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文丨師天浩
出品丨師天浩觀察(shitianhao01)
游戲于人而言,比之文字更早誕生。很多考古學家發(fā)現(xiàn),在遙遠的舊石器時代、新石器時代,遠古人類就已經(jīng)開始玩耍各種游戲。
距今十萬年之遙的舊石器時代,人類先祖就以石球為樂(具體玩法已不可知)。上個世紀70年代,中國考古學家就在山西陽高縣許家窯遺址中,發(fā)掘出1079個石球。據(jù)研究,這些石球和打獵需要的“擊打”武器在制作上更精致,當時人類或從打獵活動中“發(fā)明”了一種娛樂項目。2018年美國考古學家Walter Crist,也在阿塞拜疆的考古活動中,發(fā)掘出了4000年前人們愛玩的棋盤游戲機。
荷蘭史學家赫伊津哈甚至認為游戲是人類文明的源頭之一,他發(fā)現(xiàn)人們通過游戲能獲得更多的力量和創(chuàng)新思維。他首先提出了“均衡論”,還提出了“游戲論”。他認為,文化始終具有某些游戲的成分和特征,倘游戲成分在文化中衰退,勢必會危及整個社會的存亡。
信息化時代,電子游戲統(tǒng)一了這種娛樂活動。近些年,由年輕人帶動的密室逃脫、劇本殺、飛盤等,時尚化、年輕化的線下娛樂方式走紅。不僅填充了年輕人的精神世界,同時催生了一系列新產(chǎn)業(yè)形態(tài)。令人萬萬想不到的是,今年在年輕人中最流行的線下游戲,竟然是一個發(fā)源江蘇淮安地區(qū)的一種新穎的牌類游戲——摜蛋。
這個叫做“摜蛋”的牌類游戲,最早是由一群金融圈的“油膩中年”帶火出圈。隨著越來越多“CEO、創(chuàng)始人”加入戰(zhàn)局,該游戲逐步流行到白領階層,很快為廣大年輕人所接受。
小編去年在一次活動上首次聽到“摜蛋”兩字,主辦方是國內(nèi)一家知名企業(yè),白天活動結(jié)束后,企業(yè)市場部和媒體老師們晚上一起玩起劇本殺、摜蛋。
作為伴隨互聯(lián)網(wǎng)成長一代的年輕人和中年人,對于喜愛之物名稱結(jié)構(gòu)的“網(wǎng)感”非常看重。無論聽起來高大上的“劇本殺”,還是很攢勁的“摜蛋”,兩個娛樂游戲的名稱,都非常年輕化。
不過,摜蛋兩字和年輕人關系還真不大,只是聽起來夠酷,被后者普遍所接受。在摜蛋發(fā)源地江蘇淮安當?shù)胤窖岳铮?ldquo;摜”是摔、砸的意思,打牌人將手中的“蛋”也就是“炸彈”,砸向桌面的動作,“突出的就是一個氣勢”。有關資料顯示,摜蛋的名稱距今或有五六十年歷史,可從直接感覺來講,摜蛋之所以流行,也和名字符合年輕人“口味”有關。
熱
2024年的夏天熱“死”個人,過去北方夏天很多地區(qū)平均溫度“頂天”三十多度,今年夏天就連河北河南多地,氣溫就破了40度。近兩年在年輕人群體中“發(fā)酵”的摜蛋,有著同樣的熱度。公開數(shù)據(jù)顯示,目前僅江蘇和安徽兩省,超過2000萬人熱愛摜蛋,全國范圍內(nèi)的摜蛋愛好者已達1.4億人。
知名度上來說,就算你沒玩過摜蛋,對摜蛋兩字也會有很深印象。
近幾個月,開始“混跡”直播間的紅衣教主周鴻祎,北京車展上曾因為極氪MIX車內(nèi)空間過大,直言它應該叫“摜蛋車”。
年初,有著中國金融之都稱謂的上海,身家400億大佬東方財富董事長——沈軍,當選了上海市摜蛋運動協(xié)會第一屆理事會會長,讓金融和摜蛋兩個關鍵詞再次“碰撞”到一起。名人效應下助長摜蛋知名度進一步擴散,網(wǎng)絡還有傳聞,某網(wǎng)友曾無意中碰到小米老總雷軍,曾和三個朋友一起打“摜蛋”。
真真假假的消息,讓摜蛋名氣越來越大。
圍繞摜蛋舉辦的各種賽事活動很容易就在網(wǎng)上走紅,各品牌手機應用商店上“摜蛋”棋牌游戲APP也成了下載榜的??汀2痪们?,優(yōu)酷傳聞將打造新綜藝《摜蛋大師賽》,該節(jié)目或在7月開啟錄制,或?qū)⒀埰迨ヂ櫺l(wèi)平、國腳李毅、B站頂流up主中國boy、職業(yè)選手周笑宇等人參與對決。
企業(yè)做活動、電商推薦的新商品里,也開始有了摜蛋禮包、摜蛋套裝、摜蛋衍生品等。摜蛋已經(jīng)成為一種經(jīng)濟現(xiàn)象。
總之一句話,摜蛋火的一塌糊涂。
冷
商業(yè)街上那些已經(jīng)摘牌,和即將摘牌的“劇本殺店”,映襯了后者的落寞。
游戲形式上,劇本殺可看做是復雜版的狼人殺,同樣是桌游,劇本上增加了更多的角色,還賦予了各式各樣的劇情背景。
據(jù)廣東省深圳市消委會去年發(fā)布的“劇本殺”消費調(diào)查報告顯示,“劇本殺”消費者較多為18—25歲年輕群體,其消費主力群體普通接受的單人單次價格為81元至100元,最受消費群體喜歡的“劇本殺”劇本類型為“硬核推理本”。
企查查數(shù)據(jù)顯示,我國現(xiàn)存劇本娛樂相關企業(yè)5.6萬家。截至目前,今年我國劇本娛樂相關企業(yè)注冊量仍以高速增長,2023年至今新增3.5萬家,其中,前10月新增3.41萬家,同比增長243.36%。從城市來看,北京現(xiàn)存劇本娛樂相關企業(yè)0.25萬家,位居第一。西安、貴陽分別現(xiàn)存0.19萬家、0.18萬家,位居前三。此后是武漢、成都、鄭州等地。
受劇本殺熱影響,近兩年國內(nèi)很多上映的院線電影,劇情結(jié)構(gòu)上都能看到劇本殺的影子。比如,小編看過的《揚名立萬》《了不起的夜晚》《沒有一頓火鍋解決不了的事》等,包括張藝謀的《滿江紅》等院線電影,都有人認為是劇本殺模式的電影。
進入2024年后,劇本殺卻遇冷。
今年,海報新聞記者走訪了濟南市多家劇本殺店發(fā)現(xiàn),與2021年相比,濟南劇本殺店鋪銳減,有連鎖店從十幾家精簡到五、六家,單店收入減少近50%;有資深玩家表示客單價從幾十元飆升至幾百元,已“玩不起”;也有DM(劇本殺主持人)多次跳槽,小規(guī)模店鋪幾乎“全軍覆沒”。
據(jù)北京日報今年的一篇報道透露,已在劇本殺行業(yè)從業(yè)五六年的小鳴,先后在不同公司從事過店長、劇本發(fā)行、店鋪運營等工作。他告訴該報記者,最近兩年確實存在玩家熱度消退的趨勢。
作為自媒體圈一個小兵,小編也有著很深的感觸,過去動不動有人問玩不玩劇本殺,現(xiàn)在都改口問玩不玩摜蛋了。
作為一個喜“靜”的前年輕人,小編最近幾天也迷上了“摜蛋”APP。心想著,先在網(wǎng)上練練技術,等水平上去了,也準備和朋友們一起玩幾把摜蛋。
這和我對狼人殺、劇本殺的態(tài)度有著截然的區(qū)別。過去的十年時間,除了2014年時在公司部門聚會上玩過兩次狼人殺,至今也很少玩這類桌游。
原因非常簡單,無論狼人殺也好,劇本殺也好,玩法過于復雜,直接將小編勸退。
先仔細對比一下兩個游戲項目的困難度:
劇本殺怎么個玩法呢?據(jù)百度百科該詞條內(nèi)容介紹,“劇本殺”有線上和線下“打本”兩種方式。
線上App提供的劇本大部分免費,少數(shù)精品劇本需要付費,玩家在同一個網(wǎng)絡“房間”中以聲音展開角色扮演游戲;線下實體店通常根據(jù)劇本設定布置場景,玩家同處一室,通過語言、表情、談吐、肢體動作等表演故事。這樣的游戲過程也被玩家們稱為“打本”“玩本”“盤本”。
通常劇本殺整個過程持續(xù)時間不定,但基本上需要數(shù)小時,一天只能安排上午和下午各一場,這種游戲模式像極了開會。小編身邊就有朋友吐槽,平常上班就老開會,下了班玩把游戲還要開會。
而摜蛋作為發(fā)自于民間的棋類游戲,它融合了“八十分”“斗地主”“跑得快”等撲克牌游戲的玩法。只需要簡單介紹一下,最大牌到最小牌的排列,并講一下輸贏方式和最終勝利方法,基本上就能上手一玩。
它需要4個人兩兩組隊,牌面上也有“三帶二”、“順子”、“三同連”、“三連對”和“炸彈”等組合牌。因為是兩副牌合并到一起玩,每人分到的牌數(shù)比較多(27張),加之套路化的游戲模式。哪怕是只有不多玩牌經(jīng)驗的小白,也可以很快的加入到戰(zhàn)局中。
這種簡單易學性,使摜蛋在年輕人心中,很快替代劇本殺的位置。
企查查數(shù)據(jù)顯示,截至2024年5月14日,2024年我國已新注冊188家摜蛋相關企業(yè),遠超2023年全年,摜蛋“火”了。存量方面,我國現(xiàn)存567家摜蛋相關企業(yè),主要集中江蘇省,江蘇省現(xiàn)存195家,其中蘇州、淮安、南京分別現(xiàn)存34家、32家、32家相關企業(yè),在城市排名中斷層前三。
注冊量方面,2019年以來,我國摜蛋相關企業(yè)注冊量整體呈現(xiàn)逐年增加趨勢,其中2021年注冊量同比增加119.0%至46家,2023年同比增加153.3%至152家,截至5月14日,2024年摜蛋相關企業(yè)注冊量已超2023年全年,達188家。
在線下,棋牌室、茶室、桌游吧等場所紛紛推出“摜蛋套餐”,為玩家提供更加舒適、私密的游戲環(huán)境。
其實,一伙年輕人想要玩摜蛋,只需要兩副撲克牌,一把桌子和四把椅子。因此,相比于上面羅列的數(shù)據(jù),摜蛋的火爆已經(jīng)達到了年輕人幾乎全在玩的地步。
為何“老男人”們玩的游戲,怎么會PK掉年輕人發(fā)起的劇本殺?這可不是說,現(xiàn)在年輕人搞“偶像”崇拜,看到企業(yè)家們、金融家們玩摜蛋,自己也跟著玩。要知道,這些人群過去經(jīng)常玩的德州撲克,在年輕人群體中流行度就很低。
摜蛋能夠“繼承”劇本殺熱度,并完成對后者的替代,主要源于一個相似處,和兩個不同處。
兩個娛樂項目相似點很簡單,玩法復雜、團隊合作、競技屬性。劇本殺來說,每一局游戲都有個故事背景,參與游戲的每個人會分到一個角色和故事,大家以自己分配到的角色在游戲中發(fā)言溝通,最終選出兇手算是勝利。
摜蛋相比大眾玩的斗地主、打升級等游戲,復雜度有二,一是兩幅撲克牌決定了它的玩法更復雜,每位玩家可以擁有更多方式去組合手里的牌。二是借鑒“爭上游”、“十點半”、“跑得快”、“五百分”、“斗地主”、“麻雀牌”(紙牌)等打法,每個玩家基本上都是一邊玩一邊總結(jié)新“戰(zhàn)略”。
不同的兩點是,摜蛋玩法相對每個玩家更公平,玩家們只要依次把比對手大的牌打出去就好,誰先打完誰先獲勝。劇本殺不僅需要動腦,對每位玩家的肢體表達、言語表達都有一定要求,對于一些社恐來說,劇本殺不僅缺乏娛樂感,還“如坐針氈”。
另一個不同是,摜蛋“學習成本”更低。每個棋牌類游戲,其實都是一種或多種數(shù)學公式的組合,只要進行簡單的示范就能上手。而劇本殺要玩好卻非常難,僅形式就有現(xiàn)代、民國、古風、仙俠、驚悚、奇幻等多樣題材,游戲體驗還受故事本身的合理性和邏輯性影響,對于大多數(shù)小白來說,門檻過高,而且該游戲只對社交達人更友好。
總結(jié)的說,“學習成本”決定了流行度。
縱觀人類游戲歷史,能夠流傳至今并依舊火熱的游戲,無不和自身合理的學習成本相輔相成。象棋也好、圍棋也好,棋牌也好,三國殺也好,都是建立在小白也很容易上手的基礎上。就像各種“球”類運動,從舊石器時代一直演變至今,就在于可以滾來滾去的球,天然就適合人類爭來搶去的做各種競技。
說了這么多,就是想表達一個事實。雖然,現(xiàn)在密室逃脫、飛盤等各種年輕人帶火的娛樂類目很多,可它們的發(fā)展,仍要遵循自古以來游戲發(fā)展的脈絡。對于這些產(chǎn)業(yè)從業(yè)者們來說,如何在保留游戲項目吸引力的同時,盡最大可能簡化它的“學習成本”,已是產(chǎn)業(yè)是否“大紅大紫”的一個基本條件。
參考文章:
藍鯨新聞《摜蛋干倒茅臺?千億金融巨頭搶著布局,有摜蛋禮盒單價超千元》
海報新聞《劇本殺“閉店潮”下的濟南市場調(diào)查:高價勸退玩家 大店“卷沒”小店》
華聲在線《劇本殺持續(xù)“降溫”,長沙不少門店閉店轉(zhuǎn)讓》
北京日報《劇本殺退熱 “精品化”是出路?》
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2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治?。?br /> 2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
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