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咨詢(xún)?nèi)绾纬蔀榇河鹱髡哒?qǐng)聯(lián)系:鳥(niǎo)哥筆記小羽毛(ngbjxym)
文 | 陳桐
經(jīng)過(guò)2016-2020年的四年低谷,新一代的VR線下體驗(yàn)店品牌,正以“瑞幸速度”在全國(guó)大規(guī)模開(kāi)店。
9月下旬,“未來(lái)戰(zhàn)場(chǎng)”位于北京房山區(qū)的首家門(mén)店,在熙悅天街開(kāi)業(yè)。此時(shí)這家在外行人聽(tīng)來(lái)仍有些陌生的大空間VR體驗(yàn)館,已在全國(guó)開(kāi)出130多家門(mén)店,覆蓋一線到五線的80多個(gè)城市。而時(shí)間再往前推到2020年初,也不過(guò)10來(lái)家。
在美團(tuán)點(diǎn)評(píng)上,挾裹著“電競(jìng)”、“轟趴”、“桌游”等關(guān)鍵詞,“未來(lái)戰(zhàn)場(chǎng)”已拿下了清一色的高分口碑,且還有3家北京店鋪在規(guī)劃當(dāng)中?!拔覀兤放崎T(mén)店到今年底計(jì)劃開(kāi)到500家,明年目標(biāo)是3000家?!币晃弧拔磥?lái)戰(zhàn)場(chǎng)”的店員告訴Tech星球。
同樣在大空間VR賽道上大施拳腳的并不止“未來(lái)戰(zhàn)場(chǎng)”。
“沉浸世界”在北京已有8家門(mén)店,稱(chēng)得上是與前者平起平坐的對(duì)手?!白鯲R的B端生意,我們一年服務(wù)20萬(wàn)的用戶(hù),對(duì)比之下目前C端能覆蓋的市場(chǎng)每年只有5萬(wàn)。”沉浸世界的創(chuàng)始人兼CEO陳鑫告訴Tech星球。
美團(tuán)點(diǎn)評(píng)上,兩家連鎖大空間VR體驗(yàn)店人均價(jià)格接近,評(píng)分也當(dāng)仁不讓都是5分滿星
“元宇宙”概念的火熱,甚至令Sandbox VR這樣在疫情中關(guān)店裁員、接近破產(chǎn)的大空間品牌“起死回生”。今年3月,Sandbox VR 宣布“2021重啟計(jì)劃”,要在今年年底前開(kāi)設(shè)15家分店,其在中國(guó)內(nèi)地的首個(gè)線下體驗(yàn)中心,目前已在上海開(kāi)啟營(yíng)業(yè)。
“朋友圈最近總能刷到別人去游玩體驗(yàn)后做紀(jì)念的MR視頻,所以我們干脆組織同事一起來(lái)團(tuán)建。”Tech星球詢(xún)問(wèn)了多位以團(tuán)建形式消費(fèi)了上述幾家體驗(yàn)店品牌的顧客后發(fā)現(xiàn),以大空間為首的新一代VR線下場(chǎng)館,已經(jīng)開(kāi)始形成線上的口碑效應(yīng)。不再局限于親子場(chǎng)景,更多的白領(lǐng)階層也開(kāi)始為VR買(mǎi)單。
“未來(lái)戰(zhàn)場(chǎng)”CEO郭成曾在多次采訪中提到:其門(mén)店承載的意義近似于PC時(shí)代的網(wǎng)吧,讓人能體驗(yàn)最先進(jìn)的VR技術(shù)。這一定程度能代表新一代VR線下場(chǎng)館在商業(yè)定位上的共同愿景。
前有關(guān)店、虧損、破產(chǎn)等昔日陰影的籠罩,2021年的VR線下體驗(yàn)店們,真能活成次世代的網(wǎng)吧嗎?
馮楠在深圳經(jīng)營(yíng)著一家CBD負(fù)一層270平的VR體驗(yàn)店。這已經(jīng)不是他第一次在該領(lǐng)域創(chuàng)業(yè),早在5年前,他就曾在家鄉(xiāng)商場(chǎng)一樓中央開(kāi)過(guò)更小型的VR體驗(yàn)店。
據(jù)馮楠回憶,VR體驗(yàn)店的形式早在作為“VR元年”的2015年就已刮起一陣風(fēng),當(dāng)時(shí)大部分店采取了“5D影院”、“蛋椅”等設(shè)備和噱頭。頭顯設(shè)備(頭戴式顯示設(shè)備)廠商也隨之意氣風(fēng)發(fā),2016年HTC還曾宣稱(chēng)要在中國(guó)大陸開(kāi)設(shè)超10000家“VR體驗(yàn)站”。甚至無(wú)論選址如何,開(kāi)店的大部分人都能在短期的1個(gè)季度內(nèi),獲得源源不斷的客流。
但消費(fèi)者的“好奇心紅利”并不持久。
據(jù)中國(guó)VR體驗(yàn)店聯(lián)盟的《中國(guó)VR體驗(yàn)店現(xiàn)狀白皮書(shū)》顯示,至2016年11月,全國(guó)VR體驗(yàn)店超過(guò)3000家,但當(dāng)年盈利的卻不到30%。2017年,跟風(fēng)辭職創(chuàng)業(yè)的馮楠在支撐了8個(gè)月后眼看就要入不敷出,趕緊將設(shè)備通通轉(zhuǎn)讓。
“加盟店銷(xiāo)售說(shuō)‘3個(gè)月回本’的話,你可千萬(wàn)別全信”,如今在同領(lǐng)域再度創(chuàng)業(yè)的馮楠依然這樣告訴想入行的朋友,“不管你是拼命讓顧客辦會(huì)員、還是搞返利的線上促銷(xiāo)引流,如果店鋪選址有問(wèn)題,或者VR內(nèi)容不夠好、更新不夠快,任何一個(gè)環(huán)節(jié)做不好都會(huì)留不住回頭客?!?/p>
馮楠將目前自己這家270平的店定義為“2018年以后的第二代”,消費(fèi)者不再只是觀看,而是可以游戲競(jìng)技。單個(gè)項(xiàng)目消費(fèi)定價(jià)在70元左右,全項(xiàng)目通票150元,比第一代類(lèi)型店鋪的平均價(jià)格上漲約三成。多次體驗(yàn)的會(huì)員卡價(jià)格則漲到300元以上。客單價(jià)的提高,結(jié)合這次創(chuàng)業(yè)對(duì)VR頭顯設(shè)備和平臺(tái)內(nèi)容更謹(jǐn)慎的選擇,讓馮楠得以在一年左右回本。
提價(jià)和提高服務(wù)定位并非萬(wàn)金油。即使目前有美團(tuán)點(diǎn)評(píng)、抖音這樣的線上引流工具,曾在北京某SOHO大樓開(kāi)過(guò)“第二代VR體驗(yàn)店”的小鹿,也依然以“虧損60萬(wàn)”的結(jié)局退場(chǎng)?!氨緛?lái)是想節(jié)省一下租金,但沒(méi)想到SOHO內(nèi)的招商越做越差。周末還能指望線上種草的年輕人來(lái)消費(fèi)20-30人,平時(shí)工作日最差一天只有2人,我還不如街邊開(kāi)家煙酒店。”
回顧此前張藝謀創(chuàng)辦的SoReal超體空間,現(xiàn)已搬遷的王府井門(mén)店,占地面積曾達(dá)4000平米,為2017年時(shí)的“全球最大”,像“星際方舟+競(jìng)技游戲+觀影”的高端內(nèi)容組合也有優(yōu)質(zhì)的沉浸體驗(yàn),其在2019年卻也曾曝出門(mén)可羅雀的景象。除了選址問(wèn)題,也有“生之過(guò)早”,受制于VR產(chǎn)業(yè)鏈總體發(fā)展水平的因素。
“頭腦一熱就進(jìn)場(chǎng)加盟的VR小創(chuàng)業(yè)者往往血虧”,在幻影星空VR工作過(guò)的榮欣告訴Tech星球。這一行創(chuàng)業(yè)有一堆隱性門(mén)檻:比如定價(jià)策略、門(mén)店運(yùn)營(yíng)、選址上需要店主懂線下經(jīng)營(yíng),PCVR、綠幕MR錄像、有線/無(wú)線串流等需要店主懂得行業(yè)技術(shù),“行業(yè)里沒(méi)能兩條腿走路的,虧100多萬(wàn)的都大有人在?!?/p>
假設(shè)經(jīng)營(yíng)和技術(shù)都懂,決定VR體驗(yàn)館上限的,就不再是經(jīng)營(yíng)者本身,而是“像 《半條命:愛(ài)莉克斯》《Beat Saber節(jié)奏光劍》這樣代表行業(yè)高標(biāo)準(zhǔn)的內(nèi)容產(chǎn)品”。能搭載優(yōu)質(zhì)內(nèi)容平臺(tái)的Oculus Quest 2由于并不在國(guó)內(nèi)提供包括保修在內(nèi)的一系列服務(wù),也給想追求內(nèi)容體驗(yàn)的VR體驗(yàn)店又疊上一層門(mén)檻。
“周末經(jīng)濟(jì)”是VR線下體驗(yàn)店最想擺脫的經(jīng)營(yíng)標(biāo)簽?!俺两澜纭盋EO陳鑫也在采訪中告訴Tech星球,“2021年關(guān)注VR的投資人多了,媒體多了,行業(yè)會(huì)議多了,但不見(jiàn)得工作日的空閑時(shí)間就全是客戶(hù)?!?/p>
問(wèn)題存在雖久,卻也并非無(wú)解。
以馮楠的“第二代”視角看,“沉浸世界”“未來(lái)戰(zhàn)場(chǎng)”和“Sandbox VR”之所以可被稱(chēng)作VR體驗(yàn)店里的“第三代”,核心是在“多人參與+大空間”的場(chǎng)景上著重了筆墨。其延伸出的社交屬性,也促使更多苦尋周末團(tuán)建好去處的公司拋棄玩膩的“真人CS”和密室逃脫,轉(zhuǎn)投VR科技的懷抱。
“這就不再只是彌補(bǔ)閑時(shí)人流量空缺這么簡(jiǎn)單,整個(gè)VR體驗(yàn)店行業(yè)的客戶(hù)群體畫(huà)像都迎來(lái)了轉(zhuǎn)機(jī)”,榮欣也注意到這一現(xiàn)象。過(guò)去他曾對(duì)接的門(mén)店,來(lái)體驗(yàn)的顧客偏低齡化,促使家長(zhǎng)們掏錢(qián)的主要是6-10歲的小孩,甚至“不想做影響兒童的生意”就是他退出時(shí)的念頭。但現(xiàn)在,第三代的VR體驗(yàn)店,似乎真正打開(kāi)了青年人的市場(chǎng)窗口。
2021年5月,“未來(lái)戰(zhàn)場(chǎng)”拿到了時(shí)隔兩年的上億元融資。一位長(zhǎng)期看VR方向的投資人向Tech星球分析稱(chēng),第三代體驗(yàn)館的根本不同,在于背后運(yùn)作的創(chuàng)始人及團(tuán)隊(duì)對(duì)VR行業(yè)有更深的專(zhuān)業(yè)認(rèn)知和更大的愿景抱負(fù):“從CEO郭成提出的‘全**’和實(shí)現(xiàn)路徑來(lái)看,他們的確是‘設(shè)備+操作系統(tǒng)’兩手抓。有這樣的野心,至少不像是來(lái)?yè)埔还P錢(qián)就跑的攪混水?!?/p>
未來(lái)戰(zhàn)場(chǎng):“全**”結(jié)構(gòu)框圖
對(duì)比正在往高端化、精品化、規(guī)?;l(fā)展的“第三代”,市場(chǎng)上依然存留著前仆后繼的“第一代”在往下沉市場(chǎng)走。
在從三線城市到縣級(jí)市的一些小商場(chǎng)里,位于頂層的游戲廳們正將招牌全改為帶VR字樣的Logo,增添了幾臺(tái)不知名的VR頭顯,體驗(yàn)空間用藍(lán)色和紫色的燈光搭配黑色墻面重新裝修——一家“游藝版”VR體驗(yàn)中心就誕生了。
“首次體驗(yàn)很重要,用戶(hù)能夠建立對(duì)VR和IP的最初認(rèn)同”,陳鑫告訴Tech星球。顯然,他不會(huì)樂(lè)于見(jiàn)到類(lèi)似上述的“游藝版”VR體驗(yàn)中心來(lái)幫“第三代”們做下沉市場(chǎng)的用戶(hù)教育。
陳鑫坦言,沉浸世界的整體復(fù)購(gòu)率能到35%-45%,使用的眩暈感比例低于1%。“先有內(nèi)容再有硬件的銷(xiāo)售,好的VR內(nèi)容創(chuàng)作若朝著‘實(shí)現(xiàn)用戶(hù)想做卻做不到’的方向走,比如逛侏羅紀(jì)公園、或體驗(yàn)?zāi)Х▽W(xué)校上學(xué),讓用戶(hù)買(mǎi)單就不再是難事兒?!?/p>
“今年500家,明年3000家?”在馮楠這樣的行業(yè)老資格看來(lái),“未來(lái)戰(zhàn)場(chǎng)”的開(kāi)店計(jì)劃未免快得有點(diǎn)讓人擔(dān)憂,“開(kāi)出‘下一個(gè)瑞幸’的速度可未必是個(gè)褒義說(shuō)法?!?/p>
在投資人眼中,2016年野蠻生長(zhǎng)后,VR行業(yè)的景氣度一直徘徊在低水位,直到2021年的“元宇宙”才把VR推向了一個(gè)“入口大門(mén)”的位置。規(guī)?;瘮U(kuò)張的過(guò)程里,內(nèi)容和硬件的更新能不能跟上消費(fèi)者口味的迭代,是最值得關(guān)注的。
“未來(lái)戰(zhàn)場(chǎng)”背后的STEPVR選擇以“軟硬件自主研發(fā)——成本與質(zhì)量可控——可批量復(fù)制”的路子來(lái)應(yīng)對(duì)需求側(cè)變化。郭成介紹,STEPVR的全棧技術(shù)專(zhuān)利總計(jì)73個(gè),其中發(fā)明專(zhuān)利超60個(gè)。
然而,并不是光靠兼顧內(nèi)容和硬件的自研,就能解決營(yíng)生問(wèn)題。2020年5月,曾自行研發(fā)推出《致命火力》、《劍與魔法》等大空間VR游戲,在硬件上自研大空間定位技術(shù)的北京西瓜互娛,被曝出存在多起自營(yíng)體驗(yàn)店“幻醒VR”項(xiàng)目違規(guī)的事件,具體是為提升業(yè)績(jī)讓員工在店內(nèi)充值消費(fèi)300萬(wàn)元的負(fù)面。從一方面反映其真實(shí)業(yè)績(jī),距離理論上的VR理想仍有較大差距。
在全國(guó)不同城市點(diǎn)亮第三代的VR體驗(yàn)店市場(chǎng),也非??简?yàn)對(duì)各城市差異化經(jīng)營(yíng)的能力。時(shí)任西瓜互娛CEO的謝航分享過(guò)有借鑒意義的一點(diǎn):“每個(gè)城市的年輕人對(duì)VR的接受程度不一樣,對(duì)線上導(dǎo)流工具的使用程度也是不一樣,因此,一家店的成功并不能讓這種模式快速大規(guī)模的復(fù)制。同樣的效果北京僅需要3個(gè)月,深圳就要5個(gè)月?!?/p>
在“大空間式”之外,“綜合式”的開(kāi)店模式在大資本的入局下,似乎也成為了VR體驗(yàn)店的未來(lái)形態(tài)方向之一。2021年6月,網(wǎng)易影核與Planet O聯(lián)手打造的“Planet One易星球”在上海亮相,定位為集游戲電競(jìng)、餐飲社交為一體的新型娛樂(lè)中心。
從其店面布局看,VR體驗(yàn)區(qū)和沉浸式餐廳在主廳做了嵌入結(jié)合,“機(jī)器人酒廊”“沉浸式派對(duì)包廂”“乒乓喝酒游戲區(qū)”更凸現(xiàn)了社交+VR+娛樂(lè)綜**的野望。
“看起來(lái),未來(lái)只有更大、更具規(guī)模的公司,才能真正玩得起VR線下體驗(yàn)店生意。”馮楠向Tech星球感慨道,“我們這些投幾十萬(wàn)的小本生意人,到頭來(lái)也只能做做長(zhǎng)尾,看好風(fēng)口何時(shí)變向?!?/p>
無(wú)論是“座駕式”“包廂式”“大空間式”還是“綜合式”,在生態(tài)鏈上每人都想分一杯羹的當(dāng)下,VR體驗(yàn)店勢(shì)必還將繼續(xù)演化物種形態(tài),在真正的“元宇宙”到來(lái)前上演物競(jìng)天擇。
(應(yīng)受訪者要求,文中馮楠、小鹿、榮欣均為化名)
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5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購(gòu)買(mǎi)或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷(xiāo)內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷(xiāo);
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶(hù)名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢(xún);
4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤(pán)、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶(hù);
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶(hù)舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶(hù)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶(hù)違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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