很可惜 T 。T 您現(xiàn)在還不是作者身份,不能自主發(fā)稿哦~
如有投稿需求,請把文章發(fā)送到郵箱tougao@appcpx.com,一經(jīng)錄用會(huì)有專人和您聯(lián)系
咨詢?nèi)绾纬蔀榇河鹱髡哒埪?lián)系:鳥哥筆記小羽毛(ngbjxym)
撰文 | 吳先之
農(nóng)場、麻將、消消樂、斗地主,十多年前,騰訊的“微創(chuàng)新”徹底將聯(lián)眾、校內(nèi)之流送進(jìn)歷史,如今電商平臺(tái)們也將騰訊部分地送進(jìn)了歷史,剩下的那部分只能在微信小程序上賣廣告。
2018年,電商們史無前例地把關(guān)注度聚焦到了小游戲上。是年5月,多多果園上線。緊接著的2019年,“淘寶人生”正式立項(xiàng),當(dāng)年6月上線。時(shí)至今日,淘寶App內(nèi)的“淘寶樂園”中,云集了昔日騰訊起家的產(chǎn)品:火爆連連消、芭芭農(nóng)場、四川麻將、斗地主等共計(jì)18款游戲。
即便玩法上沒有太大變化,但是經(jīng)過改造后,這些經(jīng)典休閑游戲正在改頭換面,重新成為“時(shí)間殺手”。例如,開心消消樂需要通過增值服務(wù)才能獲取的道具,如今可以通過店鋪瀏覽、購買商品、淘寶金幣兌換實(shí)現(xiàn),游戲搖身一變?yōu)闋I銷工具。
談及電商游戲化到底游戲和營銷,誰多一點(diǎn)時(shí),某游戲工作室負(fù)責(zé)人陳笠(化名)沒有立即回答,直到溝通結(jié)束時(shí),他才給出了自己的答案:
“對電商來說游戲歸根結(jié)底是為了促交;對我們游戲工作室來說,還是不折不扣的游戲,只是客戶從用戶,變成了品牌與平臺(tái)。”
自從2019年阿里開始在大促會(huì)場中引入游戲以來,如今貓狗拼都借此改造電商“看完即買,買完即走”的功能型生態(tài)。與此同時(shí),阿里甚至還染指“元宇宙”。
剛剛過去的雙11晚會(huì)上,阿里CTO程立對未來有四個(gè)前瞻,第三個(gè)前瞻涉及未來電商形態(tài),他認(rèn)為將是“沉浸式”的,在所有讓人沉浸的手段中,有且只有游戲是最可行的方案。
經(jīng)過三年時(shí)間,營銷游戲化已經(jīng)不再單純是電商們“殺時(shí)間”的利器,它還成為品牌私域運(yùn)營、曝光,乃至沉浸式體驗(yàn)的綜合工具。過去那些看似碎片時(shí)間搜集作用的小游戲,眼下正在加速進(jìn)化。
對營銷者而言,這是新手段;對游戲而言,這不啻于一場自我救贖。
2017年,一些游戲領(lǐng)域的先知先覺者發(fā)現(xiàn)了游戲與營銷之間存在很多融合空間。
當(dāng)年,一家名叫杭州智娛的游戲公司,通過熟人接到了來自麥當(dāng)勞和肯德基的訂單,為兩家點(diǎn)餐環(huán)節(jié)制作基于H5的小游戲,以提升用戶點(diǎn)餐時(shí)的趣味性。杭州智娛創(chuàng)始人兼CEO陳星如今回憶那次合作時(shí),恍如昨日,“當(dāng)年品牌客戶找不到開發(fā)團(tuán)隊(duì),開發(fā)團(tuán)隊(duì)找不到品牌客戶,現(xiàn)在還是如此”。
相較而言,同一賽道的摩西科技要幸運(yùn)得多。
2019年年底,淘寶開發(fā)者創(chuàng)新大賽上,摩西科技的私域游戲化方案拿到第一名,隨之引起了幾位阿里高管的注意。
摩西科技業(yè)務(wù)VP潘鑫告訴光子星球,當(dāng)時(shí)他們已經(jīng)注意到游戲與營銷之間存在廣泛交集,可是與阿里幾位高管坐到一起的時(shí)候,由于話語體系的不同,溝通并不絲滑。好在雙方都看到了游戲與電商之間某種共性,最終有了更多合作。
自2019年以來,無論618還是雙11,無論貓狗拼還是快抖,盡管平臺(tái)間的差異巨大,可都不約而同地引入小游戲改善交易生態(tài)。如今沒有人否認(rèn),游戲化提升了私域運(yùn)營的效率,也增加了用戶留存,而且還提供了更多品牌曝光的欄位,尤其是當(dāng)推薦搜索機(jī)制觸頂后。
隨著電商與品牌開始關(guān)注游戲,游戲行業(yè)自身的周期規(guī)律也迫使相關(guān)企業(yè)不得不考慮轉(zhuǎn)型。
光子星球在8月下旬參加了中國IGS數(shù)博會(huì),從展會(huì)處了解到,許多中小工作室都在尋求轉(zhuǎn)型,其中一部分致力于出海,而另一部分則轉(zhuǎn)型為廣告供應(yīng)商。
一家來自西安的游戲圖標(biāo)工作室告訴我們,由于行業(yè)整體遇冷,今年以來他們開始接一些廣告外包。而另一家成都本地的游戲工作室,干脆與當(dāng)?shù)匚膭?chuàng)合作,試圖把小游戲做成IP。
“游戲行業(yè)就像闊葉植物,大工作室是樹干;我們中小工作室就是樹葉,一入秋大工作室有靠山,而我們則紛紛落下,最后變成綠肥。”其中一家成都游戲工作室老板認(rèn)為,出海風(fēng)險(xiǎn)很高,最安全的方式還是找廣告市場要增量。
當(dāng)在線廣告與游戲同時(shí)步入寒冬時(shí),抱團(tuán)取暖成了必然,加之各自可以互補(bǔ)短板,產(chǎn)生1+1>2的效果,2019年以來,營銷游戲化市場快速增長。
杭州智娛創(chuàng)始人陳星告訴光子星球,目前公司一方面承接品牌定制化的游戲,包括為連鎖咖啡品牌與奶茶品牌定制小游戲。這類客戶廣泛存在品牌心智、私域運(yùn)營、提升復(fù)購等需求,團(tuán)隊(duì)為之提供相應(yīng)解決方案。
“就我個(gè)人愚見,消除類是萬精油,覆蓋全年齡段與所有場景。而針對那些有現(xiàn)實(shí)場景的客戶,那么模擬經(jīng)營游戲會(huì)更適合。”陳星認(rèn)為,基于真實(shí)場景,用戶會(huì)有很好的體驗(yàn),如果再引入會(huì)員積分、實(shí)物兌換、公仔與吉祥物的話,會(huì)產(chǎn)生更長效的價(jià)值。
“不過,現(xiàn)在的客戶大多還處于觀望階段,大多還是按照項(xiàng)目開發(fā)收費(fèi),還沒有觸及運(yùn)營層面。”
在阿里的扶持之下,摩西科技成為這個(gè)新賽道的佼佼者,而且在商業(yè)模式上已經(jīng)形成了三種變現(xiàn)路徑。
潘鑫提到,摩西科技第一種合作模式是基于SaaS/PaaS平臺(tái),提供數(shù)十種標(biāo)準(zhǔn)化小游戲,如消消樂、沖鋒鳥、種樹等,客戶支付一定費(fèi)用即可快速上線。第二種是全案合作,針對平臺(tái)或品牌的個(gè)性化需求,提供全方位的游戲化解決方案,例如今年5月在淘寶二樓上線的模擬經(jīng)營類游戲“小美庭院”。
“第三種我們正在驗(yàn)證與長期實(shí)踐,主要針對綜合體或者來伊份這類高頻消費(fèi)且優(yōu)先考慮消費(fèi)者體驗(yàn)的平臺(tái)屬性客戶。”上述人士提到,將以全案+運(yùn)營的方式,展開深度共創(chuàng)合作,“幫他們?nèi)プ鲇螒蚧\(yùn)營,做內(nèi)容輸出與運(yùn)營,沉淀核心用戶資產(chǎn)”,從而整合游戲、內(nèi)容、產(chǎn)品。
摩西能夠有豐富的合作模式,其實(shí)來源于自身的規(guī)?;芰Γ瑩?jù)了解,它們目前已合作150+綜合體項(xiàng)目;預(yù)計(jì)未來3-5個(gè)月,實(shí)現(xiàn)全國600+綜合體項(xiàng)目和數(shù)十家5A級景區(qū)的合作覆蓋,影響用戶規(guī)模近億級。
注:圖為摩西科技一款名為“摩境空間”產(chǎn)品示意圖,已經(jīng)有了“數(shù)字人+虛擬空間”的色彩
該全新的模式是對按項(xiàng)目付費(fèi)的補(bǔ)充,摩西科技正在積極實(shí)踐深度共創(chuàng)、利潤分成的方式,尋求更長期的合作。
“有些客戶的需求很簡單,給阿里那個(gè)游戲換個(gè)皮。”一家游戲工作室告訴光子星球,去年以來,平臺(tái)間都開始使用小游戲提升用戶時(shí)長,甚至刮起了對標(biāo)風(fēng)。
許多巨頭對標(biāo)阿里,而阿里自己的移動(dòng)生態(tài)也全盤營銷游戲化了。大淘寶無須多言,支付寶上線了“螞蟻莊園”(包括神奇海洋)與“螞蟻新村”,而且還與淘寶之間同時(shí)打通了“芭芭農(nóng)場”,盒馬App上線了“盒馬小鎮(zhèn)”,高德地圖App上線了“小德果園”。
潘鑫提到,摩西科技作為阿里生態(tài)的第三方服務(wù)商,很多體系內(nèi)的游戲化需求都會(huì)與其對接,比如菜鳥。”光子星球注意到,菜鳥上線小游戲數(shù)目僅次于大淘寶,在個(gè)人頁面上線了“休閑娛樂”板塊,加上首頁的“包裹夢工廠”“綠色家園”“裹醬積分”三款小游戲,共計(jì)七款。
當(dāng)外界普遍關(guān)注阿里介入元宇宙時(shí),其實(shí)平臺(tái)動(dòng)作最明顯的,其實(shí)是搭建游戲場景。
比較典型的是“淘寶人生”,當(dāng)捏臉、換裝、跳棋等基本要件搭建完畢后,通過互動(dòng)解鎖了社交,又上線”淘寶家園“解鎖社區(qū)。今年下半年,上線3D“未來城”替代原來2D的“淘寶家園”,其電商元宇宙的雛形接近百度希壤與映宇宙。
一位接近阿里游戲營銷的人士表示,雖然小游戲是以營銷工具的方式呈現(xiàn),但是業(yè)務(wù)并不是放在阿里媽媽的營銷體系中,而是在大淘寶內(nèi)部組建了一個(gè)單獨(dú)的業(yè)務(wù)部門,“內(nèi)部非常重視”。
放在電商板塊,客觀上有利于內(nèi)部協(xié)同,例如淘特今年下半年,將重心從供給側(cè)轉(zhuǎn)向需求側(cè),為了提升月活,開始大規(guī)模上線小游戲或游戲化功能。
例如復(fù)刻“合成大西瓜”的“百萬金蘿卜”、“小美庭院”的閹割版“鴨子送紅包”、集合各類輕量游戲的“特好玩”,這類游戲要么設(shè)置了紅包獎(jiǎng)勵(lì),要么為產(chǎn)品提供曝光欄位,要么刺激拉新與促活,甚至比拼多多還上頭。
相較而言,最早游戲化的拼多多與京東,今年相對動(dòng)作幅度小很多。
一家為拼多多提供游戲化解決方案的工作室告訴光子星球,拼多多主打的游戲營銷是拼團(tuán)或者是砍一刀,核心思路是用利益刺激用戶,完成社交裂變與老客促活。
京東的情況最特殊,有知情人士表示,京東上線的游戲后臺(tái)數(shù)據(jù)并不高,很大原因是其用戶群體大多為男性,小游戲并不對他們胃口,而且也沒有時(shí)間玩樂。“男人嘛,更喜歡射擊、格斗、體育競技等游戲,這些游戲制作成本高、周期長,落地非常困難。”
值得一提的是,除了平臺(tái)之外,許多品牌也關(guān)注到了游戲營銷的價(jià)值。
多家有過合作經(jīng)歷的游戲工作室都表示,和品牌溝通是最難的事情。“美妝、快銷、運(yùn)動(dòng)行業(yè)有自己的話語體系和管理模式,這和游戲、互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)有著明顯區(qū)隔。”
某工作室告訴光子星球,此前接觸過的幾位客戶,老板多位中年男性,平時(shí)不玩游戲,因?yàn)槭袌鋈藛T推薦才接觸產(chǎn)品。“上來第一句就是500萬難道不能做得跟電影一樣嗎,交涉一個(gè)多月后,敲定了方案,結(jié)果最后,左一個(gè)顏色不夠紅,右一個(gè)沒有打擊感。”
當(dāng)被問及是否發(fā)生爭吵時(shí),這位工作室負(fù)責(zé)人委屈地表示,“甲方爸爸還沒付尾款,哪怕他怒了,臣妾也屬實(shí)不敢。”
值得注意的是,阿里內(nèi)部有做游戲化營銷的團(tuán)隊(duì),同時(shí)也在外采第三方,形成某種“賽馬”機(jī)制。
摩西科技的潘鑫表示,該行業(yè)目前看來賽道足夠長,涉足者寡,這種賽馬機(jī)制有利于做大市場。事實(shí)上,賽馬恰恰說明阿里還在嘗試不同游戲的營銷功能。
杭州智娛的陳星提到另一個(gè)細(xì)節(jié),也表明游戲+電商,或者游戲+營銷還是一個(gè)早期市場。目前,單一解決方案沒有形成明確的價(jià)格方案,游戲工作室大多根據(jù)開發(fā)周期與強(qiáng)度報(bào)價(jià),而且項(xiàng)目大多不涉及運(yùn)營。
在業(yè)內(nèi)人士看來,只有當(dāng)游戲公司開始介入到運(yùn)營層面時(shí),游戲才會(huì)產(chǎn)生更長尾的價(jià)值。或許小美庭院這種,為平臺(tái)或品牌量身定制、運(yùn)營的案例,會(huì)是接下來的發(fā)展趨勢。
光子星球了解到,這款游戲今年上線一個(gè)月,因?yàn)橛杏脩粼谛〖t書分享,突然爆火,雖然摩西科技沒有透露數(shù)據(jù),但從市場熱度來看,用戶數(shù)與活躍度應(yīng)該不低。為了打造IP,摩西獨(dú)立運(yùn)營了一家名為“小美原創(chuàng)百貨”的淘寶店,售賣一些IP周邊。
游戲行業(yè),尤其是小游戲,如今呈現(xiàn)出“贏者通吃”的現(xiàn)象,從跳一跳到合成大西瓜,再到今年羊了個(gè)羊,巨大的流量催生了業(yè)態(tài)變化。
據(jù)知情人士透露,羊了個(gè)羊爆火,不僅流水創(chuàng)下記錄,而且還吸引了不少品牌關(guān)注,生怕錯(cuò)過這個(gè)現(xiàn)象級IP。“我早前還和該團(tuán)隊(duì)開了個(gè)玩笑,說能不能借用一下IP,我拿去找個(gè)服裝品牌合作一單。”
上述人士透露,大部分游戲團(tuán)隊(duì)不具備品牌運(yùn)營和宣發(fā)能力,比如羊了個(gè)羊爆火之后,IP授權(quán)與合作,都是由背后投資方廈門雷霆負(fù)責(zé)。
目前看來,摩西科技與羊了個(gè)羊只是業(yè)內(nèi)鳳毛麟角的團(tuán)隊(duì),更多團(tuán)隊(duì)其實(shí)與杭州智娛更為類似,它們?nèi)鄙僦龋矡o法對接到品牌方,只能依靠人脈,或者給他人做外包。不過陳星表示,只要能形成口碑,最后還是有機(jī)會(huì)做大。
一邊是處于轉(zhuǎn)型期的游戲公司,另一邊越來越多企業(yè)嘗試引入游戲,深度改造過去生硬的商業(yè)生態(tài)。
“今年的多地址下單、購物車擴(kuò)容、拍立淘等產(chǎn)品,讓消費(fèi)者在購物的時(shí)候更省心、更便捷,也玩得更快樂。”從戴珊總結(jié)雙11的詞句中,我們很容易發(fā)現(xiàn),大淘寶將注意力放在了購物體驗(yàn)上。
事實(shí)上,不止是阿里商業(yè)生態(tài),拼多多試著用新的游戲改變“砍N刀”的尷尬,京東嘗試用游戲打破流量桎梏。甚至還包括更多非電商巨頭,比如美團(tuán)、抖音以及一些連鎖品牌,都意識到游戲的營銷價(jià)值。
只是他們造了一個(gè)聽起來更玄乎的名字“元宇宙”罷了,其實(shí)充其量算是一個(gè)毛坯版的《模擬人生》。
本文為作者獨(dú)立觀點(diǎn),不代表鳥哥筆記立場,未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載。
《鳥哥筆記版權(quán)及免責(zé)申明》 如對文章、圖片、字體等版權(quán)有疑問,請點(diǎn)擊 反饋舉報(bào)
我們致力于提供一個(gè)高質(zhì)量內(nèi)容的交流平臺(tái)。為落實(shí)國家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室“依法管網(wǎng)、依法辦網(wǎng)、依法上網(wǎng)”的要求,為完善跟帖評論自律管理,為了保護(hù)用戶創(chuàng)造的內(nèi)容、維護(hù)開放、真實(shí)、專業(yè)的平臺(tái)氛圍,我們團(tuán)隊(duì)將依據(jù)本公約中的條款對注冊用戶和發(fā)布在本平臺(tái)的內(nèi)容進(jìn)行管理。平臺(tái)鼓勵(lì)用戶創(chuàng)作、發(fā)布優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,同時(shí)也將采取必要措施管理違法、侵權(quán)或有其他不良影響的網(wǎng)絡(luò)信息。
一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
1)反對憲法所確定的基本原則;
2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權(quán),破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽(yù)和利益;
3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
6)破壞國家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
11)通過網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;
2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
6)謾罵:以不文明的語言對他人進(jìn)行負(fù)面評價(jià);
7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個(gè)帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購買或出售帳號之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營銷;
8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治?。?br /> 2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個(gè)帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)