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來源|品牌頭版
編排 | 李硯
審核 | 紅桃皇后
捉迷藏、搖大繩、跳山羊,這些經典的8090童年游戲,陪伴了一代又一代孩童。
不過,如今全國小學生們的新寵,不再局限于這些“老掉牙”游戲,而是將目光轉移到一個個互聯網爆火元素,例如前段時間的蘿卜刀將魔力擴散到了全國各地。
但要論起小學生心中的“白月光”,還得是風靡多年的奧特曼,這個經典熒幕形象在國內小學生中可謂無人不知無人不曉,但更令人摸不著頭腦的是,由奧特曼衍生出的奧特曼卡片,正在瘋狂收割著小學生及家長的口袋。
一張普普通通的紙質卡片,卻成為小學生群體中的“硬通貨”,當你還以為它只是和干脆面里的卡片一樣時,如今的卡牌市場規(guī)模,已經高達百億,并且還在持續(xù)“狂飆”。
而被譽“卡牌界泡泡瑪特”卡游的公司,憑借奧特曼卡牌賺得盆滿缽滿,甚至傳出了上市的聲音。
不是我不明白,這世界變化快。難道小學生市場真的是一塊待宰的肥羊,不過在互聯網時代究竟是誰在制造一個個“小學生頂流”?
還記得以前瘋狂買干脆面集水滸卡的場面,這是專屬于8090的回憶殺,可如今,已經為人父母的他們依然沒有逃得過這場集卡游戲。
在學校門口的小賣部、各大商場的直營店,都能夠看到家長陪同孩子買卡的身影。甚至前段時間傳出有家長花200萬給娃集卡的新聞,真是為了兌現相信光的諾言不惜付出沉痛代價。
有過相同奧特曼集卡經歷的網友表示,一入“卡門”深似海,上千元的花費甚至都不夠入門。
奧特曼卡片,是經典動漫奧特曼的衍生產品,雖然該動漫首播時間為1966年,但其風靡態(tài)勢卻長久不衰,這個本屬于80、90后的回憶,如今也成功拿捏了00、10后。
曾經被認為不起眼的卡牌,有個專業(yè)名稱是“集換式卡牌游戲”簡稱TCG(Trading card game),意思是需要收集交換的卡牌,隨著卡牌游戲發(fā)展至今,開始更加強調盲盒、集郵和社交屬性。
而奧特曼卡片之所以價格不菲,一方面是由于其售價在9.9元到百元以上不等,另一方面,卡片被以SSR、PR、SR、R分成了不同等級,一些稀有卡片即使大把砸錢很大程度也開不出來。
《品牌頭版》隨機采訪幾位家長,他們都發(fā)現過自己家孩子有集卡片的經歷,不過對于卡片的具體價格并不是很了解,只覺得是孩子們的愛好,并沒有過多干預。
除了收集各種卡片,孩子們還會在各大社媒上觀看奧特曼卡片相關視頻,并且會分享自己的集卡經歷,也會根據相關教程來進行卡片購買。
“之前刷抖音的時候,看到過奧特曼卡片直播間,才發(fā)現原來這些卡片的規(guī)模已經發(fā)展到這個大了,曾將其作為生日禮物送給孩子。”王威告訴《品牌頭版》。
不光是線上直播間和校門口小賣鋪,許多線下商超實體店同樣火爆,基本都是家長帶著孩子光顧,但時常能夠看到家長不愿付款、孩子哭鬧的場景。
這些新奇的潮玩生意,正在加速收割著家長們的錢包!
瘋狂的卡牌市場,其實并不只有奧特曼卡片,可以說不同的圈子有屬于自己的卡牌。
還記得22年世界杯期間,一張梅西球星卡拍出300多萬天價,而這也僅僅只是冰山一角,對于收藏者來說,集齊世界杯所有球星卡才是終極目標。不止體育迷,追星族和電競圈等群體,都有各自圈子的卡片。
據媒體報道,中國卡牌市場早已超過百億,預計2025年,將會接近300億之多。
從開始的動漫卡,再到球星卡、明星卡,如今的卡片市場早已不是小眾圈層,并且隨著體育、動漫、影視等行業(yè)的蓬勃發(fā)展,預計國內卡牌市場將會繼續(xù)保持高速增長。
而之所以小小的卡片會迸發(fā)出如此強大的魔力,是因為卡牌已經不再是一場簡單的購買之旅,而是強社交的貨幣。
以奧特曼卡片為例,首先經典動漫形象擁有強大吸引力,就連奧特曼人偶被欺負,小朋友都會挺身而出,更別提擁有它了,對于家長同樣也是如此,自己小時候的集卡場景還歷歷在目,這份迫切的心情也是能夠共情的。
其次,更重要的是奧特曼卡片的社交屬性,已然變成了一個圈層的敲門磚。社交媒體上有家長吐槽,自己的孩子被其他人排斥,理由是拿的卡片檔次不夠,不夠格和其他人一起玩。
除了興趣愛好者,由此產生出相對應的一二三級市場,例如一大批炒卡人瞅準時機應運而生,他們開發(fā)出一系列收藏販賣機制,將這張小小的卡片賦予各種各樣的價值,如此暴利的賺錢方式,自然不會輕易放過。
這個不起眼的“破紙片子”,已經有公司靠著它年賺幾十億了。
如果你想買奧特曼以及其他動漫卡牌,卡游品牌絕對是繞不開的名字,這個成立于2019年的公司,不但擁有上百個核心經銷商,其產品遍布全國各地10萬余家終端門店,短短幾年一躍成為卡牌界巨頭。
據統(tǒng)計,卡游的奧特曼卡牌市場占比超過90%份額,之所以有如此龐大的市占比,是因為卡游拿到了奧特曼形象在卡片上的使用權,是名副其實的正版。
可以說,在小學生的社交圈,只認卡游出品的奧特曼卡牌,并且會自覺將其他品牌打為盜版,如此強烈的版權意識讓卡游和奧特曼幾乎鎖定為一體。
一包9.9元的卡牌,讓卡游公司年收入30億元,甚至傳出了將于今年上市的消息,誰還敢不相信光……
卡游的崛起之路說來也很簡單,主要就是簽IP+鋪渠道。有影響力市場認賬的基本都是大IP,例如奧特曼、寶可夢、斗羅大陸等等,因此搶先拿下IP授權,基本等同于搶占了市場。
有了IP后,下一步就是布局各線產業(yè)鏈,卡游在上海浙江等地成立研發(fā)運營和生產物流中心,建立起了穩(wěn)定成熟的運作模式。
為了宣傳引流并且維持消費者興趣,卡游還會舉辦各種賽事活動。旗下的英雄對決卡游杯全國大獎賽已經成為國內規(guī)模最大、參與人數最多的TCG賽事,是每個卡牌玩家都向往的標志性賽事。
可以說,由IP形象衍生出的卡牌游戲在加速膨脹,不但吸引了各個年齡段的用戶群體,并且不斷突破新場景,拓展更多市場。
不得不承認,卡牌是一門好生意,但高氪金、易上癮的屬性也成為其飽受爭議的地方。
作為一款文創(chuàng)產品,卡牌的出現算得上敲開了一扇新的大門,讓文娛市場看到了未來的增量潛力。
只是對于小學生和家長群體而言,猛烈的潮玩游戲,似洪水猛獸般向其襲來,不但盯上了錢包,更容易讓其陷入不健康的消費環(huán)境中。
除了商家自身的宣傳,社媒上參差不齊的各種宣傳視頻也成為了這場游戲的助推者。
還記得,前段時間全國小學生中流行的蘿卜刀,之所以讓每一個學生都為之傾心,離不開以短視頻為主的社交媒體的大力助推。
一條蘿卜刀視頻,輕松收獲幾十萬點贊,之后順理成章的開啟帶貨。而同樣還有“不想跟沒有蘿卜刀的人玩了”等話題持續(xù)火爆,一系列有關蘿卜刀的內容似潮水般襲來,尚無思辯能力的小學生自然抵擋不住誘惑。
對于奧特曼卡片,同樣有商家和社媒運作開始助推這股不正之風,五花八門的宣傳視頻和盲盒屬性的誘惑,讓越來越多的懵懂的小學生群體難以抵擋,后果自然是沉迷其中,空了錢包也養(yǎng)成了不正之風。
據《第5次全國未成年人互聯網使用情況調查報告》,2022年未成年網民規(guī)模已突破1.93億,同時用網低齡化的趨勢還在增強、短視頻用戶增速明顯,可以說未成年人接觸網絡已經越來越成為常態(tài),因此紛繁復雜的網絡環(huán)境對他們來說是個不小的迷惑挑戰(zhàn)。
對于奧特曼卡片來說,家長和小學生對其的評價可謂是兩個對立面,而究竟該如何讓這個娛樂游戲跳出單一屬性,朝著健康可持續(xù)的賽道前行,或許還需要多方持續(xù)探索。
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