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當遇到產品方向舉棋不定時,你一般都是怎么解決的呢?
我相信除了昏旦公司是靠老板拍腦袋決策外,大部分公司都會尋求用戶\市場調研來解決問題。然而用戶調研是否比真比拍腦袋靠譜?給大家分享一個真實的調研故事~
話說那一年,麗莎阿姨還是某手機公司的產品規(guī)劃經理。針對某款定位在入門級別的手機,ID設計師提出了多彩方案A,和黑色方案B。我們招募了一波心理價位與用戶需求匹配的20位弄潮兒~

在與大家介紹完產品定位和主功能后,讓大家進行了匿名投票選擇心儀產品,結果16位都選擇了多彩方案A。這個時候你是不是要下結論了,那就最終選方案A唄。
有趣的是,結束后,我們告訴大家可以用低于市場價60%的價格購買產品,結果20位受訪者無一例外選擇了黑色風格B
不可捉摸的人類??!怎么還有兩幅嘴臉了呢?事后,我們詢問購買者,為什么你們最后買了黑色的手機呢?答案出奇一致:拿其他顏色感覺很怪啊。

許多年以后,回想到這次調研,仍然歷歷在目。我們希望通過調研讓用戶來幫助產品做最棒的選擇,最后發(fā)現(xiàn)用戶的選擇居然這么離譜。麗莎阿姨說,這真的不能怪用戶,背后真實原因只有一個:我們搞錯了用戶調研的目的!用戶永遠也幫不了我們做選擇。做調研的真正目的是:搞明白用戶在真實場景下遇到的真實問題到底是什么?
我們認為是在調研產品,其實是在調研場景;用戶在沒有合適的場景出發(fā)下,很難會有真實的反饋。再深入一些,造成調研結果不靠譜的原因還有如下一些:
1、用戶對調研純粹的只是想應付一下,并沒有認真對待,很多結論是經不起推敲,直接脫口而出的;(例如:街頭隨機采訪,非正式場合,因為禮品而參與的調研等)2、擔心自己的回答會降低人們對他的看法,所以選擇有裝飾性的答案來提高自己的虛榮心;(例如,公益投入,正面形象,社會道德等)
3、被調研者本身就處在不同的認知層面,所以對待事物的看法也是不同的,被平均的數(shù)據(jù)里是無法看到個體差異的;4、先入為主的偏見,帶著求證心態(tài)的調研也會影響被訪者的答案。這個時候的你是不是又該慌了,完蛋了,用戶調研這是個大坑??!那今后難道只能抱著老板的大腿,求拍腦袋決策了嗎?哈哈哈哈~~~
俗話說的好,有事莫慌,阿姨來幫。
做好用戶調研,麗莎阿姨送你四個黃金大字:Q問題,D細節(jié),T測試,N中立。
Q:question. 盡量別問態(tài)度和意見,多問具體情況,讓用戶描述事情。問一個完整的故事,不要放棄任何一個細節(jié)。讓受訪者無限還原他在解決這個問題的時候是如何操作的,越詳細越好。甚至,麗莎阿姨更鼓勵你,讓用戶自己來進行操作,你在一邊觀察他的行為,很多時候用戶的行為比聽他們的口頭描述要好。5、是否愿意演示一下給我看看呢?(如果涉及到操作)
2、你喜歡這個方案嗎?你會選A還是B呢?(隨便選一個,反正不用負責)3、如果有更好的,價格更便宜的,你愿意試試不?(**才說不)D:detail. 別聽字面意思,從細節(jié)里找答案。
有一些受訪者喜歡一筆帶過的問題,往往背后都是一個巨大的真實原因。建議每一次用戶調研都要帶著打破砂鍋問到底的決心,一直往下追問。就像剝洋蔥一樣,才離真實原因越來越近。2、為什么是這樣解決呢?怎么不用XXX來解決?(競品)3、剛剛發(fā)現(xiàn)您在xxx步驟好像有一些遲疑,是什么原因?

T:test. 用A/B 測試來還原態(tài)度解答。前面說的,不建議直接詢問受訪者的喜好選擇。更好的做法是通過A/B測試來解決這個問題,人會說謊,但是數(shù)據(jù)永遠不會。但是記住,A/B測試僅適用在測試文案,界面設計,圖標設計,頁面布局等一些小問題上,如果涉及到功能的部分,還是用漏斗模型與留存率來觀測用戶的實際行為。很多問題,在設立的時候就已經決定了他的結果。我們自以為知道答案,調研的時候會讓問題的設計偏向于我們心目中的答案,這是需要避免的。所以我們經常會看到:您會將更便宜更易用的方案推薦給朋友嗎?哈哈哈哈~~ 這個問題很可笑,就類似于你去問西瓜攤的老板:你的西瓜甜不甜呢?
掌握了這四個基礎要領,能讓用戶調研靠譜80%,那接下來的20%就得靠調研技巧來解決了。對于C端產品,需要根據(jù)用戶屬性不同進行區(qū)分,比如活躍用戶、沉寂用戶等,不同類型用戶可能代表不同的群體,往往能夠反映一些共性的用戶需求。對于B端產品,使用者是業(yè)務內部同事,需要根據(jù)所屬角色進行區(qū)分,比如業(yè)務員、業(yè)務經理、運營人員、管理等,不同角色對同一個事情的關注點不同,所以往往會有不同的業(yè)務需求。
用戶為了討好你,可能會理直氣壯地說“上市了我肯定會買”,“這就是我一直夢寐以求的”!聽到這些振奮人心的言語后,產品經理必定熱血沸騰、躊躇滿志地去聯(lián)絡 UI、去設計數(shù)據(jù)庫、去開發(fā)、去測試,去被用戶買單,一切都是那么地美好。第一,提醒自己要保持清醒,不要被用戶的甜言蜜語沖昏頭腦。第二,去設計一些小的實驗,就類似阿姨之前提到的,真的讓用戶掏錢,或者做一個A/Btest,用真實數(shù)據(jù)代替口頭數(shù)據(jù)來決定下一步做什么。
在信息化異常發(fā)達的時代,用戶有很多渠道獲取各種知識,你作為一個專業(yè)人員去征詢用戶的需求時,用戶甚至會很反客為主地 傾訴他們的“解決方案”。是的,用戶有個習慣,他們喜歡用解決方案來代表需求。我要一個這個界面,我需要那個實現(xiàn)某一個功能,我想要看到xxx數(shù)據(jù),等等。
產品經理要做的,就是保持懷疑之心。在遇到用戶傾訴時多問幾個為什么。比如,你為什么會需要這個?之前你是怎么解決你的問題的?這樣引導用戶,或者說引導自己去想清楚用戶所說的言語背后隱藏的用意,這樣才可以避免被牽引去做了錯誤的決定。用戶的真實經歷與我們的想象答案可能有天壤之別,所以如果想了解客戶的真實情況,多問具體場景,少問態(tài)度和意見。
1、麗莎阿姨被通知入選了人人都是產品經理的年度專欄作家,到時候請各位小可愛給阿姨打call 哦。
2、新一期的90天產品經理實戰(zhàn)訓練營又開課啦,有要報名的小朋友趕緊聯(lián)系阿姨,有大大大折扣。



3、有100萬的小盆友在大衛(wèi)熊APP學習英語,團隊小小的慶祝了一下,一起與你分享這份喜悅。

給產品科學家麗莎阿姨點個在看,愛你
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5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經歷等誤導他人的內容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構或個人存在關聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
2)內容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡生態(tài)造成不良影響的其他內容。
二、違規(guī)處罰
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三、申訴
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