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今天來和大家聊下關(guān)于產(chǎn)品復(fù)購(gòu)的一些事情。復(fù)購(gòu)是用戶對(duì)于產(chǎn)品認(rèn)可之后持續(xù)產(chǎn)生的購(gòu)買行為。在我看來,復(fù)購(gòu)其實(shí)和復(fù)利一樣,復(fù)購(gòu)率高,那么產(chǎn)品的用戶價(jià)值就越高。
接下來,我們主要從以下幾個(gè)方面來聊聊復(fù)購(gòu)這件事情:
一、復(fù)購(gòu)的本質(zhì)
二、復(fù)購(gòu)模型
二、提升復(fù)購(gòu)常用方式
以下僅代表我個(gè)人的觀點(diǎn),歡迎各位朋友在評(píng)論區(qū)留言評(píng)論,說出自己的想法和看法。
用戶能夠持續(xù)產(chǎn)生復(fù)購(gòu)行為,一定是產(chǎn)品能夠持續(xù)滿足用戶的需求。
這里有2個(gè)含義:
用戶的需求持續(xù)存在,比如購(gòu)物、閱讀、學(xué)習(xí)、娛樂等需求,這些需求用戶其實(shí)長(zhǎng)期存在
當(dāng)用戶有需求時(shí),能第一個(gè)想到你的產(chǎn)品/你的產(chǎn)品能第一時(shí)間能出現(xiàn)在用戶面前。
當(dāng)用戶想購(gòu)物時(shí),用戶其實(shí)有多種選擇,某貓,某狗,拼夕夕這些都可能會(huì)成為用戶的選擇,但是當(dāng)用戶出現(xiàn)需求時(shí),如何讓用戶第一時(shí)間想到你,或如何第一時(shí)間觸達(dá)用戶是關(guān)鍵。
在這2個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)上,包含3個(gè)核心的要素:
要素一:多個(gè)觸點(diǎn)接觸曝光
要素二:需求的激發(fā)和需求預(yù)判
要素三:營(yíng)銷場(chǎng)景,占領(lǐng)心智
接下來,將逐一分析這3個(gè)關(guān)鍵要素。
要素一:多個(gè)觸點(diǎn)接觸曝光
通過觸點(diǎn)觸發(fā)用戶采取下一步行動(dòng)。
這里觸發(fā)分為外部觸發(fā)和內(nèi)部觸發(fā)。通過發(fā)出行動(dòng)召喚來暗示用戶,把下一個(gè)行動(dòng)步驟清楚地傳達(dá)給用戶的這種觸發(fā),我們叫做外部觸發(fā)。比如我們常見的投放廣告,PUSH召回,圖標(biāo)更新,社交鏈用戶推薦等方式。
內(nèi)部觸發(fā)就是當(dāng)產(chǎn)品和思想,情感或者原來已有的常規(guī)活動(dòng)發(fā)生密切關(guān)聯(lián)時(shí),會(huì)在經(jīng)歷某個(gè)場(chǎng)景或者某種情況下,自動(dòng)地出現(xiàn)在腦海里。
內(nèi)部觸發(fā),多依靠情感和心智的占領(lǐng),是一種無意識(shí)的大腦觸發(fā)行為,是通過用戶記憶儲(chǔ)存中的各種關(guān)聯(lián)來提醒他們采取下一步行動(dòng)。
也就是說用戶的痛點(diǎn)/癢點(diǎn),產(chǎn)品在一定場(chǎng)景下能夠給予相應(yīng)的解決方案。當(dāng)我們感到想要學(xué)習(xí),感到焦慮的時(shí)候,可能會(huì)想到去得到上找到解決方案,當(dāng)我們想要娛樂,消耗自己的時(shí)間,可能會(huì)想到刷短視頻,看小說,看電影等方式來滿足自己娛樂的需求。
觸點(diǎn)的核心是在合適的場(chǎng)景,針對(duì)用戶的痛點(diǎn)/癢點(diǎn),明確給用戶提出解決方案。
要素二:需求的激發(fā)和需求預(yù)判
也就是說用戶的痛點(diǎn)/癢點(diǎn)在一定場(chǎng)景下是可以進(jìn)行預(yù)測(cè)和判斷的,并且通過多個(gè)觸發(fā)行為能夠?qū)⒂脩舻男枨蟪浞值募ぐl(fā)出來。越是具體常見的場(chǎng)景,越能激發(fā)出用戶的潛在需求。
就拿冬至吃餃子這個(gè)需求來說,明確的時(shí)間,明確的解決方案,明確的場(chǎng)景氛圍,那么就非常容易激發(fā)出用戶的潛在需求。就算沒有這個(gè)需求,一旦形成了這種氛圍場(chǎng)景,也會(huì)非常容易感染用戶,激發(fā)出用戶的需求。
要素三:營(yíng)銷場(chǎng)景,占領(lǐng)心智
有些需求刺激是用戶痛點(diǎn)本身自帶的,而有的需求則是通過一系列有聲勢(shì)的營(yíng)銷活動(dòng)場(chǎng)景給營(yíng)造出來的。只要用戶的腦子里有產(chǎn)品定位存在的心智,那么在一定的場(chǎng)景下就一定會(huì)再次被激發(fā)出來。
喜馬拉雅123知識(shí)節(jié),通過幾年來的打造,已經(jīng)成為了知識(shí)付費(fèi)行業(yè)的標(biāo)桿。全民參與的雙11活動(dòng),更是典型的通過營(yíng)銷活動(dòng)場(chǎng)景提升復(fù)購(gòu)的行業(yè)案例。
就算是每年不怎么購(gòu)物的直男,也知道雙十一當(dāng)天買買買!
這3個(gè)關(guān)鍵要素都是能夠提升用戶復(fù)購(gòu)的關(guān)鍵,相對(duì)會(huì)比較理論化和抽象化。特別是產(chǎn)品能夠滿足用戶的痛點(diǎn),并且能夠在不同的場(chǎng)景下促使用戶想到產(chǎn)品,這里邊不僅僅是需要運(yùn)營(yíng)策略去刺激用戶,更需要產(chǎn)品不斷深入挖掘用戶痛點(diǎn),并在這過程中找到產(chǎn)品的定位,不能成為一個(gè)不痛不癢的產(chǎn)品。
接下來,將和大家聊聊關(guān)于復(fù)購(gòu)的模型,從增長(zhǎng)模型出發(fā),找到影響復(fù)購(gòu)的關(guān)鍵因素。
復(fù)購(gòu)和轉(zhuǎn)化漏斗模型密切相關(guān),因?yàn)橹挥挟a(chǎn)生了第一次轉(zhuǎn)化,才會(huì)存在復(fù)購(gòu)行為。如果連第一次轉(zhuǎn)化都沒有完成的話,那么也無從談及復(fù)購(gòu)。
所以整個(gè)復(fù)購(gòu)的用戶行為路徑是:曝光-點(diǎn)擊-轉(zhuǎn)化-持續(xù)曝光-持續(xù)點(diǎn)擊-產(chǎn)生復(fù)購(gòu)。
于是我們可以得到復(fù)購(gòu)的增長(zhǎng)模型:曝光 x 點(diǎn)擊率 x 轉(zhuǎn)化率 x 持續(xù)曝光率 x 持續(xù)點(diǎn)擊率 x 持續(xù)轉(zhuǎn)化率,電商里邊,也有這樣一個(gè)公式:銷售額=流量×轉(zhuǎn)化率×客單價(jià)×(1+復(fù)購(gòu)率)
在整個(gè)模型中,持續(xù)的曝光,點(diǎn)擊和轉(zhuǎn)化是產(chǎn)生復(fù)購(gòu)的關(guān)鍵。而產(chǎn)生曝光的關(guān)鍵是能夠有內(nèi)外部觸發(fā),刺激用戶采取下一步行動(dòng)。
在用戶行動(dòng)公式里邊,B=MAT,B代表行為,M代表動(dòng)機(jī),A代表能力,T代表觸發(fā)。
所以要想用戶能夠有所行動(dòng),能力和動(dòng)機(jī)也是必不可少的。而能力里邊既包含金錢的能力,也包含時(shí)間、體力和腦力能力。簡(jiǎn)單來說,就是讓用戶能夠有持續(xù)支付意愿,并且能夠進(jìn)行正常支付的行為。
以閱讀產(chǎn)品為例,要想用戶持續(xù)產(chǎn)生復(fù)購(gòu)行為,需要做到以下幾點(diǎn):
提供持續(xù)滿足用戶需求的內(nèi)容
支付流程最簡(jiǎn)化
提供給用戶能夠愿意支付的金額
上邊和大家分享了復(fù)購(gòu)的本質(zhì)以及復(fù)購(gòu)的增長(zhǎng)模型,最后來和大家分享下提升復(fù)購(gòu)常用的一些運(yùn)營(yíng)策略。
當(dāng)然,復(fù)購(gòu)的核心指導(dǎo)思想是:讓原本不想購(gòu)買的用戶產(chǎn)生購(gòu)買行為,讓原本有購(gòu)買意愿的用戶盡可能多地購(gòu)買和消費(fèi)。
所以,復(fù)購(gòu)策略的核心指導(dǎo)原則,一定是用戶分層進(jìn)行精細(xì)化運(yùn)營(yíng),針對(duì)不同的用戶采取不同的復(fù)購(gòu)策略。這里可以根據(jù)RFM模型來進(jìn)行用戶分層。
定義好這3個(gè)指標(biāo)的界限,就可以給用戶進(jìn)行分層,針對(duì)不同價(jià)值的用戶采取不同的運(yùn)營(yíng)手段。
1)首充和復(fù)購(gòu)綁定策略
當(dāng)用戶產(chǎn)生第一次購(gòu)買行為時(shí),其實(shí)也是產(chǎn)品能夠滿足用戶的時(shí)候。當(dāng)用戶第一次產(chǎn)生購(gòu)買行為時(shí),就可以埋下一個(gè)鉤子,刺激用戶在下次有需求時(shí),還能回到產(chǎn)品進(jìn)行消費(fèi)。
畢竟比起得到,用戶更害怕失去。為用戶復(fù)購(gòu)埋下一些鉤子,讓用戶因?yàn)楹ε率ザM(jìn)行持續(xù)消費(fèi)。
這種常用的手段有,購(gòu)買返券、消耗累計(jì)積分,積分兌換獎(jiǎng)品、消耗滿xx次免費(fèi)領(lǐng)取獎(jiǎng)品,購(gòu)買購(gòu)物卡等。
不知道大家還記得大學(xué)外邊的奶茶店,買一杯可以登記一個(gè)小印章,集齊xx個(gè)印章就可以兌換一倍奶茶,這其實(shí)就是典型的復(fù)購(gòu)策略。理發(fā)店,美容店甚至小吃店總是忽略用戶辦卡消費(fèi),甚至給予第一單免單的優(yōu)惠,這種就是長(zhǎng)期綁定用戶復(fù)購(gòu)的手段。
當(dāng)然,這個(gè)策略的核心依舊是用戶分層,針對(duì)不同的用戶采取不同的首次轉(zhuǎn)化和復(fù)購(gòu)綁定的策略,從而來提升用戶的價(jià)值。
2)復(fù)購(gòu)優(yōu)惠策略
這個(gè)運(yùn)營(yíng)策略就和RFM模型密切相關(guān)。如果不知道這個(gè)模型的,可以戳:實(shí)操|(zhì)關(guān)于提升短信營(yíng)銷ROI的總結(jié),這里邊詳細(xì)介紹了RFM模型。
簡(jiǎn)單來說,就是針對(duì)以往已經(jīng)產(chǎn)生過購(gòu)買行為的用戶按照累計(jì)消費(fèi)金額,購(gòu)買頻率以及最近一次購(gòu)買時(shí)間針對(duì)用戶做用戶分層,采取不同的策略刺激用戶最終消費(fèi)金額的提升。同樣的思維,也可以將用戶行為進(jìn)行細(xì)分,對(duì)于不同的用戶采取不同的發(fā)券和老客專享價(jià),讓總體用戶的價(jià)值最大化。
針對(duì)用戶第一次消費(fèi)的金額,在第二次購(gòu)買的時(shí)候,給予一定的優(yōu)惠,刺激用戶持續(xù)購(gòu)買。不過現(xiàn)在大部分產(chǎn)品都變成大數(shù)據(jù)殺熟,對(duì)于那種長(zhǎng)期購(gòu)買的高價(jià)值用戶,不但不給予更多的優(yōu)惠,反而還讓用戶付出更多的金錢,于理不合。
這里的優(yōu)惠,可以是直接給予優(yōu)惠券,或老客專享價(jià)格的形式,也可以是積分抵扣的形式。
3)需求預(yù)判策略
這里的需求預(yù)判策略類似于大數(shù)據(jù)推薦的模式,根據(jù)用戶畫像以及用戶行為特征給用戶推薦的一種策略。
我們常見的淘寶的猜你喜歡這些就是采用大數(shù)據(jù)推薦的方式,根據(jù)用戶的需求和場(chǎng)景促成用戶最終轉(zhuǎn)化的一種方式。
但是有時(shí)候也不能迷戀大數(shù)據(jù)推薦,如果不是像阿里那樣,有許多的用戶行為和全方位的數(shù)據(jù)作為支撐,其實(shí)在一定程度上,個(gè)性化推薦可能不是用戶真正想要的。
在需求預(yù)判上邊,一方面是相似推薦,也就是意味著用戶消費(fèi)的都是相似的東西,是屬于同一偏好,另外一方面是結(jié)合用戶的需求和場(chǎng)景,進(jìn)行品類延伸。得到先是以精品課的形式打入時(shí)長(zhǎng),緊接著推出聽書,電子書等不同的品類,滿足用戶多樣化的需求。
4)召回激活策略
前面說的都是對(duì)于未流失的用戶,當(dāng)它再次有需求的時(shí)候,可以再用運(yùn)營(yíng)策略推用戶一把,讓不想消費(fèi)的用戶再次消費(fèi),讓想消費(fèi)的用戶多消費(fèi)。
但是如果用戶已經(jīng)流失,那么我們則需要召回策略,將用戶召回并重新激活,讓用戶再次產(chǎn)生購(gòu)買行為。
召回策略就是通過足夠多的觸點(diǎn)和途徑,再次觸發(fā)用戶,讓用戶再次產(chǎn)生行動(dòng)。常見的找回策略有PUSH召回,短信召回,廣告投放召回,老帶新社交召回等策略,通過多個(gè)觸點(diǎn)觸達(dá)到用戶,讓用戶再次回到產(chǎn)品內(nèi)進(jìn)行消費(fèi)。
以上運(yùn)營(yíng)策略不一定全部分開進(jìn)行使用,而有可能是多個(gè)運(yùn)營(yíng)策略交叉使用。在用戶的不同階段,可能采取的是不同的復(fù)購(gòu)策略。
-END-
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一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
2)危害國(guó)家安全,泄露國(guó)家秘密,顛覆國(guó)家政權(quán),破壞國(guó)家統(tǒng)一,損害國(guó)家榮譽(yù)和利益;
3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
11)通過網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;
2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
6)謾罵:以不文明的語言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購(gòu)買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)