的數值體系便是那只看不見的手,對數據的把控與分析角度是品牌之間最終角逐的關鍵。
尤其是門店數字化,短期投資成本可能會比較很高,但當品牌需要做決策時,尤其是門店選址與線上運營部署,都需要大量數據支撐,如果缺乏數據支持,就很難快速響應。
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見實
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6. 傳播封建迷信,主要表現為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現手法等行為來誘導用戶;
2)內容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內容,主要表現為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
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4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網絡生態(tài)造成不良影響的其他內容。
二、違規(guī)處罰
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