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來(lái)源:游戲陀螺
此時(shí)此刻打開Steam熱玩榜,你可能會(huì)懷疑自己是否穿越回了八九年前:一款發(fā)售于2015年的純單機(jī)游戲——《輻射4》居然悶聲沖到了榜單前10,其玩家在線峰值一度超過(guò)16萬(wàn),在Steam平臺(tái)一眾付費(fèi)游戲中僅次于今年2月發(fā)售的新作《地獄潛兵2》。而據(jù)外媒消息,近期《輻射4》在歐洲市場(chǎng)的銷量正節(jié)節(jié)攀升,增長(zhǎng)超過(guò)7500%。
不止《輻射4》,隨之一同飛升的其實(shí)是輻射IP所有游戲。上線于2020年,一度因首發(fā)品質(zhì)堪憂而口碑翻車的《輻射76》不僅在發(fā)售4年后闖入Steam熱玩榜前30,更創(chuàng)下同時(shí)在線人數(shù)生涯歷史新紀(jì)錄。據(jù)B社消息,《輻射76》單日在線玩家總數(shù)已超100萬(wàn)人。SteamDB數(shù)據(jù)顯示,《輻射4》和《輻射:新維加斯》是最近幾周玩家購(gòu)買最多的兩款單人游戲。4月24日,B社欣然宣布,一天之內(nèi)《輻射》全系游戲共計(jì)有近500萬(wàn)名玩家游玩。
對(duì)于如此亮眼的數(shù)據(jù),Xbox官方也發(fā)文祝賀:為每一個(gè)加入廢土的人豎起一百萬(wàn)根大拇指。
毫不夸張地說(shuō),輻射IP突然回溫,給因?yàn)椤缎强铡泛莺菟ち艘货拥腂社續(xù)了一口大命。那問題來(lái)了:為什么這些發(fā)售了這么久的“老古董”又火起來(lái)了?
事實(shí)上,輻射IP全系列游戲之所以重?zé)ɑ盍?,得益于熱播美劇《輻射》帶?lái)的“潑天富貴”。
自4月10日播出以來(lái),一周內(nèi)該劇八集的總播放時(shí)長(zhǎng)近25億分鐘,觀看次數(shù)約為520萬(wàn)次;同時(shí);爛番茄新鮮度93%,觀眾評(píng)分高達(dá)88%,受到評(píng)論家和觀眾的一致好評(píng)。而在國(guó)內(nèi),《輻射》第一季在豆瓣總計(jì)已獲超3萬(wàn)個(gè)評(píng)論,評(píng)分達(dá)8.6——游戲改編影視劇收獲如此高的風(fēng)評(píng),即便是陶德本人來(lái)了都要考慮給出品方Kilter Films和導(dǎo)演喬納森·諾蘭磕一個(gè)。
不過(guò),對(duì)熟知《輻射》系列游戲的玩家來(lái)說(shuō),其IP改編劇集突然爆火倒也不算意外。誕生近30年來(lái),在數(shù)代作品的迭代過(guò)程中,《輻射》系列塑造了極其出色的世界觀及故事背景,更因核戰(zhàn)爭(zhēng)、廢土、后啟示錄等背景設(shè)定與視覺風(fēng)格俱佳的近未來(lái)科幻元素而備受玩家推崇。
毫不夸張地講,《輻射》幾乎連故事和舞臺(tái)都是現(xiàn)成的:毀滅世界的核武落下,主人翁自避難所蘇醒,踏上浩劫后的漫漫廢土,在幾大勢(shì)力間不停游走、尋找親人。
落在科幻電視劇集里,可想而知上述種種滄桑蕭條的末世景觀,會(huì)在影視鏡頭中誕生多么令人心潮澎湃的場(chǎng)景,書寫如何蕩氣回腸的情節(jié)。再加上由導(dǎo)演過(guò)《西部世界》的喬納森·諾蘭親自操刀、Kilter Films負(fù)責(zé)制作,《輻射》劇集的質(zhì)量從一開始就是有保證的。
而對(duì)娛樂產(chǎn)業(yè)而言,游戲作為一個(gè)富媒體同樣具有不可忽視的內(nèi)容價(jià)值,特別是設(shè)定新奇、題材多元的科幻作品,更是最值得導(dǎo)演、編劇深挖的游戲門類。畢竟無(wú)論動(dòng)畫還是影視行業(yè),雖不乏優(yōu)秀的原創(chuàng)劇本,但世界觀架構(gòu)成熟、可塑性強(qiáng)的原創(chuàng)IP并不算多——這也是為什么《沙丘》《高堡奇人》等上古時(shí)期的科幻小說(shuō)佳作如今依然備受影視從業(yè)者推崇,《瘋狂的麥克斯》《阿凡達(dá)》時(shí)隔多年推出續(xù)作仍頗受影迷追捧。
這不是游戲IP改編動(dòng)畫、劇集第一次為游戲本身帶來(lái)超乎預(yù)期的熱度。從《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》到《賽博朋克:邊緣行者》再到《獵魔人》,動(dòng)畫、劇集已在事實(shí)上成為游戲本體之外最有話題性、最具吸引力,且轉(zhuǎn)化效率極高的內(nèi)容載體之一。
其中,由扳機(jī)社一手打造的《邊緣行者》更憑借出色的劇情直接反哺于游戲原作《賽博朋克:2077》。數(shù)據(jù)顯示,2022年9月《邊緣行者》播出后,《2077》的Steam在線人數(shù)久違地突破了8萬(wàn),成為那段時(shí)間Steam在線玩家數(shù)Top10中唯一一款單機(jī)游戲——要知道《2077》曾因?yàn)槭装l(fā)體驗(yàn)不佳,一度被玩家痛斥為“最令人失望的大作之一”。
后來(lái)CDPR方面回憶稱,他們發(fā)現(xiàn)《2077》的銷量在動(dòng)畫播出后幾乎立即獲得了提升,并且在《邊緣行者》熱度逐漸平息后也持續(xù)了很長(zhǎng)一段時(shí)間。
CDPR首席執(zhí)行官Adam kicizynski指出,《邊緣行者》的成功恰恰證明了,推出更多衍生作品和采用多樣的媒體形式才是正確的發(fā)展道路。“這部動(dòng)畫的受歡迎程度和首映前一周積極的口碑,對(duì)《2077》的銷量和玩家的游玩情緒都產(chǎn)生了顯著影響,后者可以從玩家的評(píng)論中看出。這無(wú)疑表明,深入挖掘IP并擴(kuò)大其影響力是正確的道路。”由此,CDPR也堅(jiān)定了為游戲IP繼續(xù)做線性視覺動(dòng)畫、真人動(dòng)作片等跨媒體項(xiàng)目的決心。
若將視線收回至國(guó)內(nèi)游戲行業(yè),盡管我們的游戲IP知名度,動(dòng)畫、影視工業(yè)化能力尚不足以比擬歐美日本,但游戲IP改編為動(dòng)畫和影視作品仍不失為一條放大IP聲量的上佳途徑。
以新近熱播的《又見逍遙》為例,雖然該劇在當(dāng)下未必能為《仙劍奇?zhèn)b傳》系列帶來(lái)數(shù)量多么可觀的新玩家,但從微博、貼吧等各大社群熱情高漲的討論度來(lái)看,其對(duì)仙劍IP產(chǎn)品乃至仙劍IP生命力的存續(xù)沿革無(wú)疑起到了不容小覷的作用。
不管仙劍IP未來(lái)繼續(xù)推出單機(jī)續(xù)作與否,相信在這個(gè)內(nèi)容至上的時(shí)代,只要肯著眼于通過(guò)動(dòng)畫、劇集以及其他任何媒介持續(xù)構(gòu)筑IP內(nèi)容,IP方所付出的努力就絕對(duì)不會(huì)白費(fèi)。
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2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
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5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購(gòu)買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
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