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當(dāng)我們著眼全球游戲市場(chǎng)時(shí),往往將目光放在純粹的商業(yè)回報(bào)方面,或者說(shuō),我們更多關(guān)注的是純粹的Free to Play(F2P)游戲。不過(guò),近期有一款曾在PC端買(mǎi)斷制單機(jī)游戲市場(chǎng)有過(guò)優(yōu)秀表現(xiàn)的產(chǎn)品,其移動(dòng)端移植版本引起了我們的注意,它就是來(lái)自新西蘭獨(dú)立團(tuán)隊(duì)Black Salt Games所開(kāi)發(fā)的《漁帆暗涌》(DREDGE)。
通過(guò)AppMagic提供的監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù)我們可以看到,《漁帆暗涌》這款產(chǎn)品在包括歐美和亞洲的T1市場(chǎng)在內(nèi)的許多國(guó)家和地區(qū)都獲得了蘋(píng)果AppStore的推薦,基本上覆蓋了全球的主要市場(chǎng)。而據(jù)我們此前與Black Salt Games方面的溝通,美國(guó)是其在PC端的主要銷(xiāo)售市場(chǎng),其次是一些歐美主流市場(chǎng),而亞太地區(qū)的中國(guó)和日本緊隨其后,從第三方機(jī)構(gòu)所監(jiān)測(cè)的結(jié)果來(lái)看,推薦情況也的確如此,在PC端,分別代表了東方和西方市場(chǎng)頂端的美國(guó)和日本成為了重點(diǎn)推薦地區(qū),當(dāng)然,因?yàn)楸娝苤脑?,《漁帆暗涌》似乎還沒(méi)有找到合適的中國(guó)大陸地區(qū)發(fā)行合作伙伴來(lái)獲取版號(hào),因此也未能在中國(guó)大陸地區(qū)上架并收獲推薦。
事實(shí)上,早在2024年底,《漁帆暗涌》就已經(jīng)成功完成移植版本并登陸移動(dòng)端,但由于PC和移動(dòng)端游戲受眾群體的巨大偏差,該作在上線(xiàn)幾個(gè)月后并未掀起太大浪花,直到收獲蘋(píng)果商店本次給出的全球推薦,它才真正意義上在移動(dòng)端觸達(dá)目標(biāo)用戶(hù)。
當(dāng)然,因?yàn)槟繕?biāo)用戶(hù)和商業(yè)模式本身的限制,《漁帆暗涌》在移動(dòng)端獲得的收入遠(yuǎn)不能與真正的F2P手游相比,不過(guò)考慮到在PC端超過(guò)百萬(wàn)套的全球銷(xiāo)量以及其開(kāi)發(fā)者Black Salt Games較小的人員規(guī)模,其移動(dòng)端的收入成為了一種有益的補(bǔ)充,同時(shí)也在移動(dòng)端完成了一定的口碑和品牌積淀。據(jù)第三方機(jī)構(gòu)的監(jiān)測(cè)估算,在獲得應(yīng)用商店推薦之后,其整體收入額快速超過(guò)10萬(wàn)美金,下載量超過(guò)20萬(wàn)次,主要用戶(hù)來(lái)自美國(guó)、日本、中國(guó)臺(tái)灣、土耳其、韓國(guó)、英國(guó)、德國(guó)、法國(guó)、越南、烏克蘭等國(guó)家和地區(qū)。其基礎(chǔ)完整游戲內(nèi)容解鎖價(jià)格為12.49美金的內(nèi)購(gòu),整體上低于PC端的原始售價(jià)。
盡管玩家和媒體都將《漁帆暗涌》的成功之道歸結(jié)為對(duì)低多邊形風(fēng)格,與克蘇魯風(fēng)向氛圍感結(jié)合的成功打造。但Black Salt Games并不是特別認(rèn)可這種評(píng)價(jià),在過(guò)往的采訪中,Black Salt Games的3D美術(shù)總監(jiān)Michael Bastiaens曾表示,團(tuán)隊(duì)在設(shè)計(jì)游戲美術(shù)風(fēng)格和氛圍感時(shí),沒(méi)有直接參考任何克蘇魯題材的作品,而是克蘇魯上屬的亞文化圈層Cosmic Horror(宇宙恐懼)體系,而這種選擇也是基于玩法機(jī)制和氛圍感表現(xiàn)所做的選擇。Michael Bastiaens曾直言,團(tuán)隊(duì)對(duì)于恐怖題材沒(méi)有執(zhí)念,也并不像在游戲中嚇唬玩家,且他著重強(qiáng)調(diào)道:“當(dāng)玩家在游戲中見(jiàn)到那些所謂的怪物時(shí),其實(shí)并不會(huì)產(chǎn)生太多恐懼感,他們更多是在享受游戲中那種神秘、孤獨(dú)和稍微令人不安的氛圍。”
事實(shí)上,除了出挑的美術(shù)風(fēng)格以及神秘的氛圍之外,《漁帆暗涌》擁有一套屬于模擬經(jīng)營(yíng)+內(nèi)容探索類(lèi)游戲所獨(dú)有的、行之有效的玩法機(jī)制。在游戲中,玩家扮演一個(gè)捕魚(yú)人,在與鎮(zhèn)長(zhǎng)、商人、水手等各色人等打交道的過(guò)程中,逐步完成任務(wù),收集碎片信息,探索游戲世界,慢慢解開(kāi)劇情謎團(tuán),與此同時(shí),玩家也要做捕魚(yú)人的本職工作,在廣闊的、偏開(kāi)放的世界中,一邊跟隨劇情委托完成任務(wù),一邊相對(duì)自由地捕撈各種魚(yú)類(lèi),同時(shí)收集生產(chǎn)素材,在賺到金錢(qián)的基礎(chǔ)上,再消耗金錢(qián)與素材來(lái)升級(jí)改造船只,以探索更多內(nèi)容。
事實(shí)上,這種經(jīng)典的探索+模擬經(jīng)營(yíng)機(jī)制曾出現(xiàn)在許許多多的優(yōu)秀產(chǎn)品之中。就產(chǎn)品規(guī)模和名望來(lái)看,往小了說(shuō),來(lái)自日本的放置模擬經(jīng)營(yíng)手游《王國(guó)道具屋》就選擇了類(lèi)似機(jī)制,玩家通過(guò)雇傭冒險(xiǎn)者造訪山林、洞窟等地點(diǎn),收集到的素材則放置于道具屋中進(jìn)行銷(xiāo)售,由此收獲的金錢(qián)可以再度投入到更強(qiáng)雇傭者的招募之上,進(jìn)而完成更多內(nèi)容探索,不過(guò)《王國(guó)道具屋》幾乎沒(méi)有敘事,游戲內(nèi)容相對(duì)簡(jiǎn)單。
談及這條賽道上更具代表性的作品,風(fēng)靡全球的現(xiàn)象級(jí)單機(jī)游戲《潛水員戴夫》是個(gè)中翹楚。在《潛水員戴夫》這款作品中,玩家要在多個(gè)環(huán)節(jié)中進(jìn)行游戲,一方面是在海底世界中的探索收集,另一方面是夜間壽司店的經(jīng)營(yíng),當(dāng)然,各種小游戲和相應(yīng)的內(nèi)容解鎖也是《潛水員戴夫》獨(dú)具魅力之處。另外早年間在移動(dòng)端上線(xiàn)的日本單機(jī)RPG《不思議之國(guó)的冒險(xiǎn)酒場(chǎng)》以及續(xù)作《瑪蕾尼亞國(guó)的冒險(xiǎn)酒場(chǎng)》也是此道高手,通過(guò)親子繼承酒館,面臨惡勢(shì)力打壓完成逆襲的故事,將美食素材的收集與美食食譜制作解鎖的成就感結(jié)合,形成更加完美的玩法,在模擬經(jīng)營(yíng)和劇情探索之外,不同食材的組合所能夠解鎖的各類(lèi)美食成為游戲中的一景。相比之下,《漁帆暗涌》勝在風(fēng)格題材上對(duì)當(dāng)下小眾群體的適配性,而玩法機(jī)制上其實(shí)還要稍微落后于一些老舊游戲的精巧設(shè)計(jì)。
正如前文所說(shuō),為了適用移動(dòng)端的主流“免費(fèi)下載”,《漁帆暗涌》在商業(yè)模式上采取了“先嘗后買(mǎi)”的模式,即免費(fèi)提供游戲下載,但初期只開(kāi)放一部分試玩內(nèi)容,當(dāng)玩家感覺(jué)自己能夠沉浸其中時(shí),可以花費(fèi)12.49美金解鎖游戲完整內(nèi)容(當(dāng)然也可以花費(fèi)更多來(lái)解鎖更多內(nèi)容),某種意義上,它既適配了移動(dòng)端的特性,又保留了自己比較本質(zhì)的東西——畢竟Steam銷(xiāo)售的PC版本也允許2小時(shí)內(nèi)游玩之后的自由退款。
但“探索+模擬經(jīng)營(yíng)”就只能以免費(fèi)下載+內(nèi)購(gòu)解鎖內(nèi)容的商業(yè)模式進(jìn)行妥協(xié)嗎?以我們過(guò)去的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,倒也未必如此,在玩法機(jī)制上,還是有一些產(chǎn)品已經(jīng)打好了樣子,例如《Shop Heroes》(商店英雄),在這款產(chǎn)品中,玩家作為道具店的經(jīng)營(yíng)者,既要在種類(lèi)繁多,不同等級(jí)的素材與道具中不斷找到最合適的生產(chǎn)與銷(xiāo)售方式將這些道具裝備售出獲得回報(bào),同時(shí)又要盡可能地用最好的裝備道具加強(qiáng)冒險(xiǎn)者,讓他們能夠更好地探索新內(nèi)容,解鎖新素材,當(dāng)然也包括一些異步PVP互動(dòng)等等。在類(lèi)似的“探索+模擬經(jīng)營(yíng)”框架之上,簡(jiǎn)化了單人玩法,但卻以異步PVP和玩家之間的生產(chǎn)交易形成了良好的循環(huán),與此同時(shí),游戲還把完成CD、擴(kuò)大生產(chǎn)等等功能設(shè)計(jì)與付費(fèi)掛鉤,成功擺脫了強(qiáng)單人玩法與商業(yè)營(yíng)收的結(jié)構(gòu)性矛盾。
而在這樣的背景之下,我們深信,《漁帆暗涌》借助商店推薦,本質(zhì)上以買(mǎi)斷制游戲的姿態(tài)所在移動(dòng)端收獲的成功,遠(yuǎn)不是“探索+模擬經(jīng)營(yíng)”玩法的極限,對(duì)于規(guī)模較小的獨(dú)立團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),以PC+移動(dòng)端增加收入當(dāng)然是一種行之有效的方式。但對(duì)于更具規(guī)模和實(shí)力的團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),這種探索大可以放在F2P底層之上去完成應(yīng)用與探索。
本文為作者獨(dú)立觀點(diǎn),不代表鳥(niǎo)哥筆記立場(chǎng),未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載。
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一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
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5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
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11)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
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2. 不友善:不尊重用戶(hù)及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來(lái)激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
6)謾罵:以不文明的語(yǔ)言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類(lèi)的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來(lái)迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶(hù)體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣(mài)產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶(hù)點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購(gòu)買(mǎi)或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷(xiāo)內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷(xiāo);
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話(huà)的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶(hù)名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治?。?br /> 2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢(xún);
4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤(pán)、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶(hù);
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話(huà)題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶(hù)舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶(hù)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶(hù)違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶(hù)對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)