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傳統(tǒng)的拼團模式中,普通的多人拼團優(yōu)惠買單,剛出來這個模式的時候還是比較新穎,大家有會組隊購買產品,提高了銷售單量和推廣裂變。
互聯(lián)網發(fā)展迅速,一個商業(yè)模式會不斷的更替,不斷的升級。普通的拼團模式前期模式新穎,平臺和消費者都達到了雙贏,在市場上不斷的驗證,經過一段時間后,你就會發(fā)現(xiàn)一些優(yōu)缺點。
第一,消費者覺得,即使再優(yōu)惠,平臺始終就是賺消費者的錢,優(yōu)惠力度不夠
第二,成團難,邀請好友來組團,好友不喜歡這個產品,多做無用功,
第三,越來越多人不想分享團了,當收到一天產品鏈接,第一反應就是,朋友又叫我買東西太討厭了,會反感,為了面子和人脈關系大家都不會為了小優(yōu)惠去分享。
拼團玩法需要迭代,需要升級,傳統(tǒng)的拼團玩法對用戶缺少吸引力,難以激發(fā)更多的用戶參與活躍也導致留存率低.如何讓用戶主動參與,主動分享?同時讓平臺盈利?那么今天微三云段老師在這里給大家分享個今年最火的拼團抽獎模式(全民拼購)
微三云自主研發(fā)的抽獎拼團模式為平臺提供了一種新的選擇
如果你是消費者,告訴你有個活動,拼團抽獎,5人組團,2人中獎,3人不中,
一個拼團區(qū)可以設置多個產品+購物幣的形式,這樣進來參團的人如何沒有喜歡的產品就可以選擇購物幣,中獎了的話就可以拿著購物幣去商城兌換自己喜歡的產品
中獎的人拿產品,參與的錢變成儲蓄金,金額會全返,每天逐步返還或者再次參與活動解鎖到零錢,
不中的人金額一次性返還,平臺獎勵10元紅包,
作為消費者不管中不中獎,參與的錢都全返,中的拿產品,不中的拿紅包,愿不愿意參加活動,
作為商家,告訴你2個產品引流五個消費者,不但不虧錢,還有錢賺,還能快速賣貨,引流,還能打造品牌知名度
當平臺有了一定的粉絲量的時候,還可以將拼團區(qū)做成廣告位的形式售賣,可以和加盟到平臺的其他商家進行協(xié)商,購買廣告位將他的產品放到拼團區(qū)做活動曝光,即加盟的商家推廣了自己品牌力,平臺也掙取了廣告補貼
產品成本3折以內——以100元團,10人中3人進行舉例演算
平臺進賬:中獎3人,共收入300元
平臺出賬:
1. 中獎3個人拿產品(或拿購物幣兌換產品)成本3折,30元*3=90元
2. 不中獎7個人,每人退回拼團本金再返現(xiàn)金3元,共獎勵21元
3. 購物基金每人釋放5%就是5元(假設之前都中過獎有購物基金余額),有10人拼團不管中獎不中獎均可以釋放5%,共需要釋放給用戶提現(xiàn)成現(xiàn)金剛性兌付金額50元
4. 每次開獎拿3%作為每月分紅積分的加權分紅(根據(jù)中獎金額的比值分紅),本次開獎月分紅池撥比9元
5. 每次開獎拿出2%作為今天的日分紅獎金池,即本次開獎日分紅池撥比6元
6. 分銷設置二級分銷(一級2%,二級1%)、團隊級差獎勵(V1拿1%,V2拿2%),區(qū)域代理級差獎勵(區(qū)級拿1%,市級拿2%),分銷共撥比7%,即7元,10個人都有上級,總撥比70元
合計:出賬總金額:246元
平臺凈利潤=入賬-出賬=300元-246元=51元,就是平臺每開獎一次就賺51元。
購物基金邏輯:
①舉例:
1、A第一次參加100元的拼購中獎,購物基金總額100元,獎勵5元購物金,剩余95購物基金
2、A第二次再參加100元拼購中獎,購物基金總額95+100,獎勵5元購物金,剩余190購物基金
②舉例:
假設有三個拼購活動,分別為100元,500元,1000元,購物基金總額按1比1獎勵,每次獎勵的購物金為5%,那么
1、B第一次參加100元的拼購中獎,購物基金總額100元,獎勵5元購物金,剩余95購物基金
2、B第二次參加1000元的拼購不中獎,購物基金總額95元,獎勵購物金1000X5%=50元,剩余購物基金45元
3、B第三次參加1000元的拼購不中獎,購物基金總額45元,應獎勵購物金1000X5%=50元,由于購物基金總額不足,所以B最多只能獲得45元
溫馨提示:購物基金總額為0時,不獲得購物金獎勵
任何一個平臺都想要一個好的營銷玩法讓用戶裂變,銷售額增長平臺還能有所盈利。
微三云通過組合式的應用模塊,為客戶提供完善的、最具匹配度的商業(yè)應用解決方案。并根據(jù)“AARRR漏斗模型”軌跡做出了相應的應用工具,通過技術助力企業(yè)提高自身營銷水平,用最低的成本,使平臺享受循環(huán)不斷的超級流量,積累更多的用戶資源帶來長久的收。云平臺的框架及去中心化的應用組合,重點結合已有的70+產品應用與合作客戶案例,圍繞“引流-轉化-沉淀-裂變”打造社交電商商業(yè)邏輯。
想做一個功能齊全的電商平臺系統(tǒng),可以選擇購買成熟的SAAS賬號、購買成熟的源碼和自己定制開發(fā)三種模式,自己開發(fā)坑太多了,投入非常大,開發(fā)一套穩(wěn)定防黑支持高迸發(fā)預留各種二次開發(fā)接口的分布式微服務架構的商城系統(tǒng),經過幾輪的功能修復和功能升級下來,少說要幾百萬到幾千萬不等(那種幾萬幾十萬的就不要考慮了,只能算能用而已),這個自己開發(fā)可以忽略不計,那么,該選擇成熟的SAAS賬號的系統(tǒng)還是成熟的源碼系統(tǒng)呢?
對于商家們的利好為出發(fā)點來說,你要是想長遠的發(fā)展那么選擇一套屬于自己的源碼商城系統(tǒng)會更好,為什么呢?
一、SAAS賬號租用系統(tǒng)相對前期投入相對低一點,那么投資風險相對就小點,但是數(shù)據(jù)安全性差,數(shù)據(jù)自己不能掌控,企業(yè),尤其是大型企業(yè),很不情愿使用SaaS正是因為安全問題,他們要保護他們的核心數(shù)據(jù),不希望這些核心數(shù)據(jù)由第三方來負責。還有因為是寄托在別人的平臺下發(fā)展,那你的數(shù)據(jù)就會留存在別人的平臺里,當你平臺做強做大了想要做上市了,是需要自己數(shù)據(jù)作為依據(jù)的。會員數(shù)據(jù)再升級源碼的費用是很高的,技術難度也大很多,還涉及數(shù)據(jù)遷移的額外費用
迸發(fā)支持差,因為SAAS賬號租用系統(tǒng)解決方案都是同時多個用戶甚至數(shù)十萬個用戶同時部署在關聯(lián)的服務器上,一旦數(shù)據(jù)會員訂單迸發(fā),會互相受影響,一個平臺違規(guī)還會牽涉到一批平臺同時被關,風險較大,不利于平臺做大做強抗風險。
二、源碼系統(tǒng)可以申請軟件著作權和上架APP應用市場,增強企業(yè)實力背書,方便融資招商,在會員代理心目中樹立起良好的企業(yè)形象,更容易招商融資和招募會員代理。
源碼系統(tǒng)比任何的商城系統(tǒng)更能適應市場的變化,源碼系統(tǒng)能夠靈活的根據(jù)每個目標市場的客戶的興趣和需求提供相應的產品信息、營銷活動和訂單流程,支持多門店管理、多城市站點、分銷等功能,對企業(yè)來說是很方便的。
自己掌握會員數(shù)據(jù),會員數(shù)據(jù)可以通過廣告和游戲和第三方服務進行多次變現(xiàn),源碼系統(tǒng)支持二次修改是它最大的優(yōu)點,源碼系統(tǒng)的成本相對高點,好處是客戶的數(shù)據(jù)資源完全掌控在自己手中,這是大多數(shù)大型企業(yè)所青睞的。商城系統(tǒng)源碼,集群部署的支持部署方案量身定制。支持將系統(tǒng)數(shù)據(jù)層的數(shù)據(jù)庫更換、數(shù)據(jù)層的讀寫分離、圖片等靜態(tài)資源分離,這些常用的功能和資源單獨部署在不同的服務器上,構成可用性強且高性能的集群系統(tǒng)。
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一、根據(jù)《網絡信息內容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護法》等法律法規(guī),對以下違法、不良信息或存在危害的行為進行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
1)反對憲法所確定的基本原則;
2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權,破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽和利益;
3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽、榮譽;
4)宣揚恐怖主義、極端主義或者煽動實施恐怖活動、極端主義活動;
5)煽動民族仇恨、民族歧視,破壞民族團結;
6)破壞國家宗教政策,宣揚邪教和封建迷信;
7)散布謠言,擾亂社會秩序,破壞社會穩(wěn)定;
8)宣揚淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽動非法集會、結社、游行、示威、聚眾擾亂社會秩序;
10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽、隱私和其他合法權益;
11)通過網絡以文字、圖片、音視頻等形式,對未成年人實施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進行網絡欺凌的;
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3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進行揭露或描述,以此來激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應,蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
6)謾罵:以不文明的語言對他人進行負面評價;
7)歧視:煽動人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
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1)多次發(fā)布包含售賣產品、提供服務、宣傳推廣內容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內容;
3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉網站等,誘騙用戶點擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產品、品牌等內容獲取搜索引擎中的不正當曝光;
6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網站秩序的推廣內容及相關交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內容,如通過偽造經歷、冒充他人等方式進行惡意營銷;
8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內容審核的廣告內容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經驗的細節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內容。
5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經歷等誤導他人的內容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構或個人存在關聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治?。?br /> 2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
2)內容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內容,主要表現(xiàn)為:
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