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作為一個在教培機構做了好幾年社群的運營喵,現(xiàn)在真的是越來越苦惱了。
因為我平時的主要工作就是拉新促轉化,所以每次都會通過活動,建各種學習興趣群。
一開始大家的互動積極性都挺高的,會討論各種問題,但為了進一步提高群的活躍度和增加群的人數(shù),我會時不時地發(fā)一些小禮品或者紅包,來促使大家分享轉發(fā)。
問題來了,雖然進群的人確實多了,但是群活躍度反而沒了,甚至一些轉化的動作還沒來得及做,這些群就都成了沒人說話的死群。
后面就算我再怎么發(fā)紅包促活,大家除了搶紅包的時候發(fā)個表情包之外,再也沒有其他互動了。
這種情況,我就只能通過不斷建群的方式,來提高轉化率了嗎?
特別能理解說的這類情形,我自己平時也加了不少群,但就如你所說的,80%以上都是活躍兩天就基本了無消息的死群。
對于用戶來說,一個群死就死了,無所謂,但對于做社群的運營人員來說,每個群可都是自己的心血,死掉一個,得心痛半天。
但現(xiàn)實就是這樣殘酷。
之前有個做社群的小伙伴在做完一場裂變活動之后,高高興興地跟我說:
「C姐,我這次活動一口氣建了50多個學習興趣群,一開始就拉了1萬多人進來,后面我通過發(fā)紅包、小禮品的方式,又拉來了將近1萬人,足足2萬多人,太有成就感了。」
但沒過兩天,他就來找我哭訴:
「C姐,我建的50多個群,90%以上的群,基本都沒人說話了,連發(fā)紅包都激活不了。」
說真的,這種情況現(xiàn)在特別普遍,社群運營累死累活忙了好多天,拉起了一波群,結果不到兩天全成了死群,剩下的全是一堆廣告刷屏的還在堅持,確實挺扎心。
奇怪的是,許多群剛建的時候,大家其實都挺活躍的,但到后面開始發(fā)紅包和小禮品來促活的時候,反而不活躍了呢?
其實這種現(xiàn)象不僅在社群運營中會經(jīng)??吹?,在其他事情上也會經(jīng)常發(fā)生。
比如一個10歲的孩子因為興趣想學畫畫,你給他提供工具之后,他就會學得特別積極,也特別用心。
但是當你對他說:「你今天學會這幅畫,我就給你10塊錢。」「你明天學會那副畫,我再給你10塊錢?!?nbsp;
孩子一開始為了那10塊錢,學得可積極了,但過了一段時間,他就會覺得很沒意思,逐漸失去學習的動力。
為什么會出現(xiàn)這種情況呢?
其實是人們的動機發(fā)生了改變,從而導致行為發(fā)生了改變。
比如成就感、好奇心、興趣、自豪感,是我們的內在動機,如果一件事是因為內在動機而去做的話,我們堅持的時間會相對較長。
而金錢、分數(shù)、職位等,這些則是我們的外在動機,如果一件事是為了外在動機去做的話,我們很快就會因為外在動機的變化,而失去做這件事的動力。
在運營群的時候,用戶本來一開始是因為興趣進的群,所以發(fā)言、提問都很積極。
但當運營人員為了擴大群人數(shù),利用紅包或者小禮品的方式來促活的時候,群的味道就開始變了,大家就都等著你發(fā)紅包來活躍氣氛,搶完紅包立馬就撤了,再也沒了剛開始討論的那種積極性。
這種現(xiàn)象在心理學上有個專有名稱「德西效應」,是由美國心理學家愛德華·德西發(fā)現(xiàn)和提出來的。
這個理論認為,當人們對已經(jīng)獲得內在獎勵的行為給予外在獎勵時時,比如金錢和獎賞,他們將來在從事這些活動時,會變得缺乏內在動力。
為了驗證這一現(xiàn)象,德西在1971年專門做了一個實驗。
他讓大學生做被試者,在實驗室里解答有趣的智力難題。
實驗總共分為三個階段:
第一個階段,不論能不能解答出來,所有的學生都沒有獎勵。
第二個階段,將學生們分為兩組,實驗組的學生解答出一個難題,就能得到1美元的報酬;而控制組的學生跟第一個階段相同,沒有任何報酬。
第三個階段,為自由休息時間,學生們想做什么就做什么,研究人員觀察學生是否還在解題,以此作為判斷學生對解題興趣的指標。
實驗的結果是,有獎勵這一組的學生在第二階段確實十分努力,但這些學生在第三階段繼續(xù)解題的人數(shù)很少,表明他們的興趣衰減的很快。
而沒有獎勵這一組的學生,則有更多人花更多的休息時間在繼續(xù)解題,表明他們的興趣還在增強。
最后,德西得出的結論是:人們在憑借興趣、好奇心等內在動機,進行一項愉快的活動時,如果提供外部的物質獎勵,反而會減少他對參與這項活動的積極性。
這種規(guī)律就是心理學上著名的德西效應。
為了讓大家能夠更形象地理解這個效應,我們可以再來看個故事。
在一位老人的家門前,有一群孩子經(jīng)常在那里大聲嬉鬧、鬼哭狼嚎,吵得老人實在難以忍受。
為了解決這個困擾,老人想了一個辦法。
他先是給了每個孩子25美分,并對他們說:「你們讓這里變得很熱鬧,我覺得自己年輕了不少,這點錢表達我的一點謝意?!?nbsp;
孩子們很高興,第二天又跑來了,一如既往地嬉鬧。
老人繼續(xù)給他們發(fā)錢,但這次只給了每個孩子15美分,并解釋說:「我沒有什么收入,只能少給一點了?!?/p>
15美分也還可以,孩子很滿意,興高采烈地走了。
第三天,孩子們又來打鬧,而這次老人只給了每個孩子5美分。
孩子們不高興了:「一天才5美分,真沒勁,以后再也不來了?!拐f完頭也不回的走了。
在這個故事中,老人其實利用的就是孩子們的動機,他把孩子們的內部動機「為自己快樂而玩」,變成了外部動機「為得到美分而玩」,最終改變了孩子們嬉鬧這一行為。
那么,這個理論對我們做社群,能帶來哪些啟示呢?
我覺得可以從兩個方面入手:
第一,別總想著用紅包激發(fā)用戶的積極性。
現(xiàn)在做社群運營的許多小伙伴,已經(jīng)習慣了用紅包來解決一切和群相關的問題。
比如沒人說話了,給群里發(fā)個紅包;要發(fā)活動預熱了,給群里發(fā)個紅包;要提醒用戶打卡了,給群里發(fā)個紅包......好像發(fā)個紅包一切問題就都解決了。
但這樣做真的有用嗎?其實許多時候用處真的不大,最多就是收獲一波「群主好人」「謝謝老板」「贊贊贊」等禮貌性的表情包,有的甚至連表情包都懶得發(fā),搶完該潛水還是潛水。
更好的做法是什么呢?你應該先想清楚他們進這個群的目的是什么,反正肯定不是為了搶紅包來的。
比如你拉的是一個想給孩子報少兒編程課的家長群,他們的興趣點肯定是想了解編程相關的東西。
這個時候,你就可以多制造一些和孩子學編程有關的話題。
比如,孩子幾歲開始學編程比較好?學編程對孩子都有哪些好處?學編程會不會影響孩子其他的學科?
拋出這些話題,都不要你去促活,家長們自己就會活躍起來。
第二,多設計一些能夠給用戶提供內在價值的東西。
有時候,你建的可能是已經(jīng)報過你們課程的家長群,同樣也需要保持群的活躍度。
怎么辦?不可能每天給群里丟個紅包,讓大家熱鬧一下就完事了,你需要弄清楚家長到底關心什么。
他們關心什么?肯定是孩子啊,孩子的學習、孩子平時的表現(xiàn)、學校能夠孩子提供的價值等等。
這時候,你就可以針對這些點設計一些可以給家長提供內在價值的東西。
比如,孩子報的是繪畫課,你就可以給群里發(fā)孩子畫得不錯的畫,或者孩子在一些繪畫比賽上的成績等等,這樣很容易就會引發(fā)家長們的自豪感,群的活躍度也自然而然就有了。
給用戶提供內在價值,遠比提供外在獎勵,更有意義。
參考文獻:
[1] Deci, Edward L. "Effects of externally mediated rewards on intrinsic motivation." Journal of personality and Social Psychology 18.1 (1971): 105.
[2] Deci, E.; Koestner, R.; Ryan, R. (2001). "The pervasive negative effects of rewards on intrinsic motivation: Response to Cameron (2001)". Review of Educational Research. 71 (1): 43–51. doi:10.3102/00346543071001043
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6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內容。
5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導他人的內容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構或個人存在關聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
2)內容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡生態(tài)造成不良影響的其他內容。
二、違規(guī)處罰
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