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2024年11月全球手游收入與下載量TOP10
2024-12-24 10:41:56

2024年11月,騰訊旗下的《王者榮耀》繼續(xù)穩(wěn)居全球收入最高手游寶座。同時(shí),《Pokémon Trading Card Game Pocket》在全球收入增長(zhǎng)排名中拔得頭籌,并一躍成為全球收入第二高的手游,而《Royal Match》緊隨其后位列第三。躋身收入榜前五位的還有《MONOPOLY GO!》和《Last War: Survival》。

2024年11月全球手游收入與下載量TOP10

根據(jù)Sensor Tower的“應(yīng)用洞察”數(shù)據(jù),騰訊的《王者榮耀》在2024年11月繼續(xù)蟬聯(lián)全球手游收入榜榜首。該游戲憑借萬(wàn)圣節(jié)主題活動(dòng)和自10月31日起為期7天的限時(shí)皮膚更新,增添了節(jié)日氛圍,提供了專屬的道具,從而在節(jié)日期間提升了玩家參與度。

《Pokémon Trading Card Game Pocket》作為經(jīng)典集換式卡牌游戲的移動(dòng)版,不僅在2024年11月登上全球手游收入排行榜第二位,而且在收入增速方面更是拔得頭籌。其成功在于完美融合了原版寶可夢(mèng)集換式卡牌游戲的體驗(yàn),在保留其精髓的同時(shí),針對(duì)移動(dòng)設(shè)備進(jìn)行優(yōu)化,提供了直觀的操控、精致的動(dòng)畫和引人入勝的戰(zhàn)略機(jī)制,吸引了新老兩代玩家。該游戲下載量主要來(lái)自美國(guó)、巴西、法國(guó)、日本和墨西哥,憑借其強(qiáng)大的商業(yè)化策略,目前全球總收入已達(dá)到2.16億美元。其中,日本、美國(guó)、法國(guó)、中國(guó)臺(tái)灣和德國(guó)是收入最高的市場(chǎng)。

排在第三、四、五位的分別是《Royal Match》、Scopely的《MONOPOLY GO!》以及《Last War: Survival》。

2024年11月,全球手游玩家通過(guò)App Store和Google Play平臺(tái)的總支出達(dá)到65.4億美元,較10月下降0.05%。美國(guó)依然是全球手游收入最高的市場(chǎng),收入約為21億美元,占全球收入的32.3%。中國(guó)iOS市場(chǎng)以17.3%的收入位居第二,其次是日本市場(chǎng),占比為13.9%。

本月,有三款游戲在收入增長(zhǎng)方面表現(xiàn)突出,分別是《Capybara Go! 冒險(xiǎn)者日記!》、《Jujutsu Kaisen Phantom Parade 咒術(shù)回戰(zhàn) 幻影夜行》和《第五人格》,位列收入增長(zhǎng)榜的第五、六、九位。這些游戲憑借吸引人的玩法、強(qiáng)大的品牌魅力和創(chuàng)新的商業(yè)化策略脫穎而出。

由海彼(HABBY)發(fā)行的放置類角色扮演游戲《Capybara Go! 冒險(xiǎn)者日記》奪得全球收入增長(zhǎng)榜第5名,總收入排名躍升143位至第46名。該游戲自2024年10月全球上線以來(lái),累計(jì)下載量已達(dá)900萬(wàn)次,主要市場(chǎng)包括韓國(guó)、越南和美國(guó)。通過(guò)將動(dòng)物園管理與放置類角色扮演游戲機(jī)制相結(jié)合,該游戲?yàn)橥婕姨峁┝溯p松愉快的體驗(yàn)。截至目前,其應(yīng)用內(nèi)購(gòu)(IAP)收入已超過(guò)3280萬(wàn)美元,其變現(xiàn)策略巧妙地將基于進(jìn)度的購(gòu)買與迷人的動(dòng)物主題裝飾品相結(jié)合,鼓勵(lì)玩家持續(xù)消費(fèi)的同時(shí)提升了游戲體驗(yàn)。

《咒術(shù)回戰(zhàn) 幻影夜行》是一款基于熱門動(dòng)漫改編的小隊(duì)角色扮演游戲,在收入榜上攀升348位至第66名。該游戲由CyberAgent和bilibili聯(lián)合發(fā)行,全球下載量已達(dá)830萬(wàn)次,收入達(dá)1.37億美元,主要市場(chǎng)包括日本、美國(guó)和韓國(guó)。11月,游戲慶祝在日本市場(chǎng)上線一周年,推出了特別活動(dòng)并引入了限時(shí)SSR角色,極大地提升了粉絲的參與度和消費(fèi)意愿。其盈利策略有效利用了專屬的抽卡內(nèi)容和熱門角色聯(lián)動(dòng),增強(qiáng)了對(duì)動(dòng)漫愛好者和角色扮演游戲玩家的吸引力。

《第五人格》作為一款非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技游戲在收入榜上上升42位至第36名。該游戲由網(wǎng)易發(fā)行,至今下載量已達(dá)9,800萬(wàn)次,累計(jì)收入超過(guò)10.7億美元。游戲與熱門角色扮演游戲《女神異聞錄5:皇家版》的聯(lián)動(dòng)為其帶來(lái)了顯著提振,引入了包括主題服裝、配飾和限時(shí)活動(dòng)在內(nèi)的獨(dú)家聯(lián)動(dòng)內(nèi)容,深受兩款游戲粉絲的喜愛。

2024年11月全球手游下載量TOP10

2024年11月,Garena的《Free Fire》蟬聯(lián)全球手游下載量冠軍?!禤okémon Trading Card Game Pocket》緊隨其后排在第二位,而《Mini Games: Calm & Relax》、《Block Blast!》和《Roblox》亦躋身下載量前五位。

2024年11月全球手游收入與下載量TOP10

根據(jù)Sensor Tower的“應(yīng)用洞察”數(shù)據(jù),Garena的《Free Fire》在2024年11月是全球下載量最高的手游,新增下載量超過(guò)2,500萬(wàn)次,使其累計(jì)下載量達(dá)到驚人的17.8億次。其中,印度貢獻(xiàn)了45.3%的下載量,其次是印度尼西亞(11.5%)和巴西(5.4%)。該游戲在新興市場(chǎng)的持續(xù)成功得益于其針對(duì)多款設(shè)備進(jìn)行優(yōu)化、免費(fèi)游戲模式以及本地化策略,如針對(duì)特定地區(qū)的活動(dòng)和合作,使其深深吸引了多元化的玩家群體。

《Pokémon Trading Card Game Pocket》在全球下載量排名中占據(jù)第二位,并成為全球下載量增長(zhǎng)最快的游戲。其首次活動(dòng)“火屬性寶可夢(mèng)大量出現(xiàn)”于11月下旬推出,通過(guò)提供專屬的游戲內(nèi)獎(jiǎng)勵(lì)、主題卡牌包和誘人挑戰(zhàn),吸引了大量玩家。該活動(dòng)鼓勵(lì)玩家擴(kuò)展收藏并更深入地沉浸在游戲之中。

下載量前五的其他游戲分別是《Mini Games: Calm & Relax》、《Block Blast!》和《Roblox》。

2024年11月,App Store和Google Play平臺(tái)的全球手游下載量超過(guò)39.4億次,較上月增長(zhǎng)1%。印度在市場(chǎng)中排名第一,下載量達(dá)到6.67億次,占全球下載量的17%。美國(guó)以8.2%的占比緊隨其后,巴西占比7.2%,位列第三。

2024年10月, App Store和Google Play平臺(tái)的全球手游下載量超過(guò)39億次,較上月增長(zhǎng)4.8%。印度在市場(chǎng)中排名第一,下載量達(dá)到12.9億次,占全球下載量的17%。美國(guó)以7.9%的占比緊隨其后,巴西占比7.5%,位列第三。

本月,五款新手游——《Horror Spranky Beats》、《Real Moto Driving Racing World》、《Cat And Granny - Cat Simulator》、《Prison Survival: Tap Challenge》和《Traffic Bike Rush Driving City》,以及迅速崛起的《Ultimate Traffic Driving Car》和《Super City: Building Master》均躋身下載量增長(zhǎng)十強(qiáng)行列。這凸顯了模擬和賽車游戲的持續(xù)流行,它們憑借其廣泛的吸引力和引人入勝的機(jī)制繼續(xù)主導(dǎo)排行榜。

《Super City: Building Master》是一款化身生活游戲,在全球下載量增長(zhǎng)榜上排名第9,絕對(duì)下載量飆升369位至第32名。該游戲由XGame Global發(fā)行,自2024年10月發(fā)布以來(lái),已累計(jì)下載910萬(wàn)次,主要市場(chǎng)包括印度、巴西、土耳其、印度尼西亞和俄羅斯。游戲采用體素藝術(shù)風(fēng)格,以第三人稱視角呈現(xiàn),通過(guò)將城市建設(shè)機(jī)制與化身定制和社交互動(dòng)相結(jié)合,創(chuàng)造出引人入勝的社區(qū)驅(qū)動(dòng)型游戲體驗(yàn)。

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一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
    2)危害國(guó)家安全,泄露國(guó)家秘密,顛覆國(guó)家政權(quán),破壞國(guó)家統(tǒng)一,損害國(guó)家榮譽(yù)和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
    4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
    5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
    6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
    8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
    11)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來(lái)激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語(yǔ)言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
    7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來(lái)迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購(gòu)買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治?。?br />    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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