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鳥哥筆記戎斌源:創(chuàng)業(yè)項目怎么做冷啟動?實踐總結6步法
2019-03-13 18:31:01

本文為鳥哥筆記全國巡回公開課《轉化率提升秘術》中,鳥哥筆記副總裁戎斌源的分享整理稿。



嘉賓簡介:

戎斌源

鳥哥筆記創(chuàng)新事業(yè)部副總裁,6年HR管理經驗,2年項目管理經驗,擅長團隊組建及目標管理;負責BC項目期間,從0到1組建團隊,9個月實現(xiàn)千萬利潤。


我?guī)ы椖康浆F(xiàn)在只有兩年不到的時間,因此我能分享給大家的更多是從0開始啟動項目,我會怎么樣去操作,以及一套AARRR模型當中所有產品都能夠復制的,基本上看過以后,結合自家產品APP再去思考一下,或多或少都可以有所借鑒和收獲。



拉新、激活、留存、變現(xiàn)、裂變、管理,加的點都叫起手式,什么意思?從0到1的過程,所有東西都可以去復制。現(xiàn)在很多用戶收到APP的推送消息后,他基本是選擇No,應該怎樣去提升這個東西呢?


我首先要提一個問題,當你接手一個項目,產品1.0.0版本上線,老板給你一百萬的預算,接下來你會怎么樣?


第一步,拉新。


項目1.0.0版本剛上線后,我個人不建議大家直接花錢:


  • 應用市場安卓上架;


  • iOS端和安卓端刷評論下載量是最基礎的優(yōu)化;

  • SNS也就是所謂的社群、社區(qū)、論壇等,這些地方需要一個人去留言。比如我們最近在做的小鳥WIFI,老板提的要求是,競品是誰?但凡別人搜索這個競品,一定要在下面看到“小鳥WIFI”四個字,這其實有一定的帶量效果;

  • 熟人圈子推廣,假設10個人的團隊,產品、研發(fā)加上運營,一人一天拉三個人,1.0就能拉小一百的量。




第二步,激活。


一個用戶從看到廣告到下載打開APP,接下來就是誘導接收通知、注冊、獲取用戶信息以及新人引導。


這6個小點,再往下拆分可以拆出12個、24個點,假設每個點提升10%轉化率,這是什么概念?可能是15倍甚至30倍的轉化提升。


很多人不在乎這些小細節(jié),但往往是這些小的細節(jié),會導致你花錢獲取1萬用戶,別人同樣的錢獲取3萬用戶,你的1萬用戶創(chuàng)造5萬利潤,別人3萬用戶創(chuàng)造了30萬的利潤。




很多APP打開,什么都沒有看見,就會彈出幾個提示框,用戶可以一直點“不允許”。


有一個小細節(jié)可以去優(yōu)化,打開APP后,先給你彈出一個提示框,提示框告訴你可以獲得什么利益,比如說你可以獲取今天的新增收益、搶先看、好友互動等等,而你點周邊是沒辦法關掉的,只能點開啟,開啟有用嗎?


一點用都沒有,但是用戶開啟后,再彈出其他提示框,轉化率提高特別明顯。因為他已經按了開啟,就會有一個沉沒成本在里面,用戶覺得既然已經付出成本了,接下來點“允許”的成本就不高了。




按完開啟通知后,一個禮包彈出來,需要點擊登錄領取。很多APP點旁邊空白區(qū)域,或者X,可以關閉該界面,我的做法比較極端,用戶只有注冊才能關閉該界面。


這種做法雖然說會流失一部分用戶,但是注冊的用戶對你的忠誠度就比較高。


這是我們自家的產品叫“火火”。




這是一個友商的APP,到“我的”里面看了一下,它沒有做任何誘導。比如新用戶注冊100%領紅包,或者注冊后享受什么福利,這邊只是一個“登錄/注冊”按鈕,這兩種轉化率完全不是一個概念。




一般用戶在選擇登錄方式時比較習慣微信登錄,微信授權登錄后,即獲得了用戶的微信昵稱、頭像等。


點擊設置,進入賬號安全后,才發(fā)現(xiàn)需要完善登錄密碼、手機號、郵箱、QQ等信息,完善后能獲得完善度+20,而在我概念里面,這個完全無任何吸引力。而且它的入口有三級頁面,特別深,用戶不會主動去補這些信息。


火火,在用戶未登錄前,會先收集男/女信息。(但是在用戶沒有登錄的情況下,IOS端是不允許去獲取用戶信息的,曾因為這個原因被蘋果5.1.1打回來過,因此做了開關,蘋果審核時,該頁面是隱藏的。)


微信登錄后,我們就獲取了用戶的微信頭像、昵稱、性別,這時候再輸入手機號綁定,如果用戶選擇不輸入,按返回,就又會回到不登錄不能用的狀態(tài)。




用戶一般經歷了性別選擇、微信授權后,再到手機號碼這步時,已經消耗了非常大的沉沒成本。用戶會覺得我的信息都給他了,再加個電話號碼也無所謂。登錄領取完200元新人大禮包后,這時候已經完成了注冊登錄了。


當你打開一個APP,看到這種場景,你是什么感受?我是誰?我在哪里?這是什么?你根本不知道它是干什么的。


現(xiàn)在很多APP功能做得很大、強、全,但用戶就很苦逼了,你的新手引導做了嗎?


比如這個頁面,用戶登錄之后,送他的200元會讓他立馬看到,因為他這時候最好奇的是你剛剛說送我200元,在哪里?我先讓你看到,這會從0滾上來,所有這些數(shù)字都會。



“火火”橫空出世,一張圖讓你了解可愛的我。此處用了一個擬人動畫,因為在一個界面里,視頻的點擊率>GIF的點擊率>圖片的點擊率>文字的點擊率。


點擊后,一張很簡單的圖,用簡單的言語告訴你這個APP可以帶來什么價值、它的核心功能是什么、你怎么用,用戶可以在15秒之內看完引導過程。


第三步,留存。


  • 新手引導。用戶剛來的時候,你需要告訴他你是誰、你有什么用、帶給我什么價值、我為什么要使用你,我如何使用你,讓他能夠快速了解信息!


  • 內容推送。我們需要通過推送內容、活動、福利等一系列對用戶有價值的信息,或者給用戶系列誘餌,喚醒用戶對你的記憶,打開并使用你。我們都知道一個廣告在消費者心目當中,至少需要經歷過三次的曝光,他才會對你有所印象。




  • 走心回訪。尤其是項目前期,通過定時定量的回訪,了解那些留下你的用戶,為什么會留下你,什么時候使用你,他一般使用你的什么功能,你對他有什么價值,從而獲得一系列信息,作為改善產品、運營的依據(jù)。



    我們基本上一周一次回訪,對用戶進行分層,比如說消費的購物用戶、連續(xù)三天使用的用戶、兩天流失的用戶以及下載完就離開的用戶等等。



  • 埋坑留人。最關鍵的一步,自古深情留不住,唯有套路得人心,包括了每日簽到、早起打卡、定時雙倍、收益提醒,物流提醒、送券提醒、到期提醒、其他活動~


第四步,變現(xiàn)。


很多人認為產品的初期沒有必要接廣告、互動式廣告,但我給到的建議是,前期做廣告可以測試APP廣告的數(shù)據(jù)和轉化,它的點擊率、變現(xiàn)能力、功能使用率等,至少當日活達到二十萬、兩百萬時,知道大概能帶來多少收益。


這里用到的手段很多:


  • 第一,新手標/新人專享、降低門檻,核心思想是培養(yǎng)信任感,用戶下載APP后,用較小的成本體驗一次APP帶來的服務,甚至該成本是公司去出。


  • 第二,用福利或內容在30天內誘導用戶二次購買,培養(yǎng)鯨魚用戶。所謂鯨魚用戶即20%的用戶,能夠給APP帶來80%的利潤,并且通過數(shù)據(jù)分析,90%以上的鯨魚用戶在使用APP后30天內會有復購行為。




  • 第三,針對不同類型用戶使用不同的誘導策略和活動。我做一個電商產品,前期研究過的同類型產品可能會超過30、50個,針對它們的每個功能點、頁面,去做分析。想一想,你有沒有用過很多和自家App差不多的產品?我相信里面一定有很多東西值得我們去學習。


  • 第四,效果類廣告直接售賣或使用一些變現(xiàn)工具。我的原則是只要不死,就有機會。過早的孤注一擲,運氣好能做成,運氣不好就是加速自己和企業(yè)的死亡,而運氣好的概率只有1%都不到。創(chuàng)業(yè)前期的核心是絕對不能死,而且不能讓企業(yè)在該項目、人員、推廣、成本上花太多。


連探探、陌陌上的騙子都在不斷進化、研究用戶心理,我們做項目如果不思考人性,是不是連騙子都不如。


這是一個金融產品的流程,送券的使用率有55%左右,送完券APP提示,電話引導用券體驗,強化新手引導功能;


用券后電話引導添加微信,拒絕用戶再用工具去加,APP公告引導添加,從使用到充值只有7.87%,但從使用到加微信有40%,也就是有40%的用戶可以沉淀到微信。


加了微信,再到充值,充值后加群,再引導復充,這是整個邏輯。




第五步,裂變


這是最常用的四個裂變手段:




第一個是新人裂變,這是一個體驗也并不是很好的裂變形式,它所裂變來的用戶并不全都是你的目標用戶,但是它的量很大,有很多產品經理會詬病類似拼多多這樣的無限裂變,但不得不說,這樣的裂變功能,其數(shù)據(jù)是你無法想象的。


以“火火”為例。


微信登錄后領一個200元的券,到新手引導,接下來會先讓用戶隨機抽0.5-99元的現(xiàn)金,可以提現(xiàn),而該功能的使用率達到60%以上,如果用戶沒有參加抽獎,系統(tǒng)就會經常提示用戶“有0.5元未領取”,再誘導用戶去做分享。




第二個是付費用戶裂變,這是核心的裂變,比如鳥哥筆記兩年前不收費,可能最近才收費,為什么?想提高用戶質量。付費用戶的質量和忠誠度都是非常高的,物以類聚人以群分,他們所裂變來的用戶,其屬性也會更接近你的產品。


用戶購物后會有一個彈窗提示可以抽獎,翻牌活動,有五張牌,第一張牌福利最好,要翻第二張牌時需要邀請好友幫忙,好友是否下載就看落地做得好不好,這是我們消費用戶的裂變。




第三個是分銷裂變,去年特別火的課程分銷,其實本質與微商沒有任何區(qū)別,甚至許多五環(huán)內精英都參與這場裂變當中,背后的玩法早已深入人心。


現(xiàn)在的課程已經垂直化,針對母嬰用戶、學生用戶、求職用戶等不同人群的課程分類早已成熟,課程精細化運營后,很多人都是下面的紐帶和連接,他們會很樂意去做分享的這件事。


很多課程做分銷時,及時反饋做得比較好,一旦有人購買,立馬就會收到推送,用戶體驗很好,因此及時反饋是核心。但這樣的裂變界面雖然滿足了分享用戶的炫耀心理和虛榮心,但沒有給新用戶做入口,會流失掉很大一部分用戶。




第四個是眾籌裂變,無論是砍價、積贊或者團購都屬于眾籌裂變,它的本質是客多欺店,讓用戶能夠參與裂變得到各種各樣的滿足。


砍價裂變,自己砍完了之后分享給朋友,自己還可以再砍一刀,這樣就會促進多次分享。這里的文案特別重要,我們可以看到分享出去的頁面都會包含這些屬性:品牌、福利、從眾、運氣等,這些文案每個商家都會去改無數(shù)版。


文案有這幾個核心點:


  • 品牌露出,免費曝光;

  • 賣點突出,你APP到底干什么;

  • 利益突出,誘導點擊、參加;

  • 權威突出,減少抵觸;

  • 信任突出,心理暗示你有很多朋友等。




這邊最核心的是分享動機和參與動機,


分享動機:

  • 直接的利益:為什么要分享你的app?

  • 虛榮心作祟:可以裝逼;

  • 真的是好事要分享給我朋友;

  • 產生了共鳴:他說的就是我,我去分享。


參與動機:


一是從眾;二是獲得利益;三是好奇心作祟;四是產生共鳴。其實就是內容+玩法+利益,通常來說,利益能產生的效果是穩(wěn)定的,但是玩法和內容不穩(wěn)定,會上下浮動。剛才說了這么多點,每個點去優(yōu)化一下,就有可能產生5倍、10倍的效果。




第六步,管理。


我自己接項目,習慣從0打造我自己的團隊,大致需要后端、安卓、IOS、產品經理、UI、測試,再加2個運營,就組成了10個人以內的小項目團隊,包括現(xiàn)在利潤千萬級以上的產品都是10個人以內的團隊,而這些團隊成員都是我自己去組。


第一個,挖掘自驅力。一個同事如果說他連賺錢都要讓逼,我相信他什么事情都做不好。


第二個,明確共同目標,目標是雙方甚至多方都認可的,而不是我一個人的目標。


第三個,一同商議獎懲,做好了怎么樣,做不好了,大家苦。只畫餅而不給的老板就都是耍流氓。


最后,跟進與驗收,即使有再好的計劃和方案,讓一個沒有執(zhí)行力的團隊來做,就做成一坨屎。


這四點是我管理當中必須會去做的。




第一點,我現(xiàn)在用人的時候,最在意的是我想要什么,這張圖是梁寧《產品經理30講》里提到的,五層由內而外看一個人。


  • 第一個,我想要什么,如果她本身是一個追求安逸的人,那我再強加給她別的東西都是沒用的,因此我想要的人是他自己會很想要某些東西,比如說讓父母過得比較好一點、買一套房等等。


  • 第二個,能力,只有你想要一些東西的時候,才會去培養(yǎng)能力、體能,而且這東西都可以教,除了原技能不可以教之外,這些小的技能都可以教,而我不會太在乎這個人剛來的時候會什么技能。




拿HR舉例,一個薪酬專員會干什么?


交社保、公積金、員工入離職、招退工、做面談、算薪資、核算提成,這樣的HR最多五六千塊錢,這些技能兩個下午就能教會,不值錢。


一個員工擁有更值錢的技能后,才會獲得相應的資源和人脈,可能在公司里有更高的身份和職位,最后才是現(xiàn)在表現(xiàn)出來的樣子。


但最終我只會看他最外面這點,如果這個人內層圈很小,即便他外層能力圈很大,最后的內力圈也會往中間縮顯;如果這個人內層圈很大,但能力圈在里邊,沒有關系,能力圈遲早會拓展出來,因此我看員工只看他想要什么。


第二點,明確共同目標。


這是我去年的一個項目數(shù)據(jù),微信加好友轉化,從3月到6月提高3倍;新用戶充值轉化提高2倍多;人均充值從364到1024,我只看這三個核心數(shù)據(jù),這數(shù)據(jù)怎么樣來?


我和同事把整個APP里的數(shù)據(jù)拉出來,去挑最最重要的,并且通過我們的努力可以去改變的幾個數(shù)據(jù),我們稱之為核心的數(shù)據(jù)。




找到數(shù)據(jù)后,也就是明確共同目標之后,我會和他們商定獎懲,做得好有什么獎勵,如果連續(xù)兩個月都墊底,對不起,你走吧。


我?guī)F隊習慣是,


第一個,我說你聽;

第二個,你說我聽;

第三個,我做你看;

第四個,你做我看,


完成一件事需要向我做四次匯報,10%階段匯報一次,因為起步比較早,早點匯報,如果錯了,可以及時回頭。


30%階段匯報一次,這時候要看看你的思路和進度和我想的有沒有沖突。


50%階段驗收你進度,以及補一些優(yōu)化的地方。


100%或者一般我喜歡99%去驗收成果。


一般來說,我的團隊只會鍛煉他們三個原技能,一是發(fā)現(xiàn)問題的能力,二是解決問題的能力,三是學習和解決未知事物的能力,為什么這樣說?發(fā)現(xiàn)在產品項目群或者公司群里,經常出現(xiàn)講話,去發(fā)現(xiàn)問題的往往是老板。為什么老板能夠發(fā)現(xiàn),而我們不能呢?



其實發(fā)現(xiàn)問題的能力特別重要,比如我會讓我的下屬(中層管理、主管級以上)每天發(fā)現(xiàn)一個問題,鍛煉他,可以關于人、事、項目、產品、氛圍等,不需要去解決問題,先去找問題,如果連問題都找不到,就沒有什么好解決的。


第二個,解決問題的能力,我每周會從他們一周發(fā)現(xiàn)的五個問題里挑一個,讓他們自己去鍛煉解決,一個禮拜解決一個問題。而在他鍛煉的過程中,很多問題是他發(fā)現(xiàn)但從來沒有解決過的,沒有關系,都可以自己去學,這就是需要學習未知事物的能力。


這邊我舉個案例,我剛畢業(yè)做HR專員,帶我的老大是一個五百強的marketing出身的人,但是他HR的東西什么都不懂,他丟給我的第一個任務是,交員工的社保、公積金。


他給了我一張便簽,電話12333,上海的社保中心電話。我打電話給社保中心,問清了要帶的材料就去了,但是沒辦成,后來又來來回回跑了幾次都因為材料問題沒有辦好,當時我老大直接跟我說,你今天再去,辦不成別回來了。


我當時剛畢業(yè)壓力很大,就問了一個問題:老大,公章可以帶嗎?他問你要干什么?我說公章帶著,如果要任何東西,我當場補就好了,然后過去就解決了。


在我那一段職業(yè)生涯中,我的老大什么都沒有教會我,但是教會了我一件事情,解決未知事物的能力,因為我每次過去找他,他給我的東西永遠是一個便簽,便簽上面可能是一個電話號碼、網址、百度的某個結果。我現(xiàn)在鍛煉我下屬的也是這三個能力。


今天的分享就到這里,最后是我們鳥哥筆記一句話,堅持學習,總有收獲。謝謝! 



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