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除了痛點、癢點、賣點,還有哪些“點”?帶你厘清市場營銷中
2025-04-15 18:20:00

作者:陳壕

 

大家在工作中多多少少聽到過諸如痛點”、“爽點”、“賣點”……這樣的一些概念,它們其實是從消費者、產(chǎn)品、場景等視角出發(fā)的,品牌營銷影響消費者決策的一些“關鍵點”。

此前,我們詳細介紹了消費者決策理論模型(點擊跳轉查看),本文就再帶大家好好地厘清營銷中的那些“關鍵點”。 

一、痛點Pain Point:剛性需求和極致困擾

痛點指用戶在日常生活或使用產(chǎn)品過程中遇到的‌持續(xù)性困擾、未滿足的迫切需求或情感層面的負面體驗‌。這些問題往往真實存在、高頻發(fā)生,且直接影響用戶的體驗和滿意度。痛點不僅是用戶需求的直接體現(xiàn),更是品牌或產(chǎn)品與用戶建立情感連接、提供價值的關鍵切入點。

痛點可以按照重要性來分類:

  • 核心痛點:直接影響用戶基本需求的痛點,如生存、安全需求。

  • ‌次生痛點‌:解決主要問題后衍生的新需求,如購買家電后的安裝服務缺失。

  • ‌潛在痛點‌:用戶尚未意識到的未來需求,需通過市場教育激活,如智能家居的隱私保護需求。

痛點還可以根據(jù)來源和性質(zhì)進行分類:

  • 功能性痛點:產(chǎn)品或服務無法滿足基本功能需求,如手機拍照模糊、軟件頻繁崩潰。

  • 情感性痛點:使用過程中引發(fā)的負面情緒,如選購商品時信息不透明令消費者擔心買到假貨。

  • 經(jīng)濟性痛點:消費者的預算與產(chǎn)品價格之間的矛盾,如高端護膚品價格昂貴讓普通用戶難以承受。

  • 體驗性痛點:使用流程或服務中的不便與麻煩,如醫(yī)院掛號排隊時間長影響就醫(yī)效率。

  • 社會性痛點:社會趨勢或群體壓力引發(fā)的需求未被滿足,如“社交焦慮”導致年輕人渴望更便捷的線上社交工具。

一般來說,痛點對企業(yè)的市場營銷具有以下價值:

  • 提升用戶滿意度:解決痛點可增強用戶信任,提高復購率。

  • 優(yōu)化產(chǎn)品設計:通過痛點分析,企業(yè)能針對性改進功能或服務。例如,滴滴打車通過解決“打車難、費用高”的痛點,重塑出行行業(yè)。

  • 制定精準營銷策略:痛點是廣告文案的核心,如“怕上火喝王老吉”直接關聯(lián)“飲食后身體不適”的痛點。

  • 建立競爭優(yōu)勢:解決行業(yè)普遍痛點的企業(yè)更容易脫穎而出,如特斯拉通過“續(xù)航焦慮”痛點切入電動車市場。

【策略建議】

在信息過載時代,痛點=品牌切入市場的黃金機會,品牌需以用戶痛點為支點,通過“精準識別→場景化驗證→系統(tǒng)化解決”三步閉環(huán),將問題轉化為商業(yè)機會。

為此,品牌可以通過以下路徑挖掘痛點:

1、深度共情:用“用戶旅程地圖”還原痛點場景。

2、數(shù)據(jù)驅(qū)動:分析投訴、退貨、流失用戶數(shù)據(jù)定位痛點。

3、快速驗證:通過MVP(最小可行性產(chǎn)品)測試痛點解決方案。

記?。?span text="">痛點的本質(zhì)是用戶未被滿足的“渴望”,品牌需以“解決者”身份出現(xiàn),將痛點轉化為用戶選擇品牌的理由。

二、癢點Itch Point:潛在需求與體驗升級

癢點是指用戶潛在的需求或欲望,這些需求并非剛需,但能夠激發(fā)用戶的興趣、好奇心或向往感,促使用戶產(chǎn)生“想要”的沖動。癢點通常與用戶的情感滿足、身份認同、社交歸屬或生活品質(zhì)提升相關,是品牌通過創(chuàng)造“非必要但令人向往”的體驗,推動用戶從“需要”走向“想要”的關鍵杠桿。

癢點可以按照來源和性質(zhì)分類:

  • 身份癢點:通過產(chǎn)品彰顯身份或價值觀,如奢侈品的“社交符號”屬性。

  • 情感癢點:用戶對美好生活的向往或情感缺失,如“渴望被認可”“追求獨特性”。

  • ‌審美癢點‌對高顏值設計或藝術化體驗的追求,如家居品牌“造作”的北歐風產(chǎn)品

  • 體驗癢點:對差異化體驗的追求,如“盲盒經(jīng)濟”帶來的未知驚喜感。

  • 創(chuàng)新癢點:對新技術或新體驗的探索欲,如“AR試妝”“元宇宙社交”。

一般來說,癢點對企業(yè)的市場營銷具有以下價值:

  • 創(chuàng)造新需求:通過挖掘潛在欲望,開辟細分市場,如“輕奢品牌”)。

  • 差異化競爭:用創(chuàng)新或情感訴求避開同質(zhì)化競爭,如“網(wǎng)易云音樂”的“音樂社交”)。

  • 提升溢價能力:滿足身份或情感需求的產(chǎn)品可溢價,如蘋果的“果粉文化”)。

【策略建議】

癢點=品牌突破用戶理性防線的“鉤子”。企業(yè)可以通過以下路徑構建癢點:

1、洞察隱性需求:用“用戶行為數(shù)據(jù)分析”發(fā)現(xiàn)潛在欲望(如夜間經(jīng)濟崛起催生“助眠產(chǎn)品”)。

2、制造情感溢價:將產(chǎn)品與“向往感”綁定(如“輕奢”概念提升客單價)。

3、設計成癮機制:通過“間歇性獎勵”(如盲盒隨機性)持續(xù)激活欲望。

記?。?/span>癢點的本質(zhì)是讓用戶從“需要”走向“想要”,通過創(chuàng)造“非必要但令人向往”的體驗,將品牌轉化為用戶生活方式的延伸。

三、爽點Thrill Point:即時滿足與超預期體驗

爽點是用戶在使用產(chǎn)品或服務時,因需求被即時滿足或獲得超預期體驗而產(chǎn)生的強烈愉悅感,通常伴隨“爽感”或“成癮性”。

爽點可以分為以下幾類

  • 即時滿足型快速解決用戶迫切需求,如外賣平臺的“30分鐘送達”。

  • 超預期體驗型超出用戶預期的功能或服務,如短視頻平臺的“無限下滑”設計。

  • 成就感型通過互動獲得正向反饋,如游戲通關獎勵、社交平臺的點贊機制。

一般來說,爽點對企業(yè)市場營銷具有以下價值:

  • 增強用戶粘性通過即時反饋機制提升用戶停留時長,如拼多多的“砍一刀”裂變。

  • 促進口碑傳播超預期體驗易引發(fā)用戶自發(fā)分享,如瑞幸咖啡的“生椰拿鐵”爆款邏輯。

  • 構建用戶習慣高頻爽點設計可形成依賴,如短視頻平臺的算法推薦機制。

【策略建議】

爽點=品牌穿透用戶行為的“加速器”,品牌需設計“低門檻+高反饋”的互動機制,結合數(shù)據(jù)埋點優(yōu)化用戶體驗路徑:

1、精準識別痛點:用“用戶行為熱力圖”定位需求爆發(fā)點(如外賣平臺“午晚高峰”配送優(yōu)化)。

2、設計即時反饋:縮短用戶等待時間,強化“行動-結果”關聯(lián)(如微信“秒回”提示)。

3、制造稀缺體驗:通過限時、限量、專屬權益提升爽感閾值(如小米“饑餓營銷”)。

記住爽點的本質(zhì)是讓用戶感受到“掌控感”與“超預期滿足”,通過快速解決問題或放大愉悅感,將品牌轉化為用戶“欲罷不能”的選擇

四、槽點Criticism Point:體驗缺陷與負面口碑

槽點是用戶在體驗產(chǎn)品或服務時,因功能缺陷、設計不合理、服務不到位等問題引發(fā)的負面反饋點,通常表現(xiàn)為用戶的抱怨、吐槽或不滿情緒。與痛點(剛性需求未被滿足)不同,槽點更側重于已暴露問題的顯性化,是用戶“已感知到的不滿”,可能成為口碑傳播的雙刃劍。

按照性質(zhì),槽點可以分為以下幾類:

  • 功能缺陷型核心功能無法正常使用,如APP頻繁閃退。

  • 流程繁瑣型操作路徑復雜,如銀行開戶需填寫大量表格。

  • 服務傲慢型客服態(tài)度差或售后推諉,如某航空公司超售后的處理方式。

企業(yè)在市場營銷工作需要避免槽點,減少以下負面影響;

  • 損害品牌形象槽點易通過社交媒體放大,如“鐘薛高高溫不化”事件。

  • 阻礙用戶轉化負面口碑導致潛在用戶流失,如某網(wǎng)紅餐廳因衛(wèi)生問題被抵制。

【策略建議】

槽點=品牌與用戶對話的“突破口”。企業(yè)應建立“槽點管理閉環(huán)”,通過快速響應、用戶共創(chuàng)和透明溝通,將槽點轉化為提升用戶體驗的契機,甚至制造社交話題實現(xiàn)“破圈”傳播。企業(yè)可通過以下路徑管理槽點:

1、建立槽點預警機制:用“輿情監(jiān)控系統(tǒng)”實時捕捉負面反饋。

2、區(qū)分槽點優(yōu)先級:按“影響范圍×情緒烈度”矩陣排序解決。

3、將槽點轉化為品牌資產(chǎn):公開透明地解決槽點(如海底撈“道歉信+整改措施”),可提升用戶信任。

記住:槽點的本質(zhì)是用戶“未被滿足的期待”,品牌應以“解決問題”而非“掩蓋問題”的態(tài)度應對,將槽點轉化為優(yōu)化體驗、增強忠誠度的契機。

五、贊點 Praise Point:口碑亮點與情感共鳴

贊點是用戶在使用產(chǎn)品或服務過程中,因體驗超出預期、功能滿足需求或情感共鳴而產(chǎn)生的正面反饋點,通常表現(xiàn)為用戶主動點贊、推薦或表達滿意的行為。與痛點(未被滿足的需求)、槽點(已暴露的問題)不同,贊點聚焦于已實現(xiàn)的優(yōu)秀體驗,是用戶“已感知到的價值”。

按照性質(zhì),贊點可以分為以下幾類:

  • 品質(zhì)贊點如戴森的“強勁吸力”、華為的“信號穩(wěn)定”。

  • 情感贊點如江小白的“走心文案”、褚橙的“勵志故事”。

  • 社會贊點如鴻星爾克的“野性消費”背后的家國情懷。

一般來說,贊點對企業(yè)的市場營銷具有以下價值:

  • 降低獲客成本用戶自發(fā)傳播可替代部分廣告投放。

  • 構建品牌信任贊點積累形成“社交貨幣”,如小紅書的“種草筆記”。

【策略建議】

贊點=品牌與用戶情感的“連接點”。企業(yè)應積極挖掘和打造贊點,通過用戶反饋、市場調(diào)研等方式,發(fā)現(xiàn)用戶對產(chǎn)品或服務的滿意之處,并加大宣傳和推廣力度。具體來說,企業(yè)可通過以下路徑強化贊點:

1、建立贊點收集機制:通過用戶評價、社交媒體等渠道收集贊點。

2、放大贊點影響力:利用廣告、公關活動等方式,將贊點傳播給更多潛在用戶。

3、將贊點轉化為品牌資產(chǎn):將贊點融入品牌故事、企業(yè)文化中,形成品牌獨特的競爭優(yōu)勢。

記?。?/span>贊點的本質(zhì)是用戶“已滿足的期待”,品牌應以“超越期待”為目標,不斷打造更多贊點,提升用戶滿意度和忠誠度,實現(xiàn)品牌口碑和市場份額的雙重增長。

六、亮點 Highlight Point:差異化創(chuàng)新與記憶錨點

亮點是產(chǎn)品或服務中超出用戶預期、具有差異化競爭力、能引發(fā)用戶好感或傳播欲的特性或功能。它不僅是產(chǎn)品優(yōu)勢的集中體現(xiàn),更是用戶選擇該產(chǎn)品而非競品的核心理由,常成為口碑傳播與用戶增長的催化劑。

亮點按照性質(zhì)可以分為以下幾類;

  • 技術亮點如特斯拉的“OTA升級”、大疆無人機的“避障系統(tǒng)”。

  • 設計亮點如戴森的“無葉風扇”、可口可樂的“昵稱瓶”。

  • 模式亮點如盒馬鮮生的“30分鐘配送”、蜜雪冰城的“下沉市場定價”。

一般來說,亮點對企業(yè)的市場營銷具有以下價值:

  • 突破同質(zhì)化競爭亮點可成為細分市場的“代名詞”,如“怕上火”與王老吉的強綁定。

  • 提升傳播效率獨特賣點易引發(fā)媒體主動報道,如蘋果發(fā)布會的“One More Thing”。

【策略建議】

亮點是產(chǎn)品從“可用”到“愛用”的關鍵一躍,需兼具用戶洞察、技術創(chuàng)新與傳播設計。企業(yè)應通過持續(xù)挖掘亮點,構建“需求滿足-體驗超越-情感共鳴”的價值鏈條,最終實現(xiàn)用戶忠誠度與市場份額的雙重提升。企業(yè)可以遵循路徑進行:

1、深入洞察用戶需求:通過市場調(diào)研、用戶反饋等方式,深入了解用戶的真實需求和痛點,為打造亮點提供方向。

2、持續(xù)技術創(chuàng)新:加大研發(fā)投入,不斷推出新技術、新功能,提升產(chǎn)品的競爭力和差異化優(yōu)勢。

3、注重設計美學:在產(chǎn)品設計上注重美學和用戶體驗,打造具有吸引力和辨識度的產(chǎn)品外觀和界面。

4、傳播推廣強化:通過有效的傳播策略和渠道,將亮點傳遞給目標用戶,引發(fā)用戶的關注和好感。

記住:亮點是超預期的差異化價值,讓用戶一眼心動,一傳難忘!

七、賣點Selling Point:核心優(yōu)勢與購買理由

賣點是產(chǎn)品或服務在市場競爭中,能夠說服用戶購買、區(qū)別于競品的核心優(yōu)勢或利益點。它是營銷傳播的“核心武器”,直接關聯(lián)用戶購買決策,通常需滿足用戶的“痛點”或“癢點”。

賣點可以按照性質(zhì)分類:

  • 功能賣點“充電5分鐘,通話2小時”(OPPO)。

  • 價格賣點“全網(wǎng)最低價”、拼多多的“百億補貼”。

  • 情感賣點“你值得更好的”(方太廚電)。

一般來說,賣點對企業(yè)的市場營銷具有以下價值:

  • 縮短決策鏈路直擊用戶痛點的賣點可加速轉化,如“免費試用7天”。

  • 支撐溢價空間差異化賣點可提升客單價,如戴森的“中產(chǎn)階級身份標簽”。

【策略建議】

賣點是連接產(chǎn)品與用戶的“價值橋梁”,需兼具用戶洞察、差異化和傳播力。賣點前提煉需回答三個問題:

1、用戶為什么需要這個產(chǎn)品?(痛點)

2、產(chǎn)品憑什么比競品更值得買?(差異化)

3、如何讓用戶相信并行動?(傳播策略)

具體的賣點提煉可采用FAB法則(Feature-Advantage-Benefit),結合場景化話術。

八、爆點Viral Point:病毒傳播與現(xiàn)象級事件

爆點是產(chǎn)品或營銷事件在極短時間內(nèi)引發(fā)大規(guī)模關注、討論或參與的現(xiàn)象級傳播節(jié)點,通常伴隨用戶自發(fā)分享、媒體主動報道,形成病毒式擴散效應。它不僅是流量的集中爆發(fā),更是品牌破圈、用戶增長的“加速器”。

爆點可以按照來源和性質(zhì)進行分類:

  • 話題爆點“冰桶挑戰(zhàn)”、瑞幸×茅臺的“醬香拿鐵”。

  • 技術爆點ChatGPT引發(fā)的AI討論熱潮。

  • 情緒爆點如鴻星爾克“捐款”事件激發(fā)的愛國消費。

一般來說,爆點對企業(yè)的市場營銷具有以下價值:

  • 快速破圈爆點可打破原有用戶圈層,如蜜雪冰城主題曲的魔性傳播。

  • 品牌升維通過現(xiàn)象級事件提升行業(yè)話語權,如特斯拉的“車頂維權”反向營銷。

【策略建議】

爆點是“流量×情緒×傳播”的化學反應,需精準把握時機、設計傳播鏈路、控制風險。

企業(yè)可通過以下步驟打造爆點:

1、洞察社會情緒:找到用戶“癢點”或“怒點”。

2、設計傳播鉤子:用反差、懸念、利益驅(qū)動分享。

3、快速響應迭代:根據(jù)反饋調(diào)整策略,延長爆點生命周期。

記住:爆點不是終點,而是用戶深度運營的起點。

九、燃點Ignition Point:情感共振與行動號召

燃點是用戶在與品牌、產(chǎn)品或服務的互動中,因情感共鳴、價值認同或極致體驗被瞬間點燃,從而引發(fā)高度參與、自發(fā)傳播甚至長期忠誠的關鍵臨界點。它不同于短暫的流量爆發(fā)(爆點),而是用戶從“認知”到“熱愛”的質(zhì)變節(jié)點,標志著品牌與用戶關系的深度綁定,常伴隨“熱血感”或“使命感”。

燃點可以按照性質(zhì)分類:

  • 價值觀燃點Patagonia的“環(huán)保主義”營銷。

  • 情懷燃點如中國李寧的“國潮復興”戰(zhàn)略。

  • 危機燃點如疫情期間丁香醫(yī)生的“健康科普”內(nèi)容。

一般來說,燃點對企業(yè)的市場營銷具有以下價值:

  • 驅(qū)動用戶行動燃點可轉化為實際購買或傳播行為,如“雙十一”的“剁手”文化。

  • 塑造品牌人格通過價值觀輸出建立情感連接,如蘋果的“Think Different”。

【策略建議】

燃點是“情感+價值+體驗”的化學反應,是品牌從“被選擇”到“被熱愛”的跨越。企業(yè)可通過以下路徑打造燃點:

1、找到用戶“為什么愛你”:挖掘深層情感需求。

2、設計“無法拒絕的體驗”:創(chuàng)造峰值記憶點。

3、構建“我們在一起”的關系:通過價值觀共鳴和用戶參與,形成長期綁定。

記住燃點不是一次性的營銷事件,而是品牌與用戶共同成長的旅程。

十、焦點Focus Point:注意力爭奪與認知占領

焦點是品牌在信息過載環(huán)境中吸引用戶注意力的核心能力,關乎心智占位。在信息爆炸的當下,用戶每天都在接觸海量信息,品牌若無法精準聚焦,極易被淹沒。焦點能力不僅是吸引注意力的“鉤子”,更是在用戶心智中建立不可替代位置的“釘子”。

焦點可以按照性質(zhì)分類:

  • 視覺焦點如蒂芙尼藍的強品牌色、可口可樂的曲線瓶。

  • 話題焦點如杜蕾斯的“熱點借勢”文案。

  • 體驗焦點如迪士尼樂園的“沉浸式服務”。

一般來說,焦點對企業(yè)的市場營銷具有以下價值:

  • 降低選擇成本焦點明確可減少用戶決策時間,如“怕上火就喝王老吉”。

  • 抵御競爭干擾強焦點品牌更易抵御替代品沖擊,如iPhone的“極簡設計”。

【策略建議】

在信息過載時代,焦點能力=品牌生存力。企業(yè)需通過以下路徑構建焦點:

1、精準定位:用“需求三角”(用戶痛點、競品盲點、自身優(yōu)點)鎖定焦點。

2、復合強化:視覺錘+語言釘+體驗錨點三位一體。

3、動態(tài)迭代:通過數(shù)據(jù)監(jiān)測(如搜索量、分享率)持續(xù)優(yōu)化焦點。

記住在信息洪流中,只有成為“焦點”,才能讓用戶“一眼萬年”。

十一、社交點Social Point:社交貨幣與圈層滲透

社交點是品牌或內(nèi)容在社交傳播中引發(fā)用戶主動分享、討論和互動的核心觸發(fā)因素,它決定了信息能否在社交網(wǎng)絡中形成裂變式傳播。社交點的本質(zhì)是將品牌價值轉化為用戶社交貨幣,通過激發(fā)用戶的表達欲、認同感或參與感,實現(xiàn)低成本獲客與品牌破圈。

社交點可以按照來源和性質(zhì)進行分類:

  • 身份社交點如愛馬仕的“配貨制”彰顯階層。

  • 趣味社交點如泡泡瑪特的“盲盒社交”。

  • 知識社交點如得到APP的“知識付費”內(nèi)容。

一般來說,社交點對企業(yè)的市場營銷有以下價值:

  • 裂變式增長社交點可激活用戶社交關系鏈,如拼多多的“砍價”機制。

  • 構建品牌社群如小米的“米粉”文化。

【策略建議】

信息過載時代,社交點=品牌傳播的放大器。企業(yè)可以通過以下路徑構建社交點:

1、精準洞察:用“社交聆聽工具”(如新榜、清博)捕捉用戶興趣點。

2、敏捷響應:建立熱點響應機制,確保1小時內(nèi)產(chǎn)出內(nèi)容。
3、風險管控:設置“價值觀紅線”,避免傳播翻車。

記住社交點的本質(zhì)是讓用戶成為品牌的“自來水”,通過激發(fā)他們的表達欲,實現(xiàn)低成本、高效率的品牌傳播。

十二、情緒點Emotional Point:情感共鳴與決策驅(qū)動

情緒點是品牌或內(nèi)容在傳播中精準觸達用戶情感需求、引發(fā)強烈情緒共鳴的核心觸發(fā)因素。它通過將品牌與用戶的喜怒哀樂、價值觀或深層心理需求綁定,使用戶在感性層面產(chǎn)生認同、依賴或行動沖動,從而驅(qū)動購買決策與傳播裂變。

情緒點可以按照性質(zhì)進行分類:

  • 恐懼情緒如保險廣告的“風險警示”。

  • 愉悅情緒如可口可樂的“快樂水”定位。

  • 憤怒情緒如環(huán)保組織的“污染曝光”營銷。

一般來說,情緒點對企業(yè)的市場營銷具有以下價值:

  • 繞過理性防御情緒可激活本能決策,如“限時搶購”引發(fā)的焦慮感。

  • 深化品牌記憶強情緒內(nèi)容更易被記住,如泰國公益廣告的催淚短片。

【策略建議】

在信息過載時代,情緒點=品牌穿透用戶心智的密鑰。企業(yè)需運用“情緒標簽+場景化敘事”,通過以下路徑來打造合適的情緒點。

1、精準洞察:用“情緒詞云分析”(如微博熱搜情感傾向)捕捉用戶情緒。
2、真實表達:避免“偽共情”,用真實故事或場景引發(fā)共鳴。
3、風險預判:設置“情緒紅線”,避免觸碰敏感話題(如政治、宗教)。

記住情緒點的本質(zhì)是讓用戶與品牌“共情”,通過激發(fā)深層情感需求,將品牌轉化為用戶生活的一部分。

十三、場景點Scenario Point:需求喚醒與行為觸發(fā)

場景點是品牌或產(chǎn)品在特定時空背景下,通過精準匹配用戶需求、行為模式與情感狀態(tài),形成的高觸發(fā)效率的傳播或消費切入點。它將“人、時間、空間、事件”四要素融合,讓品牌在用戶最需要的瞬間“自然出現(xiàn)”,從而降低決策成本、提升轉化效率。

場景點可以按照性質(zhì)分類:

  • 時間場景“早餐場景”下的燕麥奶營銷。

  • 空間場景“健身房場景”下的運動耳機推廣。

  • 事件場景“婚禮場景”下的珠寶廣告。

一般來說,場景點對企業(yè)的市場營銷具有以下價值:

  • 精準需求匹配場景化營銷可提升轉化率,如“怕上火”綁定火鍋場景。

  • 創(chuàng)造新消費場景“露營經(jīng)濟”帶動戶外用品增長。

【策略建議】

信息過載時代,場景點=品牌切入用戶生活的“鑰匙”。企業(yè)可以通過以下路徑構建場景點:

1、深度洞察:用“用戶行為日志”分析高頻場景(如App使用時段、線下動線)。

2、敏捷響應:建立“場景-內(nèi)容-服務”快速匹配機制(如美團15分鐘送達)。

3、生態(tài)聯(lián)動:與第三方場景合作(如支付寶綁定水電繳費場景)。

記?。?/span>場景點的本質(zhì)是讓用戶“剛好需要,恰好有你”,通過精準匹配需求時空,將品牌轉化為用戶生活的一部分。

結語:

營銷的本質(zhì)是“對人性的深刻理解”。

特別是,數(shù)字化浪潮與消費者需求日益多元的今天,品牌必須以更系統(tǒng)、更立體的思維去洞察用戶需求、產(chǎn)品價值與場景機遇。

從痛點、癢點到燃點、場景點,每個“點”都是洞察用戶的鑰匙,從功能需求到情感共鳴,從即時體驗到長期價值,構建了一個覆蓋用戶決策全鏈路的營銷框架。,共同構成了品牌與用戶對話的底層邏輯。

未來,隨著用戶主權時代的到來,品牌唯有將這些“點”連成“線”、織成“面”,才能建立可持續(xù)的品牌影響力,不僅能提升用戶滿意度,更實現(xiàn)從“功能滿足”到“心智占領”的躍遷。

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我們致力于提供一個高質(zhì)量內(nèi)容的交流平臺。為落實國家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室“依法管網(wǎng)、依法辦網(wǎng)、依法上網(wǎng)”的要求,為完善跟帖評論自律管理,為了保護用戶創(chuàng)造的內(nèi)容、維護開放、真實、專業(yè)的平臺氛圍,我們團隊將依據(jù)本公約中的條款對注冊用戶和發(fā)布在本平臺的內(nèi)容進行管理。平臺鼓勵用戶創(chuàng)作、發(fā)布優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,同時也將采取必要措施管理違法、侵權或有其他不良影響的網(wǎng)絡信息。


一、根據(jù)《網(wǎng)絡信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護法》等法律法規(guī),對以下違法、不良信息或存在危害的行為進行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對憲法所確定的基本原則;
    2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權,破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽、榮譽;
    4)宣揚恐怖主義、極端主義或者煽動實施恐怖活動、極端主義活動;
    5)煽動民族仇恨、民族歧視,破壞民族團結;
    6)破壞國家宗教政策,宣揚邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會秩序,破壞社會穩(wěn)定;
    8)宣揚淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動非法集會、結社、游行、示威、聚眾擾亂社會秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽、隱私和其他合法權益;
    11)通過網(wǎng)絡以文字、圖片、音視頻等形式,對未成年人實施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進行網(wǎng)絡欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實,損害他人名譽;
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進行揭露或描述,以此來激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應,蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語言對他人進行負面評價;
    7)歧視:煽動人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進行相關行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉網(wǎng)站等,誘騙用戶點擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當曝光;
    6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進行惡意營銷;
    8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗的細節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構或個人存在關聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
    2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
    3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
    5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權歸屬本網(wǎng)站所有)

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