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聯(lián)系“鳥哥筆記小喬”
元宇宙世界,還在“騎馬趕來”的路上?
2021-12-08 10:33:07


每日一篇科技財(cái)經(jīng)深度調(diào)查

走進(jìn)商業(yè)背后的故事


云游戲是開啟新時(shí)代的第一把鑰匙


撰文/ 御   欠

編輯/ 陳鄧新


2021年眼看就要迎來結(jié)尾,而聊起今年資本市場(chǎng)的“年度關(guān)鍵詞”,至今熱度不減的“元宇宙”要說自己是第一,那想必沒有誰敢稱第二。


在5G等技術(shù)落地為人們帶去的膨脹的科技信心、后疫情時(shí)代互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)對(duì)于新的故事素材的渴求、以及微軟和臉書等一眾頭部大廠強(qiáng)勢(shì)帶貨等各種原因的混合作用下,元宇宙爆火出圈,在社交媒體上掀起了一陣狂熱的風(fēng)潮,在資本市場(chǎng)造就了“沾元宇宙就漲”的奇觀。


不過,在市場(chǎng)狂歡之余,不少玩家卻對(duì)此產(chǎn)生質(zhì)疑,指出當(dāng)下元宇宙概念層出不窮,卻過于虛無縹緲,市場(chǎng)越是喧囂,只會(huì)愈發(fā)凸顯元宇宙產(chǎn)品短時(shí)間內(nèi)難以落地的窘境。


“元宇宙究竟應(yīng)該是什么樣的?應(yīng)該從哪里做起?”比起盲目熱炒概念,這也許才是企業(yè)們最應(yīng)當(dāng)考慮的問題。


“離地”越來越遠(yuǎn),玩家期待的“綠洲”到底是什么?


元宇宙概念現(xiàn)階段定義較為曖昧,吹捧概念的企業(yè)們也是各執(zhí)一詞,難有一個(gè)統(tǒng)一而清晰的設(shè)定。


不過,雖然如此,市場(chǎng)還是總結(jié)出了一些要素或者關(guān)鍵詞,用于描繪“即將到來”的元宇宙世界,而現(xiàn)在認(rèn)可度比較高的要素,大概要屬以下這幾個(gè):虛擬身份、社交、沉浸感、低延遲、隨地、多元化、經(jīng)濟(jì)和安全。但抽象的概念要素依然沒有描繪出一個(gè)直觀的元宇宙藍(lán)圖,概念化的世界仿佛讓元宇宙“離地”越來越遠(yuǎn),玩家心目中的元宇宙世界究竟長(zhǎng)什么樣?



對(duì)于這個(gè)問題,科幻小說愛好者、有著近二十年游戲生涯的玩家小包有著自己的答案。


“元宇宙世界,應(yīng)該是像電影《頭號(hào)玩家》里描繪的那樣,玩家能夠個(gè)性化定制自己的形象,具有豐富游玩內(nèi)容的MMO(大型多人在線)游戲。比如我可以捏一個(gè)腰比肩寬的大胖子、一個(gè)三個(gè)頭的怪物或者一個(gè)獨(dú)臂的俠客作為我的個(gè)性化形象。如果我為角色自定義了翅膀,那我就可以在元宇宙世界里自由飛翔;如果我自定義的角色右手是一只**,那我可以隨時(shí)來一場(chǎng)FPS游戲;如果我設(shè)定我的角色是一個(gè)有人和動(dòng)物兩種形態(tài)的半獸人,那我能夠隨意轉(zhuǎn)化形態(tài)?!毙“硎镜?。


小包的需求聽起來雖然有些天馬行空,但也確實(shí)是元宇宙“數(shù)字化身”的內(nèi)核——個(gè)性化的具體體現(xiàn)。玩家通過個(gè)性化的虛擬形象,在廣闊的虛擬世界里開展各種活動(dòng),向其他玩家展現(xiàn)自我,可以說,虛擬形象是玩家在元宇宙虛擬世界里生活的起點(diǎn)。同時(shí),在小包的想象之中,元宇宙世界很可能打破存在一個(gè)預(yù)設(shè)框架的設(shè)定,讓玩家可以自由自在地在世界中體驗(yàn)各種現(xiàn)實(shí)生活中沒有的玩法和內(nèi)容。

就像是電影《頭號(hào)玩家》中的虛擬空間“綠洲”那樣,玩家雖然不能完全自由地改造游戲世界,但豐富的游戲內(nèi)容(賽車競(jìng)速、探險(xiǎn)解密、格斗射擊……還有酒吧舞會(huì)等各種社交場(chǎng)所)已經(jīng)可以滿足玩家對(duì)于娛樂的所有需求,這樣的產(chǎn)品,無疑也具有相當(dāng)高的吸引力,也是玩家心中最終的元宇宙歸宿。

然而,上述設(shè)想暫時(shí)還沒有任何一個(gè)公司可以做到,“小包”們想要真正以千奇百怪的姿態(tài)在內(nèi)容豐富的虛擬世界里開啟自己的“虛擬人生”,恐怕還需要等待漫長(zhǎng)的時(shí)間才行。


實(shí)現(xiàn)元宇宙,從云游戲開始?


拋開未來不談,在現(xiàn)有的各類產(chǎn)品之中,究竟誰能扛起元宇宙的大旗呢?考慮到設(shè)備發(fā)展的掣肘,和市面上讓人一言難盡的社交游戲產(chǎn)品,想要讓“綠洲”落地,還有漫漫長(zhǎng)路要走。


近年來,VR賽道中爆出了《節(jié)奏光劍》、《半條命:艾利克斯》等一些頗有口碑的佳作,吸引了不少其他細(xì)分市場(chǎng)(PC端、移動(dòng)端、主機(jī)端)玩家的關(guān)注。不過,當(dāng)下的VR游戲設(shè)備大多笨重、不便攜,使用時(shí)對(duì)空間要求太高,難以滿足玩家即玩即停的碎片化娛樂需求,也是其難以向大眾普及的癥結(jié)所在。


考慮到設(shè)備發(fā)展困難重重、社交產(chǎn)品遭遇瓶頸,在元宇宙眾多要素的承載者之中,云游戲也許是開啟新時(shí)代的第一把鑰匙。


簡(jiǎn)單來說,云游戲就是將玩家在終端上進(jìn)行的操作上傳至云端服務(wù)器,在服務(wù)器上完成操作后,再將游戲畫面渲染、壓縮,通過高速網(wǎng)絡(luò)傳輸回玩家終端。通過這個(gè)技術(shù),云端服務(wù)器負(fù)責(zé)游戲的運(yùn)行,玩家們只需要一個(gè)擁有視頻解壓功能的終端,再加上穩(wěn)定高速的網(wǎng)絡(luò),便可暢玩對(duì)設(shè)備要求日益上升的各種熱門游戲作品。


隨著游戲工業(yè)化趨勢(shì)推進(jìn),游戲產(chǎn)品質(zhì)量實(shí)現(xiàn)了極大的飛躍,高畫質(zhì)的游戲產(chǎn)品對(duì)玩家的設(shè)備要求也是水漲船高。以今年10月發(fā)售的國(guó)產(chǎn)IP作品《仙劍奇?zhèn)b傳七》為例,游戲高畫質(zhì)的推薦顯卡為RTX 3060 Ti,想要開啟光追游玩最低需要仙劍 7 的最低配置要求也是 RTX 2060 顯卡。然而,根據(jù)Steam平臺(tái)公開的數(shù)據(jù),截至2021年9月,玩家們的主流顯卡依舊是GTX 1060,這意味著相當(dāng)一部分玩家是沒辦法體驗(yàn)到開啟光追后的《仙劍七》的,這讓開發(fā)團(tuán)隊(duì)在這方面的努力付諸東流。



云游戲的出現(xiàn),則解決了這一尷尬的狀況,獨(dú)立游戲制作人泡泡指出,“云端運(yùn)行游戲的特性,極大地減輕了玩家設(shè)備的負(fù)擔(dān),在這個(gè)顯卡緊俏的時(shí)代優(yōu)勢(shì)明顯?!?咪咕快游提供了云版《仙劍奇?zhèn)b傳七》,使得更多 “低配玩家”擁有了體驗(yàn)高畫質(zhì)游戲的機(jī)會(huì)。


“有了云游戲和其背后的云計(jì)算技術(shù)的支持,元宇宙可以打破設(shè)備的隔閡,去觸及遠(yuǎn)超傳統(tǒng)單個(gè)細(xì)分市場(chǎng)所能觸及到的用戶?!毙“偨Y(jié)道。


5G網(wǎng)絡(luò)技術(shù)帶來的低延遲、云計(jì)算技術(shù)對(duì)于設(shè)備限制的解除、以及基于算力網(wǎng)絡(luò)底層技術(shù)支撐下,使得游戲開發(fā)者能夠創(chuàng)造更多內(nèi)容層面上的可能性,云游戲腳下的道路,顯然比其他產(chǎn)業(yè)要扎實(shí)得多,前景也更加清晰明了。


而也正是因?yàn)槿绱耍朴螒虍a(chǎn)品的推進(jìn)情況也較其他打著元宇宙旗號(hào)的產(chǎn)品更迅速。


賽道中選手激增,如何抓住玩家的心?


目前,除去微索任游戲三巨頭正在有條不紊地升級(jí)自家云游戲業(yè)務(wù)外,谷歌、亞馬遜、英偉達(dá)等大廠也在不斷加碼這一賽道。而在國(guó)內(nèi),移動(dòng)端、電視和PC端也已經(jīng)出現(xiàn)了一大批云游戲平臺(tái)產(chǎn)品跑馬圈地。

根據(jù)分析機(jī)構(gòu)前瞻產(chǎn)業(yè)研究院統(tǒng)計(jì),2019年中國(guó)云游戲市場(chǎng)規(guī)模為22.4億元,2020年大約為68.0億元,未來三年預(yù)計(jì)年復(fù)合增長(zhǎng)率超過100%,到2023年云游戲市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)達(dá)986.4億元,同比增加129.6%,增長(zhǎng)速度非常驚人。用戶對(duì)云游戲的期待也持續(xù)拉高,希望有更豐富的內(nèi)容、更流暢的操作、更精彩的社交互動(dòng)等。

但許多游戲廠商仍處于跟風(fēng)觀望狀態(tài),在他們看來云游戲雖然勢(shì)頭正盛,但也有一定的入門門檻,前路也并非完全暢通無阻,因此他們大多沒有大量投入資源布局云游戲業(yè)務(wù),甚至沒有讓產(chǎn)品上云的想法,更別提從云游戲出發(fā)去探索元宇宙的可能性了。


不過,也有廠商愿意挺身而出,海外市場(chǎng)有微索任,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)有中國(guó)移動(dòng)旗下的咪咕快游等。


咪咕快游近年來在云游戲賽道中的表現(xiàn)非常突出,坐擁運(yùn)營(yíng)商強(qiáng)大算力網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ),咪咕快游能夠更好地應(yīng)對(duì)云游戲致命的延遲問題,給予玩家更絲滑的游戲體驗(yàn),使其能夠一馬當(dāng)先走在產(chǎn)業(yè)前端。


解決了云游戲時(shí)延問題的咪咕快游的確有很大競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),但作為云游戲平臺(tái),咪咕快游想要決勝賽道,延遲并不是唯一的攔路虎,游戲內(nèi)容也是能否吸引玩家的關(guān)鍵。


試想,如果有一個(gè)云游戲平臺(tái),擁有最穩(wěn)定最高速的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)支持,但平臺(tái)上只有蜘蛛紙牌可以玩,這樣的平臺(tái)又該怎樣去爭(zhēng)取那些忙著在手機(jī)端玩《原神》、在PC端玩《FF14》、以及在主機(jī)端玩《塞爾達(dá)傳說》的玩家們呢?


咪咕快游顯然很清楚這一點(diǎn)。中國(guó)移動(dòng)咪咕和小米集團(tuán)小米游戲、金山云、蔚領(lǐng)時(shí)代聯(lián)合發(fā)起了“立方米計(jì)劃”,向游戲內(nèi)容商提供云游戲的統(tǒng)一宣發(fā)、統(tǒng)一渠道、統(tǒng)一引入、統(tǒng)一模式等云游戲解決方案,吸引那些對(duì)云游戲感興趣、但又缺乏技術(shù)力和渠道將產(chǎn)品送上云端的研發(fā)商加入,以此來獲得長(zhǎng)期更新的游戲內(nèi)容,增強(qiáng)平臺(tái)的發(fā)展動(dòng)力。



不過,如果只是單純將其他細(xì)分市場(chǎng)的游戲作品云化“搬運(yùn)”到云游戲平臺(tái)上,其他云游戲平臺(tái)也可以做到,咪咕快游與之不同的是正在打造云原生游戲修建寬廣的“護(hù)城河”。


就像《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》捧紅了國(guó)行NS,《半條命:艾利克斯》引發(fā)了一波VR熱度一樣,這些只有在特定平臺(tái)或者設(shè)備上才能玩到的游戲作品,才是平臺(tái)立足的根本,云游戲如果不能拿出一個(gè)平臺(tái)原生的、具備其他平臺(tái)無法復(fù)制的特性的游戲產(chǎn)品,就永遠(yuǎn)無法在與手機(jī)、PC和主機(jī)端的競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出。


咪咕快游在國(guó)內(nèi)其他云游戲平臺(tái)還忙著將其他細(xì)分市場(chǎng)的游戲產(chǎn)品送上云端之時(shí),推出了《藍(lán)天衛(wèi)士》、《云深掌門路》、《中國(guó)男子職業(yè)籃球聯(lián)賽2022》等數(shù)部平臺(tái)自研游戲產(chǎn)品,通過強(qiáng)勁的算法引擎,加入了全場(chǎng)景的內(nèi)容資源,為玩家?guī)チ藙e樣生動(dòng)的交互體驗(yàn)。



云原生游戲研發(fā)的較量,是邁向元宇宙的云游戲賽道上的核心較量。為了契合元宇宙概念,咪咕快游還將在自研游戲中引入經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),玩家可以通過這些游戲內(nèi)容獲取積分、成就、貨幣,而這些內(nèi)容最后都能轉(zhuǎn)化為玩家個(gè)人的數(shù)字資產(chǎn),為咪咕快游元宇宙世界的進(jìn)一步搭建奠定基礎(chǔ)。


有咪咕快游這樣的云游戲平臺(tái)產(chǎn)品,能夠在背靠運(yùn)營(yíng)商豐厚資源支持,和底層算力網(wǎng)絡(luò)的同時(shí),率先去開拓云原生游戲的領(lǐng)域,這對(duì)玩家而言無疑是一件幸事。而當(dāng)更多在算力網(wǎng)絡(luò)的加持下、具有廣闊全場(chǎng)景內(nèi)容資源的云原生游戲出現(xiàn)在云游戲平臺(tái)上時(shí),元宇宙世界似乎也離我們更近了一些。


-END-

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一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
    2)危害國(guó)家安全,泄露國(guó)家秘密,顛覆國(guó)家政權(quán),破壞國(guó)家統(tǒng)一,損害國(guó)家榮譽(yù)和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
    4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
    5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
    6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
    8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
    11)通過網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
    7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購(gòu)買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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