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APP推廣合作
聯(lián)系“鳥哥筆記小喬”
B站漲粉1391萬2年狂賺300億,ta憑什么掌握了流量密碼?
2022-10-10 10:58:18

9 月 28 日,游戲《原神》迎來了它的兩周年紀(jì)念日。

為了慶祝兩周年,不差錢的《原神》,在泰晤士河上做了一次“話題營銷”:讓派蒙(游戲角色)環(huán)倫敦漂流。

這場活動(dòng),在推特上迅速出圈,輕松“賺”到了 10W 喜歡,粉絲歡呼:倫敦迎來了它的新王。

而在國內(nèi),《原神》的各種活動(dòng),也火上熱搜,比如《原神》聯(lián)動(dòng)汽車品牌凱迪拉克——感覺有些不沾邊的兩個(gè)品牌竟然官宣“在一起”。

很多《原神》玩家甚至戲稱:買《原神》禮包,送凱迪拉克。這場聯(lián)動(dòng)也異?;鸨?,凱迪拉克聯(lián)動(dòng)款的視頻在 B站最多的播放高達(dá) 172 萬。

歷經(jīng)兩年,《原神》依舊是全球頂流,米哈游(《原神》的開發(fā)公司)的粉絲運(yùn)營能力令人嘆服。

這么多跨界活動(dòng),為什么有這么多《原神》玩家買賬?米哈游又是怎么運(yùn)營好游戲玩家的?

今天,運(yùn)營研究社就來拆解《原神》的粉絲運(yùn)營之道。

01 、跨界聯(lián)動(dòng)是增長乏力的解藥?

環(huán)顧 9 月,是一個(gè)可怕的《原神》聯(lián)動(dòng)月。似乎在哪里,都避不開《原神》,必勝客、喜茶、羅森、支付寶、招商銀行、凱迪拉克都把與《原神》聯(lián)動(dòng)的廣告貼滿了線上線下。

必勝客與原神聯(lián)名款

必勝客被擠爆,店長被警察帶走;喜茶排隊(duì)長龍,游戲周邊一冊難求。很多人說,這是這些品牌在蹭《原神》的流量和用戶。但其實(shí),《原神》又何嘗不是在渴望從這些聯(lián)動(dòng)里獲得增長?

這些年,我們總是聽到《原神》的好消息,比如游戲海外收入全球第一,實(shí)打?qū)嵉膰a(chǎn)驕傲;半年 Twitter 15 億條推文,蟬聯(lián)游戲討論度第一。

但事實(shí)上,作為一款以二次元用戶為核心的游戲,跨越式發(fā)展兩年后,其不可避免地陷入了增長瓶頸。《易觀千帆-移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品競爭分析》的數(shù)據(jù)顯示今年 5 月份《原神》在用戶增長的勢頭方面已有所放緩 。

據(jù) SensorTower 統(tǒng)計(jì)公布,5 月《原神》App Store 手游收入排名下降,《原神》最新的 2.7 版本于 5 月 31 日推出,其營收增長表現(xiàn)需要等到 6 月數(shù)據(jù)出爐。《原神》5 月月活與 4 月相比,有小幅度增長,維持在 500 萬+,處于波動(dòng)增長狀態(tài)。

圖源:易觀千帆

而到了 8 月,《原神》竟然歷史性地出現(xiàn)了月活用戶下降。

開服以來,《原神》總共只出現(xiàn)兩次月活用戶下降。第一次是鐘離事件——《原神》人氣角色鐘離初版太弱,很多粉絲接受不了,選擇刪號(hào)棄游。第二次就是是今年夏天的 2.8 版本海島活動(dòng),因?yàn)橛螒蛱y,很多玩家退坑。

面對這種增長乏力的趨勢,《原神》的選擇很主動(dòng),從去年以來,不斷通過各種聯(lián)動(dòng)拉來泛游戲用戶,既包括 KFC、必勝客等線下渠道,也包括支付寶、高德等線上渠道。而這種聯(lián)動(dòng)擴(kuò)圈拉新,也最終形成了《原神》玩家三足鼎力的局面:

一是圈內(nèi)米哈游系固有二次元死忠粉絲;二是泛二次元圈層的用戶;三是大眾圈層內(nèi)被熱度和新鮮感卷進(jìn)來的玩家。

雖然,現(xiàn)在有些人還認(rèn)為玩《原神》的大部分是“低齡小學(xué)生”,但《原神》通過不斷聯(lián)動(dòng)拉新,其粉絲年齡構(gòu)成早已發(fā)生了翻天覆地的變化。

根據(jù)易觀千帆的統(tǒng)計(jì),目前《原神》的玩家是以 31-35 歲男性用戶為主,一線城市的中高消費(fèi)者占 60%。

除了易觀千帆,也有玩家自行統(tǒng)計(jì)粉絲畫像,制成了下圖。根據(jù)二重證據(jù)法,《原神》粉絲年齡以中年為主的結(jié)論比較可靠。

正是因?yàn)榉劢z畫像的分布情況,《原神》才有了聯(lián)動(dòng)凱迪拉克的底氣,而事實(shí)也證明了買車的竟然還不少。在 B站和微博(比如下圖的@風(fēng)一樣C哥 )都有不少秀提車的照片和視頻。

根據(jù)艾瑞咨詢的數(shù)據(jù),國內(nèi)泛二次元用戶這些年一直處于持續(xù)增長狀態(tài),4.2 億泛二次元用戶的的規(guī)模,對于國內(nèi)月活 1500 萬左右的《原神》來說,還有很大的拓展空間。

通過多種聯(lián)動(dòng),《原神》打開了通向喜愛二次元成年人的通道,為《原神》的用戶增長打開了新的通道?,F(xiàn)在《原神》絕不是一款“小學(xué)生”扎堆的游戲,而是更偏向于喜歡二次元的成年人。

02 、米哈游如何讓粉絲“上癮”?

除了《原神》讓用戶上癮外,米哈游的其他游戲也讓用戶瘋狂。

9 月 23 日,米哈游旗下的另一款游戲《崩壞3 》因?yàn)榱苣甑幕顒?dòng),創(chuàng)下日活躍用戶新高。這在動(dòng)輒兩三年便終止運(yùn)營的二次元游戲圈,簡直是傳奇。

一位《崩壞3 》忠實(shí)粉絲蝶兒告訴運(yùn)營社,這個(gè)游戲她從大學(xué)到現(xiàn)在已經(jīng)玩了 5 年,雖然工作后時(shí)間少了很久沒登,但這次活動(dòng)讓她重回游戲、又激起了興致。

為什么這些游戲的用戶生命周期可以這么長,背后原因就不得不談米哈游的用戶運(yùn)營之道。

1)極具特色的游戲社區(qū),讓用戶離不開

米哈游在很多游戲社區(qū)、內(nèi)容社區(qū)都有運(yùn)作,但在其自有 App 米游社的運(yùn)營上極具特色。

米哈游的所有游戲,都會(huì)在游戲內(nèi)用獎(jiǎng)勵(lì)引導(dǎo)玩家下載米游社。而在這個(gè)游戲社區(qū)內(nèi),可以查找游戲攻略,可以每日簽到得到游戲獎(jiǎng)勵(lì),慢慢的玩家就難以離開它。

此外,米游社的成功離不開它的社區(qū)貨幣:米游幣和創(chuàng)作幣。

先說米游幣,這是增加普通用戶粘性的。在米游社中,有各種米游幣任務(wù),通過簽到、瀏覽帖子、點(diǎn)贊、分享帖子等方式獲得米游幣。米游幣可以在兌換中心中獲得各種游戲周邊獎(jiǎng)勵(lì)。

而創(chuàng)作幣則針對創(chuàng)作者。米游社常常推出創(chuàng)作活動(dòng),用戶可以通過各種方式,包括 Cosplay、同人圖、游戲攻略等等方式來獲得創(chuàng)作幣。而創(chuàng)作幣最終可以兌換成人民幣,獲得實(shí)際收益。

雙管齊下,形成了米游社社區(qū)內(nèi)容豐富,而內(nèi)容的曝光量也很可觀的良性局面。

神》版塊為例,目前主要分為攻略、發(fā)現(xiàn)、酒館、視頻、同人圖、COS、硬核等七大模塊內(nèi)容,粉絲粘性極高。

 

例如,在其官方公布的一項(xiàng)《原神》線上音樂會(huì)活動(dòng)中,瀏覽量高達(dá) 300 萬,留言 8657 條 ,分享 4477 次。

 

米游社社區(qū)的氛圍也非常好,運(yùn)營社嘗試在米游社用新賬號(hào)提了一個(gè)游戲中遇上的關(guān)卡難題,十分鐘的時(shí)間,就有十多條回復(fù),有的網(wǎng)友耐心回答破關(guān)訣竅,還有一些網(wǎng)友熱心地指出了哪些創(chuàng)作者的攻略很好,值得新手玩家去關(guān)注。

此外,游戲的官方宣發(fā),互動(dòng)小游戲,都是第一時(shí)間加載在米游社上的,玩家往往要通過分享米游社鏈接,來獲得分享獎(jiǎng)勵(lì)。因?yàn)楠?jiǎng)勵(lì)發(fā)放頻繁、渠道獨(dú)家、不少還是限時(shí)限量,因而很多游戲玩家都會(huì)保留米游社 App,以在獎(jiǎng)勵(lì)活動(dòng)開始時(shí),能夠第一時(shí)間參與。

這些都進(jìn)一步起到了推動(dòng)米游社社區(qū)用戶的長期沉淀作用,也為社區(qū)長期觸達(dá)用戶提供了保證。

2)內(nèi)容投放二次元社區(qū),引爆 B站

米哈游創(chuàng)始人蔡浩宇說:我們不是在做游戲,而是在做 IP。

一款游戲很容易突然爆火,然后又成為明日黃花(沒有在說“羊羊羊”),但一款好的 IP 內(nèi)容,卻能六年、十年、二十年地不斷繁榮昌盛。

基于對做 IP 的堅(jiān)持,米哈游投放的信息流廣告相比其他游戲偏少,其投放主要是以游戲相關(guān)內(nèi)容為主。主要投放陣地是二次元大本營 B站,和游戲玩家俱樂部 TapTap 。

這張圖,是今年《原神》3.0 版本上新后,在 B站進(jìn)行的合作。可以看得見,《原神》在投放上真的舍得花錢, 7 天的一個(gè)活動(dòng)周期,共計(jì)投入了 800 多萬人民幣。

這樣的投放對米哈游來說只是常態(tài),幾乎每個(gè)版本(大約一個(gè)月),這種規(guī)模的投放都要來一輪。難怪說《原神》不僅養(yǎng)活了一堆 B站 UP主,也讓 B站吃了個(gè)飽。

除了財(cái)大氣粗外,我們也看到《原神》的推廣方式豐富多元,主要是希望通過內(nèi)容來吸引更多的用戶。

其中最重要的兩項(xiàng)是,視頻合作和激勵(lì)計(jì)劃。

視頻合作是,邀請 UP主制作《原神》相關(guān)的視頻,這些相關(guān)視頻也會(huì)給其他 UP主形成“神》相關(guān)視頻”有流量的認(rèn)知,而自發(fā)去制作神》相關(guān)視頻,獲得粉絲和流量。

而激勵(lì)計(jì)劃是對《原神》相關(guān)話題視頻的制作獎(jiǎng)勵(lì),是對更廣泛的 UP主制作相關(guān)視頻的激勵(lì)。比如有一些美食 UP主會(huì)為了激勵(lì)計(jì)劃,去復(fù)刻游戲內(nèi)的食物,既是在自己的美食專業(yè)賽道上,又吸引到了一部分《原神》粉絲,還能獲得激勵(lì)獎(jiǎng)勵(lì),一舉多得。

此外,還有直播商單,讓 B站 UP主直播《原神》,到達(dá)一定時(shí)長,獲得游戲內(nèi)獎(jiǎng)勵(lì),吸引了很多游戲玩家參與直播,提高了游戲的曝光量。

除了在 B站外,《原神》在其他平臺(tái)的投放也大同小異,投放以買內(nèi)容為主。

而除了這些 UGC(用戶生產(chǎn)內(nèi)容)之外,神》還做了很多 PGC(專業(yè)生產(chǎn)內(nèi)容)。

不差錢的《原神》,幾乎每個(gè)版本更新后,都會(huì)邀請最頂尖的交響樂團(tuán)進(jìn)行線上音樂會(huì)。以中國為背景的璃月版本邀請了上海交響樂團(tuán),以日本為背景的稻妻版本邀請了東京愛樂樂團(tuán)。幾乎每一場線上音樂節(jié)都變成了粉絲的狂歡。

《原神》還在 B站設(shè)立官方號(hào),官方號(hào)上不斷推出游戲 PV,版本前瞻直播等等,共計(jì)發(fā)布視頻 227 支,收獲粉絲 1391 萬(數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)截止到發(fā)稿日期) 。B站形成了《原神》粉絲運(yùn)營陣地,在這里和粉絲互動(dòng),舉辦活動(dòng),幾乎每個(gè)活動(dòng),都能成為爆款。

而在不久前的 9 月 16 日,米哈游對外宣布正式開啟《原神》動(dòng)畫項(xiàng)目,項(xiàng)目將與制作過《鬼滅之刃》的全球知名動(dòng)畫制作公司 ufotable 共同制作。

《原神》已經(jīng)發(fā)布過多支游戲相關(guān)的劇情短片,比如《冬夜愚戲》和《雪霽逢椿》,二者在嗶哩嗶哩上的播放量分別超過 1700 萬和 1100 萬,其中《冬夜愚戲》在 YouTube 收獲超過千萬播放量。這些數(shù)據(jù),讓玩家對這次的動(dòng)畫項(xiàng)目充滿了期待。

3)消費(fèi)套路滿滿,讓粉絲肯花錢,花好錢

《原神》到底有多賺錢呢?答案是,兩年賺了近 300 多億人民幣。

據(jù) Sensor Tower 商店情報(bào)數(shù)據(jù)顯示,截至上個(gè)版本 3.0 上線,《原神》在 App Store 和 Google Play 商店的全球累計(jì)收入已經(jīng)突破 36 億美元,合計(jì)約 260 億人民幣。而這個(gè)數(shù)據(jù)還未計(jì)入第三方安卓商店的數(shù)據(jù),以及 PC 端約 31 億~ 49 億元的收入。

而憑借神》的爆火,其制作公司米哈游兩年合計(jì)營收也達(dá)到了 430 億元,僅次于騰訊和網(wǎng)易。

米哈游不愧是吸金黑洞,運(yùn)營社仔細(xì)分析原神的消費(fèi)服務(wù),發(fā)現(xiàn)其中套路滿滿。

① 周年慶福利,其實(shí)是消費(fèi)陷阱

周年慶,是幾乎所有游戲都會(huì)推出的一個(gè)活動(dòng)。在很多二次元游戲中,周年慶都會(huì)給玩家送福利,比如老牌二次元游戲 FGO,就會(huì)直接給玩家送五星角色。

而相比之下,《原神》的周年慶則非常“摳門”。從《原神》兩次周年慶公布的獎(jiǎng)勵(lì)來看,所獲的直接領(lǐng)取的獎(jiǎng)勵(lì)大概是 20 抽,“肝”活動(dòng)拿獎(jiǎng)勵(lì)的話,也不過 40 抽,而抽一個(gè)想要的五星角色,臉最黑的情況大概需要 180 抽。

而更為巧妙的是,《原神》在獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)間上玩了花招,周年慶開始時(shí),《原神》往往會(huì)推出非常吸引人的新角色,但是想拿滿周年慶送的獎(jiǎng)勵(lì),卻一般在活動(dòng)快結(jié)束的時(shí)候才能做到。

那想要新角色怎么辦呢?氪金吧。而為了讓玩家氪的開心,《原神》還“貼心”地為玩家準(zhǔn)備了周年慶充值雙倍的活動(dòng),這就讓很多想要新角色又沒有太多時(shí)間“肝”游戲的玩家,忍不住買了雙倍充值。

所以很多玩家氪金后感嘆:別的游戲周年慶給玩家慶祝,在《原神》里,你要花錢給《原神》過生日,而更可怕的是,給《原神》花完了錢,你還誤以為自己賺到了。

除了周年慶,《原神》的摳門還體現(xiàn)在很多方面,各種分享活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì),僅僅只有 40 原石(游戲貨幣),而 160 原石才能一抽。

但從游戲設(shè)計(jì)的角度來看,正是《原神》的摳門,讓其貨幣體系一直很穩(wěn)健,沒有因?yàn)闉E發(fā)游戲貨幣而崩盤,而穩(wěn)健的貨幣體系,也讓玩家除了氪金之外難有其他更好的辦法獲得更多想要的角色。

②游戲周邊,營造專屬感

除了游戲內(nèi)充值外,游戲周邊也是米哈游一大收入來源。天貓的“原神旗艦店”已經(jīng)擁有了 110 萬粉絲,綜合體驗(yàn)高達(dá)五星。

米哈游為《原神》里的高人氣角色量身定制了各種周邊,從手辦、立牌、鼠標(biāo)墊到襯衫,種類非常豐富。

以其爆款魈(角色名)為例,在店鋪里,預(yù)定已高達(dá) 1W+,排名手辦熱銷榜第一。這款手辦定金 199 元,全款 999 元,付款后 200 天內(nèi)發(fā)貨。僅單款銷售額就超千萬。價(jià)格高,交付慢,或許只有真的熱愛角色,才能這么傾情為愛買單吧。

正是因此,神》的聯(lián)動(dòng)周邊會(huì)引發(fā)瘋搶。比如買喜茶時(shí),很多粉絲想:明明只是一份周邊的價(jià)錢,卻能送我一杯奶茶,實(shí)在是太賺了。

長期的高定價(jià),和產(chǎn)品稀缺性,模糊了玩家對消費(fèi)的認(rèn)知,使得原神各種產(chǎn)品享受了“高溢價(jià)”,賺錢賺到停不下來。

③高凈值用戶專屬服務(wù)

另外,米哈游還為高消費(fèi)用戶提供了專屬客服。當(dāng)玩家消費(fèi)到達(dá)一定程度時(shí),就會(huì)有官方客服添加你的微信。

這些客服,任罵任怨,會(huì)竭盡可能地為你的游戲體驗(yàn)服務(wù),甚至用二次元的話語服務(wù)你。

楊云濤(頑熊游戲合伙人)就提到:我半年沒上《崩壞3 》了,女主角們就會(huì)打電話給我,說想我了,期待帶著她們繼續(xù)冒險(xiǎn)。

這種沉浸式游戲體驗(yàn),給高消費(fèi)用戶帶來了持續(xù)氪金的理由。

“越花錢,越愛它”,這個(gè)心理密碼被米哈游牢牢的掌握,當(dāng)用戶開始付費(fèi)之后,因?yàn)閷Τ翛]成本的厭惡,和情感投入的升級,很多粉絲便站到了米哈游的陣列;為了維護(hù)《原神》,為了維護(hù)米哈游,慢慢變成了鐵打的米衛(wèi)兵(被網(wǎng)友用來形容米哈游的死忠粉);而粉絲的抱團(tuán)成圈,也進(jìn)一步促進(jìn)了粉絲的消費(fèi)能力。

這些,最終形成了 2 年賺了近 300 億的粉絲經(jīng)濟(jì)。

03、情緒價(jià)值再升級

除了因花錢和游玩時(shí)間投入,形成的情感依附外。米哈游還通過長年品牌形象的塑造,給粉絲帶來了情緒的升華。

米哈游公司的口號(hào)是:Tech Otakus Save The World(技術(shù)宅拯救世界)。公司的目標(biāo)是一個(gè)頗有些“中二”的愿望:造出“崩壞神域”,即一個(gè)沉浸感堪比現(xiàn)實(shí),并且讓(或特定的某一群人)愿意生活其中的世界。

這個(gè)愿景,深深吸引了受二次元文化影響的深度用戶,他們愿意為了這個(gè)愿景,瘋狂花錢。

而米哈游公司的投資方向,也確實(shí)超現(xiàn)實(shí),前幾年就跨界投資了腦機(jī)接口,核聚變等等和自己公司業(yè)務(wù)無關(guān)的超現(xiàn)實(shí)技術(shù)。

除此之外,2012 年才創(chuàng)立的米哈游,只是個(gè)三名上海交大學(xué)生創(chuàng)業(yè)的小作坊,啟動(dòng)資金只有上海市創(chuàng)業(yè)基金給的十萬塊錢。

一開始誰都看不起,到最后,所有互聯(lián)網(wǎng)巨頭都向他們伸出了橄欖枝。騰訊找上門希望能入股米哈游,給出話是:只要能入股,什么要求都能接受。

但米哈游竟然拒絕了。這種逆風(fēng)翻盤,“莫欺少年窮”的故事,深得年輕一代的人心。

最后一個(gè)情緒價(jià)值,是米哈游成為了國家文化 IP 的代表之一。

在今年 9 月初公布的 2021 十大年度國家 IP 中,米哈游旗下的《原神》、《崩壞3 》、《未定事件簿》,以碾壓性的票數(shù)優(yōu)勢壓在了騰訊、網(wǎng)易等一眾大廠之上,可見米哈游粉絲的強(qiáng)大戰(zhàn)斗力。

其制作的中國戲曲相關(guān)的角色云堇在 B站上獲得了 2655 萬的播放,在國外也收獲了大量追捧,讓人感慨中國古典戲曲竟然在米哈游這里被做成了世界頂流。

科技、年輕、國潮正是米哈游品牌形象的三面大旗。而這三面旗幟,恰恰與《原神》三足鼎立的粉絲分布息息相關(guān)。

科技吸引了二次元用戶,年輕吸引了泛圈層用戶,國潮吸引了大眾圈層用戶,正是這三個(gè)特色將游戲從使用價(jià)值上升到了情緒價(jià)值,這才是米哈游粉絲運(yùn)營的深層密碼。

04、總結(jié)

米哈游的崛起是近些年互聯(lián)網(wǎng)繞不開的話題,也是一個(gè)用優(yōu)質(zhì)內(nèi)容俘獲粉絲芳心的典型案例。

它牢牢地把握住了從使用價(jià)值上升到情緒價(jià)值的粉絲運(yùn)營密碼。

我們很難知道多年后,米哈游的超現(xiàn)實(shí)虛擬世界能否實(shí)現(xiàn)。

但至少在現(xiàn)實(shí)的世界里,它已成為了財(cái)富和流量的贏家。

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    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
    11)通過網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語言對他人進(jìn)行負(fù)面評價(jià);
    7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營銷;
    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治?。?br />    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評等行為
    5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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