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作者:杏仁皮兒
來源:黑馬哥
本文將從用戶、產(chǎn)品、業(yè)務(wù) 3 個(gè)角度來剖析動(dòng)效的價(jià)值,并例舉使用場(chǎng)景,以下是目錄:
動(dòng)效作為提高用戶體驗(yàn)中不可或缺的一個(gè)分支,通過加強(qiáng)用戶操作流暢度、提供高效的反饋、提升用戶操控感等手段,來增強(qiáng)用戶的滿意度。促使用戶愿意更深層次的探索產(chǎn)品,跑通產(chǎn)品各個(gè)功能分支,從而完成業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)化。完成新用戶到老用戶的轉(zhuǎn)變、老用戶的留存,提升產(chǎn)品的品質(zhì)和競(jìng)爭(zhēng)力。
1.1 提供高效反饋
反饋包括操作前有預(yù)期,操作中有響應(yīng),操作后有結(jié)果。
比如:系統(tǒng)的加載動(dòng)畫,輸入光標(biāo)的閃爍,按鈕從hover到點(diǎn)擊的狀態(tài)變化······這些都是反饋。
用戶的每個(gè)操作,流程的每個(gè)節(jié)點(diǎn)都要給到交待,是告訴用戶當(dāng)前系統(tǒng)的運(yùn)行狀態(tài),降低用戶迷失感,給予用戶一定的心里預(yù)期。
而加入動(dòng)效的反饋,又能給產(chǎn)品增添幾分生氣。
1.1.1、更高效傳達(dá)信息
動(dòng)態(tài)化的反饋在某些場(chǎng)景下,能提供更高的效率。
案例:
相較于文字的反饋提醒方式,用動(dòng)態(tài)化的方式提示「已經(jīng)到底啦」「密碼輸入錯(cuò)誤啦」會(huì)更高效的讓用戶感知到系統(tǒng)想要傳達(dá)的信息;相對(duì)于常規(guī)用toast的提示方式也更擬人化一些,為冰冷的操作系統(tǒng)增加溫度。
1.1.2、為產(chǎn)品增加觸覺反饋
智能手機(jī)退化了實(shí)體按鈕。進(jìn)步的同時(shí),也失去了一些實(shí)體按鈕帶來的真實(shí)觸覺反饋。這時(shí)候動(dòng)效就成為了重要的反饋途徑,我們可以通過動(dòng)效的方式去設(shè)計(jì)觸感。
案例:
當(dāng)鼠標(biāo)懸浮于按鈕時(shí),按鈕放大,感覺被聚焦鎖定。當(dāng)按鈕被點(diǎn)擊時(shí)先縮小后恢復(fù)正常大小,模擬實(shí)體按鈕被按下去的觸感。
當(dāng)然,有些時(shí)候需要嚴(yán)謹(jǐn)設(shè)計(jì)的場(chǎng)合我們不能用大幅度的縮放效果來模擬觸感,比如B端界面中。這時(shí)候可以考慮用顏色來做空間上的區(qū)分,表達(dá)觸感。如下:
所以,除了能夠模擬觸感,當(dāng)動(dòng)效結(jié)合不同的設(shè)計(jì)方式也能體現(xiàn)當(dāng)前產(chǎn)品的質(zhì)感與性格。
1.2 溫柔的提示:
使用產(chǎn)品的過程中提示無處不在,幫助用戶做出更優(yōu)選擇。提示方式也多種多樣,如何在場(chǎng)景中用合適的提示方式也是設(shè)計(jì)師需要去思考的。合適的方式在提示用戶的同時(shí)最大程度降低對(duì)用戶的打擾,贏取用戶的好感。
1.2.1 新消息通知:
比如有新消息時(shí),我們一般會(huì)選擇紅點(diǎn)做提醒,但怎么在信息量較多的界面中讓用戶注意到這個(gè)小元素的變化呢?
比起字體、顏色等靜態(tài)的視覺元素,icon動(dòng)態(tài)化可以讓通知圖標(biāo)在一排平級(jí)的靜態(tài)圖標(biāo)中脫穎而出,被用戶首先關(guān)注到。
當(dāng)帶有文本的提示框出現(xiàn)在用戶的視線中,我們一般也會(huì)加上動(dòng)效做為出現(xiàn)的過度修飾。比如以下兩個(gè)案例:
案例1:提示但不打擾當(dāng)前操作
用戶在當(dāng)前流程中時(shí),有其他提示消息。一般是對(duì)用戶來說是重要不緊急的消息,用一個(gè)較弱的提示去進(jìn)行告知。
案例2:給當(dāng)前操作提供備用/更優(yōu)選擇
當(dāng)用戶當(dāng)前的操作有其他選擇,或者更優(yōu)的選擇時(shí),對(duì)用戶進(jìn)行推薦提示。
1.3 降低學(xué)習(xí)成本:
加入動(dòng)態(tài)演示進(jìn)行敘述,使復(fù)雜的信息簡(jiǎn)單化進(jìn)行傳遞,讓用戶更好的理解產(chǎn)品想傳遞的內(nèi)容。這類型的動(dòng)畫一般出現(xiàn)在APP的新手引導(dǎo)、交互操作升級(jí)等提示場(chǎng)景。
1.3.1 信息動(dòng)態(tài)化演示
案例:
有時(shí)圖+文的詳細(xì)功能的講解,往往不如一個(gè)簡(jiǎn)單的交互動(dòng)畫效果更具吸引力。
1.4 緩解負(fù)面情緒:
用戶在使用產(chǎn)品的過程中,總有一些不可避免的問題導(dǎo)致會(huì)出現(xiàn)等待,長時(shí)間的等待,會(huì)讓用戶感到焦慮和煩躁。
動(dòng)態(tài)的設(shè)計(jì)能縮短用戶對(duì)時(shí)間的感知,趣味性的加載動(dòng)效能很大程度減緩用戶焦急的心理。如果把等待變得可視化/變得有趣,并且還能夠提升用戶對(duì)產(chǎn)品的好感。
1.4.1、告知當(dāng)前狀態(tài),縮短對(duì)等待時(shí)間的感知
動(dòng)態(tài)的界面將當(dāng)前的運(yùn)行狀態(tài)及時(shí)的告知用戶:“界面在運(yùn)行加載中,不是卡住了哦”。用戶才能感覺到安全的正向反饋。
動(dòng)態(tài)化的元素還能在短時(shí)間內(nèi)讓我們保持專注,縮短對(duì)等待時(shí)間的感知,讓用戶愿意延長等待時(shí)間。趣味性的加載動(dòng)效能很大程度減緩用戶焦急的心理。
案例1:等待/加載
案例2:進(jìn)度條
因數(shù)據(jù)加載因素可能會(huì)超過 5s 的等待加上進(jìn)度顯示會(huì)更好。
比如上傳或下載,以及體積較大的項(xiàng)目加載。及時(shí)告知用戶當(dāng)前的進(jìn)程,避免“大霧中的半英里”故事發(fā)生。
1.4.2、體現(xiàn)產(chǎn)品差異性
通過加載動(dòng)畫,不僅能緩解用戶等待過程中的焦慮。
在產(chǎn)品同質(zhì)化嚴(yán)重的今天,還能通過這種方式露出象征自己產(chǎn)品特色的IP形象,來提升用戶體驗(yàn),提現(xiàn)產(chǎn)品之間的差異化。
案例:
分別用象征自己產(chǎn)品性格的IP形象做加載,富有活力的同時(shí)體現(xiàn)產(chǎn)品差異性。
1.5 交代前后繼承關(guān)系,加強(qiáng)用戶方向感
界面中元素的出現(xiàn)與消失的方向可以暗示用戶空間關(guān)系,也就是從哪來的回哪去,加強(qiáng)用戶在使用產(chǎn)品過程中的方向感,對(duì)整體產(chǎn)品的結(jié)構(gòu)更清晰。
1.5.1、交代界面與元素之間的層級(jí)關(guān)系
使用變換焦距的方式,不僅能建立起界面前后元素之前的空間關(guān)系,交代當(dāng)前頁面與元素間的聯(lián)系,幫助用戶理解頁面間的變化和層級(jí)關(guān)系。還能增強(qiáng)界面與界面之間的延續(xù)感,元素與界面上下銜接的時(shí)候進(jìn)行視覺指引,提高瀏覽效率。
案例:
小紅書打開右下角的卡片時(shí),會(huì)往中間進(jìn)行放大,將用戶的視線帶到界面頂部,引導(dǎo)用戶從上往下進(jìn)行閱讀。點(diǎn)擊返回時(shí)由中間縮放回到右下角,將用戶的視線帶回右下角,繼續(xù)從被打斷的位置向下瀏覽。
1.5.2、交代界面與界面之間的空間關(guān)系
簡(jiǎn)單說就是讓用戶清楚的知道自己當(dāng)前所在的位置。需要設(shè)計(jì)師表達(dá)清楚界面之間的上下左右層級(jí)關(guān)系。在動(dòng)效上的表現(xiàn)就是從哪來的回哪去,從而加強(qiáng)用戶在使用產(chǎn)品過程中的空間感、方向感。
案例:
1.5.3、空間視覺差
視差,是指界面中的不同元素以不同的速度與距離進(jìn)行運(yùn)動(dòng)。當(dāng)用戶滑動(dòng)界面時(shí),視差能夠在二維空間中創(chuàng)造出空間層次感,塑造出前后空間關(guān)系。
這種視差的效果讓用戶在操作期間,能夠明確區(qū)分出各個(gè)元素之間的遠(yuǎn)近空間關(guān)系。移動(dòng)速度更快、移動(dòng)距離更長的元素會(huì)讓用戶感覺更近,而移動(dòng)速度更慢、移動(dòng)距離更短的元素用戶則感覺更遠(yuǎn)。
案例:
素材來源于 Daniel Tan
1.6 信息錯(cuò)峰,突出重點(diǎn)
在一些信息密度較大的頁面中,比如電商頁面。每個(gè)頁面承載功能入口較多,某段時(shí)期為了提高某個(gè)業(yè)務(wù)入口的指標(biāo) 或者 上線新功能的時(shí)候希望提高用戶的點(diǎn)擊率,我們需要對(duì)信息做一個(gè)層級(jí)突出的時(shí)候,動(dòng)效就成為了較好的解決方案。對(duì)需要突出的功能入口進(jìn)行動(dòng)態(tài)化設(shè)計(jì),吸引用戶的注意力,對(duì)信息進(jìn)行錯(cuò)峰展示,在界面中營造視覺焦點(diǎn)。
1.61 突出界面中的重點(diǎn)信息
案例:
左:主要突出「寄件服務(wù)」;右:主要突出「簽到領(lǐng)好禮」
1.7 擴(kuò)展界面空間,將信息從二維界面延伸到三維
設(shè)計(jì)師需要在有限的界面屏幕中合理的布局各個(gè)功能信息,來保持界面的簡(jiǎn)潔。顯然二維空間中的思考有限,于是便從二維延伸到了三維。從有限的平面廣度中延伸出了z軸向作為空間深度。
像一些不常用的功能,便把他隱藏在三維空間中,通過操作手勢(shì)將它們喚出,降低誤觸概率。
案例:
1.8 提升信息傳遞比
當(dāng)界面模塊中需要展示的信息較多時(shí),需要用戶進(jìn)行關(guān)注,又不能將信息全部平鋪在界面中,對(duì)用戶視覺造成閱讀壓力。用輪播的方式讓信息動(dòng)起來也不失為一種優(yōu)秀的解決方案。比如電商首頁的banner圖,一些操作流程中的通知話術(shù)等。
1.81 傳遞更多信息
對(duì)信息進(jìn)行分類,收納后合理的展示,讓用戶在有限的界面空間中可以看到更多產(chǎn)品想傳達(dá)的信息。
案例:
1.9 增強(qiáng)用戶操縱感、帶入感
在設(shè)計(jì)交互的過程中,設(shè)計(jì)師可以通過迎合用戶的意識(shí)認(rèn)知,用一些模擬現(xiàn)實(shí)世界的動(dòng)效,用戶并不需要學(xué)習(xí)就能理解整個(gè)交互過程。也能增強(qiáng)用戶的操控感跟代入感。
案例:
餓了么把選購的物品添加到保溫箱這個(gè)動(dòng)作通過動(dòng)效可視化出來,讓用戶看到自己挑選的商品被放進(jìn)保溫箱,能夠增強(qiáng)用戶在「選購-外賣員配送-收到外賣」整個(gè)閉環(huán)中的操控感。
還能增加用戶的操作行為記憶性,手指重復(fù)點(diǎn)擊可能會(huì)讓用戶形成慣性,忘記自己點(diǎn)了哪些商品,通過讓大腦看到商品被添加的過程,進(jìn)行二次確認(rèn)能加深用戶的記憶。
網(wǎng)易讀書的翻頁效果是貼近生活中真實(shí)書本的翻頁效果,能讓用戶在閱讀過程中的代入感更強(qiáng)一些。
2.1 引導(dǎo)用戶操作:
引導(dǎo)類動(dòng)效就是通過動(dòng)效的方式聚焦用戶的視線,引導(dǎo)用戶進(jìn)入某一個(gè)流程的操作。目的是助力業(yè)務(wù)達(dá)成指標(biāo),或者是促使用戶跑通新功能。產(chǎn)品中常見的就是新手引導(dǎo)、新功能提示等。
2.11 對(duì)用戶進(jìn)行指引
案例:
2.2 體現(xiàn)產(chǎn)品差異化:
在產(chǎn)品高度同質(zhì)化的今天,我們也能通過動(dòng)態(tài)的表達(dá)方式拉開差異性,比如在一些加載的場(chǎng)景中,露出象征產(chǎn)品的IP、Logo等。
2.21、用象征產(chǎn)品的IP、Logo進(jìn)行動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)案例:
案例:
同樣都是外賣的產(chǎn)品,功能上、界面布局結(jié)構(gòu)上相似的情況下,視覺上可以拉開產(chǎn)品的差異化。比如美團(tuán)首頁的設(shè)計(jì),主題色的露出,下拉刷新袋鼠IP動(dòng)畫,打開當(dāng)前界面就能知道“哦~我當(dāng)前打開的是美團(tuán)外賣啊”
2.22、用不同的動(dòng)效質(zhì)感來體現(xiàn)產(chǎn)品的性格、調(diào)性
不同的動(dòng)效節(jié)奏能體現(xiàn)不同的質(zhì)感,比如下面的3個(gè)小球,分別體現(xiàn)他們不同的質(zhì)感。
雖然外觀都一樣,但是第一個(gè)輕盈的讓人感覺可能是一個(gè)皮球;第二個(gè)柔軟富有彈性的感覺像一個(gè)裝滿水的氣球;第三個(gè)則沉重的像一個(gè)鉛球。
同樣應(yīng)用在我門商業(yè)設(shè)計(jì)中,我們可以通過不同的動(dòng)效質(zhì)感來區(qū)分產(chǎn)品的性格,以下為3個(gè)不同質(zhì)感的彈窗:
左:
加入彈性動(dòng)畫,傳達(dá)出可愛、活潑、靈動(dòng)的感覺,適合應(yīng)用在一些少兒教育、娛樂、游戲產(chǎn)品的界面中。
中:
中規(guī)中矩的國度出現(xiàn),傳達(dá)出嚴(yán)肅、商務(wù)、專業(yè)的感覺,適合一些B端、金融、G端產(chǎn)品的界面中。
右:
像一封信件打開的方式,加上高光元素,傳達(dá)出時(shí)尚、高端的感覺,適合一些高端電商、資訊、VIP展示等界面中。
同等的例子還有很多,關(guān)于怎么用節(jié)奏把控不同的質(zhì)感又是另一個(gè)話題了,感興趣可以留言~有空我另外出一篇文章一起討論。
2.3 為產(chǎn)品注入活力:
2.3.1、增加情感共鳴
IP形象通常具有情感屬性,能夠引發(fā)消費(fèi)者的共鳴,建立情感聯(lián)系增加粘性。在業(yè)務(wù)中融入動(dòng)態(tài)化的IP元素能更優(yōu)的發(fā)揮IP形象的作用。
案例:
2.3.2、提升產(chǎn)品趣味性,給用戶一點(diǎn)小驚喜
適當(dāng)?shù)脑诋a(chǎn)品交互過程中添加一點(diǎn)趣味性的小驚喜,能給用戶留下不一樣的印象。激發(fā)用戶探索產(chǎn)品的欲望,促進(jìn)用戶跑通產(chǎn)品更多功能。
案例:
滴滴出行在反饋按鈕上增加了彩蛋,豐富有趣的同時(shí)也能給用戶創(chuàng)造一些小驚喜,適當(dāng)?shù)捏@喜有時(shí)候能加強(qiáng)用戶對(duì)產(chǎn)品的探索欲。
微博的點(diǎn)贊行為上增加了表達(dá)情緒的玩法。除了直接點(diǎn)擊后顯示點(diǎn)贊動(dòng)效外,長按icon還可以觸發(fā)多個(gè)表態(tài)行為,增加產(chǎn)品趣味性和可玩性,滿足用戶個(gè)性化表達(dá)需求,提升用戶爽感。也能增加社區(qū)中的用戶 參與度 與 活躍度,相較于花一分鐘編輯評(píng)論發(fā)表看法,選擇一個(gè)表情包的時(shí)間成本是不是更低呢?
2.4 視覺動(dòng)線設(shè)計(jì):
用戶的目光在接觸屏幕內(nèi)容時(shí),會(huì)沿著一定的線路移動(dòng)。設(shè)計(jì)師合理安排頁面的布局,對(duì)用戶的視覺動(dòng)線進(jìn)行設(shè)計(jì),可以讓用戶更加輕松地閱讀,提高用戶的瀏覽效率和體驗(yàn)。
2.4.1、動(dòng)態(tài)引導(dǎo)視線
當(dāng)頁面產(chǎn)生過度變化的時(shí)候,需要對(duì)用戶的視線進(jìn)行引導(dǎo)。以便用戶進(jìn)行高效的瀏覽與操作。
案例:
當(dāng)手指輕觸輸入框時(shí),輸入框底部會(huì) 從下往上 推出輸入鍵盤,以及閃縮的光標(biāo)。將用戶的視線從底部的輸入框帶到閃爍的光標(biāo)處,讓用戶能很自然的在「新布局頁面」進(jìn)行“輸入文字”這個(gè)操作。
小紅書詳情頁與卡片之間的變化也是同樣的道理,通過放大將用戶的視線帶到頁面上方,用戶可以順著閱讀習(xí)慣從上到下進(jìn)行閱讀。點(diǎn)擊返回時(shí),視線跟隨著縮放回到剛才的閱讀位置,這樣又可以繼續(xù)向下瀏覽了,提高了瀏覽的效率。
2.4.2、動(dòng)態(tài)區(qū)分層級(jí)
在相同元素中,人眼首先會(huì)被動(dòng)態(tài)的元素吸引。在一群人中,如果有一位向你招手,那一樣會(huì)被優(yōu)先注意到。在界面中也是同樣的道理,當(dāng)我們需要對(duì)界面元素做一個(gè)優(yōu)先級(jí)區(qū)分時(shí),動(dòng)態(tài)的設(shè)計(jì)手法也不失為一種友好的方式。
案例:
打開網(wǎng)易考拉整個(gè)界面打開時(shí),視線會(huì)先被上方大塊面性的「考拉會(huì)員」卡片吸引,然后順著從上到下的閱讀順序注意到「簽到領(lǐng)好禮」模塊,然后再是界面中的其他靜態(tài)元素。動(dòng)態(tài)的參與讓「簽到領(lǐng)好禮」模塊往上突出了一個(gè)層級(jí)。
2.5 品牌類動(dòng)效:
品牌類動(dòng)效一般出現(xiàn)在LOGO、品牌宣傳視頻、開機(jī)頁面、引導(dǎo)頁、加載頁當(dāng)中。通過動(dòng)態(tài)的手法,將產(chǎn)品核心與特點(diǎn)進(jìn)行展示,加深用戶的記憶,起到品牌宣傳的目的。
2.5.1 常見的大品牌動(dòng)效
2.5.2 品牌動(dòng)效在界面中的應(yīng)用
從「業(yè)務(wù)」的角度來說,與文章上面描述的「產(chǎn)品」角度相關(guān)的作用是由些許重疊的,是相輔相成的。這個(gè)章節(jié)我們從業(yè)務(wù)的角度再來看這些手法。
3.1、輔助解決業(yè)務(wù)問題:
新穎的方式能激發(fā)用戶對(duì)產(chǎn)品的探索欲,讓用戶更愿意嘗試著參與到當(dāng)前功能中,也能提升新功能的使用率,加深用戶對(duì)產(chǎn)品的印象。
在解決業(yè)務(wù)問題的通知融入動(dòng)效元素,能讓用戶參與感更強(qiáng)。
案例:
餓了么在解決用戶「吃啥」這個(gè)問題的時(shí)候,在搜索外賣頁頂部搜索框下出現(xiàn)彈幕推薦,給用戶不同的選擇,讓搜索這個(gè)場(chǎng)景下從以往常規(guī)的填空題變成選擇題。加入動(dòng)態(tài)的IP形象進(jìn)行互動(dòng),提升產(chǎn)品溫度,讓用戶產(chǎn)生與產(chǎn)品互動(dòng)、探索產(chǎn)品的欲望。
3.2、促進(jìn)用戶跑通產(chǎn)品功能
3.2.1、增加功能入口曝光度
如「信息錯(cuò)峰」中說到的,動(dòng)態(tài)化元素可以拉開層級(jí),突出某個(gè)核心功能,提高點(diǎn)擊率。
案例:
3.2.2、引導(dǎo)用戶進(jìn)行體驗(yàn)
對(duì)于用戶來說,初次打開一個(gè)營銷頁、新功能界面是陌生的,這個(gè)時(shí)候如果有一個(gè)指引告訴用戶進(jìn)行哪些操作,相信用戶去體驗(yàn)的意愿度是會(huì)比較高的。這個(gè)時(shí)候,融入動(dòng)效的方式,可以讓這個(gè)切入點(diǎn)更加柔軟,讓用戶更好理解跟接受。
案例:
3.3、促進(jìn)用戶轉(zhuǎn)化
3.3.1、增加商品曝光量
動(dòng)態(tài)化的展示,在二維的X、Y軸向基礎(chǔ)上加入了時(shí)間維度,可以將有限的界面空間合理利用起來。
將更多的商品推到用戶面前,提高命中用戶喜好的概率。--「款款是精品,總有一款適合您?」
案例:
餓了么頂部banner的露出,中間店鋪卡片中熱門商品的橫向滾動(dòng),都在露出更多的信息。將原先需要點(diǎn)進(jìn)二級(jí)頁面中的內(nèi)容前置到一級(jí)列表進(jìn)行展示,增加了商品的曝光度,提升用戶點(diǎn)擊進(jìn)入二級(jí)詳情頁的概率。
3.3.2、挽留用戶,避免流失
當(dāng)用戶的行為不能被馬上響應(yīng)時(shí),就有可能造成用戶的流失。這個(gè)時(shí)候動(dòng)態(tài)化的方式可以減少用戶流失,減弱用戶的等待感。就像電梯里的視頻宣傳廣告能吸引注意力,縮短乘梯時(shí)間感;兒童在剪頭發(fā)時(shí)看動(dòng)畫片能安撫下來配合理發(fā)。
簡(jiǎn)單來說,就是當(dāng)前安排了輕松的內(nèi)容打發(fā)時(shí)間,可以降低對(duì)時(shí)間的感知,減緩等待感。
案例:
滴滴打車的發(fā)送訂單頁有7s的時(shí)長,可以在用車高峰的時(shí)候在時(shí)間上給了用戶「一張7秒的占位圖」,這個(gè)等待的時(shí)間不再是一個(gè)「空白頁」,而是一個(gè)及時(shí)反饋打車狀態(tài)「安撫頁」。
右側(cè)QQ音樂的加載進(jìn)度也是一樣的原理,及時(shí)反饋當(dāng)前的狀態(tài),安撫用戶等待的焦慮。撥開迷霧,避免用戶因?yàn)槊允?,在距離終點(diǎn)半英里放棄。
總結(jié):
動(dòng)效在用戶體驗(yàn)中扮演著重要的角色,可以為用戶創(chuàng)造更加愉悅和無縫的體驗(yàn),幫助用戶建立對(duì)產(chǎn)品的認(rèn)知,提升產(chǎn)品的品質(zhì)和競(jìng)爭(zhēng)力。而關(guān)于它的使用場(chǎng)景也會(huì)越來越多,本文希望拋磚引玉讓更多人思考它的價(jià)值。
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一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權(quán),破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽(yù)和利益;
3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
6)破壞國家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
11)通過網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;
2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
6)謾罵:以不文明的語言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營銷;
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治?。?br /> 2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)