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產(chǎn)品分析,是運(yùn)營必備工作技能之一,幾乎每個運(yùn)營人在工作中都有做過。今天我們就以近期話題熱度較高的“騰訊微視”進(jìn)行產(chǎn)品分析。
一、體驗(yàn)環(huán)境
體驗(yàn)設(shè)備:MEIZU PRO 6s
操作系統(tǒng):安卓7.1.1
體驗(yàn)版本:4.2.0.88
體驗(yàn)時間:2018.5
二、產(chǎn)品體驗(yàn)分析
2.1戰(zhàn)略層
①產(chǎn)品定位
基于開放關(guān)系鏈的8秒短視頻分享社區(qū)。微視重啟后的slogan是“發(fā)現(xiàn)更多有趣”,是希望用戶能夠在這里發(fā)現(xiàn)更多好玩有趣的事物(但本質(zhì)還是一款對標(biāo)抖音的防御性產(chǎn)品)
②用戶需求分析
以上數(shù)據(jù)來源于Talking Data
從Talking Data的數(shù)據(jù)可以看到,男女比例相對均衡,而在年齡層分布上以年輕人為主,其中以26到35歲這個年齡段的群體尤為突出。
這個群體容易接受新穎的事物,追求時尚潮流酷炫的元素,喜歡表達(dá)自我和展示個性,同時渴望獲得認(rèn)同感,并且希望能夠找到和自己擁有相同興趣愛好與生活態(tài)度的群體從而獲得歸屬感。
③市場分析
短視頻行業(yè)從2017年開始進(jìn)入一個快速增長的時期,從市場規(guī)模上看,6億智能手機(jī)用戶,5億的移動視頻用戶,4.1億的短視頻用戶,滲透率非常高。
以上數(shù)據(jù)來源于易觀萬像
而短視頻行業(yè)這種爆發(fā)式的數(shù)據(jù)增長源于多因素:
首先是短視頻本身,相比圖文形式,它的信息傳遞方式更快,更具高刺激性;
其次是行業(yè)和技術(shù)環(huán)境,移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展逐步成熟,網(wǎng)絡(luò)的提速降費(fèi),智能設(shè)備的普及以及短視頻行業(yè)投資持續(xù)增長等因素,共同推動短視頻行業(yè)的快速發(fā)展。
2.2 范圍層
功能規(guī)格:為了滿足用戶需求,不僅要滿足基礎(chǔ)功能,更要有特色,也就是其它同類型產(chǎn)品不具備的功能;
微視的基礎(chǔ)功能:觀看視頻,拍攝視頻,編輯視頻,分享視頻;
微視的特色功能:視頻跟拍,歌詞字幕,一鍵美型。
①視頻跟拍
微視短視頻頁面右側(cè)增加了“跟拍”的按鈕,點(diǎn)擊“跟拍”原視頻內(nèi)容會縮小出現(xiàn)在拍攝界面左上角,用戶可直接使用原視頻音樂模仿原視頻動作進(jìn)行拍攝。“跟拍”功能的出現(xiàn)是為了降低用戶拍攝視頻的難度,讓視頻錄制更簡單。
②歌詞字幕
微視還推出了歌詞字幕的玩法。用戶在視頻拍攝界面選擇了背景音樂之后,錄制視頻時會顯示歌詞字幕,從而更方便用戶跟唱。
③一鍵美型
用戶在視頻拍攝界面的濾鏡處增加了“美型”選項(xiàng),你可以根據(jù)自己需要對臉進(jìn)行0-100%的美型改變(0不變,100%則出現(xiàn)大眼瘦臉的效果,和抖音的“大眼瘦臉”功能效果有點(diǎn)類似),滿足用戶的愛美心理。
2.3 結(jié)構(gòu)層
產(chǎn)品架構(gòu):產(chǎn)品功能結(jié)構(gòu)圖和流程結(jié)構(gòu)
①產(chǎn)品功能結(jié)構(gòu)圖:
②用戶使用流程圖:
以錄制視頻為例:
2.4 框架層:
①“首頁”頁面
②“發(fā)現(xiàn)”頁面
③“拍攝”頁面
④“消息”頁面
⑤“我的”頁面
2.5 表現(xiàn)層
主要從UI設(shè)計(jì)評判的5個角度進(jìn)行分析:
①色彩舒適度
主色調(diào)用了藍(lán)紫紅三種顏色,而且都是用了漸變過渡,顯得比較柔和;
②文字的主次
文字上三者都表現(xiàn)尚可,按鈕在選中的狀態(tài)下都會變色來凸顯。對文字的顏色和大小的設(shè)計(jì)使得文字都可以一目了然;
③信息可讀性
微視的設(shè)計(jì)界面比較簡潔,主要界面的功能模塊基本做到錯落有致,不密不疏。相應(yīng)的功能基本能按照用戶使用頻率來考慮相應(yīng)的排列順序;
④UI識別性
在icon設(shè)計(jì)上存在一定問題,一是部分icon的識別度不高(比如之前在拍攝界面提到的倒計(jì)時,切換鏡頭等icon);二是底部菜單欄中的“拍攝”按鈕直接用微視logo的三種顏色,在觀看視頻時顯得尤其扎眼;
⑤交互性與易用性
都使用了扁平化的設(shè)計(jì)風(fēng)格,簡單易用的交互設(shè)計(jì)語言,基本能輕松上手。
三、競品分析
3.1 競品選擇
騰訊微視作為一款聚焦年輕人的短視頻產(chǎn)品,它的重啟在很大程度上是為了對戰(zhàn)抖音,而且兩者在功能布局上十分相似,所以本次只選擇抖音作為競品進(jìn)行對比分析。
3.2 產(chǎn)品功能對比
在產(chǎn)品功能上,微視和抖音提供的基礎(chǔ)功能都是相似的,但在視頻錄制上微視新增了較多功能,同時豐富了濾鏡,魔法場景以及音樂等素材庫,目的是希望能給用戶帶來更多的選擇;
3.3 用戶評價對比
微視APP在iOS上近3個月共收到16565份評價(數(shù)據(jù)來源于酷傳),評價呈現(xiàn)出嚴(yán)重的兩極分化,評一星的人數(shù)甚至高于評五星的。
以上數(shù)據(jù)來源于酷傳
其中好評主要集中在微視新功能的良好體驗(yàn)上:
以上數(shù)據(jù)來源于酷傳
而負(fù)評則主要集中在以下幾個方面:
①抄襲抖音:
在第一次使用微視的時候,你會覺得抖音微視傻傻分不清楚,首先兩者在首頁界面以及個人資料頁面布局基本相似;其次微視上很大一部分短視頻內(nèi)容來源于抖音(那些配音和那些梗很容易讓用戶產(chǎn)生來到抖音的感覺)
以上數(shù)據(jù)來源于酷傳
②更新版本后導(dǎo)致用戶以前的視頻丟失:
以上數(shù)據(jù)來源于酷傳
③用戶激勵規(guī)則在實(shí)際操作中存在問題:
為了增加用戶停留時間,微視設(shè)置了“播放30分鐘獲得QQ等級加速”等獎勵,這種捆綁行為很容易讓用戶產(chǎn)生抵觸和厭惡心理,再加上在實(shí)操過程中遇到了計(jì)時不準(zhǔn)確等問題,用戶的這種抵觸和厭惡心理就會被放大。
以上數(shù)據(jù)來源于酷傳
反觀抖音,在iOS上近1個月收到148050份評價(數(shù)據(jù)來源于酷傳),其中大部分都是好評:
以上數(shù)據(jù)來源于酷傳
好評內(nèi)容主要表達(dá)抖音給用戶傳遞歡樂和正能量,讓用戶收獲朋友,美食,風(fēng)光以及技能等,而負(fù)面評論只要是卡頓不流暢,音樂庫太小等小范圍問題。
以上數(shù)據(jù)來源于酷傳
3.4 運(yùn)營及推廣策略對比
①微視的運(yùn)營及推廣策略:
春節(jié)期間,通過與QQ「走運(yùn)紅包」合作發(fā)放微視禮包,黃子韜、劉昊然、張?zhí)鞇?、迪瑪西等?shù)十位明星助陣拜年并入駐微視,讓微視取得新增數(shù)百萬用戶的成績;
為了快速起量,微視通過資金補(bǔ)貼引入大量MCN,據(jù)粗略統(tǒng)計(jì),抖音上的PGC達(dá)人大部分都已經(jīng)入駐微視,包括陳翔六點(diǎn)半、PAPI醬、辦公室小野等;
同時,微視還通過與綜藝節(jié)目的聯(lián)動來帶動流量,而熱門綜藝《創(chuàng)造101》的相關(guān)話題正是微視最近的運(yùn)營重點(diǎn),主要體現(xiàn)在以下三個方面:
第一,《創(chuàng)作101》的導(dǎo)師和女團(tuán)發(fā)起人的黃子韜,作為微視首位代言人,在微視上發(fā)布多個熱門短視頻,吸引了一眾粉絲圍觀;第二,微視打通了《創(chuàng)造101》節(jié)目的專屬點(diǎn)贊通道,用戶可以通過微視pick喜歡的小姐姐;第三,參賽的小姐姐們也紛紛開通微視賬號,在其中發(fā)布自己的一些練習(xí)花絮和話題挑戰(zhàn)等。
②抖音的運(yùn)營及推廣策略:
2017年3月,岳云鵬在微博兩次轉(zhuǎn)發(fā)帶有抖音水印的視頻,抖音一下子進(jìn)入了公眾視野,引發(fā)了下載量的激增,這是抖音的幸運(yùn),是一次真正0成本的成功的冷啟動運(yùn)營;
在嘗到借勢明星的甜頭后,抖音通過邀請一眾明星加入這個炫酷音樂短視頻的拍攝隊(duì)伍中;同時通過贊助《中國有嘻哈》,《天天向上》等熱門綜藝為自己造勢,實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品再次成功的宣傳;
不僅借勢明星和熱門綜藝,抖音還通過線上線下的一些活動來進(jìn)一步推廣,比如和網(wǎng)易云音樂互換資源的線上推廣,“抖在成都”以及和摩拜合作定制嘻哈音樂共享單車等線下推廣等。
同時為了刺激更多的用戶參與和創(chuàng)作,抖音不定期的會發(fā)起一些有趣的挑戰(zhàn),不斷地為用戶提供新的創(chuàng)作靈感,一方面增強(qiáng)了老用戶對產(chǎn)品的粘性,另一方面有趣挑戰(zhàn)內(nèi)容的分享也會帶來新用戶的增長。
3.5 短視頻內(nèi)容對比
微視來說,它的短視頻內(nèi)容目前主要由三種類型組成:
第一種,是帶著明顯抖音梗的模仿視頻,這也是用戶批評微視抄襲的原因之一;
第二種,是黃子韜這樣的明星以及《創(chuàng)造101》綜藝產(chǎn)生的話題視頻,它有助于微視獲取早期用戶,但起不到關(guān)鍵性作用;
第三種,來自騰訊體系內(nèi)的短視頻資源,從表面上看這是一個優(yōu)勢,但我們真看到這些視頻的時候,你會發(fā)現(xiàn)它們不好笑也不感動,因?yàn)樗鼈儾皇菫榱诉@個平臺而創(chuàng)作的,缺少這個社區(qū)應(yīng)有的氣氛與默契;
而當(dāng)平臺充斥著三種視頻的時候,就意味著微視平臺缺乏了獨(dú)特的內(nèi)容范式,它更像一個純粹的短視頻聚合平臺,因?yàn)樗膬?nèi)容不是真正按照這個平臺的內(nèi)容風(fēng)格來進(jìn)行的生產(chǎn)的。
而反觀抖音,從一開始,它對自己的定位就是:一個專注年輕人的15秒音樂短視頻社區(qū)。它的配樂一開始是以電音、舞曲為主,視頻主要分為兩派:舞蹈派、創(chuàng)意派,共同的特點(diǎn)是都很有節(jié)奏感。當(dāng)然后來的視頻種類也逐漸增加,有抒情派,實(shí)用技能派等,豐富了抖音圈的內(nèi)容,但主流視頻的特點(diǎn)沒有發(fā)生偏離。
另外,抖音在內(nèi)容話題的創(chuàng)造上要比微視做的更加吸引人,讓用戶更有欲望去參與和挑戰(zhàn)。
四、總結(jié)
4.1 優(yōu)勢
①更多樣的功能:
目前微視的功能種類更多樣,雖然微視一直被詬病抄襲,但不可否認(rèn)的是騰訊團(tuán)隊(duì)的微創(chuàng)新能力很強(qiáng),像“跟拍”和“歌詞字幕”等微創(chuàng)新功能很好的解決了用戶看視頻學(xué)動作以及記歌詞不便的問題;
②更豐富的素材庫:
無論是微視音樂庫還是微視的內(nèi)嵌貼紙,它們都能通過整合騰訊平臺音樂、游戲、動漫、影視、綜藝等內(nèi)容支持,為用戶提供豐富的素材內(nèi)容。
QQ音樂可以提供海量的音樂庫作為短視頻BGM,目前微視音樂庫已與QQ音樂庫進(jìn)行了打通;騰訊視頻,騰訊游戲可以提供影視和游戲版權(quán),微視內(nèi)嵌的貼紙大都來源《王者榮耀》、《絕地求生》、《狐妖小紅娘》等大熱IP,這一點(diǎn)是抖音等其他短視頻平臺所無法借鑒的。
③從QQ,微信導(dǎo)流帶來的社交屬性:
微視是通過QQ或微信賬號登陸的,這說明微視用戶必定是QQ用戶或微信用戶,他們的加入會將QQ和微信的社交屬性注入到微視中,這是微視背靠兩大社交平臺的優(yōu)勢,形成“短視頻+社交”的一個趨勢。
4.2 劣勢
①缺乏明確的內(nèi)容定位:
“想看平民上快手,想看酷炫上抖音”,這是長期使用下形成的用戶心智。反觀微視,目前的短視頻內(nèi)容更多是靠其他平臺的導(dǎo)入,缺乏獨(dú)特性。如果微視想建立自己的品牌,必須要有一個明確的內(nèi)容定位,這個定位應(yīng)該做到清晰的區(qū)隔其他短視頻平臺,形成了有效的差異化,才能給到用戶一個清晰的品牌認(rèn)知。
②不成熟的用戶激勵體系:
這一點(diǎn)體現(xiàn)在內(nèi)容生產(chǎn)者和內(nèi)容消費(fèi)者兩個方面。
對于內(nèi)容生產(chǎn)者,微視目前的補(bǔ)貼規(guī)則存在明顯的問題:
微視補(bǔ)貼的前提是“必須獨(dú)家”,而當(dāng)下一個抖音網(wǎng)紅商業(yè)合作的價格為3萬/條,微視S級的補(bǔ)貼僅有1500/條。
換句話說,一個各方面素質(zhì)不錯的達(dá)人,在最勤奮的情況下,在微視一個月也只能拿到2-3萬的補(bǔ)貼,而這可能只是他在抖音上一條商業(yè)合作的報(bào)酬——因而即使在花了大量的金錢進(jìn)行補(bǔ)貼后,微視依然無法真正俘獲抖音上的那些優(yōu)質(zhì)內(nèi)容制造者。
對于內(nèi)容消費(fèi)者,微視目前的激勵規(guī)則也存在被用戶詬病的地方:“播放30分鐘獲得QQ等級加速”的前提是“不重復(fù)播放”,微視這個激勵規(guī)則的出發(fā)點(diǎn)本來是鼓勵用戶看更多內(nèi)容并且避免那種利用重復(fù)播放漏洞來獲取獎勵的人群,但這樣的強(qiáng)制性前提起到了相反的結(jié)果,即激起了用戶的反感。
③過分依賴騰訊體系內(nèi)提供的資源:
為了快速上量,微視通過補(bǔ)貼政策大量引入外部的MCN,以至于其中泥沙俱下,品牌復(fù)雜;另外,目前微視上的一部分內(nèi)容來自騰訊體系下的短視頻,使得原本不聚焦的內(nèi)容顯得更加雜亂。
騰訊整合社交和文娛資源的內(nèi)容支持對微視本來是一件好事,但運(yùn)營團(tuán)隊(duì)表現(xiàn)得過分依賴這些資源,缺乏更多的思考和布局,以至于它們的打法更像是想用資源砸出一個短視頻王國。
④內(nèi)容運(yùn)營團(tuán)隊(duì)創(chuàng)意不足:
這一點(diǎn)集中體現(xiàn)在話題挑戰(zhàn)的開發(fā)上,微視目前的很多挑戰(zhàn)都顯得比較中規(guī)中矩,沒有什么亮點(diǎn),導(dǎo)致很難吸引用戶參與挑戰(zhàn),分享給身邊好友的欲望也就更弱了;同時微視團(tuán)隊(duì)在挑戰(zhàn)內(nèi)容的引導(dǎo)上做的也不夠,使得很多點(diǎn)贊前三的短視頻內(nèi)容不夠精彩,用戶參與和分享的欲望進(jìn)一步被削弱。
4.3建議:
①打造“短視頻+社交”
設(shè)置一系列需要好友組隊(duì)共同完成的挑戰(zhàn)內(nèi)容(內(nèi)容必須豐富有趣,但門檻又不能太高),然后充分利用背靠QQ和微信兩大社交平臺的優(yōu)勢,邀請好友參與挑戰(zhàn),單純的好友邀請可能不足以吸引用戶,可以通過邀請好友兩人都獲得某獎勵(可以是Q幣,多少天的QQ等級加速,多少天的黃鉆會員等),其實(shí)這就是一個把邀請好友到獲得獎勵到參與挑戰(zhàn)都進(jìn)行游戲化的過程;
②結(jié)合自身優(yōu)勢發(fā)展出清晰的內(nèi)容定位
微視的目的是阻擊抖音,但一直靠模仿抖音是很難把抖音這個品牌擠下來的,因?yàn)橛脩粜闹呛茈y改變——用戶認(rèn)為抖音就是第一,這里的第一,不是大家通常所理解的行業(yè)市場規(guī)模第一,而是在用戶心智中的某個方面成為第一,而抖音就是用戶心智中酷炫短視頻的第一。
而微視目前的重中之重就是要找到自己的這個方面并迅速成為第一。
微視重啟后的slogan是“發(fā)現(xiàn)更有趣”,它想突出的是好玩有趣,那么除新潮趣味的功能外,跟影視、動漫及游戲的結(jié)合是微視特有的優(yōu)勢。
③完善用戶激勵體系
對于內(nèi)容生產(chǎn)者的激勵體系:除了每條視頻補(bǔ)貼外,可以加入每周/每月/每季度的閱讀/點(diǎn)贊/分享排行榜,排行榜前20的內(nèi)容生產(chǎn)者可以獲得進(jìn)一步更豐厚的獎勵,從而激勵用戶生產(chǎn)者創(chuàng)作更精良的短視頻內(nèi)容,同時也在內(nèi)容生產(chǎn)者之間形成良性競爭;
對于內(nèi)容消費(fèi)者的激勵體系:首先將目前累積觀看時間的進(jìn)度條加上時間顯示,讓用戶清晰的了解自己的任務(wù)進(jìn)度條;
其次將活動任務(wù)的規(guī)則修改為:“播放15分鐘,QQ等級加速0.25天;播放30分鐘,QQ等級加速0.5天;播放45分鐘,QQ等級加速0.75天;播放60分鐘,QQ等級加速1天,每天可領(lǐng)取QQ等級加速最高1天”,這樣播放時間短的用戶也能嘗到甜頭,用戶甚至愿意為獲取最高加速天數(shù)而去使用。
④建立內(nèi)容篩選機(jī)制
內(nèi)容篩選機(jī)智主要用于微視發(fā)展初期內(nèi)容定位的(區(qū)別于黃暴等視頻的攔截機(jī)制),考慮到目前有很大一部分短視頻內(nèi)容是抖音梗短視頻和騰訊體系下短視頻,所以我們在引入這部分短視頻前應(yīng)該進(jìn)行一次篩選,把符合微視內(nèi)容定位的內(nèi)容先放進(jìn)去,等建立起微視平臺的內(nèi)容氛圍后就可以減弱這部分工作的比重了。
寫在最后:
缺失的定位,花錢也買不來的內(nèi)容,我們可以預(yù)見微視接下來的路會走的很不容易,希望微視能夠探索出自己的道路,就像新slogan說的一樣:發(fā)現(xiàn)更多有趣。
作者:邦彥
來源:邦彥(ID:by-bangyan)
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7)歧視:煽動人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營銷;
8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治?。?br /> 2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
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