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朝夕光年月收入創(chuàng)新高,鷹角創(chuàng)意新游曝光
2023-09-12 11:29:00

隨著這些年國(guó)內(nèi)游戲廠商大舉走出國(guó)門(mén),來(lái)自中國(guó)的全球化/區(qū)域化新品布局、中國(guó)企業(yè)在海外投資并購(gòu)、與海外企業(yè)合作等各類(lèi)動(dòng)作頻發(fā)。在越來(lái)越多成功者試行的案例面前,我們是否能從中尋索到適合自己的最新機(jī)遇!每周末,我們將為大家盤(pán)點(diǎn)一周的出海要點(diǎn)。

業(yè)內(nèi)聲音

——“當(dāng)員工們玩得開(kāi)心時(shí),我們就會(huì)覺(jué)得好!這樣就對(duì)了。”

近日,《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》制作人青沼英二接受外媒Fami通采訪中表示,他認(rèn)為如果員工只是機(jī)械地完成工作,而不參與到游戲的開(kāi)發(fā)過(guò)程中,那么很難制作出一款高質(zhì)量的游戲。相反,當(dāng)員工開(kāi)始對(duì)正在開(kāi)發(fā)的游戲產(chǎn)生興趣時(shí),這就意味著他們正在制作的游戲具有真正的吸引力。

——“我希望游戲?qū)⒊蔀榈谝粋€(gè)由自己顛覆的行業(yè),不需要谷歌或亞馬遜就能徹底扭轉(zhuǎn)局面。我們應(yīng)該足夠聰明,看到這些變化的到來(lái),并為這種可能性做好準(zhǔn)備。”

近日,索尼PlayStation前高管Shawn Layden在投資投資峰會(huì)上表示,谷歌、Netflix、亞馬遜和蘋(píng)果等非游戲行業(yè)特有的大型科技公司是當(dāng)前業(yè)務(wù)的最大威脅之一。Layden認(rèn)為對(duì)游戲行業(yè)現(xiàn)狀的另一個(gè)大威脅是行業(yè)整合,他認(rèn)為這可能是”創(chuàng)造力的敵人“以及游戲開(kāi)發(fā)成本的上升。

行業(yè)要聞

1.Sensor Tower最新數(shù)據(jù)顯示,2023年8月,共40家中國(guó)廠商入圍全球手游發(fā)行商收入榜TOP100,合計(jì)吸金20.7億美元,占本期全球TOP100手游發(fā)行商收入39.3%。其中,朝夕光年得益于《晶核》強(qiáng)勁市場(chǎng)表現(xiàn),8月收入環(huán)比增長(zhǎng)為20.8%,創(chuàng)下新高。點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)收入連續(xù)2個(gè)月實(shí)現(xiàn)10%的環(huán)比增長(zhǎng),創(chuàng)下新紀(jì)錄,旗下SLG手游《Whiteout Survival》在8月拿下全球SLG手游收入冠軍寶座。

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2.伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了《2023年7月游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,報(bào)告顯示本月中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入286.10億元,環(huán)比上升3.34%,同比上升37.49%。其中中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入221.10億元,環(huán)比上升3.40%,同比上升51.09%。

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3.熱云數(shù)據(jù)發(fā)布了一份《2023暑期買(mǎi)量報(bào)告》,報(bào)告顯示今年暑期游戲買(mǎi)量市場(chǎng),新老產(chǎn)品的投放數(shù)量持續(xù)下行。投放產(chǎn)品數(shù)量較去年同期減少約700個(gè),新增投放產(chǎn)品數(shù)量減少約190個(gè),為近三年暑期買(mǎi)量的最低點(diǎn)。

4.據(jù)外媒報(bào)道,角川日前推出了 《Fami 通游戲白皮書(shū) 2023》,數(shù)據(jù)顯示,2022 年全球游戲市場(chǎng)規(guī)模有所縮小,全球游戲市場(chǎng)(包括 PC / 游戲機(jī) / 手游)規(guī)模為 268005 億日元,同比減少了 7.0%, 其中最大的原因是歐美市場(chǎng)疲軟,手機(jī)、家用、PC 銷(xiāo)量均下降 10% 以上,這被認(rèn)為是由于“通貨膨脹加速”和“居家需求”反彈影響,導(dǎo)致歐美玩家的可支配收入下降。

5.近日,DataEye發(fā)布《2023H1印尼手游市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)和社會(huì)文化觀察》,數(shù)據(jù)顯示2023上半年,印尼手游市場(chǎng)內(nèi)購(gòu)總收入達(dá)1.33億美元,同比提升2%;總下載量達(dá)16.5億次,同比下滑8%。

6.根據(jù)data.ai 和其合作伙伴 IDC 預(yù)計(jì),2023 年移動(dòng)游戲?qū)⒄既蛴螒蛳M(fèi)支出的 56%,游戲機(jī)游戲收入占 22%,PC/Mac 21%,而掌上游戲機(jī)約 1%。2022 年移動(dòng)游戲支出整體表現(xiàn)欠佳。報(bào)告指出,在下載量方面,駕駛和體育模擬同比增長(zhǎng)表現(xiàn)強(qiáng)勁,而收入份額更集中于團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗 RPG 和融合三消游戲。

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7.Epic Games的首席執(zhí)行官Tim Sweeney在社交媒體中表示歡迎創(chuàng)新的AI技術(shù)游戲上線Epic Games商店,并承諾不會(huì)因?yàn)橛螒蛑惺褂昧诵录夹g(shù)而將其下架。

8.據(jù)媒體EW近期報(bào)道,去年曾榮獲TGA“最佳獨(dú)立游戲”獎(jiǎng)項(xiàng)的賽博貓科游戲《Stray》即將被改編成一部動(dòng)畫(huà)電影。據(jù)悉,這部電影將由曾制作過(guò)《怪物少女妮莫娜》的知名動(dòng)畫(huà)制作公司Annapurna Animation工作室負(fù)責(zé)制作。

9.根據(jù)角川ASCII研究室的最新數(shù)據(jù)顯示,日本玩家正以前所未有的速度進(jìn)入PC平臺(tái)。截至2022年,日本PC游戲市場(chǎng)已經(jīng)從1313億日元(約9億美元)增長(zhǎng)到了1892億日元(約13億美元),增長(zhǎng)幅度高達(dá)43%。有研究指出,PC游戲平臺(tái)環(huán)境改善,Steam錢(qián)包普及等因素,促使了日本PC玩家數(shù)量增加。許多日本游戲廠商比如SE和FromSoftware等,也重新關(guān)注PC平臺(tái),并積極向日本玩家銷(xiāo)售PC游戲。

產(chǎn)品觀察

1.9月6日,Bethesda開(kāi)發(fā)的太空題材RPG游戲《星空》發(fā)售,雖在早前豪華版提前解鎖公布的內(nèi)容來(lái)看游戲爭(zhēng)議較大,但在正式發(fā)售后兩日官方便宣布,《星空》的總玩家人數(shù)已經(jīng)突破600萬(wàn)人,成為B社有史以來(lái)發(fā)布規(guī)模最大的游戲。目前《星空》Steam好評(píng)率高達(dá)79%多半好評(píng)。

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2.鷹角于9月9日凌晨發(fā)布了一款名為《泡姆泡姆》的新游預(yù)告片,展示了其主要玩法。這是一款以多人合作為主題的3D平臺(tái)解謎游戲,采用了射擊與消除相結(jié)合的方式。目前,該游戲僅面向主機(jī)和PC平臺(tái)推出,采用買(mǎi)斷制的收費(fèi)模式。

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3.9月8日,靈犀互娛首款自研自發(fā)的MMORPG手游《森之國(guó)度》公測(cè),上線之初,便登頂iOS免費(fèi)榜與TapTap熱門(mén)榜,截至發(fā)稿前,游戲在iOS暢銷(xiāo)榜已上升至19名。

4.由盛趣游戲推出的《慶余年》手游于8月31日在港澳臺(tái)地區(qū)正式上線。自游戲發(fā)布以來(lái),已在谷歌商店免費(fèi)榜以及iOS免費(fèi)榜中雙雙取得第一。港臺(tái)地區(qū)iOS暢銷(xiāo)榜最高排名來(lái)到第七。

5.9月8日,騰訊互娛旗下的NExT Studios研發(fā)的端游新作《重生邊緣》正式上線。該游戲?yàn)橐豢钜暂p科幻為主題,專注于PVE玩法的TPS(第三人稱射擊)游戲。游戲的核心特點(diǎn)是“芯控”系統(tǒng),即玩家可以通過(guò)擊敗精英納米體敵人,將其轉(zhuǎn)化為可以在可控角色周?chē)賳镜?ldquo;同伴納米人”。

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6.根據(jù)Sensor Tower最近的一篇博客文章,土耳其開(kāi)發(fā)商Dream Games推出的三消手游《Royal Match》在下載量和收入方面已經(jīng)超越了《糖果傳奇》。在7月份,《Royal Match》的下載量達(dá)到了1460萬(wàn)次,收入達(dá)到1.12億美元。相比之下,《糖果傳奇》的下載量為1440萬(wàn)次,收入為1.04億美元。

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一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
    2)危害國(guó)家安全,泄露國(guó)家秘密,顛覆國(guó)家政權(quán),破壞國(guó)家統(tǒng)一,損害國(guó)家榮譽(yù)和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
    4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
    5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
    6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
    8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
    11)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來(lái)激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語(yǔ)言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
    7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類(lèi)的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來(lái)迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣(mài)產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購(gòu)買(mǎi)或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷(xiāo)內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷(xiāo);
    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤(pán)、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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