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作者丨浮零
近來,不管是街頭巷尾的小店,還是朋友的行程安排,似乎都可以尋到“劇本殺”的身影。
不僅如此,據(jù)新媒體娛樂資本論統(tǒng)計人民日報三個月內(nèi)三次點名報道,超過5家專業(yè)數(shù)據(jù)媒體發(fā)布行研報告,僅僅半年時間里,劇本殺就登上微博熱搜多達9回,可見談?wù)摱戎摺?/p>
可是隨著了解的深入會發(fā)現(xiàn),這項游戲兼具AB兩面,雖然傳播廣泛,但并有完成真正意義上的出圈。而“劇本殺”的這股風會吹多久,又是否能將劇本殺吹向更大的舞臺呢?
雖然大部分人會從各種渠道聽聞劇本殺,但仍有很多人對劇本殺一知半解??磥?,有必要回溯一下劇本殺的“前世今生”。
劇本殺原名謀殺之謎,由歐美桌游衍生而來。本來塵封已久,可是后來因為2016年《明星大偵探》網(wǎng)綜的熱播,劇本殺再次闖入大眾視野。而其具體玩法也并不復(fù)雜,一場劇本殺一般有4-15名玩家,時長也是2-8小時不等。在游戲中玩家通過分飾劇本中的角色,以自己已知視角圍繞劇情展開推理、還原人物關(guān)系,互動交流、探討,共同破案推兇或是完成目標任務(wù)。簡單來說,可理解為《明星大偵探》的線下版本。
明星的背書和準入門檻低,讓劇本殺迅速受到了年輕用戶的關(guān)注。根據(jù)百度搜索大數(shù)據(jù)顯示,假期期間,“劇本殺”相關(guān)搜索量同比增長169%,成為年輕人最熱衷的消費方式之一。另外,根據(jù)艾媒咨詢的分析數(shù)據(jù)顯示,在2021上半年中國消費者偏好的線下潮流娛樂方式中,劇本殺以36.1%排名第三,僅次于看電影(38.3%)和運動健身(36.4%)??梢?,劇本殺已經(jīng)成為繼K歌、逛街、看電影“聚會三大件”之后,年輕人又一新愛好。
而劇本殺之所以能夠晉升為年輕人的“快樂星球”,不單單是因為外部影響,更重要的是因為內(nèi)部吸引。具體看來,這些皆是吸引年輕人的因素。
首先,劇本殺讓用戶感受沉浸式體驗。
劇本殺玩家可以深入到具體場景內(nèi),線下門店更是通過換裝、DM(劇本殺主持人)的表演式引導(dǎo)幫助用戶進入劇情當中,這讓用戶有一種身臨其境的沉浸感,而這種沉浸感讓用戶體驗到現(xiàn)實生活之外的不同人生,充分滿足了用戶的獵奇心理。
其次,劇本殺具有較強的社交屬性。
線上、線下劇本殺不僅可以與朋友一起玩,也可以與陌生人一起拼隊。相關(guān)從業(yè)者表示,社交是劇本殺帶來的隱形福利,年輕人之所以偏愛劇本殺,在于這種玩法重新恢復(fù)了被互聯(lián)網(wǎng)社交媒體弱化的連接,有助于跳出自己日常生活和工作的圈子,去結(jié)識更多有趣好玩的人。
最后,劇本殺可以釋放人的情緒。
如今快節(jié)奏的生活方式,讓很多人直呼壓力山大,更是不可避免的產(chǎn)生很多無法排解的情緒。而劇本殺則可以讓用戶借由角色扮演,講出自己的心聲。心理咨詢師潘鴿表示,團體互動會激發(fā)出一個人在人際交往中的各種情緒,劇本殺的游戲情節(jié)通常跌宕起伏,有的人將其與自身經(jīng)歷相結(jié)合后,還會獲得心理上的療愈、滿足或補償。
多種因素驅(qū)使下,讓年輕消費者成功愛上這項游戲。而年輕人的喜好對于一個行業(yè)而言有多大的影響力,從“粉絲經(jīng)濟”“盲盒經(jīng)濟”就能知曉,于是劇本殺行業(yè)也毫不意外的迅速起飛。
據(jù)美團研究院統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,2019年年底劇本殺線下門店已有1萬多家,2020年這個數(shù)字突破了3萬家,是上一年的一倍多。線上劇本殺也同樣火熱,根據(jù)七麥數(shù)據(jù)顯示,2020年1月28日,百變大偵探APP的下載量達到歷史最高峰51468次,用戶量超過3000萬,同時,“我是謎”APP當日下載量突破10萬。
線下門店遍地開花,線上APP熱度高漲,劇本殺的市場規(guī)模也水漲船高。據(jù)艾媒咨詢發(fā)布的《2021年中國劇本殺行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及市場調(diào)研分析報告》顯示,2020年劇本殺市場規(guī)模達到117.4億元,預(yù)計今年將增至170.2億元。劇本殺“百億”市場的時代已經(jīng)到來。
劇本殺的魅力吸引著接受能力強、包容度高的年輕一代,而他們也順理成章的成為這座“星球”上的居民,感受著快樂。劇本殺的擴張速度似乎也預(yù)示著這將是一個潛力無限的新風口,可是基本上所有風口壯大前,都會經(jīng)歷野蠻期,劇本殺也不會例外。
狂奔之下的“游戲新寵”,很難做到“速”“質(zhì)”兼?zhèn)?。于是劇本殺也成了一體兩面的“矛盾體”,一邊是光鮮靚麗的A面,一邊是狼狽不堪的B面。
在劇本殺的B面,大批新店家的涌入的同時,閉店潮也在大規(guī)模的發(fā)生。以北京望京、雙井商圈為例,2020年因疫情原因,劇本殺店鋪關(guān)店率達到80%,即使在疫情好轉(zhuǎn)的下半年,也不乏大批新開門店因經(jīng)營不善而倒閉。在劇本創(chuàng)作者溫大愚看來:“劇本行業(yè)的門檻是在門內(nèi)的,入局一段時間后,便會發(fā)現(xiàn)很多問題。”
而且,隨著行業(yè)競爭加劇,能否第一時間擁有高質(zhì)量劇本也成為決定后續(xù)經(jīng)營狀況的關(guān)鍵。因此,為了獲得頭部劇本,行業(yè)中滋生出很多上不了臺面的交易。除了送禮、套近乎、給好處外,甚至有店家派出年輕漂亮的女店長給發(fā)行“塞房卡”陪睡,只為了拉攏關(guān)系獲得好劇本的購買權(quán)。對于一個才興起不久的行業(yè)來說,這樣的畸形生態(tài)實在令人咋舌。思慮之下,這些原因或是導(dǎo)致劇本殺內(nèi)卷的根源所在。
一方面,劇本有,好劇本不常有,供需矛盾突出。
劇本殺對于劇本的質(zhì)量要求很高,通常一個劇本的好壞可以直接影響玩家的體驗感受。而好劇本常要求有符合邏輯的前因后果,其中時間線、線索等都能順理成章地串聯(lián)起來,玩家分析起來不勉強。但這一類劇本對創(chuàng)作者的要求極高,如今市面上多以玩家和網(wǎng)文創(chuàng)作者為主,雖然近幾年也有專業(yè)編劇進入這個行業(yè),但總體占比并不高。劇作者的水平高低不一,就導(dǎo)致劇本的質(zhì)量無法得到保障,所以好劇本“一本難求”現(xiàn)象時有發(fā)生。
另一方面,劇本殺市場不夠規(guī)范,監(jiān)管不夠嚴格。
劇本殺還處于野蠻增長期,尚未建立起市場標準,于是線下門店質(zhì)量良莠不齊,線上App問題頻發(fā),不夠規(guī)范的市場給很多灰色交易留下了可乘之機。監(jiān)管力度較小,沒能及時為市場亂象懸崖勒馬。36氪研究院發(fā)布的《2021年中國劇本殺行業(yè)研究報告》中提到,2020年56.8%的劇本殺消費者認為門店安全措施應(yīng)該更加完善,42.6%的消費者認為行業(yè)應(yīng)該更加規(guī)范化,劃分監(jiān)管責任、推動劇本殺產(chǎn)業(yè)規(guī)范健康發(fā)展已成為當務(wù)之急。
這些原因不僅讓劇本殺內(nèi)卷之風嚴重,還是橫亙在劇本殺變成現(xiàn)象級游戲的主要障礙。同時,劇本殺難以出圈也囿于場景的局限性。
劇本殺的高社交屬性制約了其游戲場景。與王者榮耀等只需一臺手機就可以隨時隨地開局的手游相比,劇本殺的局限性很大。劇本殺需要相對安靜的環(huán)境,讓玩家保持高度溝通并思考內(nèi)容,不然很難有良好的游戲體驗。而且,據(jù)百度指數(shù)顯示,劇本殺玩家人群畫像仍集中在一線城市和省會城市,并沒有充分滲透到下沉市場。這表明盡管劇本殺市場規(guī)模已經(jīng)突破百億元,但就目前而言,其本質(zhì)上仍是小眾市場。
冷靜下來看,諸多因素制約了劇本殺在短時間內(nèi)完成從一到百的裂變,同時也在牽絆劇本殺出圈的步伐。那么劇本殺該何去何從,才能突破小眾圈層成為全民級游戲呢?
有魅力、有潛力的劇本殺,同樣也有亂象、有困窘,這似乎也讓名氣很大的劇本殺一直徘徊在圈層的邊緣,距離出圈總是還有一步之遙。
其實劇本殺想要破除圈層的桎梏被更多人接受,可能還需要具備以下特征:
(1)整合行業(yè)供應(yīng)鏈的頭部企業(yè),劇本殺門店、發(fā)行、劇作者不再出現(xiàn)“各自為營”的情況。雖然如今的劇本產(chǎn)業(yè)鏈已經(jīng)相對完善,但實際上仍處于“幾方割據(jù)”的局面,而頭部企業(yè)與眾多中下游企業(yè)相比擁有較好的資源,整合起來的話,可以使劇本殺行業(yè)從上到下的穩(wěn)定下來。
(2)建立行業(yè)標準,加強行業(yè)監(jiān)管,讓涉黃情況等得到遏制,行業(yè)生態(tài)健康發(fā)展。正所謂“沒有規(guī)矩不成方圓”,想要一個新興行業(yè)良性循環(huán),還是需要建立一個大家認可且會普遍遵守的標準。而加強監(jiān)管力度,會讓很多企業(yè)忌憚犯錯的成本,從根源處控制問題的發(fā)生。
(3)增強版權(quán)意識,減少盜版劇本的出現(xiàn)。市場上盜版猖獗,不僅降低用戶體驗,還使劇作家的權(quán)益無法得到保證。隨著人們對版權(quán)保護意識的覺醒,這個現(xiàn)象會慢慢好轉(zhuǎn),劇作者和發(fā)行商的權(quán)益得到了保障,將催生出更多的優(yōu)質(zhì)劇本。
這些特征為劇本殺打開新圈層增添可能性,而從目前形勢來看,劇本殺已經(jīng)開辟出了一條新道路。近來劇本殺與影視劇互動頻繁,大有“聯(lián)姻”的趨勢。
前有《慶余年》IP版權(quán)方閱文集團與熹多文化、北京超自然力量兩家發(fā)行商達成合作,確定發(fā)售城市限定,后有《刺殺小說家》《唐探3》《贅婿》相繼發(fā)行上市,掀起了又一波IP改編熱潮。而事實上,劇本殺圈的IP改編起步很早,早在2019年8月,行業(yè)頭部自媒體“小黑探”就在深圳展會上發(fā)起過IP劇本創(chuàng)作的召集計劃,并啟動了《瑯琊榜之風起長林》《步步驚心》《蝴蝶公墓》三個項目。
劇本殺在作品傳播力上與影視圈并不在一個級別,而這場“門不當戶不對”的聯(lián)姻其實是始于IP授權(quán),但嚴格來說當前還未孵化出有IP屬性的作品。于是,劇本殺此舉也被外界看做是借由高影響力的電影IP做宣發(fā)獲取新客、尋求破圈的重要路徑。
另外,劇本殺也在整合線上及線下的優(yōu)勢,以線上劇本殺為試用環(huán)節(jié),線下劇本殺店鋪提供沉浸式體驗,通過線上為線下導(dǎo)流,將二者進行融合發(fā)展,以此試圖擺脫劇本殺對游戲場景的限制。除此之外,劇本殺行業(yè)對于快速發(fā)展的5G、VR等技術(shù)也抱有很高的期望值,期待用科技力量延長場景半徑。
回到“劇本殺距離出圈還有多遠”這個問題上,我想這個距離可以用“近在咫尺”來形容,首先劇本殺具備了出圈的關(guān)鍵一步,那就是收獲年輕消費者的青睞;而后劇本殺面對當前現(xiàn)狀在想法設(shè)法的改變,并寄希望于科技手段。
但會有很多悲觀的人用劇本殺的B面進行反駁,認為劇本殺只是曇花一現(xiàn)。對此,倒不妨把目光放的長遠些,因為并不能用成長期的表現(xiàn)定論一個行業(yè)的未來,橫看其他風口的發(fā)展史,比如直播電商、社區(qū)團購等在有序發(fā)展前都有過一段至暗時刻,可見“故天將降大任于是人也,必先苦其心志,勞其筋骨,餓其體膚”,所以能夠“增益其所不能”。想來,劇本殺也將會按照這個成長曲線壯大起來吧。
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6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
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