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作者|張琪
編輯|何坤
運營|陳佳慧
出品|零態(tài)LT(ID:LingTAI_LT)
頭圖|網(wǎng)絡(luò)公開用圖
進入2025年,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)保守投資成為主旋律。騰訊控股卻像一列蒸汽火車,在AI賽道上瘋狂加速,—全年研發(fā)投入706.9億元,資本開支突破767億元(同比激增221%),近7年累計砸下3403億元。
令人費解的是,暴力的投入讓騰訊凈利潤暴漲68%至1940.73億元,第四季度單季凈利潤513.24億元,同比增長90%,創(chuàng)歷史新高。
騰訊用技術(shù)突破-應(yīng)用落地-商業(yè)回報-再投入的閉環(huán),顛覆了傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)燒錢換增長的粗暴邏輯。微信生態(tài)的核武器級流量整合能力,構(gòu)建起了騰訊在AI時代最堅固的護城河。
當行業(yè)都在燒錢競賽,騰訊卻用杠桿思維撬動AI的未來。
AI技術(shù)狂飆突進的2025年,多數(shù)企業(yè)陷入算力內(nèi)卷的怪圈—千億參數(shù)大模型成為標配,GPU服務(wù)器采購成本飆升,但商業(yè)回報卻如霧里看花。
騰訊的AI戰(zhàn)略,卻像一把精準的手術(shù)刀,直擊行業(yè)痛點:用技術(shù)投入的杠桿效應(yīng),讓每一分錢都成為撬動效率的支點。
在廣告推薦場景中,小模型通過軟件優(yōu)化將推理效率提升,成本卻節(jié)約不少,還能承載同等量級的工作負載;
根據(jù)天眼查媒體綜合信息顯示,游戲NPC交互中,輕量化模型讓角色響應(yīng)速度提升不少,玩家留存率也增加了。這種花小錢辦大事的策略,直接反映在財報上:2024年資本開支激增221%的背景下,毛利率逆勢升至57%(同比+4個百分點),經(jīng)營利潤率達38%(同比+1個百分點)。
小模型的杠桿,撬動的是資源利用率的指數(shù)級增長。
騰訊的混元大模型家族像一棵根系發(fā)達的樹:自研技術(shù)是主干,從快思考模型TurboS到3D生成模型(Hugging Face排名第一),覆蓋游戲、廣告、企業(yè)服務(wù)全場景;
開源策略是枝葉,通過DeepSeek-R1模型向微信、騰訊文檔等開放,用戶無需額外成本即可體驗AI服務(wù)。
這種骨肉相連的生態(tài),讓騰訊元寶的日活從2024年初的百萬級飆升至2480.5萬(6月數(shù)據(jù)),成為中國DAU第三的AI原生應(yīng)用。
開源不是妥協(xié),而是用技術(shù)共享換取生態(tài)的智慧。
當阿里通義、字節(jié)豆包等獨立AI應(yīng)用還在教育市場時,騰訊已將AI融入13.85億月活用戶的日常:微信搜索覆蓋對話框、公眾號、視頻號全場景,用戶搜索后可直接跳轉(zhuǎn)小程序完成交易;智能客服為微信小店注入大模型能力,商家服務(wù)效率提升了;元寶對視頻號內(nèi)容的深度解析,讓用戶停留時長亦然增加。
AI不再是獨立產(chǎn)品,而是像水電煤一樣滲透在微信生態(tài)的每個角落。騰訊不需要教育用戶使用AI,只需要讓他們在微信里自然地用上。
騰訊的AI戰(zhàn)略,本質(zhì)是一場關(guān)于效率與生態(tài)的平衡術(shù):小模型降低技術(shù)門檻,開源策略擴大用戶基數(shù),微信生態(tài)完成價值閉環(huán)。
當行業(yè)還在為燒錢換增長焦慮時,騰訊已用杠桿思維證明:技術(shù)的終極價值,不在于參數(shù)大小,而在于能否真正融入商業(yè)場景,創(chuàng)造可持續(xù)的回報。
從不缺技術(shù)狂歡,缺的是技術(shù)如何落地的清醒認知。
數(shù)字背后,藏著更深刻的邏輯,AI不是獨立存在的黑科技,而是嵌入業(yè)務(wù)毛細血管的效率潤滑劑,讓老游戲煥新、讓社交流量變現(xiàn)。
騰訊游戲曾被貼上爆款依賴的標簽,但2024年的成績單打破了這種偏見。
天眼查媒體綜合信息顯示,《王者榮耀》《和平精英》這些老游戲,在AI的加持下,從內(nèi)容消耗品變成了生態(tài)平臺。開發(fā)環(huán)節(jié),AI工具像超級助手,能自動生成游戲地圖、角色模型和劇情腳本,開發(fā)周期縮短。
運營環(huán)節(jié),AI驅(qū)動的NPC不再是復(fù)讀機,而是能根據(jù)玩家行為實時調(diào)整對話策略的智能伙伴。有玩家在《和平精英》中遇到一個NPC,對方竟能根據(jù)他連續(xù)三局選擇狙擊槍的習(xí)慣,推薦附近的狙擊點位—這種被理解的體驗,讓用戶留存率提升。
營銷環(huán)節(jié),AI則化身數(shù)據(jù)偵探,通過分析玩家的社交關(guān)系鏈、游戲時長、消費習(xí)慣,精準推送個性化活動。比如,為喜歡組隊開黑的玩家推送好友組隊獎勵加倍活動,為高消費玩家推送限定皮膚限時折扣信息。
《和平精英》的綠洲啟元模式便是典型案例:這個融合了沙盒、社交、UGC的玩法,讓DAU同比增長超30%。當游戲不再靠換皮續(xù)命,而是用AI構(gòu)建生態(tài),它就從一棵樹變成了一片森林。
廣告業(yè)務(wù)的印鈔機邏輯,AI讓社交流量從量變到質(zhì)變,騰訊的廣告業(yè)務(wù),曾被質(zhì)疑坐擁13億月活卻賺不到錢。
但2024年,AI的介入讓這種質(zhì)疑煙消云散:營銷服務(wù)收入同比增長20%,連續(xù)十一季兩位數(shù)增長。
這背后的秘密,是AI對廣告全鏈條的精準手術(shù)。
創(chuàng)作環(huán)節(jié),AI是24小時不打烊的創(chuàng)意師,輸入關(guān)鍵詞就能自動生成廣告文案、視頻腳本,甚至配圖和背景音樂。
投放環(huán)節(jié),AI是實時決策的指揮官,能根據(jù)用戶的地理位置、時間、設(shè)備類型、興趣標簽,動態(tài)調(diào)整廣告展示策略。
比如,用戶在晚上8點刷視頻號時,AI會優(yōu)先推送餐飲、娛樂類廣告;而在早上7點通勤時,則推送新聞、職場類內(nèi)容。這種千人千面的投放,讓點擊率(CTR)提升。
效果分析環(huán)節(jié),AI是數(shù)據(jù)煉金師,能實時監(jiān)測廣告的曝光、點擊、轉(zhuǎn)化數(shù)據(jù),自動優(yōu)化投放預(yù)算。如果發(fā)現(xiàn)某個廣告在25-35歲女性群體中轉(zhuǎn)化率高,AI會立即增加這部分人群的投放比例,同時減少低效人群的曝光。
視頻號的廣告增長更是印證了這一邏輯:盡管廣告加載率提升個位數(shù)百分比,遠低于行業(yè)10%-15%的普遍水平,但精準的投放和優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,讓用戶對廣告的接受度更高,甚至有用戶主動點擊廣告中的商品鏈接購買。
當AI把社交流量變成可量化、可優(yōu)化、可增值的資產(chǎn),廣告就不再是打擾,而是服務(wù)。
AI的商業(yè)價值藏在潤物細無聲的細節(jié)里。
騰訊的AI戰(zhàn)略,沒有顛覆行業(yè)的豪言,也沒有燒錢換增長的激進,有的只是對業(yè)務(wù)本質(zhì)的深刻理解——用技術(shù)解決具體問題,用效率創(chuàng)造真實價值。
無論是讓老游戲煥新的AI工具,還是讓廣告精準觸達的算法模型,本質(zhì)都是將AI從實驗室搬到生產(chǎn)線,讓每一行代碼、每一個模型,都能在收入、利潤、用戶留存等指標上找到對應(yīng)。
AI不需要證明自己多聰明,只需要證明自己能賺錢。
當行業(yè)還在爭論AI技術(shù)哪家強時,騰訊早已跳出單一維度,用一場自我強化的飛輪游戲重新定義了規(guī)則—這不是簡單的技術(shù)迭代,而是一場從投入、突破到回報的閉環(huán)戰(zhàn)爭。
天眼查綜合公開信息顯示,2024年,706億研發(fā)資金砸向混元大模型、3D生成等核心技術(shù)。這不是跟風(fēng)燒錢,而是精準卡位:游戲場景需要更真實的虛擬角色,廣告業(yè)務(wù)依賴更精準的用戶畫像,企業(yè)服務(wù)渴望更智能的流程優(yōu)化,每一分錢都砸在剛需上,為后續(xù)應(yīng)用落地埋下伏筆。
騰訊的聰明之處在于場景融合:游戲里,AI生成更復(fù)雜的關(guān)卡設(shè)計;廣告中,智能推薦讓點擊率飆升;企業(yè)服務(wù)端,自動化工具替代重復(fù)勞動。這些改變不是炫技,而是直接提升效率—效率提升,就是利潤提升的起點。商業(yè)回報是用利潤反哺技術(shù),形成永動機。效率提升的回報,是實實在在的現(xiàn)金流。
2024年,騰訊經(jīng)營活動現(xiàn)金流達2067億元,遠超AI投入成本。
這筆錢不僅覆蓋了研發(fā),還讓騰訊有余力回饋股東:2024年回購1120億港元股票,2025年計劃再回購800億港元。
生態(tài)壁壘,微信是騰訊的終極武器,騰訊的飛輪能轉(zhuǎn)得更快,離不開微信生態(tài)的整合能力。
12億用戶的社交網(wǎng)絡(luò),讓AI應(yīng)用能快速觸達用戶:從游戲里的智能NPC,到廣告中的個性化推送,再到企業(yè)服務(wù)的協(xié)同辦公,微信的連接屬性讓技術(shù)普及成本幾乎為零。阿里、字節(jié)等對手后者即便技術(shù)不差,但缺乏一個能一鍵分發(fā)的超級入口。
當行業(yè)還在糾結(jié)技術(shù)領(lǐng)先還是場景優(yōu)先時,騰訊用投入-突破-落地-回報-再投入的閉環(huán),給出了答案:真正的競爭力,不是某一項技術(shù)的絕對優(yōu)勢,而是能否讓技術(shù)、業(yè)務(wù)、財務(wù)形成自循環(huán)。
706億的研發(fā)不是終點,而是起點;2067億的現(xiàn)金流不是結(jié)果,而是燃料;微信的生態(tài)不是工具,而是加速器,三者疊加讓騰訊的AI飛輪越轉(zhuǎn)越快,而對手的單點突破,終究難敵系統(tǒng)碾壓。
行業(yè)降本增效時,騰訊偏偏暴力加注技術(shù),7年3403億砸出反常識的底氣;別人卷算力軍備,它用小模型+軟件優(yōu)化提效,走出反內(nèi)卷的清醒;不造AI孤島,偏將技術(shù)深植生態(tài),這是反獨立應(yīng)用的遠見;拒絕短期速成,以7年持續(xù)投入筑壁壘,彰顯反短期主義的定力。
2025年,資本開支穩(wěn)守低兩位數(shù),AI研發(fā)卻再加碼,騰訊的棋局步步為營。當同行還在質(zhì)疑AI燒錢,它已用1941億凈利潤撕掉標簽。
AI不是黑洞,是重構(gòu)商業(yè)的核武,是效率的引擎、生態(tài)的鑰匙。
持續(xù)投入并從中獲益,背后是技術(shù)、效率與生態(tài)的完美閉環(huán)。投入筑壁壘,壁壘提效率,效率反哺投入,飛輪越轉(zhuǎn)越快。
用長期主義,贏得AI時代的先機。
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5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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