chinesefreesexvideos高潮,欧美极品少妇性运交,久久久国产一区二区三区,99久久婷婷国产综合精品,成人国产一区二区三区

APP推廣合作
聯(lián)系“鳥哥筆記小喬”
回顧2024:中國游戲出?!笆飞献钇D難”的一年
2024-12-31 14:26:19

一、全球整體趨勢分析回顧2024:中國游戲出海“史上最艱難”的一年

回顧2024:中國游戲出海“史上最艱難”的一年

圖1 2024年全球游戲出海風險信息的國家分布

2024年,從“哪個發(fā)行地區(qū)管的最多”角度,可以看出,與20222023年差不多,第一和第二名是韓國和美國輪流做。但2024年不同的是:韓國的“多”體現(xiàn)在“管的更細致”和“主動監(jiān)管更頻繁”(因為以往我們大部分出海的游戲公司不做合規(guī)的內(nèi)核都是“賭海外行政部門不可能主動審查”)。美國的“多”體現(xiàn)在“高舉未保和消保的大旗收割”,所以可以看出,從2024年第一季度,美國還是以AIGC相關的監(jiān)管居多,而到了第三、四季度,未成年人保護成為絕對的“武器”,而有此引發(fā)的消費者保護集體訴訟,基本也是由未成年人保護引發(fā)的。

2024年與以往年度更為明顯的區(qū)別是:針對游戲抄襲的訴訟在美國、韓國大幅度增加,而且并非都使用專利侵權的手段,而直接就“游戲設計”“游戲玩法”起訴。我們曾經(jīng)在分析國內(nèi)市場時說過一個趨勢“在2022年之前,游戲版號數(shù)量和游戲訴訟(包含合同糾紛和侵權糾紛)呈反比”,因為版號多時候,大家忙著掙錢,很多摩擦也就在老板層面“和氣生財”了。而版號少的時候,大家守著鍋里的肉,誰敢扒了一下那是真敢剁手。而到了2023年之后,無論版號多少,都是“扒鍋剁手”了,因為錢無論如何都難掙了。這個趨勢終于在2024年發(fā)展到了海外,所以不要再說什么“海外不保護游戲玩法”了。

最后,我們能看出,很多游戲公司對于歐盟和美國的認知還是“數(shù)據(jù)”、“GDPR”“COPPA”之類,但需要認識到的是,數(shù)據(jù)不能說不重要,但確實,如果不泄露它不好罰,所以歐美早已選擇了更為“趁手”的武器:消保和未保了。

回顧2024:中國游戲出海“史上最艱難”的一年

回顧2024:中國游戲出海“史上最艱難”的一年2024年全球游戲出海風險信息的宏觀類型

二、全球重點風險提示

2024年的全球游戲出海風險的交叉分析如下圖所示。其中,司法訴訟以版權為主,反壟斷次之;行業(yè)動態(tài)以數(shù)據(jù)安全、消費者保護、P2E監(jiān)管為重;行政監(jiān)管以消費者保護、P2E(play to earn,此處特指游戲概率玩法,不包括區(qū)塊鏈游戲)監(jiān)管、未成年人為主,同時內(nèi)容監(jiān)管也不能忽視;政策調(diào)整以P2E監(jiān)管為重中之重,AIGC、游戲相關立法、未成年人、數(shù)據(jù)安全、消費者保護也均囊括其中。

回顧2024:中國游戲出海“史上最艱難”的一年

2024年全球游戲出海風險信息的交叉分析

(一)P2E(play to earn,此處特指游戲概率玩法,不包括區(qū)塊鏈游戲)監(jiān)管

如前所述,2024年韓國的P2E監(jiān)管風險最高,不僅“政策調(diào)整”一項以9件風險事件遙遙領先,而且是唯一一個全類別均有涉獵的國家。在其他國家及地區(qū),P2E監(jiān)管仍以立法居多,典型如戰(zhàn)利品箱及黑暗模式的監(jiān)管;而執(zhí)法層面則更多是與之相關的虛假廣告。

回顧2024:中國游戲出海“史上最艱難”的一年

回顧2024:中國游戲出海“史上最艱難”的一年2024年全球P2E監(jiān)管風險的交叉分析

(二)消費者保護

2024年,歐洲、美國、韓國的消費者保護勢頭最盛。其中,美國以更為細致的立法為主,歐盟與韓國則更多是行政處罰以及由此產(chǎn)生的企業(yè)整改。

回顧2024:中國游戲出海“史上最艱難”的一年

2024年全球消費者保護風險的交叉分析

1. 美國

需要說明的是,美國并非“不立法”,而是已經(jīng)立法+大額處罰過了,因此今年體現(xiàn)為“監(jiān)管顆粒度的提升”。還記得Epic前兩年的天價罰單嗎?今年,F(xiàn)TC已經(jīng)啟動對于“被欺詐消費者”的退款了。

同時,F(xiàn)TC在2024年正是通過了最終的《點擊取消規(guī)則》以及《禁止虛假評論和推薦的最終規(guī)則》。前者旨在“讓訂閱與退訂同樣容易”,要求賣家在向消費者收費前必須取得消費者的“明確同意”且保留該同意記錄三年;后者禁止AI虛假評論以及各類人工“刷評價”的行為,不止刷好評被禁止,刷差評也不行。

此外,今年9月,加州還出臺了保護虛擬物品買家免受欺詐的AB 2426法案,并將于2025年1月1日生效。法案要求商家不得針對虛擬物品隨意使用“購買”一詞,因為取得的只是“許可”。違者將面臨虛假廣告罰款。

2. 歐盟

歐洲是傳統(tǒng)的消費者保護高地,相關集體訴訟與行政處罰層出不窮。自前兩年進行了黑暗模式的調(diào)研與分析之后,今年的歐盟也在持續(xù)其強監(jiān)管態(tài)勢。例如,今年9月,歐盟消費者組織(BEUC)聯(lián)合來自17個國家的成員組織,指控Fortnite、EA Sports FC 24、Minecraft和Clash of Clans等游戲中存在多種黑暗模式誘導用戶消費。

(三)未成年人

未成年人保護是立法的重中之重,也是近年來執(zhí)法關注的焦點。需要說明的是,未成年人保護問題通常與其他問題交織在一起,例如未成年人數(shù)據(jù)保護、未成年人退款、未成年人剝削等。

2024年,美國仍然是未成年人保護力度最強的國家之一。此外,截止至2024年底,美國、澳大利亞、越南等多國出臺或擬出臺限制未成年人使用社交媒體的政策,限制低于一定年齡的未成年人使用社交媒體;挪威等國也有類似立法意向,目前正在討論;部分具有強社交屬性的平臺(如Instagram)和公司(如Roblox)也在被監(jiān)管處罰或調(diào)查后自行整改,強化了未成年人保護。鑒于該話題對出海業(yè)務影響的重要性,我們后續(xù)也將就此專門撰文進行分析。

回顧2024:中國游戲出海“史上最艱難”的一年

2024年全球未成年人保護風險的交叉分析

1. 美國

2024年7月30日,美國參議院以壓倒性多數(shù)通過了《兒童和青少年在線隱私保護法》(COPPA 2.0)和《兒童在線安全法》(KOSA),目前在眾議院討論。COPPA 2.0將在COPPA的基礎上,禁止互聯(lián)網(wǎng)公司在未經(jīng)13至16歲用戶同意的情況下收集他們的個人信息以及針對兒童和青少年的定向廣告,并要求公司為父母和孩子創(chuàng)建一個“橡皮擦按鈕”,要求公司允許用戶在技術可行的情況下刪除兒童或青少年的個人信息。如果該法通過,對于美國隱私合規(guī)無疑是重大強化。

同時,現(xiàn)有的COPPA仍無時無刻不在彰顯其存在。例如,2024年6月18日,手機游戲《海綿寶寶:克魯斯蒂烹飪大賽》以50萬美元的代價達成違反兒童隱私法律的和解。應用程序最初由兒童廣告審查單位(CARU)調(diào)查,該部門的職責是調(diào)查兒童在線可能的欺騙性或不適當?shù)臄?shù)據(jù)收集。CARU發(fā)現(xiàn)該游戲的隱私和廣告實踐未能遵守COPPA和CARU的行業(yè)指南。盡管公司采取了一些糾正措施,但加利福尼亞司法部和洛杉磯市檢察官辦公室的聯(lián)合調(diào)查發(fā)現(xiàn),公司在處理兒童數(shù)據(jù)方面違反了CCPA和COPPA:

1.非中性年齡篩選:游戲的年齡驗證方法未能鼓勵用戶準確輸入年齡,默認為較老的年齡。例如,當?shù)谝淮蜗螺d該游戲時,要求用戶選擇出生年份的初始屏幕被預設為1953年。

2.SDK配置錯誤:游戲錯誤地配置了第三方軟件開發(fā)工具包(SDKs),使其沒有根據(jù)消費者的年齡或父母或選擇加入的同意來限制個人信息的收集、披露和使用,從而導致未經(jīng)授權收集和披露兒童數(shù)據(jù)。

3.欺騙性廣告策略:游戲從事針對未成年人的欺騙性廣告行為,包括展示未明確標明的廣告、缺乏明確的退出方式以及向兒童展示不適合年齡的廣告。

2. 澳大利亞

2024年底,全球首部限制未成年人使用社交媒體的法案在澳大利亞通過。該法案將修訂《2021年在線安全法案》(OSA),規(guī)定在有年齡限制的社交媒體平臺上,將16歲確定為訪問社交媒體的最低年齡。

法案規(guī)定的義務將適用于“有年齡限制的社交媒體平臺”,至少包括TikTok、Facebook、Snapchat、Reddit、Instagram、X(前身為Twitter)等社交媒體,這些平臺需要采取合理措施來防止16歲以下的人創(chuàng)建或持有帳戶。違反這些隱私規(guī)定可能會導致最高5000萬美元的罰款。

3. 越南

2024年11月9日,越南政府發(fā)布了《關于互聯(lián)網(wǎng)服務和在線信息的管理、提供和使用第147/2024/ND-CP號法令》,自2024年12月25日起生效。法案規(guī)定,未滿16歲用戶的社交媒體賬號需要由家長或監(jiān)護人注冊并管理。具體合規(guī)要點如下表:

回顧2024:中國游戲出海“史上最艱難”的一年

(四)游戲運營

該部分整體內(nèi)容較多,涉及各國的不同政策,包含游戲停服、游戲分級、內(nèi)容合規(guī)、發(fā)行、雙協(xié)議撰寫、用戶同意合規(guī)、稅收、支付等多個方面。從數(shù)據(jù)上來看,韓國和印度整體動態(tài)較多。而后者目前更多處于討論階段,許多政策爭議較大,可預見性較低。此外,今年越南也出臺了多項值得關注的新規(guī)。除上文提及的外國社交媒體限制法案之外,游戲發(fā)行政策亦有所調(diào)整。

回顧2024:中國游戲出海“史上最艱難”的一年

2024年全球游戲運營風險的交叉分析

三、重點國家趨勢分析及風險速覽

(一)韓國

關鍵詞:概率披露、隱私合規(guī)、消費者保護、版權保護、海外代理人制度

韓國方面,P2E監(jiān)管是絕對的重點。立法、司法、執(zhí)法及行業(yè)動態(tài)中,P2E均具有較高風險。同時,韓國的消費者保護與未成年人保護也需要格外注意。未成年人保護往往與消費者保護交織在一起,而問題一旦涉及未成年人保護,監(jiān)管的態(tài)度往往更加嚴格。此外,韓國今年還在討論“海外代理人制度”,考慮強制讓海外游戲公司在國內(nèi)設置代理人,防止錢都被外國人(主要指誰,懂得都懂)賺走了但監(jiān)管撈不著錢。該制度目前仍在討論,但鑒于其對中國企業(yè)出海影響的重要性,我們理解,這一問題將會在2025年成為焦點。

回顧2024:中國游戲出海“史上最艱難”的一年

2024年游戲出海韓國風險的交叉分析

(二)美國

關鍵詞:消費者保護、未成年人保護、數(shù)據(jù)安全、AIGC、平臺經(jīng)濟反壟斷

美國方面,AIGC相關政策調(diào)整占絕對多數(shù)。其中大部分是關于深度偽造、AI標識義務等監(jiān)管。此外,今年美國在數(shù)據(jù)安全、消費者保護、未成年人上的政策調(diào)整均值得關注。司法訴訟方面,版權訴訟仍然占主流。其中既有AIGC相關侵權訴訟,也有一些傳統(tǒng)領域舊有問題的新看法。行業(yè)動態(tài)的方面也在于版權和數(shù)據(jù)安全。行政監(jiān)管層面,未成年人與反壟斷均需要注意。對于出海企業(yè)而言,未成年人相關的政策需要格外關注。回顧2024:中國游戲出海“史上最艱難”的一年

回顧2024:中國游戲出海“史上最艱難”的一年

2024年游戲出海美國風險的交叉分析

(三)歐洲地區(qū)

關鍵詞:集體訴訟、消費者保護、數(shù)據(jù)安全、平臺經(jīng)濟反壟斷

歐洲地區(qū)的風險主要體現(xiàn)在司法訴訟與行政監(jiān)管上,政策調(diào)整亦有涉及。訴訟層面,版權訴訟和反壟斷訴訟占比最高;監(jiān)管層面,消費者保護和P2E監(jiān)管占比最高;政策層面,AIGC與數(shù)據(jù)安全是其重點,例如《AI法案》的通過以及《數(shù)字市場法》《數(shù)字服務法》的落地細節(jié)等。

回顧2024:中國游戲出海“史上最艱難”的一年

2024年游戲出海歐洲地區(qū)風險的交叉分析

(四)東南亞

關鍵詞:版號、稅收、P2E監(jiān)管、內(nèi)容監(jiān)管

東南亞地區(qū)的風險主要來源于行政監(jiān)管與政策調(diào)整。行政監(jiān)管方面,鑒于東南亞地區(qū)較為特殊的文化傳統(tǒng),與內(nèi)容監(jiān)管有關的風險較高;政策調(diào)整方面,P2E監(jiān)管力度有所強化,游戲監(jiān)管如越南的版號問題、印度對電子游戲征收高額稅率的問題等也較為突出。此外,越南地區(qū)關于限制未成年人使用社交媒體、未滿16歲用戶的社交媒體賬號需要由家長或監(jiān)護人注冊并管理的新規(guī)也值得關注。

回顧2024:中國游戲出海“史上最艱難”的一年

2024年游戲出海東南亞風險的交叉分析

關鍵詞
分享到朋友圈
收藏
收藏
評分

綜合評分:

我的評分
Xinstall 15天會員特權
Xinstall是專業(yè)的數(shù)據(jù)分析服務商,幫企業(yè)追蹤渠道安裝來源、裂變拉新統(tǒng)計、廣告流量指導等,廣泛應用于廣告效果統(tǒng)計、APP地推與CPS/CPA歸屬統(tǒng)計等方面。
20羽毛
立即兌換
一書一課30天會員體驗卡
領30天VIP會員,110+門職場大課,250+本精讀好書免費學!助你提升職場力!
20羽毛
立即兌換
順豐同城急送全國通用20元優(yōu)惠券
順豐同城急送是順豐推出的平均1小時送全城的即時快送服務,專業(yè)安全,準時送達!
30羽毛
立即兌換
獨立出海聯(lián)合體
獨立出海聯(lián)合體
發(fā)表文章212
游戲全球化時代的百科全書。公眾號:獨立出海聯(lián)合體(gameunited)
確認要消耗 羽毛購買
回顧2024:中國游戲出?!笆飞献钇D難”的一年嗎?
考慮一下
很遺憾,羽毛不足
我知道了

我們致力于提供一個高質(zhì)量內(nèi)容的交流平臺。為落實國家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室“依法管網(wǎng)、依法辦網(wǎng)、依法上網(wǎng)”的要求,為完善跟帖評論自律管理,為了保護用戶創(chuàng)造的內(nèi)容、維護開放、真實、專業(yè)的平臺氛圍,我們團隊將依據(jù)本公約中的條款對注冊用戶和發(fā)布在本平臺的內(nèi)容進行管理。平臺鼓勵用戶創(chuàng)作、發(fā)布優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,同時也將采取必要措施管理違法、侵權或有其他不良影響的網(wǎng)絡信息。


一、根據(jù)《網(wǎng)絡信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護法》等法律法規(guī),對以下違法、不良信息或存在危害的行為進行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對憲法所確定的基本原則;
    2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權,破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽、榮譽;
    4)宣揚恐怖主義、極端主義或者煽動實施恐怖活動、極端主義活動;
    5)煽動民族仇恨、民族歧視,破壞民族團結;
    6)破壞國家宗教政策,宣揚邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會秩序,破壞社會穩(wěn)定;
    8)宣揚淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動非法集會、結社、游行、示威、聚眾擾亂社會秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽、隱私和其他合法權益;
    11)通過網(wǎng)絡以文字、圖片、音視頻等形式,對未成年人實施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進行網(wǎng)絡欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實,損害他人名譽;
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進行揭露或描述,以此來激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應,蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語言對他人進行負面評價;
    7)歧視:煽動人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進行相關行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當曝光;
    6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進行惡意營銷;
    8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗的細節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構或個人存在關聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
    2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
    3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
    5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權歸屬本網(wǎng)站所有)

我知道了
恭喜你~答對了
+5羽毛
下一次認真讀哦
成功推薦給其他人
+ 10羽毛
評論成功且進入審核!審核通過后,您將獲得10羽毛的獎勵。分享本文章給好友閱讀最高再得15羽毛~
(羽毛可至 "羽毛精選" 兌換禮品)
好友微信掃一掃
復制鏈接