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導(dǎo)語:
這家廠商是2021年度中國(guó)廠商出海30強(qiáng)收入榜的第22位。
三消游戲在全球市場(chǎng)的高收入讓所有廠商都想分一杯羹。雖然《夢(mèng)幻花園》、《夢(mèng)幻家園》常年霸榜,但依舊有新的爆款三消新品入局。在2019年,游戲公司Special Games開始入局三消游戲,自主研發(fā)了三消+裝修的產(chǎn)品《Kitten Match》。
游戲特色在于劇情圍繞貓咪展開,而不是常見的人物故事。具體來看,《Kitten Match》是以人物的視角幫助貓咪的劇情故事。游戲開始貓咪生活在老舊的房屋中,玩家需要通過挑戰(zhàn)關(guān)卡獲得徽章,一步步裝飾房屋并解鎖新的劇情。隨著劇情的推進(jìn),會(huì)不斷出現(xiàn)新的貓咪。
游戲中設(shè)有2種貨幣,分別是金幣和紙幣。其中金幣來源于完成關(guān)卡或內(nèi)購充值,紙幣來源于一次性完成關(guān)卡。金幣可用于關(guān)卡中獲得額外步數(shù),紙幣則是為貓咪購買裝飾。值得一提的是,《Kitten Match》也采用了混合變現(xiàn)的方式,玩家可通過觀看激勵(lì)視頻獲得金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
Special Games表示游戲的用戶量已超過2000萬,營(yíng)收能力也符合預(yù)期,獲得了不錯(cuò)的成績(jī)。
羅斯基進(jìn)一步探尋發(fā)現(xiàn),Special Games團(tuán)隊(duì)早期產(chǎn)品以SLG游戲?yàn)橹鳎l(fā)行過《Battle Warship: Naval Empire》、《Age of Sail: Navy & Pirates》等多款產(chǎn)品。后續(xù)其嘗試探索新領(lǐng)域,發(fā)行過三消+RPG產(chǎn)品《Battleship & Puzzles》,此后也嘗試過其他品類,但成績(jī)都不如SLG品類亮眼。
那么一個(gè)SLG團(tuán)隊(duì)為何入局三消領(lǐng)域?其中團(tuán)隊(duì)經(jīng)歷了哪些思考呢?在Chartboost舉行的《解開Puzzle+賽道的密鑰》分享會(huì)上,Special Games表示:SLG游戲高昂的成本不僅阻擋了新團(tuán)隊(duì)的進(jìn)入,也讓老團(tuán)隊(duì)在考慮新產(chǎn)品的時(shí)候有所顧慮——SLG游戲的缺點(diǎn)是用戶獲取成本過高,導(dǎo)致產(chǎn)品起量困難,其產(chǎn)品在美國(guó)區(qū)持續(xù)買量3年后,CPI價(jià)格漲了2.5倍。
與此同時(shí),SLG產(chǎn)品優(yōu)勢(shì)在于用戶粘性高,收入穩(wěn)定。而羅斯基通過探尋也進(jìn)一步發(fā)現(xiàn):Special Games旗下SLG產(chǎn)品皆為戰(zhàn)爭(zhēng)類,通過更換大航海時(shí)代、拿破侖戰(zhàn)爭(zhēng)、現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)等不同游戲題材,搭配成熟的SLG研發(fā)發(fā)行策略,在SLG市場(chǎng)闖出了屬于自己的一番天地。尤其是《Battle Warship》自2017年上線后收入穩(wěn)中有增,在2020年更是獲得了明顯的增長(zhǎng)。
更令羅斯基驚訝的是,通過進(jìn)一步探尋,我們發(fā)現(xiàn),SPECIAL GAMEZ的背后廠商竟然是——愛奇藝。
提起愛奇藝游戲,最初是PPS于2008年開展的游戲業(yè)務(wù),彼時(shí)以頁游代理為主,2010-2012年間,曾獲得多次“年度十佳網(wǎng)頁游戲運(yùn)營(yíng)商”等獎(jiǎng)項(xiàng)。
2013年愛奇藝與PPS合并,2014年品牌統(tǒng)一整合為愛奇藝后,游戲業(yè)務(wù)遇到了瓶頸,而影游互動(dòng)的提出,獲得了全體的認(rèn)可。2015《花千骨》的熱播讓同名手游獲得了月流水超2億的成績(jī)。此后乘勝追擊,《老九門》、《不良人》等多款優(yōu)秀產(chǎn)品與劇集共同發(fā)力的連續(xù)成功,讓愛奇藝游戲一度成為國(guó)內(nèi)游戲廠商中“最亮的仔”。
在2018年,愛奇藝宣布以12.7億元的固定費(fèi)用及7.3億元的業(yè)績(jī)對(duì)賭費(fèi)用,收購Skymoons Inc.和成都天象互動(dòng)數(shù)字娛樂有限公司(簡(jiǎn)稱“天象互娛”)的100%股權(quán)。在此之后,愛奇藝游戲開始了新的征程。
你所不知道的愛奇藝游戲:布局全球研發(fā),細(xì)分發(fā)行市場(chǎng),從發(fā)行商到游戲品牌的進(jìn)化
愛奇藝游戲在中國(guó)、韓國(guó)、日本、加拿大、烏克蘭等地部署了九大團(tuán)隊(duì),16個(gè)研發(fā)工作室,發(fā)行產(chǎn)品涉及休閑、卡牌、MMO、SLG、ARPG等多個(gè)品類,且積極拓展海外市場(chǎng)。
具體來看——
2017年發(fā)布的SLG游戲《Battle Warship》全球下載量突破了3000萬,累積收入超過了20億人民幣。
2019年發(fā)行的MMO游戲《焚情訣》強(qiáng)勢(shì)登上臺(tái)灣地區(qū)App Store免費(fèi)版第二,暢銷榜第二,單月流水超4300萬。
2020年的《時(shí)空旅人》《Re:從零開始的異世界生活-INFINITY》和《獵殺女神》在iOS和Google play免費(fèi)榜上也相繼登頂。其中IP改編游戲《Re:從零開始的異世界生活-INFINITY》在上線后一舉拿下App Store免費(fèi)榜第二,首月玩家突破450萬,2020年獲得蘋果推薦38次。
2021年4月,MMO游戲《雲(yún)之歌》在中國(guó)臺(tái)灣首日App Store免費(fèi)榜及暢銷榜雙榜第一,并獲得精品推薦;在Google play免費(fèi)榜第一,暢銷榜第五的好成績(jī)。此外還有三消+家裝產(chǎn)品《Kitten Match》,全球下載量也突破了2000萬次。
可見,愛奇藝游戲已經(jīng)從一家游戲發(fā)行商逐漸成長(zhǎng)為面向全球市場(chǎng)、擁有自研自發(fā)能力的游戲品牌。而在App Annie的數(shù)據(jù)報(bào)告中,愛奇藝還是2021年度中國(guó)廠商出海30強(qiáng)收入榜的第22位。
在愛奇藝游戲的各個(gè)團(tuán)隊(duì)中,成都新奇互娛是一家值得關(guān)注的廠商(天象互動(dòng)持股80%)。資料顯示,新奇互娛成立于2016年,對(duì)外使用SPECIAL GAMEZ的品牌。
除了全球市場(chǎng),愛奇藝游戲在國(guó)內(nèi)的成都、上海、廣州都有團(tuán)隊(duì)布局——據(jù)了解,愛奇藝的上海團(tuán)隊(duì)主要發(fā)行代理產(chǎn)品。成都團(tuán)隊(duì)(也就是天象)主要負(fù)責(zé)發(fā)行自研的產(chǎn)品。廣州方面,還有深耕港澳臺(tái)市場(chǎng)的發(fā)行團(tuán)隊(duì),其負(fù)責(zé)發(fā)行的《時(shí)空旅人》、《焚情絕》、《云之歌》都獲得了不錯(cuò)的成績(jī)。
根據(jù)各個(gè)團(tuán)隊(duì)的基因以及擅長(zhǎng)的方面,將不同的業(yè)務(wù)交由最合適的團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé),已成為愛奇藝游戲的一種布局。此外,從全球布局研發(fā)團(tuán)隊(duì)來看,愛奇藝游戲已經(jīng)不滿足于做游戲發(fā)行商,而是在完善發(fā)行能力的同時(shí),積極拓展自己的研發(fā)能力,將自己打造成面向全球市場(chǎng)的、擁有自研自發(fā)能力的游戲品牌。
當(dāng)大家都被頭部廠商和黑馬團(tuán)隊(duì)吸引注意力的時(shí)候,愛奇藝游戲已經(jīng)悄然從國(guó)內(nèi)的一家發(fā)行商向著全球游戲品牌前進(jìn)。當(dāng)大家的印象還停留在“影游互動(dòng)”“IP游戲”的刻板印象的時(shí)候,愛奇藝游戲已經(jīng)布局了MMO、SLG、卡牌、ARPG、三消等多個(gè)游戲。從單純的游戲代理發(fā)行到自研自發(fā),從擅長(zhǎng)MMO游戲到攻克SLG和三消,愛奇藝游戲已經(jīng)完成了多個(gè)階段的進(jìn)化。那么,未來是否會(huì)有“究極進(jìn)化”呢?讓我們拭目以待。
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一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
2)危害國(guó)家安全,泄露國(guó)家秘密,顛覆國(guó)家政權(quán),破壞國(guó)家統(tǒng)一,損害國(guó)家榮譽(yù)和利益;
3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
11)通過網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;
2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
6)謾罵:以不文明的語言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)