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SLG出海一直是國內(nèi)廠商一大優(yōu)勢(shì)領(lǐng)域,尤其是副玩法興起之后,更是帶動(dòng)了一波老SLG產(chǎn)品煥發(fā)新生。同時(shí)新一代SLG也將副玩法運(yùn)用得更加得心應(yīng)手,以求在市場(chǎng)中有所突破。
近期,一款名為《Dark War:Survival》的產(chǎn)品在海外逐漸嶄露頭角。以美榜數(shù)據(jù)為例,截至12月10日下午,游戲在AppStore游戲免費(fèi)榜排名第55,暢銷榜排名47。
《Dark War:Survival》的故事發(fā)生在喪尸末日的世界中。在一片森林中,幾名幸存者正在努力奔跑,身后是無數(shù)喪尸的追擊。在奔跑中幾人來到一座廢棄的村莊,村莊中央有一堆篝火。點(diǎn)燃篝火后可以阻止喪尸靠近,第一個(gè)夜晚暫時(shí)是安全了。
到了白天后,喪尸因懼怕陽光而退去,幸存者開始在廢墟中尋找可用的資源。隨著一些基礎(chǔ)設(shè)施的搭建,村莊有了雛形。但是在一切向著好的情況發(fā)展的時(shí)候,一名幸存者在尋找食物的途中遇到了喪尸的襲擊,雖然奮力逃回了村莊,但最終沒有躲開被喪尸攻擊而變異的結(jié)局。在這危急時(shí)刻,一名戰(zhàn)士出現(xiàn)擊敗了喪尸,隨后其他幸存者不得不將同伴焚燒處理。
劇情到此處,一段跌宕起伏、有血有肉的末日求生故事展現(xiàn)在玩家面前。游戲還“貼心”地加入了類似日記形式的總結(jié),尤其是其中逝者一欄,進(jìn)一步凸顯了末日生存的殘酷環(huán)境。
雖然有了村莊,但只能保持幸存者在白天的生活所需,在夜里周圍的喪尸依然會(huì)圍攻過來。而篝火雖能阻止普通喪尸的前進(jìn),但是面對(duì)大型喪尸的時(shí)候,便顯得毫無作用。
正當(dāng)篝火被攻擊,所有人即將直面喪尸的時(shí)候,又一名戰(zhàn)士來到了村莊,隨后開啟一段劇情戰(zhàn)斗。此環(huán)節(jié)采用了跑酷戰(zhàn)斗的形式,可以通過左右移動(dòng)調(diào)整射擊的位置并躲避敵人的攻擊。在終點(diǎn)處是一場(chǎng)boss戰(zhàn),戰(zhàn)斗形式進(jìn)一步升級(jí)為“幸存者like”類玩法,通過不斷地移動(dòng)、躲避、射擊,最后擊敗大型喪尸,暫時(shí)安全。
此戰(zhàn)損失較大,3名幸存者死亡,不過此戰(zhàn)之后,村莊的設(shè)施基本完善,兩名戰(zhàn)士的加入也讓幸存者有了探索遠(yuǎn)處資源的底氣。正巧又一名幸存者來到村莊,從他的口中得知,還有更多幸存者在南方。于是,兩名戰(zhàn)士便決定出去探索,并救助更多的人。尤其引出了挑戰(zhàn)關(guān)卡的玩法。
后續(xù)的內(nèi)容就較為常規(guī)了,以卡牌RPG玩法模式的PVE推圖,每推進(jìn)一定數(shù)量的關(guān)卡后,已清理的區(qū)域會(huì)解鎖新的功能建筑,如電臺(tái)(抽卡)、倉庫、探險(xiǎn)獎(jiǎng)勵(lì)(離線收益)等。同時(shí),基地內(nèi)的各個(gè)建筑也在不斷升級(jí)、擴(kuò)張。當(dāng)瞭望塔(篝火升級(jí)演變而來)升至7級(jí)后,可以解鎖雷達(dá),建造完成后可以進(jìn)入世界地圖,至此,SLG的玩法也逐漸解鎖,游戲的基本面貌已全部展露。
其實(shí)看到《Dark War:Survival》之后,很多人立刻能發(fā)現(xiàn),產(chǎn)品借鑒了《Whiteout Survival》的設(shè)計(jì)思路。不過,在體驗(yàn)《Dark War:Survival》的過程中,最大的感受是:即便已經(jīng)知道游戲后續(xù)接的是SLG玩法,但游戲在前期營造的末日氛圍代入感依舊很強(qiáng)。
從開局的逃跑,到點(diǎn)燃篝火的短暫安全;從村莊的逐步建設(shè),到同伴被攻擊導(dǎo)致變異,不得不將其焚燒;從夜晚圍繞篝火的安全,到無視篝火的大型僵尸的出現(xiàn),再到新人物的出現(xiàn),玩家有了與僵尸戰(zhàn)斗的力量。故事一步步發(fā)展,劇情千回百轉(zhuǎn)、跌宕起伏,每當(dāng)暫時(shí)安全后,緊接著就是一次新的危機(jī)。如此反復(fù),調(diào)動(dòng)著玩家的情緒。再加上前文提到的日記形式,尤其是其中逝者一欄,更是將末日生存的氛圍調(diào)至巔峰。
此外,后續(xù)玩法的引出也比較順滑,包括有幸存者告知南方有更多人而引出的關(guān)卡戰(zhàn)斗、建造雷達(dá)引出的野外戰(zhàn)斗和SLG玩法,基本沒有太多的違和感。
據(jù)悉,《Dark War:Survival》這款產(chǎn)品出自元趣娛樂之手,產(chǎn)品前身或?yàn)椤禗arkrim Survival》,不過后者目前已下架。
而關(guān)于元趣娛樂,旗下最知名的產(chǎn)品應(yīng)是《Last War: Survival》。據(jù)點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)顯示,截至12月5日,《Last War: Survival》在AppStore和GooglePlay雙端累計(jì)下載量超過9100萬次,累計(jì)內(nèi)購收入超過11億美元。
除了《Last War: Survival》之外,在2022年8月還發(fā)布了一款名為《Build Master: Bridge Race》的產(chǎn)品,產(chǎn)品以超休閑的造橋關(guān)卡和卡牌戰(zhàn)斗為副玩法,后續(xù)接的依舊是SLG。據(jù)點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)顯示,截至12月5日,《Build Master: Bridge Race》累計(jì)下載量超2300萬,累計(jì)內(nèi)購收入超6100萬美元。
從《Dark War:Survival》的調(diào)優(yōu)和迭代時(shí)間來看,在連續(xù)發(fā)布兩個(gè)爆款SLG后,元趣娛樂依舊押注SLG賽道。而《Dark War:Survival》目前的成績(jī)也在穩(wěn)步提升,或許在不久的將來,國產(chǎn)SLG出海榜單上又會(huì)出現(xiàn)一顆新星了。
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5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治?。?br /> 2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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