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大家都知道,搭建新賬戶需要做很多準(zhǔn)備,游戲行業(yè)更是這樣,節(jié)奏規(guī)劃很嚴(yán)格,要量要得很急。能否在短時間內(nèi)迅速起量,是做游戲賬戶的關(guān)鍵。
每當(dāng)有新的游戲產(chǎn)品需要投放時,優(yōu)化師的內(nèi)心可能是這樣的,“天啦,這幾天又要加班了,好多事兒要做啊”,尤其是第一次做游戲大推的同學(xué),會感覺手忙腳亂,找不到頭緒。但其實(shí)只要捋順了思路,就可以有條有理地做好準(zhǔn)備工作。今天我想和大家分享一款新游戲從0-1在騰訊投放的實(shí)操指南。這個案例寫得非常詳細(xì),不是投放游戲的優(yōu)化師也可以把它當(dāng)成騰訊新賬戶搭建的參考思路。
某游戲1月xx號要公測,留給我們的準(zhǔn)備時間只有一周,且上面要求的量有點(diǎn)大,騰訊日耗50W打底。為了完成任務(wù),投放部門這邊起碼一個人需要帶5個戶。
于是我馬上梳理了一下思路,分成投放前的準(zhǔn)備和賬戶搭建兩個部分,然后開始分配工作任務(wù)~
以下是投放前的準(zhǔn)備~
代理商這里不做推薦,不過大家如果實(shí)在不知道找哪家,就來找我好了,資深乙方一枚(嘻嘻,打個小廣告~)。
開戶鏈接、營業(yè)執(zhí)照、法人身份證正反面、軟著(如果軟著主體和開戶主體不一致需要給個授權(quán)證明)游戲綜合平臺的話給個文網(wǎng)文(不是游戲綜合平臺就不用給),
如果大家需要投放微信MP也可以直接在廣點(diǎn)通開戶,目前廣點(diǎn)通后臺已經(jīng)整合了所有資源位,流量與單獨(dú)投MP無差別,且MP后臺不做后續(xù)更新,用廣點(diǎn)通會更方便。
我們這次一共開了20個戶,建議小伙伴們開戶至少5個以上,另外可以自己同步申請商務(wù)管家(通過官網(wǎng)鏈接直接進(jìn)行注冊https://e.qq.com/technology/steward/)登錄騰訊后臺可查看跨賬戶數(shù)據(jù);
建議每個賬戶的充值一般得保證3天的預(yù)算,如果有條件可以多充一些,賬戶余額也會影響跑量~
需要在“導(dǎo)航→資產(chǎn)→Android應(yīng)用廣告包管理”處上傳游戲包(一般一天內(nèi)可以過審),過審后會有一個應(yīng)用ID,后續(xù)就用這個應(yīng)用ID去投放;如果自己有人群包可以提前將人群包上傳DMP后臺。
這里先說一個例子讓大家感受一下數(shù)據(jù)接入的重要性。有一次投放一款游戲,一開始還能跑動,過了幾天突然所有賬戶都不給曝光了,任你怎么提價都跑不動,這時候我們還在積極找問題,是不是素材不行?還是最近流量有問題?
找美術(shù)討論素材方向,找直客問最近大盤情況,結(jié)果過了一個星期還是沒有絲毫起色,后來我心里篤定肯定平臺或技術(shù)層面有問題,做任何優(yōu)化操作根本無效,最后直客找了騰訊內(nèi)部的運(yùn)營才找到問題,就是沒有接入付費(fèi),而且我們所有的廣告都是雙出價,但是深度優(yōu)化根本沒有數(shù)據(jù)回傳,系統(tǒng)無法進(jìn)行模型學(xué)習(xí),所以直接全部不給曝光了。
后來接入付費(fèi)就正常了,這一基礎(chǔ)錯誤讓別人笑掉大牙?所以數(shù)據(jù)接入不到位的后果就是讓你的優(yōu)化無法進(jìn)行。
一般安卓推薦接SDK,安卓設(shè)備歸因識別體系復(fù)雜(IMEI/OAID/AndroidID等),AMS在SDK中集成了各類ID的采集能力,無須再做復(fù)雜的開發(fā)來保證數(shù)據(jù)的完整性,IOS推薦接API。
有小伙伴說,安卓這邊我們能不能接API???其實(shí)也可以,我剛才給的推薦是騰訊官方推薦,如果咱們沒有條件接SDK,接API也行,只是它在數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確性上要稍遜一籌。
一般如果公司技術(shù)排期不多,一兩天就可以接好
https://developers.e.qq.com/docs/user_data/actions/apply/conversion_app。
按投放經(jīng)驗(yàn)來講,一般游戲素材的風(fēng)格有以下幾種類型,不同的公司會根據(jù)各自游戲的特點(diǎn),偏向其中某一種類型:
1、游戲錄屏+特效
2、游戲錄屏+玩法解說
3、真人劇情+游戲特效
4、角色展示+配音
5、IP情懷
6、節(jié)奏卡點(diǎn)
另外,如果美術(shù)做視頻時缺少游戲錄屏,可以去B站找一下,游戲在內(nèi)測時會有一些玩家上傳一些游戲錄屏,這樣做可以節(jié)省美術(shù)制作素材的時間。
(美術(shù)準(zhǔn)備素材大概需要1周,當(dāng)時是有外包團(tuán)隊+公司內(nèi)部團(tuán)隊同時制作,游戲公測時間是早早出來了的,所以美術(shù)需求一般會提前發(fā)布,將你想做的參考視頻和需求發(fā)給美術(shù),有經(jīng)驗(yàn)的美術(shù)基本都懂。)
視頻和圖片:30s的視頻準(zhǔn)備了60套+,同一視頻讓美術(shù)準(zhǔn)備橫版和豎版兩套,就有120套+,橫版大圖準(zhǔn)備40套+;
落地頁:ADQ蹊徑落地頁和MP原生推廣頁各3套+
Logo:512*512(XQXS版位)及300*300(微信版位)尺寸的各一套。這里講一下這個數(shù)量是怎么來的,一般在條件允許的情況下自然是準(zhǔn)備越多越好,條件不允許可以稍微計算一下數(shù)量,一共20個戶,每個戶最少10條廣告,素材一共得200套(提前準(zhǔn)備的素材主要保證公測當(dāng)天的量,后續(xù)每天需要正常產(chǎn)出素材),我們這里160套但是有些素材可以投不同版位,不同定向重復(fù)使用,160套完全夠了,再多一點(diǎn)或少一點(diǎn)影響不大~
(正常測試美術(shù)日產(chǎn)量15套左右,這次公測準(zhǔn)備的素材是平時的10倍,公測這一天過了之后就按美術(shù)日產(chǎn)素材15套的節(jié)奏來建廣告就行)
方便我們后續(xù)批量建廣告,在“導(dǎo)航→資產(chǎn)→我的素材”中上傳,圖片素材、視頻素材、品牌素材都需要上傳。
我一般在投放的過程中主要會選用如下三種定向方向,可能到了投放后期廣告越來越跑不動,且賬戶累計了一定模型之后還會加一個通投的定向,但是投放初期基本就這三類。
舉個例子,如果我要投放一款武俠游戲,我一般會用到哪些關(guān)鍵詞呢?
我的思路是先考慮一下喜愛武俠的人群會對什么感興趣,比如武俠小說、金庸古龍,那么對應(yīng)的比較有代表性的關(guān)鍵詞有“金庸、古龍、射雕英雄傳、笑傲江湖、神雕俠侶、雪山飛狐、天龍八部”等;
然后再考慮愛玩武俠游戲的人群可能會玩什么游戲,比如“武俠手游、角色扮演、新笑傲江湖、武俠單機(jī)、天涯明月刀、天龍八部手游、俠客行”等,可以是游戲類別,也可以是具體的游戲名,所以一般關(guān)鍵詞就是從人群屬性和游戲?qū)傩猿霭l(fā)~
具體設(shè)置如下圖:
一般人群包通常是一些與游戲品類相關(guān)的人群包,比如近6個月放置類潛力人群,卡牌類潛力人群或者是按玩家付費(fèi)意向或者付費(fèi)能力打的包,如下圖。這種如果不找直客,他就不會主動給你推,所以要給直客提需求~
如下圖:
人群包一般在“導(dǎo)航→工具→定向包管理”中創(chuàng)建,如下圖,創(chuàng)建好可直接使用。
設(shè)置定向這部分1天內(nèi)就能完成,我最終打了3個定向包,分別是關(guān)鍵詞、媒體推送的人群包(推送包)和自己打的人群包(手游畫像)。
做好了這些投放前的準(zhǔn)備,接下來就可以進(jìn)入賬戶搭建的環(huán)節(jié)了。
在優(yōu)化師的日常工作中,建廣告絕對是花費(fèi)優(yōu)化師時間較多的一項(xiàng)工作,甚至有許多優(yōu)化小伙伴都稱自己是一個“沒有感情的建廣告機(jī)器”,可見建廣告在優(yōu)化師工作中的占比,而我這次是用的廣點(diǎn)通后臺的智能投手。
有些做其他媒體的伙伴一聽到“智能投手”就覺得這個是全托管的功能,但其實(shí)不是。
騰訊的智能投手有兩個功能:批量建廣告和托管。我們可以只用其中的批量建廣告的功能,我覺得還挺方便的。
1、點(diǎn)擊導(dǎo)航欄上方“工具→智能投手”,進(jìn)入到功能界面,先設(shè)命名規(guī)則,再點(diǎn)擊創(chuàng)建項(xiàng)目。
2、輸入應(yīng)用ID,版位按媒體選擇,一般選擇不參與叉乘。
3、文案、落地頁、人群包、素材及封面是必填項(xiàng),如下圖,我選了10個視頻素材,3種不同的定向,一共生成30條廣告,然后設(shè)置好出價就ok了。預(yù)算和出價這里還有一個ROI,這是個經(jīng)常會有問題的地方。
我解釋一下,注意這里的目標(biāo)ROI不是像出價系統(tǒng)那樣能保證我們效果的,它僅用于系統(tǒng)規(guī)則判斷,不進(jìn)行效果優(yōu)化,目前此功能廣點(diǎn)通還在內(nèi)測中~
這樣設(shè)置完,系統(tǒng)就會幫我們自動建廣告了,建出來的廣告與自己手動建的無差別,但是數(shù)量上會多很多,系統(tǒng)會按照叉乘的方式使用物料來新建廣告,例如2個落地頁+10套素材+3種定向+每個廣告關(guān)聯(lián)5條創(chuàng)意=2*10*3*5=300條廣告,最后能實(shí)現(xiàn)每條廣告都不一樣。
智能投手建完廣告,廣告默認(rèn)是開啟的,大家建完廣告第一步就是要去后臺把廣告關(guān)掉,不然廣告過審了馬上就開始跑了;
智能投手所建的廣告默認(rèn)全網(wǎng)歸因,如需投放精準(zhǔn)匹配歸因,可以在建好后手動改。
剛才我們提到智能投手還有托管功能,我一般會選擇“不啟用一鍵托管”。因?yàn)橛螒虼蟛糠忠鶕?jù)ROI數(shù)據(jù)來調(diào)賬戶,有時候客戶不會把ROI數(shù)據(jù)回傳給媒體,媒體沒辦法按照ROI來優(yōu)化,就還是優(yōu)化師手動來優(yōu)化賬戶。
說到這里,整個準(zhǔn)備流程就結(jié)束了,等廣告過審后就可以開啟投放了,我們再回顧一下。
整個流程包括開戶(1天)——數(shù)據(jù)接入(1-2天)——素材準(zhǔn)備(1周)——定向包創(chuàng)建(1天)——建廣告(1天),建廣告還有智能投手輔助,所以一周的時間來準(zhǔn)備完全夠。
這里素材準(zhǔn)備的任務(wù)是最重的,一般要提前通知美術(shù)。大家心里有這個流程了,再開新戶準(zhǔn)備投放的時候,就會更有條理、胸有成竹。
-END-
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6)謾罵:以不文明的語言對他人進(jìn)行負(fù)面評價;
7)歧視:煽動人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營銷;
8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
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