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聲明 | 本文不含商業(yè)合作
作者 | 秋秋
《原神》在全球范圍內(nèi)大受歡迎,但這款開放世界游戲因?yàn)橛兄鴺O高的技術(shù)門檻,故而并不像其他爆款游戲一樣有諸多的「復(fù)制者」。但有許多廠商似乎是退而求其次,從最直觀的美術(shù)表現(xiàn)上入手,做出了濃濃的《原神》既視感的游戲。
這些游戲究竟是有意碰瓷還是無意撞臉?游戲新知今天帶大家看看爭(zhēng)議比較大的三款游戲,看看這些游戲廠商的葫蘆里賣的什么藥。
提起愷英網(wǎng)絡(luò),諸位想起來更多可能是傳奇系列和奇跡系列。但除此之外,他們旗下也有數(shù)款濃度相當(dāng)高的二次元手游,而且表現(xiàn)還都還算不錯(cuò)。
其中上線的《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》和《高能手辦團(tuán)》市場(chǎng)表現(xiàn)尚可,均穩(wěn)定在iOS暢銷榜300名左右。還未上線的分別是《玄中記》《刀劍神域黑衣劍士:王牌》《魔神英雄傳》等,其中《刀劍神域黑衣劍士:王牌》官網(wǎng)預(yù)約量早已突破300萬。
愷英網(wǎng)絡(luò)官網(wǎng)展示的游戲列表
總體來說,愷英網(wǎng)絡(luò)這幾年的產(chǎn)品轉(zhuǎn)型的成績(jī)尚可,多年MMORPG的研發(fā)經(jīng)驗(yàn)也導(dǎo)致二次元新游多半是MMORPG品類,《玄中記》就是其中之一。
《玄中記》是愷英網(wǎng)絡(luò)研發(fā),騰訊游戲發(fā)行的一款主打東方玄幻捉寵MMORPG手游,由同名小說改編,曾在上個(gè)月在2021騰訊游戲發(fā)布會(huì)上亮相。這款游戲因和《原神》有諸多相似之處而引發(fā)了一些議論。
最直觀的便是《玄中記》的宣傳圖,乍一看跟《原神》官網(wǎng)背景圖在構(gòu)圖、場(chǎng)景、建筑等方面頗為相似。當(dāng)然,這種構(gòu)圖還算比較常見,某一張圖的部分相似也構(gòu)不成抄襲和碰瓷,我們繼續(xù)往下看。
《玄中記》宣傳圖
《原神》
《玄中記》宣傳片動(dòng)畫疑似碰瓷了《原神》PV,兩者均是中國(guó)元素和浮世繪風(fēng)格結(jié)合。不過其中體現(xiàn)的祥云、山脈等也是常見的元素,這依舊不能證明《玄中記》抓著《原神》一款游戲薅毛。
《玄中記》PV
《原神》PV
那么從NGA玩家親自扒出來的游戲內(nèi)素材來看,同樣的綠色小樹,無論是在枝干分叉還是在葉片輪廓上都非常的相似也未免太巧合了一些。
《原神》(左) 《玄中記》(右)
除此之外,還有相同紋理的樺樹,甚至排列的順序都是一樣的。
《原神》(上) 《玄中記》(下)
輪廓和枝干大致相似的楓樹:
《原神》(上) 《玄中記》(下)
樹木枝干和葉片輪廓的高度相似,也可能存在兩款游戲都使用了公共素材庫這個(gè)因素。
但是在米哈游CEO劉偉2019年在《人工智能“遇見”逆熵科技》的大學(xué)講座上,介紹米哈游對(duì)于樹木建模的解決方法:通過深度學(xué)習(xí)的方法從累積的模型數(shù)據(jù)集的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)各種模型的有用特征,從而自動(dòng)生成各種風(fēng)格的大規(guī)模場(chǎng)景建模,從而避免了樹木建模在大規(guī)模應(yīng)用時(shí)的規(guī)律和重復(fù)。
也就是說在米哈游使用獨(dú)有的引擎算法下,和其他廠商出現(xiàn)場(chǎng)景素材高度相似的可能性是很低的。
除此之外,根據(jù)玩家爆料的《玄中記》二測(cè)畫面,在B站上的播放量高達(dá)20萬,多數(shù)彈幕表示游戲總體畫風(fēng)借鑒了原神。
《原神》
《玄中記》
當(dāng)然從玩法上來說,《玄中記》是一款MMORPG游戲,至少在定位上就與《原神》相差不少。
《玄中記》在選角界面與傳統(tǒng)仙俠手游差別不大,游戲擁有「破軍」、「天相」、「貪狼」和「零星」四種確定好的職業(yè),玩家在選擇角色之后還可以對(duì)其進(jìn)行簡(jiǎn)單地捏臉,這點(diǎn)與「官方設(shè)定角色」的二次元游戲差別較大。
《玄中記》選角界面和捏臉界面
還有繁長(zhǎng)的新手引導(dǎo)和固定的養(yǎng)成模式,包括裝備的強(qiáng)化進(jìn)階,技能的獲取等,這些都是傳統(tǒng)仙俠慣用套路。
此外,《玄中記》主打的「捉寵」玩法特色也在實(shí)機(jī)視頻中所有體現(xiàn),玩家可以通過描繪蘋果、香蕉等形狀捕捉寵物,相似度越高捕捉成功幾率也就越高。但捕捉成功的寵物就和傳統(tǒng)MMORPG的功能相同了,寵物擁有屬性和技能,可以跟隨角色協(xié)同作戰(zhàn)。
「捉寵」玩法
在實(shí)機(jī)演示的視頻中,不少玩家表示「自動(dòng)尋路」功能一出來,《玄中記》已經(jīng)無緣對(duì)標(biāo)《原神》了,頂多算是一款畫風(fēng)類似于《原神》的手游。
《The Legend of Neverland(圣境之塔)》是一款開放世界MMORPG手游,在6月3日TapTap上架預(yù)約,目前來看海外版本由昆侖萬維旗下GameArk Global發(fā)行。除此之外暫時(shí)沒有更多公開情報(bào)。
因此這款游戲在國(guó)內(nèi)熱度不高,但在海外卻引起廣泛討論。很多用戶表示《The Legend of Neverland》跟《原神》有些相似。
首先是宣傳廣告上和《原神》有較高的雷同度。換句話說,比起抄襲更像是一波碰瓷營(yíng)銷。
例如《The Legend of Neverland》相關(guān)視頻熱度最高的,反而是一段被指出抄襲《原神》的廣告。這個(gè)視頻播放量高達(dá)17萬,視頻中和評(píng)論區(qū)均指出《The Legend of Neverland》在宣傳廣告中使用的配音,有部分為《原神》芭芭拉所配音的一段視頻相同。
《原神》芭芭拉視頻
《The Legend of Neverland》廣告視頻
此外,宣傳圖背景中無論是左側(cè)翹起的懸崖,還是右側(cè)的城鎮(zhèn),或者是懸崖下方的黃綠相間的樹林都巧合地和《原神》游戲內(nèi)場(chǎng)景相似。
《原神》(左)《The Legend of Neverland》(右)
網(wǎng)友疊圖對(duì)比:
《The Legend of Neverland》宣傳圖→《原神》
在另一張宣傳圖中,也存在角色相似、背景圖中的教堂相似,甚至教堂的座椅、石柱和窗戶的構(gòu)圖也如出一轍。
《The Legend of Neverland》(右)《原神》(左)
網(wǎng)友疊圖對(duì)比:
《The Legend of Neverland》宣傳圖→《原神》
當(dāng)然,根據(jù)內(nèi)測(cè)玩家上傳的實(shí)機(jī)演示《The Legend of Neverland》更偏向卡通畫風(fēng),色彩和描邊更加濃重一些,建模精度也要差一些。
《The Legend of Neverland》角色建模(左)《原神》角色建模(右)
此外,無論是「多人同屏」還是「自動(dòng)尋路」,都將這款游戲引向傳統(tǒng)MMORPG而不是二次元開放世界游戲,游戲在玩法核心上確實(shí)與《原神》有著不小的差別。
總之,《The Legend of Neverland》有碰瓷營(yíng)銷的嫌疑,游戲?qū)崣C(jī)內(nèi)容卻和宣傳大相徑庭?;蛟S前期《The Legend of Neverland》會(huì)靠著這波營(yíng)銷獲取不少流量,但未來游戲走勢(shì)如何,很大程度上還是需要游戲本身品質(zhì)來決定。
《代號(hào):放置》為Team Dragon工作室研發(fā)的西方魔幻二次元手游,定位「MMORPG+放置」,在TapTap上有1.5萬預(yù)約人數(shù),9.4的評(píng)分?!洞?hào):放置》是這三款游戲中與《原神》雷同度較低的一款,但二次元的渲染風(fēng)格和部分場(chǎng)景、怪物與《原神》有些相似。例如選角界面的背景圖、宣傳PV中的野外場(chǎng)景與《原神》中的千風(fēng)神殿等等。
《代號(hào):放置》選角界面
《原神》選角界面
目前《代號(hào):放置》已經(jīng)在TapTap開啟篝火測(cè)試服,測(cè)試表現(xiàn)不佳,大多數(shù)被畫面表現(xiàn)吸引過來的玩家,在體驗(yàn)過后表示「沒有什么玩的」。
在TapTap的評(píng)價(jià)和論壇中,也有不少玩家表示《代號(hào):放置》和《原神》在地圖、UI上比較相似。
《代號(hào):放置》游戲場(chǎng)景
《原神》游戲場(chǎng)景
拋卻美術(shù)素材上的類似,這款游戲的玩法正如名稱《代號(hào):放置》一樣,游戲可操作性極為有限,在戰(zhàn)斗中玩家能做的只有暫停和退出,戰(zhàn)斗內(nèi)容外也只能點(diǎn)擊任務(wù)推進(jìn)主線和人物養(yǎng)成,活脫脫一個(gè)放置游戲。
比起雷同度不太高的畫風(fēng)和建模,如何平衡高沉浸感的RPG游戲和放置游戲的輕松體驗(yàn),反而成為了限制《代號(hào):放置》進(jìn)一步發(fā)展的難點(diǎn)。
這三款RPG游戲除了在畫風(fēng)上面與《原神》相似,但在嚴(yán)格意義上并不算是《原神》的競(jìng)品。
就前兩款游戲來說,盡管《玄中記》的畫面明顯充斥著二次元的風(fēng)格,但本身玩法的武俠濃度和傳奇濃度要高一些,**一層二次元畫風(fēng)的原因,大抵是想吸引一波二次元受眾入坑。
《The Legend of Neverland》的意圖更加明顯,游戲里外都被包裹一層二次元元素(精美二次元立繪、卡通建模),本身定位也是主打出海的MMORPG,借《原神》的熱度并不奇怪。這兩款游戲至少在前期營(yíng)銷中就已經(jīng)靠這波借鑒的熱度出圈。
至于《代號(hào):放置》則是小工作室孤注一擲的差異化打法,想要成功出圈還很難。
而對(duì)于被「借鑒」的一方來說,《原神》本身如今優(yōu)秀的流水成績(jī)更是讓不少游戲廠商眼紅。
可以預(yù)見的是,在開放世界手游市場(chǎng)出現(xiàn)《原神》的高素質(zhì)競(jìng)品之前,這些「跟原神有點(diǎn)像」的游戲只會(huì)如雨后春筍一樣涌出,關(guān)于抄襲的辯論會(huì)更加復(fù)雜。
本文為作者獨(dú)立觀點(diǎn),不代表鳥哥筆記立場(chǎng),未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載。
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4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治?。?br /> 2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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