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來源:接地氣的陳老師
大家好,我是接地氣的陳老師,今天分享的是RFM模型。RFM網上有很多網紅文章在講,但是大部分都是人云亦云,也沒有和業(yè)務實操結合。今天就做個深度解讀,從底層邏輯講起。
在漏斗模型篇,我們講過:大部分業(yè)務都是按流程推進,可以做漏斗分析。但是,大家有沒有想過一個問題:
1、如果沒有轉化過程記錄,該怎么辦?
2、如果用戶行為頻率很高,有幾十個漏斗,怎么辦?
3、如何用戶之間行為差異很大,有人幾十個漏斗,有人只有1個,咋辦?
此時,你本能地會想到:能不能不要每次都統(tǒng)計漏斗,而是直接看行為結果的發(fā)生頻率、發(fā)生數量、發(fā)生時間,這樣就能快速區(qū)分出高低用戶之間的差異。是滴,這是個正確的思路,RFM模型的設計思路正是如此。
RFM一般用于統(tǒng)計用戶消費行為
R(recency)最后一次消費距今多久
F(frequency)最近1段時間內消費頻率
M(monetary)最近1段時間內累計消費金額
以上就能統(tǒng)計出RFM指標,統(tǒng)計后形式如下表所示,每個用戶有對應的RFM指標數值。
這里有5個要點注意:
1、RFM以用戶ID為單位進行統(tǒng)計,如果是傳統(tǒng)零售,沒記錄用戶ID,只有訂單小票的流水號,則沒法用這個模型,至少得有個手機號做ID。
2、F值統(tǒng)計規(guī)則要看業(yè)務場景,如果一天內可能多筆、反復交易,可以直接統(tǒng)計有交易天數,如果一個天之內一般只交易一筆,或者好多天一筆,可以直接統(tǒng)計筆數。
3、最近1段時間,到底看多久?和業(yè)務特點有直接關系。原則上,越高頻的業(yè)務,看得時間越短,比如都是零售,如果是生鮮可以以周為單位統(tǒng)計(人每天要吃飯)如果是日雜可以以月為單位統(tǒng)計。
4、新用戶因為時間太短(比如注冊不足1周/不足1個月)則單獨統(tǒng)計,RFM適用于有一定時間的老用戶。
5、R的分段原理同上,越高頻的業(yè)務,R分段越短。如果是生鮮可能以天來看。越低頻的業(yè)務,比如理財、貸款,可能以月甚至季度為單位來看。
在計算完RFM數值以后,網紅文章一般會讓你把RFM三個值丟進kmean聚類,然后捏成4~5個分類。或者直接把RFM每個指標分成高中低,然后砍成3*3*3=27類。實際上這樣做并不好使喚,現實中你真分27類,業(yè)務估計會氣得跳起來:“你讓我咋配27個完全不一樣的策略”。
因為站在業(yè)務的角度,R值的意義就是喚醒,R越遠,越需要喚醒越大且喚醒難度越大。所以業(yè)務一般更重視M+F的分類結果。
比如在零售/電商業(yè)務中,M值高的用戶一般后續(xù)購買動力也高,因此要重點提升其F值,把他先留住。而F高、M低的用戶則意味著機會,可以嘗試做增量/交叉營銷,以提升M。因此實操的時候,一般如下分類:
注意!RFM只是簡單把輕中重區(qū)分出來,并不能推導出很切實可行的業(yè)務行動。網紅文章一般會忽視這一點,導致有些同學盲目抄一個RFM的計算案例,結果面試被質疑。
對業(yè)務而言,知道用戶的輕中重是一回事,能影響用戶是另一個回事。作為一個消費者,你關注的始終是:這個東西我需不需要?這個東西我喜不喜歡?這個東西要花多少錢?因此,需要在RFM做了分類的基礎上,進一步考慮用戶購買品類、折扣等因素。
比如,即使用戶RFM值完全一樣:
都是購買了3000元,買1臺空調VS買1件衣服的不一樣
都是購買了500元的酒,買1瓶價格500 VS買50瓶10元的不一樣
都是購買了3000元衣服,一次買5件上衣和一次買整套穿搭的不一樣
都是購買了3000元,原價購買3000與打8折下實際花3000不一樣
因此,一般對M或F值較高的用戶群體,會進一步分群。分群時,考慮自己公司的產品特點,區(qū)分價格敏感度高低,對新品、搭配的偏好。從而推導可落地的影響策略。
至于MF值較低的用戶,一般與我司還沒有建立啥感情,直接用當季新品、大折扣商品、爆款產品、引流產品輪番轟炸,試著提升M、F以后再做分群(如下圖)。
當你理解了RFM的原理之后,你會發(fā)現它非常好用,試問,除了零售消費外,還有沒有其他業(yè)務場景,也符合以下情況:
1、用戶行為頻率很高
2、用戶之間行為差異很大
3、需要考察一段時間內累計行為
有!比如典型的互聯網產品分析,特別是內容型產品(短視頻、小說、社區(qū)論壇)、工具型產品(在線文檔、OA等SAAS產品)和社交產品,都符合這個特點。比如逛知乎,用戶瀏覽行為非常多,且看一篇文章時間很短,轉發(fā)點贊也都是一瞬間的事。此時可以仿效RFM模型,構造一個分析用戶行為的模型。
比如統(tǒng)計:
R(recency)最后一次登錄距今多久
F(frequency)最近1周內登錄頻率
Q(quantity)最近1周內累計登錄時長
此時,就可以區(qū)分出輕中重度用戶,并且根據R值大小,制定召回計劃。我們姑且管它叫RFQ模型好了(如下圖)。
同RFM的弱點一樣,RFQ并沒有考慮用戶的內容類型偏好,因此需要結合內容類型來看。特別是針對F、Q較高的用戶,要關注其是否對某一個垂直內容/特殊功能特備有需求。對于FQ都很低的用戶,處理原理同樣是:用爆款內容去轟炸,先撩起興趣再說。
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6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內容。
5. 不實信息,主要表現為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經歷等誤導他人的內容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構或個人存在關聯。
6. 傳播封建迷信,主要表現為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現手法等行為來誘導用戶;
2)內容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內容,主要表現為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網絡生態(tài)造成不良影響的其他內容。
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