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來源:游戲陀螺
這款讓1400萬預(yù)約玩家苦等的賽車手游,終于要來了。
4月6號(hào),《極品飛車:集結(jié)》首屆俱樂部邀請(qǐng)賽以WB奪冠而圓滿告終,選手們?yōu)楦?jìng)速愛好者上演了一次精彩演出。在與賽事同期召開的發(fā)布會(huì)上,官方正式宣布游戲定檔暑期,直接把玩家的期待值推至高峰。
發(fā)布會(huì)上,制作人皓晟分享了一組數(shù)據(jù)紀(jì)錄:一共有16萬5千名車手在熱灣街頭馳騁過,其中,有30位玩家完成了100%探索的成就,每條賽道平均刷新了4.8萬次,說明游戲已經(jīng)擁有充分的游玩需求。尤為引人注意的是,會(huì)上流出的一個(gè)神秘的毒圖彩蛋,預(yù)示游戲可能會(huì)推出UGC功能,激發(fā)了玩家無限遐想。
說實(shí)話,《極品飛車:集結(jié)》在歷經(jīng)數(shù)輪測(cè)試之后,依然能夠保持良好的口碑實(shí)屬不易。在當(dāng)今賽車游戲體驗(yàn)分層的背景下,很少有一款產(chǎn)品能同時(shí)滿足擬真、硬核、休閑等多種體驗(yàn),尤其是在移動(dòng)端領(lǐng)域,用戶需求更加多元化。即便是對(duì)強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合的騰訊和EA而言,要兼顧所有玩家需求也是一個(gè)不小的挑戰(zhàn)。
所以,在經(jīng)歷游戲的四次測(cè)試后,陀螺君對(duì)《極品飛車:集結(jié)》有了新的認(rèn)識(shí)。
首款開放世界賽車手游,滿足競(jìng)速游戲的全部想象。
正如上述所言,在用戶群更泛的移動(dòng)端上,《極品飛車:集結(jié)》要把路子走寬,既需要兼顧硬核玩家,把核心的駕駛體驗(yàn)做足,也需要照顧IP粉絲和休閑玩家。在陀螺君看來,這是一款希望所有玩家都能享有“易上手、能成長(zhǎng)、有深度”的樂趣體驗(yàn)的競(jìng)速游戲。
僅以最核心的操作方式來說,《極品飛車:集結(jié)》沿用了競(jìng)速手游經(jīng)典鍵位搭配的同時(shí),還原了手剎、腳剎、油門和氮?dú)鈳状蟛倏卦?,并采用了滑?dòng)連攜的設(shè)計(jì)延伸出進(jìn)階駕駛技巧,讓玩家能夠得到真實(shí)的駕駛體驗(yàn)。
以“漂移”為例,兩種剎車方式讓游戲能實(shí)現(xiàn)如手剎側(cè)滑、慣性漂移等不同的漂移技巧,甚至包括了手剎腳剎復(fù)合式的漂移。另外,漂移時(shí)還有直觀易懂的漂移角度分區(qū),讓新手玩家也可準(zhǔn)確把握入彎/出彎的最佳時(shí)機(jī)。
而能快速感受到爽快漂移的體驗(yàn),很大程度上要?dú)w功于游戲清晰的進(jìn)階目標(biāo)。游戲在賽道設(shè)計(jì)上巧妙結(jié)合了直線沖刺路段與各類彎道設(shè)計(jì),并特意減少了NPC車輛等外界因素的干擾,從而讓玩家能更聚焦于駕駛樂趣本身,隨著玩家技術(shù)的不斷磨礪開啟更具挑戰(zhàn)的賽道。
類似的做法同樣體現(xiàn)在游戲車輛改裝部分,游戲采取了科技樹形式的升級(jí)系統(tǒng),讓改裝效果都能簡(jiǎn)單易懂,根據(jù)集會(huì)點(diǎn)等級(jí)要求階級(jí)式開放,既保證了賽車性能成長(zhǎng)的層次感,又避免了過于復(fù)雜的設(shè)定對(duì)初級(jí)玩家造成困擾。
在打造了易上手難精通的爽快漂移體驗(yàn)后,開發(fā)團(tuán)隊(duì)還巧妙地捕捉并再現(xiàn)了極品飛車系列特點(diǎn),同樣滿足了IP鐵桿粉絲的需求。
在這次手游版本中,游戲汲取了端游最新作《極品飛車:不羈》的風(fēng)格化特色——涂鴉漫畫特效,讓玩家在手游也能體驗(yàn)到這種充滿視覺沖擊力的風(fēng)格,這也是IP粉近來為之稱贊的設(shè)計(jì)。
另外,極品飛車系列常被稱道的個(gè)性化賽車系統(tǒng)也是不可或缺的一部分?!稑O品飛車:集結(jié)》有多達(dá)5個(gè)可調(diào)動(dòng)維度,讓玩家可以全面定制專屬的賽車外觀。
更重要的是,手游還繼承了系列經(jīng)典的“熱力追蹤”模式,首次融入40人大規(guī)模非對(duì)稱競(jìng)技和撤離玩法,且增加了技能策略以及隨機(jī)天氣事件等元素,在傳承與創(chuàng)新中實(shí)現(xiàn)了巧妙平衡,既保留了IP經(jīng)典追逐戰(zhàn)的內(nèi)核,又讓玩法更具娛樂性,為IP粉絲提供打破常規(guī)的體驗(yàn)。
用技能讓警車轉(zhuǎn)向失靈
如果玩家想暫時(shí)從激烈的競(jìng)賽氛圍抽離時(shí),開放世界“熱灣”便是休閑玩家理想的休憩之地。這將是游戲服務(wù)更多休閑玩家需求的新陣地,這也是過去一些競(jìng)速手游所缺乏的。
在這個(gè)面積約1億平米的世界里,玩家可以享受純粹的駕駛樂趣。你大可慢下來探索,駕駛愛車沿海岸線行駛,又或是在色彩斑斕的花田之間,享受自然的浪漫,拍照功能則賦予了玩家記錄這些瞬間的能力。
此外,熱灣中的互動(dòng)設(shè)計(jì)讓這個(gè)世界變得更鮮活。既有“雪糕筒挑戰(zhàn)”“節(jié)奏碰碰樂”等充滿趣味的挑戰(zhàn),也有1v1、多人淘汰賽等娛樂競(jìng)速。而諸如此類的玩法點(diǎn),熱灣足足有500個(gè)。
玩家在“熱灣”的游玩宛如一部賽車主題劇,你甚至能通過打工任務(wù),駕駛著卡車參與緊急救援行動(dòng)。玩家就像進(jìn)入了MMO體驗(yàn)副本一般,在這里探索并社交。
總的來說,《極品飛車:集結(jié)》在對(duì)經(jīng)典IP提煉的同時(shí),將硬核競(jìng)速與休閑探索有機(jī)融合,開放世界的豐富內(nèi)容也保證了游戲擁有足夠深度,使得不論是競(jìng)速硬核玩家、IP粉絲,亦或是喜好享受休閑駕駛的玩家,都能在這片廣闊的游戲世界中發(fā)掘出各自專享的樂趣。
事實(shí)上,當(dāng)更深入探究競(jìng)速玩家,特別是寫實(shí)賽車游戲群體時(shí),陀螺君發(fā)現(xiàn)他們對(duì)于一款產(chǎn)品的青睞,并非僅源于玩法,同時(shí)還涵蓋了對(duì)賽車這一核心元素乃至整個(gè)生態(tài)。賽車作為競(jìng)速游戲的核心靈魂,其真實(shí)性、獨(dú)特性及背后蘊(yùn)含的汽車文化對(duì)于玩家來說同樣具有吸引力。
不少頭部競(jìng)速游戲的相關(guān)視頻玩家都重點(diǎn)突出某款車型
而《極品飛車:集結(jié)》之所以能吸引廣大玩家,除了其獨(dú)特的玩法外,對(duì)賽車本身的細(xì)膩刻畫和汽車文化的深度挖掘同樣至關(guān)重要。團(tuán)隊(duì)對(duì)于汽車文化方面可謂做足了功課,精心設(shè)計(jì)了燃油超跑、混動(dòng)電驅(qū)、經(jīng)典情懷和運(yùn)動(dòng)街頭四大類別的賽車陣容,每一款車型都各具特色且充滿故事性。
例如日產(chǎn)370Z,這輛凝聚了匠人精神的日系經(jīng)典車型,以其緊致而凌厲的車身線條、敏銳精準(zhǔn)的操控響應(yīng),仿佛置身于日系性能車的黃金年代,向玩家詮釋了日系跑車對(duì)速度與操控的極致追求。
又或是象征著美式肌肉車力量的謝爾比GT500,如猛獸一般散發(fā)著粗獷與豪放氣息,讓人深深體會(huì)到美式肌肉車為何能夠激發(fā)無數(shù)年輕人心中的熱血。
而《極品飛車:集結(jié)》并未止步于收錄國(guó)際知名經(jīng)典車型,它還與時(shí)俱進(jìn)地把握了如今國(guó)內(nèi)玩家對(duì)國(guó)產(chǎn)汽車品牌的情感訴求,將蔚來、紅旗、小鵬等國(guó)產(chǎn)汽車品牌納入其中。隨著近年來國(guó)產(chǎn)汽車品牌的快速崛起,這一決策不僅豐富了車型多樣性,更重要的是,還為玩家?guī)砹烁咏拥貧馇腋挥星楦泄缠Q的游戲內(nèi)容,從而深化玩家與游戲之間的情感鏈接。
《極品飛車:集結(jié)》就像一個(gè)生動(dòng)而立體的汽車文化博物館,多方面滿足了玩家們對(duì)豪車、經(jīng)典車、國(guó)產(chǎn)車的幻想。游戲還圍繞世界觀對(duì)汽車文化做了相當(dāng)?shù)难a(bǔ)充說明,如玩家在對(duì)應(yīng)的劇情賽道上能了解到賽道故事和車輛故事。
正是游戲豐富的賽車種類和對(duì)車文化的重視,觸及了玩家內(nèi)心深處對(duì)真實(shí)車輛的熱愛,從而有效滿足玩家玩法之外的需求。直到如今,《極品飛車:集結(jié)》還一直都在不斷與各大汽車品牌洽談合作。
另外,從之前的線下見面會(huì)可以看出,玩家需求之所以能得到充分滿足,更重要的是開發(fā)團(tuán)隊(duì)是真的聽勸。
比如4測(cè)更新的內(nèi)容,很多都是此前玩家所提出過的需求。拿這次游戲與QQ音樂聯(lián)動(dòng)來說,就是玩家期望能滿足現(xiàn)實(shí)駕駛中播放車載音樂的體驗(yàn)。通過與QQ音樂的聯(lián)動(dòng),玩家能夠在暢享高速追逐的同時(shí),隨心所欲地挑選自己喜歡的音樂。
在這一跨界聯(lián)動(dòng)下,游戲也能提高玩家的沉浸感,同時(shí)深化游戲的文化內(nèi)涵,有力推動(dòng)了構(gòu)建一個(gè)更為立體、更富吸引力的游戲生態(tài)環(huán)境??紤]到騰訊的強(qiáng)大矩陣業(yè)務(wù),未來完全有可能與騰訊視頻聯(lián)動(dòng)推出車載影視功能。屆時(shí),結(jié)合開放世界的高自由體驗(yàn),這個(gè)以賽車為主體的幻想都市將變得越來越清晰,從各種意義上拓寬了競(jìng)速游戲的邊界。
無論是與汽車品牌聯(lián)動(dòng),還是與QQ音樂聯(lián)動(dòng),本質(zhì)上都是對(duì)玩家多元化需求的尊重和滿足。它表明制作團(tuán)隊(duì)不僅追求核心玩法,還在整個(gè)賽車相關(guān)生態(tài)上滿足了玩家的外圍需求。
了解了《極品飛車:集結(jié)》為何能贏得眾多玩家的期待后,回顧發(fā)布會(huì)上的毒圖彩蛋,陀螺君判斷官方要在游戲里布局UGC內(nèi)容也就順理成章了。
玩家的需求是永無止盡的,而UGC則恰好為他們提供了釋放創(chuàng)意的平臺(tái)。設(shè)想一下《極品飛車:集結(jié)》有了UGC的加持,那么熱愛賽車文化的玩家便會(huì)用親手設(shè)計(jì)賽車、創(chuàng)作個(gè)性化賽道等方式深度參與到游戲內(nèi)容的制作上,此舉也會(huì)持續(xù)催生玩家在游戲中的新訴求,甚至可能顛覆現(xiàn)有賽車游戲的固有框架,如讓賽車手走出車外,實(shí)現(xiàn)更多元化的互動(dòng)體驗(yàn),又或者像《速度與激情》系列電影般引入飛機(jī)大炮。這種讓玩家個(gè)人需求得以實(shí)際落地的游戲機(jī)制,恰巧與《極品飛車:集結(jié)》致力于滿足各類玩家需求的核心理念不謀而合。
與此同時(shí),相較于系列單機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)模式,《極品飛車:集結(jié)》作為一款手游,尤其需要依靠UGC補(bǔ)充游戲內(nèi)容來持續(xù)不斷地豐富游戲性,進(jìn)而保持游戲社區(qū)活躍的生命力。游戲外衍生出新的二創(chuàng)文化生態(tài),也能夠幫助產(chǎn)品持續(xù)吸量,維持長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)。
因此,《極品飛車:集結(jié)》如此迅速地布局UGC并不令人意外。如今的UGC能力,已經(jīng)不僅是滿足玩家共創(chuàng)的需求,同時(shí)也有助于團(tuán)隊(duì)更好地理解和把握市場(chǎng)需求,并及時(shí)進(jìn)行產(chǎn)品迭代優(yōu)化。在上線后,UGC的加持也將進(jìn)一步提升游戲初期的用戶粘性、活躍度和商業(yè)價(jià)值。
目前來看,《極品飛車:集結(jié)》無論是玩法設(shè)計(jì)上的多元覆蓋,還是生態(tài)上的完善,都在努力填補(bǔ)過去同類手游的空白,其始終堅(jiān)持著滿足各類玩家多元化需求的發(fā)展理念,則會(huì)是《極品飛車:集結(jié)》未來引領(lǐng)賽車游戲進(jìn)入全新格局的動(dòng)能。
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1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購(gòu)買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
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8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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