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聯(lián)系“鳥哥筆記小喬”
飯圈、二次元,決戰(zhàn)圈層之巔
2020-08-08 22:41:23

都說飯圈力量大,還是第N次輸在了二次元手上。當(dāng)然,也可能因為二次元總是“主場作戰(zhàn)”。
 
即將迎來周年慶的《閃耀暖暖》原定邀請吳宣儀演唱周年主題曲,卻引發(fā)吳宣儀粉絲與閃暖玩家的一場大戰(zhàn),最終合作告吹。

 
不過吳宣儀粉絲也不用覺得“無妄之災(zāi)”,擬人美食手游《食物語》玩家與華晨宇、迪麗熱巴粉絲間同樣發(fā)生沖突。玩家貼出“**”,稱兩家明星粉絲蹭游戲官方抽獎活動,被發(fā)現(xiàn)還反咬一口抵賴,并呼吁《食物語》玩家共同抵制兩位明星。
 
明星粉絲被罵成“飯圈乞丐”,手游玩家則被回?fù)魹椤案哔F二刺螈”,二次元與飯圈一直摩擦不斷。而各大公司卻始終做著“破圈”美夢,盼著可以讓這兩大年輕勢力握手言歡,給自己整出一個突破次元壁的大爆款。
 
吳宣儀配不上蘇暖暖?
 
一周之內(nèi)就發(fā)生三起二次元玩家與明星飯圈的小范圍摩擦,足見雙方日常積怨不小。但《閃暖》和《食物語》的“次元之戰(zhàn)”又有差別。
 
《食物語》玩家的不滿,主要是官方推出的抽獎活動中,有粉籍為上述兩位明星的微博用戶通過人為買轉(zhuǎn)發(fā)破壞公平。玩家不滿的對象是不遵守規(guī)則的微博用戶,與明星本人關(guān)系倒不大。最終上升到全面抵制明星本人,也不過是雙方?jīng)_突中的“氣話”。不過,粉絲行為明星買單,也真是各位明星的心腹大患了。
 
而吳宣儀獻(xiàn)唱《閃暖》主題曲,本是雙贏合作。硬糖君了解到,在制作團(tuán)隊看來,換裝手游《閃暖》的玩家以女性為主,而吳宣儀也是偶像中女粉較多、購買意愿較強(qiáng)的一位,二者具有天然契合點。

 
誰知結(jié)果卻兩邊不討好,硬糖君梳理了一下時間線:
 
《閃暖》即將迎來周年慶,7月31日官方發(fā)帶tag內(nèi)容進(jìn)行活動預(yù)熱。同日吳宣儀后援會賬號“吳宣儀粉絲事務(wù)所”發(fā)微博通知粉絲:8月1日12點《閃暖》將發(fā)海報,官宣吳宣儀演唱周年慶主題曲,希望全體粉絲做好準(zhǔn)備。
 
看到吳宣儀粉絲的合作預(yù)熱,《閃暖》玩家提出疑問。《閃暖》官微回復(fù),周年慶主題曲“由暖暖個人進(jìn)行演唱”。
 
對于玩家來說,這相當(dāng)于某種程度上認(rèn)可“吳宣儀=蘇暖暖”。玩家立刻怒了,沖到《閃暖》官微下維權(quán),認(rèn)為暖暖本身有聲優(yōu),既然是暖暖的個人曲,為什么不請原聲優(yōu)演唱?

 
8月2日凌晨1點,吳宣儀所屬經(jīng)紀(jì)公司樂華娛樂及《閃暖》官微前后發(fā)文,稱“在未正式公布合作前,網(wǎng)絡(luò)上出現(xiàn)了失實合作消息及不必要爭論,并對雙方都造成負(fù)面影響,于是決定終止合作。”
 
在吳宣儀粉絲看來,《閃暖》玩家屬于“高貴的二刺螈”、“看不起我們十八線小明星”;《閃暖》玩家則認(rèn)為,吳宣儀粉絲在《閃暖》官微公布海邊前提前發(fā)布消息,屬于泄露周年慶內(nèi)容。另外《閃暖》制作團(tuán)隊邀請吳宣儀演唱主題曲,有公費(fèi)追星的嫌疑。

 
吳宣儀的資源在雙方努力下被“撕掉”,看似游戲玩家與吳宣儀粉絲都如愿以償,誰也別蹭誰熱度,實則兩敗俱傷。
 
上線一周年的《閃暖》,玩家增長已經(jīng)進(jìn)入平臺期,如果這次合作能夠順利進(jìn)行,吳宣儀的粉絲加入能夠為游戲帶來一波新鮮血液;從“火箭少女101”畢業(yè)的吳宣儀,也需要持續(xù)的曝光資源吸納新粉。為二次元手游演唱主題曲,確實是個跨界圈粉的好機(jī)會。
 
只可惜,雙方一通操作,最終白忙一場,也讓公司們再次明白:飯圈、二次元確實力量大,但水能載舟亦能覆舟。
 
飯圈女孩VS二次元
 
吳宣儀粉絲與《閃暖》玩家的矛盾,一句話概括便是:在玩家心中,吳宣儀配不上蘇暖暖。飯圈作為網(wǎng)絡(luò)沖浪人群鄙視鏈條的最底端,與二次元的不睦由來已久。
 
互聯(lián)網(wǎng)時代較早期的二、三次元粉絲大戰(zhàn),可以追溯至唐人對單機(jī)游戲《仙劍奇?zhèn)b傳》的影視化。2003年,該劇悄然開拍,游戲粉則在貼吧力陳《仙劍》改編之弊端,號召玩家自覺抵制。

 
2004年6月,《仙劍》殺青,并有相關(guān)劇照釋出??丛诒娭餮菰煨瓦€算還原游戲人物的份兒上,抵制聲稍弱。2005年該劇正式播出,游戲玩家與演員粉絲之間再次爆**戰(zhàn),主要矛盾集中在劇情“魔改”,“毀了我們的青春”。
 
當(dāng)時的主流社區(qū)還是百度貼吧,游戲粉與電視劇粉更是為了貼吧的歸屬權(quán)幾度拉扯,甚至一度出現(xiàn)禁止討論“游戲”或“電視劇”的相關(guān)內(nèi)容。
 
同樣的情況后來也發(fā)生在《天之痕》《仙劍奇?zhèn)b傳三》等游改劇身上。隨著唐人的沒落以及當(dāng)年的游戲粉逐漸長大步入社會,這一階段的二次元與粉絲之爭告一段落。
 
隨著這幾年漫改劇、游改劇的大量出現(xiàn),以及飯圈、二次元的共同崛起,二次元與飯圈之爭再度冒頭。如果說多年前的劇粉、游戲粉論戰(zhàn),是建立在“可以共存,理智討論,互不干擾”的基礎(chǔ)上,現(xiàn)今的二次元與飯圈之爭,則是要徹底“割席”,彼此最好毫無瓜葛。

 
二次元受眾嫌棄飯圈粉絲“有病”、“跪舔”。飯圈女孩則鄙夷二次元們“裝高貴”、“破規(guī)矩多”。
 
星粉距離越來越近,粉絲會因為明星最近喜歡看某部動畫或愛玩某款游戲去get同款,并在觀看動畫時瘋狂發(fā)“某某某明星,媽媽愛你”等彩虹屁彈幕進(jìn)行表白。但在二次元們看來,飯圈女孩入侵二次元就要遵守二次元的語言規(guī)則,“不要只發(fā)沒營養(yǎng)的彈幕”。
 
必須指出,二次元er對飯圈一直有著優(yōu)越感。在二次元們看來,能在二次元圈擁有姓名的,多少都有些真才實學(xué)。即使是紙片人,也是其背后制作團(tuán)隊的心血結(jié)晶,和只靠著粉絲“愛的供養(yǎng)”的愛豆們有天壤之別。加之近段時間,飯圈屢屢生事,二次元更不愿與飯圈有太多勾連。

 
但二次元真像自己說得那般圈地自萌嗎?似乎也并非如此。在萬物皆可“飯圈化”的當(dāng)下,二次元們同樣會為了自己喜歡的畫手、寫手、UP主們各自為戰(zhàn)。硬糖君也曾分析過,UP主也算是一條出道捷徑了。
 
如果說的沒有求生欲一點,兩個圈子的底層算法是一致的。這也是為什么各路商家、產(chǎn)品都極力想驅(qū)動、撮合這兩股力量的原因。
 
征服二次元靠“自己人”?
 
說白了,飯圈和二次元對應(yīng)的都是年輕化文娛產(chǎn)品,這注定了他們互相看不上又無法徹底解綁。雖然沖突不斷,其實成功案例也不少。
 
周深就是與二次元深度結(jié)合的明星典范。一般明星演唱二次元歌曲被罵“蹭熱度”的居多,周深前不久在live中唱日文歌,反被贊“老二次元”。這與他早年未出道時期在古風(fēng)唱見圈“混跡”有關(guān)。
 
明星代言游戲的成功案例也不少。一直有著COS達(dá)人之稱的陳坤代言《Fate/Grand Order》、“電競選手”周杰倫代言《英雄聯(lián)盟》,都算是游戲粉與明星飯都滿意的案例。
 
游戲玩家與粉絲群體的重合度高,雙方就會相安無事,還會因為自家偶像代言了喜歡的二次元產(chǎn)品而主動加入到宣傳隊伍中。
 
二次元er對于番劇、游戲的感情很深,如果代言明星對二次元產(chǎn)品一無所知,那在二次元們看來就只是單純?nèi)﹀X。換位思考想想,自己視若珍寶的東西在他人眼中不過是份普通工作,情感上確實難以接受。
 
反之明星如果對二次元產(chǎn)品有深入了解,或者本身是該產(chǎn)品的用戶,二次元用戶非但不會抵制,反而會欣然接受。如果此刻萬茜宣布代言《魔獸世界》,相信玩家會大喊著“為了部落”,為“ns諾神”會長站腳助威。

 
值得指出的是,二次元IP也分為原創(chuàng)與衍生兩類。如《誅仙》《新笑傲江湖》等手游,雖然邀請的明星本身可能對游戲并不了解,卻沒引起游戲粉的強(qiáng)烈反對,也與這類游戲本就是小說衍生有關(guān)。這些小說本身知名度高,且已經(jīng)經(jīng)歷了多輪影視化改編,玩家早就“海納百川”。
 
如《閃耀暖暖》《戀與制作人》這類二次元產(chǎn)品,則有另外的特殊性。游戲本身主打“陪伴”,希望營造出一種二次元世界與現(xiàn)實交互的氛圍,無論是蘇暖暖還是李澤言、白起等,都不僅僅是游戲中的一個角色,而是虛擬世界中的偶像。
 
暖暖被玩家視為“女兒”、“世另我”,李澤言、白起等則是虛擬世界中的老公、男朋友。請明星來扮演玩家的“女兒”、“老公”或“自己”,玩家又怎會不百般挑剔?


但這不意味著明星注定與這類手游合作無緣。在硬糖君看來,此次疊紙與吳宣儀的合作有些操之過急,沒有給玩家任何緩沖時間去接受。
 
如果在合作前一個月或半個月,吳宣儀以《閃暖》新玩家身份在相關(guān)超話發(fā)帖,求助如何穿搭、曬穿搭等等,讓玩家接受“吳宣儀是自己人”,再放出演唱周年曲的消息,也許玩家的抵制情緒不會那么激烈。
 
同是小眾文化圈,二次元倒也不必急于與飯圈劃清界限,新鮮血液越多才能保證圈子的流動性與生命力。既然逃不過萬物“飯圈化”,為什么不找一條雙方都舒服的路攜手發(fā)展呢?
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    1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
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    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
    5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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