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“都2022了,你還沒開始做「私域」嗎?”
提起「私域」,不光互聯網從業(yè)人員感到頭禿,傳統(tǒng)行業(yè)的老板們也開始唉聲嘆氣。
隨著前些年互聯網行業(yè),大筆撒錢的野蠻擴張告一段落,以及這幾年眾所周知的YQ影響,各行各業(yè)都開始收緊擴張的步伐,從增量時代轉為存量運營。但是,在這種大環(huán)境、大趨勢的脅迫下,只有少部分企業(yè)選擇并將「私域」做出成果;更多的是堅持不做「私域」,或是淺試幾個月后放棄「私域」,再不然就是在做與不做之間猶豫徘徊。
既然「私域」這么「香」,為什么真正做「私域」的就那么幾家呢?
現象的背后,實際上是利益的博弈。
今天,結合餐飲行業(yè),跟大家一起探討下。
先問大家一個問題:當買流量的成本,榨干了利潤的時候,你會選擇怎么做?
是放棄這個業(yè)務,轉去開辟完全陌生的領域?
還是減少流量投放,從已經消費過的用戶入手,轉而思考如何在老用戶身上發(fā)現更多利潤點?
相信大部分人會選擇第二條。
「私域」的出現,則是為老板們的選擇,提供可行的路徑。通過提升消費頻次(復購率)、提升客單價、提升老帶新拓客能力,從而達到用戶價值的提升(提升利潤空間)。
但是,用戶價值的提升,并非是一朝一夕就能快速達成的。
從行業(yè)屬性上,距離虛擬產品越近(如軟件、線上課程),私域效果反饋就越快,隨時都能看到數據上的變化;而傳統(tǒng)行業(yè)(如餐飲),因為產品需要經由線下消費體驗,無法純線上完成所有流程,與線下交互產生斷點(無法區(qū)分哪些用戶是私域引流,哪些是多渠道疊加交互影響),所以在私域的轉化效果上,就會轉變?yōu)楦L的反饋周期。
餐飲類商家做「私域」,通常需要2-3個月,才能初步判斷運營效果。
在引用一個新的「變量」進入現有業(yè)務前,我們需要先盤點下,現有的業(yè)務是靠什么賺錢的,以及,我們能否通過這個「變量」達到預期的效果。
判斷餐飲行業(yè)能不能做「私域」,我們主要看3個維度:復購率、客單價、規(guī)模。
我這邊列舉了6個不同客單價、復購率和規(guī)模的餐飲店家,總體來說,低客單、小規(guī)模、高復購率的店家,是不適合做「私域」的。(不是完全不能做,只是產投比太低)
這又要說到做「私域」的成本了。
「私域」成本,主要有兩個方面:人力成本、活動成本。(下面列舉4個常見的投入類型)
老板自學自發(fā),使用免費平臺、免費軟件,初期不做任何投入,但往往「免費」的才是最貴的,從0開始單打獨斗,想要破局難度極大。
1個方案策劃、品牌調性、能說會畫、拍照修圖的全能運營,使用免費平臺、免費軟件、不給活動成本,根據能力水平、所在城市不同,每個月薪資4k-2w,一年下來5-24w;
私域放權給外包,或者內部搭建3-10人小團隊,購買市面上較為好用的第三方軟件年費約2w,每月再給該渠道批2w以內活動成本,一年下來至少也要150w+的投入;
私域不僅僅是微信社群,自建小程序、APP、直播電商都算作私域的不同形式,很多我們看到的成功案例,在立項確定要做私域的時候,就已經算好,要為「私域」這種形式,投入千萬級別的成本。
因此,本身具有規(guī)模的餐飲連鎖店,天生具有做「私域」的基因。成本投入哪怕到了千萬級,也能被全國無數門店規(guī)模消化,像我們現在看到的餐飲行業(yè)「私域」成功案例,也多是出自于對全國門店具有較強掌控力的連鎖品牌。
回到這張圖,「私域」服務模式與客單價(利潤點)息息相關。
客單價高,所匹配的服務標準也就相應較高,重視客戶獨特性,提供差異化服務;
客單價低,用戶分層不用太細,提供標準化服務即可,但活動頻次要提上來,多種優(yōu)惠提升用戶消費。
相反,如果低客單價產品用了高標準服務,人力成本過大;而高客單價產品用粗放的活動刺激用戶,則會造成用戶不滿,進而流失。
回顧全文:
1、做「私域」最大的好處,是提升客戶價值(提升利潤);
2、餐飲類商家做「私域」,通常需要2-3個月,才能初步判斷運營效果;
3、低客單、小規(guī)模、極高復購率的店家,不建議做私域(產投比太低);
4、入局「私域」,要提前做好投入準備;
5、客單價決定「私域」模式。
「立場」決定「觀點」,「碰撞」才有「火花」。
最后,感謝你看到這里,歡迎在評論區(qū)提出你的看法。
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6. 傳播封建迷信,主要表現為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現為:
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2)內容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
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