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掌握廣告投放新形式——互動廣告,搶量降本不用愁!
2022-02-18 15:19:08

最近很多身邊小伙伴跟我交流聊到,現(xiàn)在越來越明顯地感受到信息流廣告投放,已經(jīng)到了一個精細化打磨的階段。在賬戶層級上我們可以操作優(yōu)化的東西很少了,大家?guī)缀醵际窃谄?a href="/tag/創(chuàng)意" target="_blank">創(chuàng)意。

作為一名優(yōu)化師,我也深有同感,比如我每周都需要提供兩個創(chuàng)意腳本給設(shè)計同學(xué),共同完成視頻制作。每天都在為想創(chuàng)意想到腦闊疼,感到靈感枯竭。


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直到我了解到了“互動廣告落地頁”,才發(fā)現(xiàn)其實我們可以換一種思路。讓創(chuàng)意不再只局限于投放的素材(圖片or視頻),因為創(chuàng)意更是一個集合,包括文案、落地頁、各種附加組件等等。


如果在素材創(chuàng)新方面做優(yōu)秀比較困難,我們不妨避其鋒芒,從落地頁這一塊入手。而現(xiàn)在騰訊廣告重磅推出——“互動廣告落地頁”,其實就是一個非常好的提升創(chuàng)意效果的工具。


我在實際使用了半年后,總結(jié)了一些測試方法和方法論,在這里和大家分享下。

一、互動廣告落地頁是什么?

互動廣告落地頁簡單來說,是一種可以讓我們的用戶可以在落地頁上進行互動的廣告落地頁。


舉個例子:游戲的互動廣告落地頁,可以讓用戶進行試玩。而不像普通落地頁一樣只能瀏覽,互動廣告落地頁讓靜態(tài)的圖文變?yōu)殡p向,讓用戶可以進行交互。


因為有了交互體驗的環(huán)節(jié),互動廣告落地頁提升了我們賬戶的下載率和付費轉(zhuǎn)化率。而我們知道廣告拿量能力與轉(zhuǎn)化率息息相關(guān),從而也就使得我們賬戶更容易拿量。


目前,騰訊廣告給予互動廣告落地頁的扶持福利也很多,已經(jīng)全流量支持使用。


每周更新2-4個蹊徑互動模板,我們可以根據(jù)模板更換其中的圖片、視頻等,即可生成一個屬于我們自己產(chǎn)品的互動落廣告地頁,簡單快捷易上手。同時還支持廣告主定制模板,制作出更加精美高質(zhì)量的落地頁。

二、怎樣搭建互動廣告落地頁?

下面以一個具體案例給大家講解一下使用流程。建議大家可以專門設(shè)立一個新的賬戶進行互動廣告的投放,來監(jiān)控整體轉(zhuǎn)化數(shù)據(jù)。方便和非互動試玩廣告進行一個對比測試,避免在一個賬戶內(nèi)被聚量優(yōu)選過濾掉。


搭建流程:


第一步,點擊“工具”——“互動推廣頁”。


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第二步,點擊“模板中心”——“公共模板”,選擇合適的模板進行制作。


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第三步,進入落地頁編輯頁面,完成頁面信息,應(yīng)用信息和下載組件信息等等,點擊【預(yù)覽】在手機端掃碼查看實際效果,確認無誤后點擊“送審”。


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第四步,在廣告投放頁面中,在落地頁選項處點擊選擇帶有“互動”logo的互動落地頁,最后提交廣告即可。


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三、我是怎樣玩轉(zhuǎn)這個新工具的?

那么有小伙伴就有問題了,我該怎樣挑選合適自己的模板呢?這里以我的一個互動落地搭建實例給大家演練一下,因為我是游戲行業(yè)的,首先我篩選出自己行業(yè)的模板。


我把所有的模板都看了一下,研究各個模板的劇情邏輯所需物料,看看是否適合和我的產(chǎn)品匹配起來。


然后我在里面挑了一個模板,我要做的就是替換里面的一些圖片、視頻、按鈕樣式等等。


在這個模板中,劇情邏輯是通過選擇游戲三個不同的角色,分別展示各自炫酷的技能大招,最后戰(zhàn)斗勝利獲得豐富獎品。所需物料則是一系列按鈕的圖標圖片和視頻,具體如下:


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在加載頁,需要配置一張背景圖,兩個進度條圖片。


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在引導(dǎo)頁中,需要配置3個選項的圖片,1個按鈕圖,1個背景圖,3個選項分別對應(yīng)的視頻。


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結(jié)束頁,則是需要配置以此類推,研究這個模板的劇情和所需物料。


最后我覺得這個模板是適合大部分角色扮演類、有炫酷戰(zhàn)斗畫面的游戲,和我的產(chǎn)品也很契合。


所需的物料很多也是我們素材庫已有的,只需要通過簡單剪輯和部分個性化定制即可,制作成本低,周期也不長。


確定好方案后,接著我就去聯(lián)系設(shè)計同學(xué)去制作相應(yīng)的素材,最后只花了三天的時間即把這個落地頁制作完成。


在完成之后,千萬不要認為就可以大功告成了哦,我們最終的目的是測試出一個效果最好的落地頁,需要用數(shù)據(jù)證明我們的互動落地頁是能有效提升我們的廣告投放效果的。


如果效果還不如普通的落地頁那就需要繼續(xù)自查優(yōu)化一下是哪些環(huán)節(jié)出現(xiàn)了問題了。于是我就將這個互動落地頁和一個普通的落地頁進行了一個AB測試,測試內(nèi)容如下


某款二次元卡牌游戲,已經(jīng)市場上投放了一年,近月消耗遇到瓶頸,嘗試了很多方法都沒法突破現(xiàn)有的量級,且該產(chǎn)品對成本的考核也比較嚴格。


于是,我搭建了兩個賬戶,搭配兩種不同落地頁,除了落地頁不同,其他素材、定向、出價等均一致,測試周期為一個星期。



我把互動廣告落地頁與普通落地頁整體投放數(shù)據(jù)效果進行對比,發(fā)現(xiàn)消耗速度提升了42%,APP點擊激活率提升了31%,APP激活成本下降了40%。


整體效果當時是超出了我們的預(yù)期,于是迅速迭代了一批不同類型的互動廣告落地頁,批量新建計劃去放大量級。使得我們突破了產(chǎn)品消耗瓶頸期,達到近3個月以來的消耗新高峰。我們在其中也總結(jié)了幾點測試技巧:


1、多測試不同互動廣告落地頁類型。系統(tǒng)給出了不同類型的模板,我們都可以去嘗試,包括定制化的落地頁,從而探索出哪種方向的落地頁效果最好。


不同互動落地頁效果也會有突出點,有些CVR表現(xiàn)好,有些成本表現(xiàn)好,有些跑量速度表現(xiàn)好。


2、在測試的階段我們要做好AB測試和拉長觀察周期。控制好同素材/同出價/同定向/同時開啟等等,且在一定的周期和充分的預(yù)算消耗下去驗證效果到底好不好,比如在一周內(nèi)達到20萬。


我測試時候就踩到這樣的誤區(qū),測試了2-3天沒有效果,就慢慢放棄了,后來重新拿出來拉長周期進行測試,才會逐步起量成本降低。


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3、測試不同流量位置的效果。比如騰訊視頻、QQ瀏覽器、QQ看點、聯(lián)盟等等位置,豎版橫版樣式。


我測試出卡牌類游戲在QQ看點流量的豎版視頻樣式搭配互動廣告落地頁后,轉(zhuǎn)化率和激活成本的表現(xiàn)比較好。不過是不是每個行業(yè)都適用,還是需要大家多多測試。


4、注意素材與落地頁的關(guān)聯(lián)性?;勇涞仨撏瑯右残枰⒁馑夭暮吐涞仨摰年P(guān)聯(lián)性,有些素材可能不加落地頁反而效果更好,一個互動落地頁也可以搭配多個外層素材做嘗試。


說一些自己對于互動廣告落地頁效果提升的理解,背后邏輯在于,用戶是先體驗后下載,不喜歡和不認同的人已經(jīng)被篩選出去了。留下來進入下載的用戶都是高度精準的目標用戶,激活率自然就高了。


反過來看成本,無效流量少,投放成本自然也會下降。同時,互動視頻落地頁本來也是創(chuàng)意的一部分,好的創(chuàng)意自然能夠有效提升計劃的拿量能力,也延長計劃的生命周期。


跟傳統(tǒng)落地頁對比,在創(chuàng)作互動視頻落地頁上可以發(fā)揮創(chuàng)意能力的空間提高了很多。一個優(yōu)秀的互動視頻落地頁帶來的效果提升比優(yōu)秀的傳統(tǒng)落地頁都高很多,甚至能讓一個前端不怎么好的廣告素材也能獲得好的轉(zhuǎn)化。


因為用戶在互動視頻落地頁這里通過有趣的互動參與,模擬體驗游戲真實場景,提前試玩,大大增加了對產(chǎn)品的了解和興趣,從而激發(fā)用戶產(chǎn)生下載、激活、付費等行為。

四、各行業(yè)均可用起來

不只是游戲行業(yè),各行業(yè)的同學(xué)其實都可以好好利用好互動落地頁廣告,為自己的投放增效降本。目前最適用的行業(yè)是游戲、網(wǎng)服和電商。


目前官方也提供了各行業(yè)的系統(tǒng)模板,基本上滿足大部分的需求,制作簡單,流程傻瓜化,早用早爆量。


1、如果是電商類的產(chǎn)品,可以嘗試一些活動優(yōu)惠、福利向的模板,比方說“抽獎機”“刮刮卡”。這類已經(jīng)在各類電商平臺中被證明行之有效的活動,互動感強,福利內(nèi)容有吸引力,轉(zhuǎn)化效果自然更好。


圖片 圖片


2、如果是偏內(nèi)容類的產(chǎn)品,比如視頻app、美顏相機等??梢試L試一些能展示更多產(chǎn)品內(nèi)容,過渡自然的模版,比如“瀑布流視頻切換”“四宮格”等等。


這類型的甚至可以根據(jù)外層素材的不同定制不同內(nèi)容方向的互動模版,多對多的形式,精細化搭配,效果也很不錯。


圖片圖片


3、還有這類問答形式的模板,通過設(shè)計一套簡單的問卷引導(dǎo)用戶互動得出一個感興趣、具有吸引力的結(jié)論,用戶在填寫過程中完善資料信息,也增加產(chǎn)品的了解。金融、教育、社交類app都比較適用。


    


五、總結(jié)

在“創(chuàng)意為王”的趨勢下,未來肯定還有出現(xiàn)更多廣告投放的新形式,互動廣告正在蓬勃發(fā)展,也會更加完善,不斷創(chuàng)新。


新功能代表新紅利,作為優(yōu)化師,我們需要持續(xù)加強學(xué)習(xí)能力和高效的執(zhí)行力,多鉆研多測試,努力趕上第一波的紅利~



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    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治病;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
    3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
    5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。


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