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聯(lián)系“鳥(niǎo)哥筆記小喬”
聊聊「啫喱」APP
2022-02-17 14:27:50

啫喱APP (下文都稱啫喱)在 App Store 的社交類(lèi)排名一度超過(guò)微信,成為現(xiàn)象級(jí)的社交產(chǎn)品。也難得地讓大伙眼前一亮。畢竟說(shuō)起「最近」有什么 APP 挺火的,已經(jīng)要追溯到 2020 年初的 clubhouse 了。


啫喱面向熟人社交,主要玩法是捏臉虛擬形象+虛擬空間里的狀態(tài)/想法+私聊。就像很多人評(píng)價(jià)的,還是 3D QQ 秀的感覺(jué)。啫喱的美術(shù)效果很不錯(cuò),捏臉能捏出愿意跟朋友分享的形象,狀態(tài)展示也很可愛(ài),朋友們都圍繞在身邊的空間展示,會(huì)讓普遍有孤獨(dú)感的用戶得到安慰。



啫喱確實(shí)是很有趣的嘗試,但要能捕捉到用戶價(jià)值,等產(chǎn)品蝗蟲(chóng)們都掃蕩過(guò)后還能留下用戶,還是有很長(zhǎng)的路要走的。


要解決的核心問(wèn)題不在是否是元宇宙,是否是好看可愛(ài),當(dāng)下是否夠火,是否有網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)等等,要解決的問(wèn)題就一個(gè):用戶來(lái)這里做什么,以及為什么要持續(xù)做下去(長(zhǎng)期用戶價(jià)值)。

1  Avatar 本身不構(gòu)成核心用戶價(jià)值

把簡(jiǎn)單的變裝捏臉當(dāng)成元宇宙的核心是很無(wú)趣的。變裝捏臉要搭配很多立得住的游戲玩法才行。老游戲玩家都知道,多少年前捏臉就是各種 3A 游戲的標(biāo)配了。


(「賽博朋克 2077」的捏臉已經(jīng)很震撼了。圖源:3DMGame)


單純說(shuō)一個(gè) avatar 的存在,不構(gòu)成任何意義。在大型游戲里,有的是精美的 avatar。而游戲里的 avatar,因?yàn)橛写罅康呐c游戲世界的交互,就增強(qiáng)了很多代入感。游戲的趣味性是基礎(chǔ),代入感是 1 后面的那些 0。如果游戲不好玩,捏臉再出色也沒(méi)人會(huì)樂(lè)此不疲的,捏了干嘛呢,就發(fā)個(gè)朋友圈?


就像有些 GameFi 支持者已經(jīng)在聲稱「游戲可以不好玩」了,這就像在說(shuō) 1 后面的那些 0 沒(méi)有 1 也能成立。真實(shí)情況是,任何游戲道具炒到很高的價(jià)格,一定是可以拿來(lái)裝逼,尤其在游戲里裝逼。如果一款游戲不好玩,根本都活不下來(lái),道具交易沒(méi)有任何意義。


(CS 可以在尸體位置噴漆。好看的噴漆就是許多射擊競(jìng)技游戲的重要道具。)


說(shuō)回啫喱,現(xiàn)在的用戶難保沒(méi)有大量湊熱鬧來(lái)的,很多可能都沒(méi)玩過(guò)什么捏臉游戲,就是覺(jué)得新奇,順手做個(gè)形象;有的是完全當(dāng)成「奇跡暖暖」在玩的。這兩類(lèi)用戶都不會(huì)是長(zhǎng)期留存用戶。變裝的需求是無(wú)限的,設(shè)計(jì)師能做的設(shè)計(jì)總是有限的。以有涯隨無(wú)涯,殆矣。


所以不見(jiàn)得凡 avatar 就是元宇宙,凡元宇宙就是創(chuàng)新突破就是好的。更像元宇宙反而是用「老技術(shù)」的抖音快手,想想那些東北的老鐵,努力在網(wǎng)上營(yíng)造人設(shè)、表演技藝,從億萬(wàn)網(wǎng)友的屏幕里賺一些掌聲和打賞,拍攝結(jié)束關(guān)閉手機(jī),還是要回歸日常,往來(lái)耕種雞犬相聞柴米油鹽。這才更像頭號(hào)玩家吧。


啫喱還是得靠回歸社交的用戶價(jià)值,留住用戶。

2 熟人社交的用戶價(jià)值

社交的用戶價(jià)值上,陌生人社交是為了結(jié)交朋友和情緒傾訴。


而熟人社交就是為了交流效率(或者說(shuō)交流體驗(yàn)、交流質(zhì)量)。微信的語(yǔ)音之于短信就是體驗(yàn)大提升。多閃當(dāng)年講的故事是年輕人都用視頻,所以視頻之于語(yǔ)音就是體驗(yàn)提升,這就是一個(gè)證偽了的命題了——不管哪個(gè)時(shí)代的人,都是講效率的,就像不是新媒介就一定替代舊媒介的。


抖音再火,也沒(méi)有殺死紙質(zhì)書(shū)。獲取信息的方式是往高效去的,不同內(nèi)容有適合的媒介,不是新的就好。關(guān)于這個(gè),可以聽(tīng)下播客「讀庫(kù)立體聲」剛發(fā)布的一期《未來(lái)的閱讀,與閱讀的未來(lái)》,也有很多補(bǔ)充的有啟發(fā)的觀點(diǎn)。


說(shuō)到熟人社交的效率,同步狀態(tài)下的通話或者視頻,異步狀態(tài)下的圖文或者語(yǔ)音消息,已經(jīng)完全覆蓋幾乎大部分場(chǎng)景了。在通常情況下,不太緊急的事情,異步完成;信息量比較大,或者需要商討互動(dòng)的事情,同步完成。就夠了。


能做的就是額外的一些特殊場(chǎng)景,能成立也一定是提高了效率(也就是體驗(yàn))。微信其實(shí)一直在做嘗試,比如:


  • 增加個(gè)人的狀態(tài)。不過(guò)狀態(tài)能提供的信息量實(shí)在太有限了,掛著「emo」也很難讓人知道是處于什么狀態(tài),也不太能成為開(kāi)啟社交的話題。
  • 拍一拍。這是個(gè)我很喜歡的功能,它也是在提升社交效率,在需要表達(dá)「我知道了」「同意」「好的」「安慰一下」等等內(nèi)容或者情緒的時(shí)候,十分好用,減輕了表達(dá)壓力,也降低了表達(dá)成本。


早期的朋友圈就是一個(gè)極佳案例——你的異步消息,可以廣播,而不是單點(diǎn)發(fā)送。比如最近重要的生活信息,你的結(jié)婚生子信息,或者你最近的一些感想,可以用這種方式傳播給熟人朋友。這讓信息傳播變得更高效了。


但現(xiàn)在朋友圈為什么有些衰敗了呢?原因比較多,從內(nèi)容獲取視角而言,可能是抖音之類(lèi)的比朋友圈好刷。我個(gè)人感覺(jué),從供給視角的問(wèn)題會(huì)更大——大家都不太愿意分享了。最重要的原因是:微信實(shí)在已經(jīng)是中國(guó)人的通訊錄工具。


在半熟人比熟人多的情況下,內(nèi)容會(huì)發(fā)生嚴(yán)重的變質(zhì),包括但不限于這些情況:


  • 同事和工作關(guān)系的客戶太多,私人生活內(nèi)容不好再發(fā);
  • 熟人之間炫耀意義不大,但半熟人多了,內(nèi)容就通貨膨脹起來(lái)。紛紛開(kāi)始發(fā)滑雪爬山潛水等類(lèi)似精心修飾的生活內(nèi)容;
  • 微商遍地,廣告叢生。


微信官方也在試圖解決朋友圈的創(chuàng)作壓力,比如早就提供了半年、一個(gè)月和三天可見(jiàn)的功能,讓你覺(jué)得不用為過(guò)去的朋友圈內(nèi)容而擔(dān)憂(很多年輕朋友在三四年前就開(kāi)始用朋友圈,內(nèi)容之黑暗堪比我們這代人的 QQ 空間),比如新家朋友時(shí)強(qiáng)制選擇是開(kāi)放朋友圈,還是關(guān)閉朋友圈。不過(guò)一般用戶實(shí)在是都懶得管理自己的好友關(guān)系和朋友圈開(kāi)放權(quán)限(我也都懶得管,索性不看不發(fā)了)。所以大勢(shì)已去,杯水車(chē)薪。


正因如此,朋友圈的需求場(chǎng)景在這些年發(fā)生了分流:


  • 真正熟人的近況社交溝通,轉(zhuǎn)到了私聊和小群,朋友圈信息雜亂,;
  • 很多有價(jià)值的生活分享,轉(zhuǎn)到了小紅書(shū)等社區(qū)。因?yàn)槟抢锏摹改繕?biāo)」更精準(zhǔn)。寶媽的尿布經(jīng)驗(yàn)在朋友圈很難獲得共鳴,但在小紅書(shū)和豆瓣小組可以。

3 啫喱解決的是早期的朋友圈的問(wèn)題

很多人講啫喱像 QQ 秀,但啫喱有很大的一點(diǎn)不同是:QQ 秀的價(jià)值源于它搭載在 QQ 上,而且每次聊天都能讓對(duì)方看到。啫喱沒(méi)有這個(gè)場(chǎng)景。(說(shuō)句題外話,Twitter 可以用個(gè)人 NFT 鏈接做頭像,會(huì)大大提升 NFT 的價(jià)值。而國(guó)內(nèi)如果微博或者微信愿意鏈接哪個(gè)數(shù)字藏品區(qū)塊鏈,相當(dāng)于頭像要花錢(qián)買(mǎi),那數(shù)字藏品也一定會(huì)大幅增值。)


啫喱要先解決主動(dòng)打開(kāi) APP 的問(wèn)題(能牽引的用戶價(jià)值),而不是打開(kāi)后看到什么的問(wèn)題。


這個(gè)價(jià)值是什么呢?我個(gè)人的體會(huì)是,啫喱在一定程度上解決了早期朋友圈解決的問(wèn)題。首先這里是嚴(yán)格的私人空間,沒(méi)有公域玩法,確保都是自己關(guān)心的人的信息。其次這里分享內(nèi)容(啫喱里叫想法)沒(méi)有壓力,因?yàn)闆](méi)有什么氛圍上的要求,所以我也經(jīng)??吹胶芏嚯S手拍的東西,過(guò)年吃的水餃,路上的燈牌之類(lèi)。


這會(huì)牽引我時(shí)不時(shí)打開(kāi)看一下。在新奇的空間里,跟一些朋友說(shuō)話也沒(méi)有壓力(在微信里跟半熟人閑聊,總會(huì)覺(jué)得尷尬,微信是一個(gè)相對(duì)嚴(yán)肅的場(chǎng)域了)。這肯定區(qū)別于花樣繁多的 avatar 和狀態(tài)的美術(shù)設(shè)計(jì)的價(jià)值。


不過(guò)討論這個(gè)價(jià)值,依然繞不過(guò)剛才說(shuō)的兩個(gè)舊體驗(yàn):


  • 對(duì)于真正的熟人來(lái)說(shuō),不大需要新的場(chǎng)景社交。微信完全足夠。
  • 對(duì)于有價(jià)值的生活信息的分享,在小紅書(shū)等社區(qū)能得到更多共鳴和回饋。


那如果只是關(guān)注半熟人(比如你在曖昧的異性朋友)近況的場(chǎng)景,就實(shí)在太小了。


換句話說(shuō),需要思考一個(gè)問(wèn)題:「我對(duì)這些半熟不熟的朋友的近況的關(guān)心程度,是否能抵過(guò)不時(shí)打開(kāi)一個(gè)單獨(dú)的 APP 去瀏覽一番的成本?」對(duì)此我是有些悲觀的。

4「動(dòng)森」帶來(lái)的啟示

我們?cè)倩氐绞烊松缃坏谋举|(zhì),大家到底需要什么樣的產(chǎn)品和體驗(yàn)?首先對(duì)于單純信息溝通的體驗(yàn)而言,微信已經(jīng)完全夠了,這個(gè)無(wú)論再討論多少次,也沒(méi)有意義;其次就是,有一些場(chǎng)景下,并非是單純信息溝通,可能還有額外的體驗(yàn)要求。


試想一些場(chǎng)景:


  • 跟出差過(guò)來(lái)的朋友聊天,約在星巴克;
  • 跟閨蜜逛街,做美甲;
  • 邀請(qǐng)朋友來(lái)家里吃飯、喝茶或者看電影;
  • 跟同事周末約玩桌游、搓麻將、打臺(tái)球;
  • 跟多年沒(méi)見(jiàn)的高中老同學(xué)去網(wǎng)吧,聯(lián)機(jī)打 dota。


這些都是熟人或者半熟人的社交場(chǎng)景。用約會(huì)的例子表明它們的共通性更容易理解:你跟約會(huì)對(duì)象不止需要發(fā)圖文消息或者語(yǔ)音聊天,也很需要有個(gè)場(chǎng)景,或者有個(gè)支點(diǎn),來(lái)創(chuàng)造更多溝通和促進(jìn)感情的機(jī)會(huì)。


在 20 年前,社交場(chǎng)景幾乎只有吃飯,現(xiàn)在則變得特別多樣。這中間是有很多機(jī)會(huì)的,就像茶館、咖啡店、桌游店這些并不只是娛樂(lè)場(chǎng)所,也是重要的社交場(chǎng)所。


「動(dòng)物森友會(huì)」跟這些場(chǎng)景本質(zhì)都是一致的,它既有自己獨(dú)立的娛樂(lè)性,可以建設(shè)小島,也有社交屬性,可以走訪朋友的小島,互相做客。于是它能破圈到很多人都知道和嘗試。甚至被稱為元宇宙的雛形,大家覺(jué)得這里面的 Avatar 更加成立。這個(gè)啟示是很有價(jià)值的,至少說(shuō)明了兩個(gè)道理:


  • 新潮的技術(shù)、精致的畫(huà)面和超前的概念,都不構(gòu)成趣味性本身。趣味性就是來(lái)自游戲好不好玩。Switch 的機(jī)器性能并不拔尖,游戲的設(shè)計(jì)也沒(méi)有 3A 大作那么華麗(當(dāng)然細(xì)節(jié)還是極其豐富)。
  • 社交是依賴于一個(gè)底層的趣味性之上的。社交屬性自己是沒(méi)辦法成立的,要成立是社交依賴的這件事本身有意思或者體驗(yàn)夠好(喝咖啡、玩桌游、搓麻將、修建小島)。


(其實(shí)類(lèi)似的社交類(lèi)游戲很多,像「Party Animals」就是一部經(jīng)典之作。)


所以拋出的個(gè)人觀點(diǎn)是,與其反復(fù)思考怎么打敗微信,思考「熟人社交還有哪些玩法」,不如反過(guò)來(lái)思考「還有哪些玩法可以讓人社交起來(lái)」。比如微信讀書(shū)和多抓魚(yú)就是很好的場(chǎng)景,讀了哪些書(shū),對(duì)哪些書(shū)有評(píng)價(jià),既可以連接陌生人,也能讓熟人有社交的支點(diǎn)。像網(wǎng)易云音樂(lè)、B 站、抖音快手、小紅書(shū),都可以有類(lèi)似的啟發(fā)。


還是那句「老話」,元宇宙不是捏臉和造個(gè) avatar。元宇宙能否成立取決于用戶在虛擬世界里做什么,萬(wàn)變不離其需求。


這篇文章寫(xiě)到這兒的時(shí)候,聽(tīng)聞啫喱樹(shù)大招風(fēng),風(fēng)波中已經(jīng)主動(dòng)下架。一聲嘆息。期待再次上架的時(shí)候能看到更多新的嘗試。


今天就聊這么多,望有啟發(fā)。

劉飛
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劉飛
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資深產(chǎn)品人,滴滴出行司機(jī)方向前產(chǎn)品負(fù)責(zé)人,點(diǎn)我達(dá)前產(chǎn)品專家,嘟嘟美甲聯(lián)合創(chuàng)始人,錘子科技產(chǎn)品經(jīng)理。《從點(diǎn)子到產(chǎn)品》《產(chǎn)品思維》作者。
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一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
    2)危害國(guó)家安全,泄露國(guó)家秘密,顛覆國(guó)家政權(quán),破壞國(guó)家統(tǒng)一,損害國(guó)家榮譽(yù)和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
    4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
    5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
    6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
    8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
    11)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來(lái)激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語(yǔ)言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
    7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類(lèi)的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來(lái)迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣(mài)產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購(gòu)買(mǎi)或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷(xiāo)內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷(xiāo);
    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤(pán)、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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